Valve menggugat judi ilegal

Perusahaan dituduh mengorganisir perjudian dengan bantuan taruhan properti dalam game pada pertandingan e-sports


gambar
AWP Dragon Lore. $ 1.300 per set piksel

Biaya $ 10 untuk CS: GO lebih cenderung murni simbolis dan berfungsi sebagai penghalang bagi penipu, karena VAC (Valve Anti-Cheat) pasti tidak dapat mengatasinya. Artikel utama monetisasi, dengan pasti, adalah penjualan kunci untuk peti (peti) dengan item dalam game yang mengubah tampilan (tetapi bukan karakteristik) senjata. Jadi, misalnya, dalam tangkapan layar di atas salah satu yang paling populer, tidak ada satu pun model "gajah" dalam permainan yang disajikan - AWP Dragon Lore, harga yang berkisar dari ~ 700 hingga $ 1200-1500, tergantung pada kualitas (eksternal "usang" senapan). Dragon Lore dengan konter pembunuhan pada kasus biaya dari $ 2500 ke atas. Saat ini, tidak ada senapan yang tersedia untuk dibeli di platform perdagangan resmi, hanya dapat dibeli di pasar gelap, dengan tangan, ketika ditukar dengan barang lain, atau dikeluarkan dari kasing tertentu.

Karena "piksel" ini memiliki nilai nyata, seluruh industri perdagangan, pertukaran, dan bertaruh pada e-sports telah berkembang di sekitar "kulit" senjata, yang mendorong warga Connecticut biasa Michael McLeod untuk menuntut Valve.

Sedikit tentang sistem item dalam game di CS: GO.

Nilai "kulit" senjata terbentuk dari beberapa faktor:

  • model
  • penampilan;
  • kelas barang (umum, langka, dan sebagainya);
  • kesulitan mendapatkan.

Model pisau yang sukses, AWP, AK, M4A1-S, M4A4 (senjata yang paling sering digunakan) paling dihargai. Berikut ini adalah pistol Glock, USP-S, dan P2000 dasar. Senapan, SMG, dan senapan mesin dianggap paling tidak berharga karena dibeli lebih jarang selama pertandingan.

gambar
M4A4 Howl, harga di pasar gelap adalah sekitar $

850. Yang paling mahal adalah hal-hal tunggal atau hanya sangat langka, kesempatan untuk mendapatkan yang cenderung nol. Itulah yang membuat Dragon Lore, Howl, dan "kulit" lainnya begitu mahal. Mengikuti senapan-senapan ini adalah pisau, yang paling mudah harganya $ 50 per buah. Tentu saja, tidak semua hal semahal itu. Biaya model kulit yang lebih besar berkisar antara dua atau tiga hingga beberapa puluhan dolar AS.

gambar
M4A1-S "Cyrex", harganya dari $ 6 hingga $ 12 di lantai perdagangan

Banyak pemain ingin memiliki barang seperti itu, tetapi mereka tidak mampu membayar 20, 50 atau 1000 dolar untuk banyak piksel. Oleh karena itu, mereka membeli kunci seharga $ 2,49 per potong (kunci satu kali) dan mencoba untuk mendapatkan sesuatu yang bernilai dari kasing yang kadang jatuh ke pemain di akhir pertandingan secara gratis. Dan itu benar-benar terlihat seperti perjudian. Jika pada suatu saat pembukaan peti di game Valve lain, Dota 2, menjadi dapat diprediksi (yang, pada kenyataannya, meruntuhkan pasar properti dalam game dan menyebabkan hiperinflasi), maka di CS: GO untuk memprediksi apa yang sebenarnya akan Anda dapatkan dari daftar yang telah disepakati sebelumnya tidak sepertinya mungkin.

gambar
Jendela untuk membuka salah satu jenis kasing. Di bawah ini adalah daftar hal-hal dalam kelangkaan yang semakin meningkat yang secara teoritis bisa didapat oleh pemain hanya dengan $ 2,49

Dalam sebagian besar kasus, ketika membuka kasing pemain menerima sesuatu yang bernilai 3-25 sen (ingat, kunci kotak harganya $ 2,49). Tapi selain itu, komponen visual membuka kasing dengan benda hampir sepenuhnya menyalin proses yang terjadi pada roulette: strip berjalan melalui mata pemain, di mana ikon berbagai model senjata menyala, termasuk yang mahal, tetapi rotasi berhenti secara otomatis dan pemain tidak dapat memengaruhi proses ini. .

gambar
GIF-animasi proses setelah rotasi kasus "roulette"

Proses "rotasi" roda dengan benda-benda adalah "kosmetik" murni - Anda dapat melewatinya, segera setelah menggunakan kunci, sebuah objek baru muncul dalam inventaris. Tetapi banyak pemain sampai tampilan terakhir pada serangkaian perubahan ikon dengan harapan bahwa untuk dua setengah dolar mereka akan menjatuhkan barang yang jauh lebih berharga.

Anehnya, proses ini benar-benar legal dan gugatan itu ditujukan bukan pada kenyataan bahwa kemungkinan jatuh dari barang-barang tertentu dirahasiakan, tetapi pembukaan kasus itu berubah menjadi roulette dengan chip dua setengah dolar, tetapi pada kenyataan bahwa item-item dalam game ini digunakan selama taruhan pada pertandingan eSports, khususnya pertandingan CS: GO.

Bertaruh pada eSports telah lama menjadi kenyataan. Sejumlah bandar taruhan menerima taruhan pada acara-acara e-sports besar, dan beberapa dari mereka berspesialisasi secara eksklusif dalam e-sports.

Tetapi sebelum kantor yang sepenuhnya legal ini dibuat, pemain mendapat kesempatan untuk memasukkan barang-barang dari inventaris mereka sendiri ke pertandingan Dota 2 dan CS: GO menggunakan tempat khusus.

Secara kasar, ketika bertaruh pada pertandingan, Anda tidak menggunakan uang secara langsung, tetapi uang pengganti dalam bentuk properti di dalam dunia. Inti dari nilai tidak berubah dari ini: peluang, kemenangan hal-hal yang kemudian dapat dijual dengan uang sungguhan, dan yang paling penting - tidak ada kontrol usia. Jika Anda perlu melampirkan kartu kredit untuk bandar sungguhan, maka untuk taruhan dengan hal-hal Anda hanya perlu memiliki nomor telepon yang diikat ke akun Steam Anda, yang juga dapat dilakukan oleh pemegang akun minor.

Dengan demikian, kemampuan untuk mentransfer barang-barang di Steam secara gratis kepada pihak ketiga tanpa ada pemeriksaan tambahan dari pihak layanan memungkinkan Anda untuk terlibat dalam perjudian, yaitu taruhan olahraga dan umumnya semua jenis taruhan, anak di bawah umur.

Menurut beberapa, taruhan e-sports adalah hal sembrono yang sama dengan e-sports itu sendiri, tetapi menurut perkiraan Bloomberg untuk tahun 2015, taruhan senilai $ 2,3 miliar dibuat menggunakan aset dalam gim dan pendekatan terhadap proses itu sendiri sedikit berbeda dari tarif yang sama pada Misalnya, sepak bola: jika seorang pemain ingin tetap dalam kegelapan dan menambah modalnya, ia harus mengikuti pertandingan, pelatihan, statistik substitusi, kartu-kartu di mana akan ada pertemuan antara tim-tim e-sports dan memperhitungkan banyak aspek dan nuansa. Dari sudut ini, permainan untuk "piksel", yang harganya cukup nyata, sudah tidak terlihat begitu berbahaya.

Mengapa Valve tidak berjuang dengan ini? Jawabannya sederhana: perusahaan pengembang mendapat untung besar dari ini. Beberapa pemain menjual barang mereka dengan uang sungguhan, misalnya, ebay, tetapi beberapa tidak dapat melakukan ini karena usia mereka. Oleh karena itu, "kulit" senjata secara aktif dijual di platform perdagangan Steam, untuk membeli senjata lain atau semacam permainan. Beberapa mengakumulasi jumlah besar, yang kemudian dibeli kunci untuk toko game informal (misalnya, gabestore dan lainnya). Mereka, pada gilirannya, mengganti uang nyata hanya 30-50% dari biaya permainan.

Valve memiliki margin 15% untuk semua penipuan yang dijelaskan di atas dengan margin otomatis (dan bahkan lebih ketika membeli game). Artinya, jika Anda ingin menghasilkan $ 1 untuk suatu hal, pembeli harus membayar dolar Anda + 15 sen, yang akan pergidi saku Gabe untuk Valve.

gambar
Jendela penjualan item di pasar Steam

Seperti kata mereka, Anda tidak bisa mengatasinya - tuju.

Itu adalah fakta bahwa Valve menerima "bagian" dalam penjualan barang di situs oleh penggugat dan niat jahat terlihat. Menurut pendapat mereka, Valve sengaja bertindak atau tidak bertindak untuk melibatkan orang-orang muda dalam perjudian, yang pada intinya (liga dan turnamen utama diselenggarakan dengan persetujuan Valve), juga didorong oleh mereka.

Teks lengkap gugatan dapat ditemukan di bawah.



Jika penggugat mengklaim puas, Valve harus entah bagaimana memberikan kompensasi kepada semua pemain yang terkena dampak. Jumlah pembayaran, serta jumlah pemain, sekarang tidak mungkin untuk ditentukan, tetapi kita dapat mengatakan dengan pasti - angka ini sangat besar, karena menurut informasi tidak resmi dari layanan SteamSpy, lebih dari 20 juta salinan digital CS: GO telah terjual sepanjang waktu.

Source: https://habr.com/ru/post/id395613/


All Articles