Open Bionics, Eidos Montreal dan Razer membuat garis ekstrem cyber gaya Deus EX

Keserbagunaan, kecanggihan dan daya tarik alur cerita dan detail terkecil dunia permainan dan karakter akting - semua ini berkontribusi pada fakta bahwa para penggemar penggemar game komputer populer dihitung hari ini dengan angka dengan banyak nol. Tapi, ternyata, dalam beberapa aspek, ide-ide pengembang karakter komputer dan peralatan mereka mungkin melampaui lingkup skenario game dan bahkan membentuk dasar dari pengembangan yang akan melayani orang dalam realitas tiga dimensi mereka. Konfirmasi dari apa yang telah dikatakan adalah garis baru lengan palsu dari Open Bionics, dibuat dengan gaya para pahlawan ikon Deus Ex.



Eidos Montreal's Deus Ex: Mankind Divided (2015) adalah kasus ketika permainan, jauh dari kenyataan, menginspirasi para insinyur untuk menciptakan sesuatu yang beberapa orang benar-benar kekurangan dalam kehidupan sehari-hari mereka .

Diumumkan pada bulan April 2015, “Deus Ex: Mankind Divided” bersama Adam Jensen, yang sangat akrab bagi kami dari Deus Ex: Human Revolution, sebagai misionaris utama, permainan ini dibedakan oleh perhatian khusus pengembang terhadap pengembangan perincian terkecil dari dunia fiksi ilmiah tahun 2029, yang diterapkan dengan gaya cyberpunk . Rilis game ini diharapkan pada Agustus 2016. Di Rusia dan CIS, game akan diterbitkan oleh Buka dan akan dirilis sepenuhnya dalam bahasa Rusia.

gambar

Deus Ex adalah perumpamaan yang hampir filosofis tentang masa depan umat manusia yang kelam, jauh lebih mungkin daripada sekilas kelihatannya. Tentu saja, kami berusaha meyakinkan diri kami bahwa pencipta dunia permainan tidak lebih dari pemilik imajinasi liar sampai saat ketika teknologi mencapai tingkat seperti itu dan dapat larut ke dalam masyarakat sangat, sangat jauh.

Tapi mungkin kita terburu-buru dengan kesimpulan? Sudah cukup untuk mengingat bagaimana dunia kita terlihat 16 tahun yang lalu, ketika memiliki ponsel dengan layar monokrom adalah takdir kaum elit, dan operator internet harus menelepon 30 menit untuk membuka salah satu dari beberapa situs tematik yang ada! Tidak ada yang curiga tentang hal-hal dan fungsi kecil yang menyenangkan, nyaman dan menyenangkan dengan awalan "i". Hari ini, bagi kita, ini sudah merupakan kenyataan sehari-hari, diterima begitu saja. Mengapa tidak berasumsi bahwa, seperti yang dijanjikan oleh penulis permainan, dalam beberapa 10-15 tahun mendatang, prostesis cybernetic dari tangan, kaki, mata, dan bagian lain dari tubuh dan organ akan dirasakan oleh manusia secara alami juga? Lagi terbang imajinasi? Tidak semuanya. - Perkembangan serupa ada sekarang, dan beberapa di antaranya sangat dekatapa yang telah kita lihat di dunia komputer Deus Ex dan terlihat sangat menjanjikan.

Armor of God

Terlepas dari kenyataan bahwa industri implan cyber mulai berkembang hanya pada pertengahan 90-an, mereka berhasil mencapai hasil robotik nyata hanya dengan munculnya mikroprosesor yang relatif terjangkau dan cukup kompak.

Apakah mungkin untuk menyebutkan sebagian besar lengan palsu, yang diproduksi oleh industri selama satu dekade lagi, dan sekarang diproduksi dengan penambahan, penambahan yang sukses? Tentu saja tidak, itu adalah kompensasi yang dipaksakan untuk cacat fisik yang dinyatakan dengan tidak adanya tangan. Mengelola yang paling umum dari mereka hampir mustahil, belum lagi kenyamanan memegang dan memegang, terutama barang-barang kecil. Dan dalam hal ini, gigi palsu yang umumnya tersedia saat ini dalam hal fungsi dan tingkat kenyamanannya tidak jauh berbeda dari apa yang dapat dilihat pada Abad Pertengahan.

gambar

Tetapi tidak mungkin untuk tidak mengenali perubahan tertentu: semakin banyak pengembang mengumumkan penciptaan prostesis generasi baru yang memberi seseorang tingkat kemungkinan baru. Salah satunya adalah prosthesis tangan i-Limb dari perusahaan Skotlandia Touch Bionics. Prostesis unik ini memungkinkan seseorang yang kehilangan tangannya untuk menggunakan kembali semua 5 jari. i-Limb sama-sama berhasil mengatasi dengan memegang barang-barang kecil, cangkir kopi, menekan nomor di layar ponsel dan membawa koper yang berat.

gambar

Prostesis dikendalikan oleh dua sensor yang membaca informasi dari kelompok otot yang bertanggung jawab untuk gerakan tangan tertentu. Cukup mudah untuk menguasai keterampilan kontrol prostetik - cukup memberi perintah pada otot pada tingkat intuitif, membayangkan bahwa tangan asli masih ada. Terobosan yang dilakukan oleh robot Skotlandia itu mengesankan, tetapi i-Limb dalam retrospeksi sudah menjadi model yang agak ketinggalan jaman, yang saat ini, bagaimanapun, tetap menjadi salah satu yang paling terjangkau di pasar.

DARPA juga mengusulkan versi prostesis cybernetic, dengan perbedaan bahwa anggota gerak mekanik dikendalikan bukan oleh kelompok otot yang tersisa, tetapi oleh sebuah chip yang ditanamkan di otak, mendaftarkan sinyal neuron dan mengubahnya menjadi gerakan. Berbekal prostesis seperti itu, seorang yang cacat tidak hanya dapat mengambil benda di tangannya, tetapi juga dengan mudah iri untuk memanipulasi dan menghubungkan jari-jari individu menjadi satu.

gambar

DARPA telah mendanai dan terus mendanai pengembangan alternatif di bidang ini. Salah satunya adalah proyek prostesis DEKA Arm System dari pencipta Segway Dean Cayman, dinamai sesuai dengan lengan bionik Luke Skywalker dari Star Wars. Dalam hal ini, penemu memutuskan untuk mengambil jalur yang berbeda - dengan mengusulkan prostesis modular yang dapat beradaptasi dengan fisiologi orang tertentu dan tidak memerlukan operasi bedah apa pun.

gambar

Menghapus ambang dunia

Sekarang, mengaburkan batas antara dunia game dan kenyataan, Open Bionics, menggunakan teknologi cetak 3D untuk membuat prostesisnya, telah mengumumkan pengembangan garis prostesis tangan baru yang terlihat hampir tidak dapat dibedakan dengan anggota cyborg dari dunia permainan Deus Ex. Manajemen perusahaan menetapkan bahwa dengan biaya prostesis yang dikembangkan akan tersedia bagi sebagian besar yang ingin membelinya.

gambar

Untuk mencapai tujuan ini, Open Bionics telah bekerja sama dengan Deus Ex, Eidos Montreal dan Razer.. Pengembang Eidos mengambil kreasi konsep dan desain. Idenya adalah membuat prostesis tidak hanya fungsional dan berguna, tetapi juga indah, sehingga menyenangkan untuk melihatnya. Tentu saja, tidak ada bilah dan penekanan pada penambahan pertempuran yang disediakan dalam pengembangan - itu hanya masalah korespondensi visual dan pelestarian keputusan gaya.

gambar

Divisi Razer telah mulai mengembangkan kamera Stargazer, yang mampu melacak gerakan dan akan memungkinkan menunjukkan kepada audiens target potensial kemungkinan lengan mekanik menggunakan teknologi augmented reality di E3 dan Gamescom mendatang.



Nilai tambah yang tidak diragukan dari pengembangan adalah fakta bahwa sketsa awal dan perkembangan lainnya dari Eidos Montreal dan Open Bionics akan memberikan semua orang secara gratis untuk kemungkinan perbaikan.




Itu saja, dengan Anda ada layanan sederhana untuk memilih peralatan Dronk.Ru yang kompleks  . Jangan lupa berlangganan ke blog kami  , akan ada banyak hal yang lebih menarik ...

gambar

Mengapa toko online memberi uang untuk pembelian?Bagaimana menemukan penawaran terbaik di Cina dan mengembalikan sebagian uang untuk pembelian?Dapatkan uang Anda kembali - Pilih layanan cashback untuk Aliexpress

Source: https://habr.com/ru/post/id395177/


All Articles