Troli roti: $ 200+ mouse dan GTX 950 di SLI

Halo GT! Kali ini saya tidak memiliki banyak potongan besi yang menarik untuk membuat posting besar, tetapi ada sesuatu yang relevan. Jadi saya ingin berbagi dengan Anda pemikiran dan kesan saya tentang dua hal. Pertama, tentang mouse baru dari Mad Catz. Gila di dalamnya secara harfiah adalah segalanya: dari harga ke kustomisasi. Dan kedua, tentang apa yang tidak akan dilakukan banyak orang, tetapi fakta kemungkinan hal seperti itu membuat saya memeriksa ... Secara umum, saya mengambil dua GTX 950 dan menggabungkannya ke SLI.

Sesuatu seperti ini:




Mad Catz Rat Pro X - Binatang dan Mahkota Evolusi Frankenstein


Orang-orang dari Mad Catz telah lama menunjukkan tikus frankenstein - bagian konstruksi yang dapat diganti digantung pada kerangka, dan hewan pengerat itu ditransformasikan tanpa bisa dikenali - dari mouse yang sangat ringkas untuk pecinta cengkeraman jari menjadi monster yang pas dengan seluruh telapak tangan dengan nyaman. Tampaknya bisa diperbaiki?

Ya, jalur lama bermasalah dengan, ahem-ahem, katakanlah, aplikasi pendamping yang aneh. Tetapi baris baru mouse bekerja dengan perangkat lunak baru, di mana semua fungsi bekerja dengan baik, dan hanya antarmuka yang agak membingungkan dan aneh yang tersisa dari "jambs". Tetapi antarmuka adalah bisnis.

Secara umum, mereka berpikir dan berpikir pada Mad Catz, dan memutuskan bahwa panel yang dapat diganti dan bentuk mouse tidak hardcore. Yang perlu Anda lakukan adalah mengatur semuanya. Dan mereka memberi.

Dali secara penuh!


Tampaknya Pro X tidak hanya mengubah jumlah nol pada label harga. Modul itu sendiri dengan sensor dilepas. Tiga opsi sekarang tersedia untuk dipilih, di luar kotak, hanya satu yang disertakan. Dalam kasus saya, Pixart ADNS-9800, lubang andalan populer yang digunakan di banyak game mouse tingkat atas. Modul tambahan hanya berharga 30 dolar (dengan harga per mouse ~ 200). Salah satunya adalah Philips PLN2037 TwinEyeLaser yang sama-sama populer, yang kedua - untuk penggemar sekolah lama - Pixart PMW3310 optik berkualitas tinggi.



Bentuk roda dan "kepekaannya" dapat disesuaikan. Angkat batang, tempat roda diperbaiki, kencangkan atau kendurkan roda bebas dengan sekrup terintegrasi.



Panel samping dengan tombol maju / mundur - diganti. Ingin tombol kecil sederhana tanpa embel-embel - tolong. Panel dan ibu jari tinggi? Selesai

Bilah sisi lain? Ada. Bagian belakang ukuran mouse? Hanya ukurannya saja yang oke, di sini Anda bisa mengatur kemiringan / putaran untuk tangan Anda.



Nah, yang paling menarik adalah pemasangan magnet untuk menyelipkan cakar dan dua set cakar tersebut dalam kit. Secara default, stiker "hitam" klasik dipasang: slip sedang, tahan abrasi sedang atau rendah. Set kedua adalah cakar keramik "putih". Mereka memiliki resistansi yang sangat rendah, mouse benar-benar meluncur, seolah dioleskan. Meskipun beratnya cukup besar, gerakannya sangat ringan, sensasinya sangat mengingatkan pada ... mungkin trackball. Pada saat yang sama, baik massa dan tidak adanya perlawanan dirasakan, hanya sedikit kelembaman.



Penampilan


Dalam hal desain - Mad Catz khas, dibesarkan secara absolut. Ada rasa kontinuitas, jelas apa dan bagaimana mereka berubah untuk mendukung peluang baru, secara umum - tidak ada rasa asing. Jika Anda telah menggunakan seri nomor RAT apa pun, Anda akan menemukan nilai-nilai nyaman untuk desain dan modul transformator yang sesuai dengan genggaman pribadi Anda. Segala sesuatu yang lain, saya pikir, dapat dilihat di foto:



Dunia batin dan kesan


Secara pribadi, saya memiliki keinginan untuk membeli mouse murni karena perasaan kemudahan bergerak yang luar biasa ini. Namun, jangan buru-buru, perangkat ini juga memiliki kekurangan, jadi di mana tanpa mereka.

Roda memiliki penyesuaian gaya, tetapi bunyi klik saat menggulirkan ringan, berkurang seiring relaksasi roda, tetapi tidak ada gulir yang sepenuhnya inersia. Di sini, saya hanya ingin kemampuan untuk beralih mode dengan mudah seperti Logitech MX Revo.

Permukaan mudah kotor dan mengumpulkan cetakan, debu, kotoran dalam hitungan menit:



Bilah samping dengan tombol yang dapat dipertukarkan keren. Ingin mengurangi biaya desain, para pengembang membuatnya dengan push rods di dalam (clickers itu sendiri berada di dasar mouse), dan bukan modul penuh dengan karakteristik mereka sendiri. Saya mengerti mengapa hal ini dilakukan, tetapi jika Anda bermain untuk semua uang (dan mouse harganya $ 200-250), Anda bisa meletakkan unit penuh yang bisa diganti. Jika Anda ingin kenyamanan dalam paket grafis - beli roda dan tombol kedua bolak-balik. Anda memainkan beberapa WOW - MMO-block dengan selusin tombol yang dapat diprogram. Tidak suka ekses, saya membeli mouse sebagai game untuk penembak - panel sederhana dengan satu / dua / tiga tombol.

Yah, bahkan pada saat rilis dan pengujian, perangkat lunak itu jelas mentah - sekarang, saya yakin itu telah dihidupkan dan ia melihat semua kemampuan mouse sebagaimana mestinya. Setidaknya tidak ada teman yang berbicara dengan Pro X setelah saya mengeluh tentang perangkat lunak.

Kesedihan


Harga hewan pengerat yang ajaib ini dimulai dengan 12,5 ribu rubel yang tidak senonoh, dan berakhir dengan angka yang benar-benar cabul. Namun, jika kita menganggap karya seni kecil ini sebagai solusi avant-garde dan menakjubkan, yang secara pribadi saya tidak tahu analognya, maka 13 kilo rubel adalah harga yang wajar untuk mainan semacam itu.



Model ini memiliki adik laki-laki, RAT Pro S - tetapi jangan tertipu oleh kesamaan nama. Pro S adalah keputusan turnamen. Minimal penyesuaian, sensor optik yang nyaman dan serbaguna dan harga yang terjangkau 70 dolar (dan sekitar 5-6 ribu rubel bersama kami). Alih-alih, ini bukan pengganti untuk jalur RAT TE paling sukses, tetapi “andalan sederhana”.

GTX 950 SLI sebagai contoh Palit GTX 950 StormX Dual


Generasi baru kartu video memasuki pasar, banyak yang bergegas menjual masa lalu tanpa membeli besi segar. 950-an adalah kartu grafis junior NVIDIA yang dapat digabungkan menjadi SLI.



NVIDIA GTX 950 itu sendiri agak "dipotong" 960, yang menggunakan garis "lebih muda" dari chip arsitektur Maxwell sebagai inti: GM206. Secara sederhana, semua kartu video berbasis Maxwell (dan lainnya, dengan abstraksi) terdiri dari kelompok blok yang sama (GPC - Graphics Processor Cluster). Secara internal, GPC ini mendukung blok SMM terpadu yang terkait dengan blok rasterisasi dan pengontrol memori. Dalam flagship TitanX dan GTX 980 (chip GM200) ada enam unit seperti itu, GTX 970 dan 980 (GM204) memiliki 4, tetapi solusi yang lebih muda memiliki GTX 950 dan 960 - hanya dua:



Karena setiap kluster berisi pengontrol memori sendiri, yang secara merata “mendistribusikan” bus memori di antara blok SMM, kartu video memiliki bus memori tetap (348bit untuk GM200, 256bit - GM204, 128bit - GM206)

.950 menggunakan GM206 yang sama, tetapi dari 16 blok SMM, hanya 12 yang tetap menjadi pekerja.



Apa yang sebenarnya terjadi pada kita? Dengan bus memori seperti itu dan hanya dua pengontrol memori, hanya akan ada 2 GB memori video pada kartu video - itu tidak akan dapat memproses lebih bodoh lagi. Bandwidth memori dari GTX 950 adalah ~ 112 Gbit / s. Artinya, bahkan jika GTX 950 dengan 3 atau 4 GB memori secara hipotesis keluar, perbedaan kinerja akan jauh lebih sedikit daripada perbedaan harga. Omong-omong, hal yang sama terjadi dengan GTX 960 - mengambil FullHD untuk opsi 4GB, membayar $ 50 (hampir ⅕ harga kartu video) bodoh, dan pada resolusi yang lebih tinggi kartu video akan mengalami kemampuan yang lebih sederhana dari unit komputasi. Ya, dalam hal ini ada pengecualian langka dalam bentuk beberapa permainan, dan jika kartu video diambil hanya untuk mereka ... Tapi kami tidak datang ke sini untuk itu.

Jadi, dua 950-an dapat dikombinasikan dengan jembatan SLI dan dipaksa untuk bekerja bersama. Kira-kira "melipat" kekuatan komputasi mereka, kami mendapatkan hampir GTX 970, tetapi, sayangnya, kami memiliki SLI, bukan Crossfire, dan akan menyenangkan untuk mendapatkan setidaknya pertumbuhan 80%. Ngomong-ngomong, inilah perbandingan GTX 950 di sebelah HD7970. Dua potong 950 seharusnya berada pada level performa kelas berat ini.



Cara Kerja SLI


Singkatnya, SLI (setidaknya hingga keluarga Kepler, sesuatu yang baru diperkenalkan di sana) bekerja berdasarkan kruk warisan. Satu kartu video dianggap "utama", sisanya patuh. Beban dapat didistribusikan dengan dua cara. Opsi pertama adalah memberikan satu kartu video untuk merender 30 hingga 70% dari bagian atas bingkai (proporsi berubah secara dinamis tergantung pada kompleksitas adegan), yang lain - bagian bawah. Opsi kedua - kartu video menggambar bingkai secara bergantian (satu genap, yang lain aneh).

Kedua opsi memiliki kekurangan. Dalam kasus pertama, "kesenjangan" dalam kinerja dapat terjadi, dan sumber daya overhead untuk menyinkronkan pekerjaan lebih tinggi, dalam kasus kedua, duplikasi data lengkap dalam memori kartu video diperlukan, dan ada kemungkinan bahwa beban dari bingkai ke bingkai tidak merata. Namun, dalam judul AAA modern bebannya sedemikian rupa sehingga lebih dari cukup untuk kedua kartu.

Apa yang bisa dicapai pada dua 950 di SLI


Jadi, katakanlah Anda memiliki 2 buah GTX 950, jembatan SLI dan keinginan untuk bereksperimen. Saya melakukan tes pada tiga pertandingan dalam empat versi, sisanya - saya ambil dari sumber terbuka. Keinginan untuk menggunakan dua 950-an dalam SLI dapat muncul saat menggunakan monitor yang mendukung resolusi tinggi - 2560x1440 atau 3820x2160. Dalam kasus 4k2k, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada orang-orang dari Monitor & Layar MMD untuk menyediakan Philips 288P6LJEB untuk sementara waktu. Rata-rata bagus pada matriks-TN yang bagus. Setelah kalibrasi, ini menghasilkan warna yang dapat diterima, mata tidak lelah, dan tidak ada keluhan khusus tentang ergonomi.

Jika satu kartu video untuk bekerja pada resolusi asli jelas tidak cukup, maka dua sepenuhnya memiliki peluang yang meyakinkan untuk menunjukkan hasil yang layak.



Sebagai contoh yang baik, mari kita ambil game yang masih menghasilkan gambar yang luar biasa, meskipun masih jauh dari baru. GTA V adalah dunia terbuka besar, dirancang luar biasa, terperinci dan penuh gaya. Gim ini haus sumber daya, tetapi berjalan dengan sangat baik bahkan pada konfigurasi sedang - tentu saja, dengan pengaturan yang lebih rendah. Dan dia dengan sempurna mencerna sejumlah sumber daya yang tersedia untuknya.

Jadi, satu GTX 950 dalam resolusi asli 2560x1440 dengan pengaturan "semuanya ada di" tinggi "" menghasilkan dari 18,5 hingga 22-24 frame, tergantung pada adegan. Masalah utama adalah kurangnya memori. Perubahan lingkungan yang tajam, gerakan cepat (terutama penerbangan) menyebabkan drawdown FPS dan membeku / memuat. Pada 4k2k situasinya bahkan lebih menyedihkan - ada 20 FPS impian utama.



Dua kartu video memungkinkan Anda mendapatkan 30 FPS yang dapat diputar pada 4k2k dan ... ~ rata-rata 31 FPS yang sama pada 2560x1440.



Pembaca yang penuh perhatian mungkin sudah menebak bahwa jika kinerja tidak berubah dengan meningkatnya resolusi, maka kita tidak terbatas pada kemampuan komputasi kartu video. Benar! Seluruh kusen - dalam jumlah memori yang tersedia. Terlepas dari kenyataan bahwa game dapat melihat jumlah total memori video 4 GB, pada kenyataannya untuk setiap frame maksimal 2 GB digunakan dan mereka terhubung melalui bus 128-bit. Kami menurunkan pengaturan memori "muat" utama - resolusi tekstur - ke "sedang", dan dalam 4k2k, FPS maksimum tumbuh menjadi 39,1, dalam 2560x1440 - menjadi 51. FullHD dengan tekstur "sedang" memberikan 60+ FPS yang sudah percaya diri (dan bersandar pada Vsync dari monitor biasa ), dan banyak lagi tidak menarik bagi kami - tanpa sinkronisasi vertikal, bermain dan mengamati celah adalah kesenangan.



Menariknya, dengan pengaturan tekstur "tinggi", bahkan FullHD secara berkala mulai melorot - dan karenanya titik terlemah dari pasangan ini hanyalah bandwidth memori (dan volume). Tetap memverifikasi apa yang hilang secara spesifik - kuantitas atau kualitas. Memori GDDR5 merespons overclocking dengan baik. Setiap megahertz di panel kontrol akan memberi kita 4 yang asli (untuk data, bukan instruksi), “dari pabrik” kartu video bekerja dengan memori pada frekuensi 6,6-6,7 GHz, contoh terbaik dengan mudah menambahkan 1 gigahertz efektif ke hasil ini.

Kartu grafis saya dapat mengambil 7,4 Ghz tanpa masalah. Mari kita lihat apa yang berubah dalam resolusi 2560x1440 dan 4k2k dengan tekstur "sedang". FPS rata-rata tumbuh hampir 7%.

Dalam hal ini, kami mendapat peningkatan kinerja yang baik dari kartu video kedua, tetapi GTA umumnya ditulis sehingga tidak peduli berapa banyak yang terjadi padanya ... Tapi, misalnya, dalam Dark Souls III yang sama, tidak ada dukungan SLI pada rilis (atau lebih tepatnya, itu, tapi tidak Ini bekerja untuk semua orang - dalam kasus saya, kartu video kedua menendang baut dan dimuat oleh 5-7%), di beberapa (kurva, menurut pendapat saya) mesin kentang, kehadiran kartu video kedua adalah lotre, dan dapat menyebabkan bukan pada peningkatan, tetapi pada penurunan rata - rata FPS Jadi ini pedang bermata dua.

2 buah GTX 950 memberikan "dapat diterima"> 30 FPS pada resolusi hingga 4k2k di banyak game modern (BF Hardline, Thief, GTA V, Crysis, LotR: BFME HQ, WarThunder, Dark Souls III), dan bahkan dalam produk-produk baru yang panas, seperti Doom atau Forza Motorsport 6 Apex). Benar, dengan monitor 4k2k dan kerapatan pikselnya, Anda dapat dengan aman bermain pada resolusi "tidak lengkap", dengan anti-aliasing, dan menikmati gambar yang jauh lebih halus - yang paling penting, ingat bahwa Anda memiliki memori video 2 GB yang sederhana.



Yah, untuk FullHD itu pilihan yang bagus, meskipun ... kemungkinan besar, jika Anda membangun / meningkatkan komputer Anda dan mengambil GTX 950, Anda tidak memiliki margin daya untuk PSU dan prosesor untuk menginstal yang kedua.

Untuk meringkas


SLI dari 950-an memiliki hak untuk hidup jika Anda memiliki satu kartu video, dan yang kedua Anda temukan di jalan / diambil dari seorang teman untuk bir / diambil dari taman kanak-kanak atau hanya diambil secara gratis. Anda akan mendapatkan hasil luar biasa pada resolusi FullHD di game-game di mana SLI bekerja dengan baik (terutama jika Anda tidak pergi terlalu jauh dengan pengaturan tergantung pada jumlah memori). Selain itu, resolusi 2560x1440 dan bahkan 4k2k (dengan biaya tertentu, tentu saja) akan tersedia bagi Anda, namun, pada bagan "konsol" dan indikator FPS.

Pembelian kartu video kedua secara sadar (baru!) Untuk SLI akan kurang rasional daripada menjual kartu sekunder yang ada dan membeli satu kartu yang kuat, misalnya, GTX 970. (Dan idealnya, tunggu harga resmi untuk RX 480 dan bandingkan dengan GTX 970). Perbedaan harga antara GTX 970 dan GTX 950hampir dua kali - dan membeli dua (atau membeli satu lagi) 950 Anda akan menghabiskan hampir sama (mempertimbangkan pembelian terpisah dari jembatan SLI), tetapi kenaikan kinerja rata-rata tidak akan sebesar dengan upgrade langsung. Tambahkan ke ini persyaratan motherboard yang sesuai (dengan dua PCI-E x16 kecepatan penuh disolder pada motherboard), unit catu daya yang baik, overhead CPU lebih tinggi daripada dengan kartu video tunggal ... Selain itu, generasi baru NVIDIA top-end kini telah tiba , dan harga untuk kartu senior masa lalu akan anjlok. Secara umum, permainan ini sepadan dengan lilin, jika, secara kebetulan, Anda mendapat kartu video kedua seharga satu sen, dan sisanya dari besi memungkinkan Anda menggunakan SLI.

PS: Kirim salam kepada mereka yang datang dengan ini:



Terima kasih teman-teman, itu hanya menggaruk betapa asyiknya mencoba membuka kunci.

Source: https://habr.com/ru/post/id396001/


All Articles