Civilization V akan digunakan untuk mengajar di sekolah

Permainan strategi mengembangkan logika dan pemikiran



Civilization V Saat-

saat ketika para ahli menyebut video game berbahaya bagi pikiran anak-anak yang rapuh tidak terhapus dari ingatan. Tidak ada pertanyaan tentang menggunakan permainan komputer di sekolah, kecuali untuk program pendidikan khusus yang khusus dibuat sebagai manual interaktif dalam fisika, matematika, dll. Seberapa besar situasinya telah berubah selama dekade terakhir!

Sekarang, permainan favorit masa kecil kita mulai digunakan di sekolah untuk mengembangkan logika dan pemikiran strategis pada anak-anak.

Sampai saat ini, banyak penelitian ilmiah telah diterbitkan yang menunjukkan berbagai efek pengembangan kemampuan mental tidak hanya dalam permainan strategi, tetapi bahkan dalam simulator aksi: dari meningkatkan keterampilan pemecahan masalah hingga meningkatkan pembelajaran dan meningkatkan memori .

Sebenarnya tidak ada yang meragukan penggunaan simulator strategis secara umum: ini adalah alat yang sangat baik untuk pengembangan logika, pemikiran, memori, cakrawala umum, pengetahuan ekonomi, sosiologi, ilmu politik, fisika, teknik, dll.

Tidak mengherankan bahwa baru-baru ini, permainan komputer populer semakin banyak digunakan dalam kurikulum sekolah.

Simcity


Perusahaan Glasslab didirikan sebagai kemitraan antara lembaga penelitian dan studio game. Yang pertama tertarik untuk mengadaptasi game komputer untuk sekolah dan universitas, dan yang terakhir tertarik untuk memperluas pasar untuk game mereka. Glasslab membantu keduanya.

Glasslab adalah salah satu yang pertama merilis versi pendidikan dari simulator kota SimCity pada tahun 2013. Glasslab menyiapkan adaptasi pendidikan SimCityEDU untuk sekolah bersama dengan pengembang simulator asli dari Maxis.

Di simulator kota SimCity (Micropolis), inti dari proses permainan adalah menciptakan kota, mengembangkan zona perumahan dan industri, membangun infrastruktur dan mengumpulkan pajak untuk pengembangan kota selanjutnya. Dalam permainan, seperti di dunia nyata, penting untuk meningkatkan standar hidup penduduk dan menjaga keseimbangan antara berbagai sektor. Banyak perhatian diberikan pada masalah ekologi.


SimCity 2013

Sangat menarik bahwa setelah pengujian alpha dari SimCityEDU, efek samping yang menarik dicatat di antara anak-anak sekolah dan survei yang dilakukan: anak-anak sekolah yang bahasa Inggrisnya bukan bahasa utama (biasanya ini adalah anak-anak imigran, termasuk dari keluarga berbahasa Rusia), sering dilaporkan menggunakan permainan untuk memperluas kosa kata akademik. Sederhananya, anak-anak hanya belajar kata-kata baru dan istilah-istilah ilmiah yang biasanya tidak ditemui dalam kehidupan sehari-hari. Ini sangat penting untuk pembangunan.

Ngomong-ngomong, pada tahun 2008, penulis permainan, Don Hopkins, mengunggah kode sumber dari versi SimCity asli di bawah lisensi GPL 3. Namun, untuk menghindari masalah dengan merek dagang terdaftar dengan penerbit komersial, kode sumber dan binari diterbitkan dengan nama asli permainan Micropolis . Tentu saja, game asli ini sedikit di bawah jadwal ke versi terbaru dari SimCity.


Kota maju besar di Micropolis

Untuk versi pendidikan SimCityEDU, Glasslab telah mengembangkan perangkat khusus untuk guru yang dengannya mereka dapat melacak kemajuan dan kemajuan siswa. Para guru mengatakan bahwa penilaian semacam itu jauh lebih objektif daripada ujian kertas biasa dalam ujian. Saat mengajar buku teks dan menguji pengetahuan dalam ujian kertas, Anda dibatasi oleh jumlah pertanyaan (misalnya, 100), sehingga Anda tidak dapat menguji pengetahuan siswa di semua bidang. Tetapi gim ini tidak memiliki batasan yang kuat: SimCityEDU memiliki lebih dari 3.000 poin pengumpulan data yang dinilai. Dengan kata lain, penilaian berdasarkan hasil permainan lebih objektif daripada hasil tes standar atau tes dengan kuesioner. Selain itu, belajar dengan permainan dalam beberapa hal lebih efektif daripada belajar dari buku teks.

Tes menunjukkan bahwa permainan SimCityEDU mengembangkan pemikiran siswa: mereka memahami hubungan antara berbagai bidang kegiatan dan pentingnya menemukan keseimbangan. Misalnya, tidak mungkin hanya mengembangkan industri, karena pembangunan pabrik berbahaya akan menyebabkan pencemaran lingkungan dan - sebagai akibatnya - memburuknya kehidupan, hilangnya pekerjaan dan kepergian pekerja ke kota-kota lain.

Tetapi keuntungan paling penting dari permainan komputer dibandingkan buku pelajaran adalah bahwa anak-anak jauh lebih terlibat dalam proses pendidikan. Selama permainan, pengetahuan diasimilasi jauh lebih efisien dan dalam volume yang lebih besar daripada ketika belajar dari buku teks. “Murid benar-benar pergi ke dunia lain, permainan menangkap mereka begitu banyak,” kataJessica Lindl, yang memimpin proyek Glasslab SimCityEDU. - Anak-anak menyukai permainan dengan cara yang sama seperti mereka menyukai permainan di luar sekolah. Mereka benar-benar terikat secara emosional dengan penduduk kota mereka - mereka merasa seperti orang dewasa karena mereka memiliki kesempatan untuk mengelola kehidupan orang-orang dan menyelamatkan mereka. Ini adalah tanggung jawab yang biasanya tidak ada di kelas. ”

Minecraft



Siswa bermain Minecraft

Baru-baru ini, untuk musim sekolah yang akan datang, permainan Minecraft telah disiapkan, untuk itu edisi khusus Minecraft: Education Edition telah dirilis . Sekolah bisa mendapatkan versi pendidikan gratis. Menurut para pengembang, permainan dunia terbuka mengembangkan kemampuan kreatif, mengajarkan kerja tim, dan mengajari Anda cara memecahkan masalah.

Perpustakaan mulai Minecraft dunia contoh dan pelajaran bagi sekolah


MinecraftEDU

untuk bantuan guru dikembangkan kurikulumdengan contoh topik pelatihan. Pada prinsipnya, game dapat digunakan dalam banyak pelajaran. Misalnya, saat mempelajari Shakespeare dalam pelajaran sastra, Anda dapat memuat adegan teater Inggris saat itu dalam permainan - dan menunjukkan bagaimana semuanya benar-benar terjadi. Permainan ini sangat bagus untuk pelatihan interdisipliner dalam sejarah / geografi, sastra / musik / seni, geometri, bahasa (ada paket untuk belajar bahasa Inggris dan bahasa lainnya).

Versi pendidikan MinecraftEDU dikembangkan menggunakan perusahaan Glasslab yang sama.

Peradaban v


Tambahan terbaru untuk jajaran game edukasi komputer akan menjadi strategi global turn-based Civilization V oleh Sid Meyer. Glasslab berjanji untuk mengakui permainan untuk belajar di sekolah menengah pada awal tahun ajaran berikutnya, yaitu pada tahun 2017. Versi pendidikan akan disebut CivilizationEDU.

Dapat diasumsikan bahwa Civilization V akan menarik bagi siswa lebih dari beberapa permainan lainnya.

Seperti dalam game lain dalam seri, dalam Civilization V pemain menciptakan dan mengembangkan peradabannya dari zaman kuno ke masa depan yang dekat. Meskipun agama dan spionase dihapus dalam versi ini, permainan tetap sama menariknya dengan versi sebelumnya, yang diketahui hampir setiap pemain. (Agama dan spionase dikembalikan dalam Civilization V: Gods & Kings.)


Civilization V

"Kemenangan" permainan dicapai dengan berbagai cara, tetapi banyak pemain merasa senang mendominasi orang-orang mereka atas tetangga mereka.

Dalam versi pendidikan CivilizationEDU, para guru akan memiliki alat analisis yang mereka miliki untuk mengukur prestasi siswa dalam permainan. Permainan itu sendiri memperkenalkan siswa ke peradaban paling maju dalam sejarah umat manusia dan tokoh-tokoh sejarah penting. Tetapi para pengembang menekankan bahwa permainan “memungkinkan siswa untuk menunjukkan pemikiran kritis dan berpartisipasi dalam peristiwa sejarah, untuk mempertimbangkan dan mengevaluasi konsekuensi geografis dari keputusan ekonomi dan teknologi mereka, serta untuk menunjukkan pemikiran sistemik dan percobaan dengan hubungan sebab akibat antara tentara, teknologi, politik dan pembangunan sosial ekonomi. ”


Peradaban v

Pendiri seri game, Sid Meyer, mendukung inisiatif Glasslab: "Selama 25 tahun terakhir, kami telah menemukan bahwa salah satu rahasia besar Peradaban adalah yang Anda pelajari dari permainan," kata Meyer. - Kami selalu fokus terutama pada hiburan. Tetapi kami percaya bahwa para pemain kami - tua dan muda - menikmati pelatihan seperti itu , bahkan jika mereka tidak selalu menyukai pendidikan. "

Civilization V adalah kesempatan langka untuk memperbaiki kekurangan di dunia nyata, untuk melakukan segalanya dengan benar, setidaknya di dunia virtual.

Pada akhirnya, tidak seperti kenyataan, permainan selalu memiliki kesempatan untuk terbang ke planet lain.

Source: https://habr.com/ru/post/id395429/


All Articles