VR: Game lama dengan cara baru
Dalam artikel singkat ini, saya akan menguraikan ide kecil di bidang menggunakan helm realitas virtual.Bagi saya, pendekatan ini menjadi semacam "penemuan", meskipun prinsipnya sederhana dan logis, sehingga mungkin sudah lama dikenal (beri tahu saya jika demikian, saya akan menyembunyikan publikasi).Latar belakang
Jadi Setelah membeli helm (oculus rift cv1), saya diharapkan menemukan beberapa kekurangan konten berkualitas untuk itu. Meskipun toko memiliki banyak permainan dan video - tetapi, seperti biasa, ada "tetapi":- Semua aplikasi dibayar, dan bukan untuk mengatakan bahwa itu murah. Untuk meletakkan segala sesuatu dalam satu baris dan belajar adalah sayang untuk waktu dan uang.
- Benar-benar semuanya dalam bahasa Inggris.
- Saya bukan seorang gamer, dan saya membeli helm lebih banyak untuk pengembangan, dan percobaan. Sepanjang hidup saya, game yang sangat saya sukai bisa dihitung dengan jari satu tangan. Ada sedikit peluang untuk bertemu sesuatu di level ini di toko.
- Sebagian besar pengembang ingin mendorong pemain ke "3D penuh" (tampilan orang pertama), sedangkan, menurut saya, ini lebih seperti strategi - Anda tidak perlu berlari ke suatu tempat dan itu setuju dengan perspektif. Karakter-karakter permainan tampaknya berjalan di sekitar bidang tabel.
Memikirkan hal di atas, saya ingat jam yang dihabiskan untuk Warcraft 3. Tetapi jika Anda mencoba menjalankan permainan yang luar biasa ini di helm? .. Tentang hasilnya - di bawah potongan.Ide
Di bawah celah atau vive, Anda dapat menggunakan utilitas Desktop Virtual yang memungkinkan Anda untuk memindahkan layar komputer ke ruang virtual. Layar tentu saja akan tetap rata (Anda bisa melengkung di busur), tetapi sudut pandangnya besar.Aplikasi ini berfungsi dengan game, tidak ada masalah yang muncul. Jadi tidak ada yang bisa dideskripsikan di sini - seperti bermain di monitor melengkung besar (hasilnya ditunjukkan pada gambar pertama artikel).Perlu ditambahkan bahwa jika layar virtual sangat besar, maka gambar di helm lebih besar dari area yang terlihat. Dan karena resolusi helm sedikit lebih tinggi daripada FullHD, agar gambar di layar virtual menjadi jelas, Anda perlu membuatnya dengan resolusi lebih tinggi dari FullHD. Oleh karena itu, ternyata kami bermain di helm, tetapi kami membutuhkan monitor dengan resolusi sangat tinggi untuk permainan berkualitas tinggi.Untungnya ada jalan keluar. Dalam pengaturan kartu video AMD (untuk NVidia, saya mungkin juga tidak tahu), dimungkinkan untuk menetapkan resolusi virtual ultra-tinggi. Kami menempatkan. Kami memilihnya di pengaturan gim, dan karenanya gim tersebut membuat gambar lebih dari FullHD (jika bisa). Pada monitor kita akan melihat gambar kecil, tetapi di helm - itu akan menjadi jelas.Semua ini bagus, tetapi efek "strategi di atas meja" masih belum ada.Pikiran kedua. Bagaimanapun, driver populer sebelum mengizinkan game apa pun dibuat tiga dimensi. Orang-orang bahkan memainkan beberapa penembak di anaglyph ... Googling cepat menunjukkan dua opsi: Iz3d Driver dan TriDef 3D. Yang pertama saya tidak menginstal pada win10, tetapi yang kedua - sepenuhnya.Dalam pengaturan 3D TriDef, pilih Berdampingan, dan di Virtual Desktop - Setengah SBS, masing-masing, dan ... Berhasil!)Sayangnya, ada lalat di salep. Warcraft 3 dengan mana artikel dimulai - tidak dimulai. TriDef 3D - hanya bekerja dengan DirectX9-11, ditulis dalam warcraft 8. Saya tidak memulai Driver Iz3d, jadi saya harus mengucapkan selamat tinggal pada gagasan menonton desa elf yang sedang tumbuh dengan kacamata.Tetapi di komputer Diablo3 ditemukan - di mana semuanya berfungsi dengan baik!
Sulit untuk menunjukkan volume di artikel, tetapi efeknya sangat menarik. Saya memperbesar layar hingga 150 derajat, sehingga perbatasannya hampir tidak pernah menemui saya. Efeknya adalah seolah-olah Anda menjulur ke jendela besar yang melengkung setengah lingkaran dan ada permukaan Sanctuary yang terbuka.Ngomong-ngomong, Anda harus memberikannya kepada Blizzard. Permainan ini pada dasarnya tidak dirancang untuk monitor 3D dan terutama kacamata - jumlah yang menakjubkan dari semuanya! Terutama karena beberapa alasan, screensaver tiga dimensi sangat mempesona. Bagaimanapun, bahkan kamera tidak bergerak di sana. Bahkan - apa yang mencegah Anda merekam gambar dalam video dan memutarnya dalam lingkaran. Tapi sebaliknya, seluruh adegan dimodelkan, dengan perspektif, banyak rencana, efek ...
Yah, sebagai kesimpulan.Bukan game saja VR yang menarik.Dan mengapa tidak mencoba menjalankan aplikasi lain dalam mode ini? Bayangkan, misalnya, memahat Zbrush di helm? ..Sayangnya, akan ada kekecewaan besar. Program diluncurkan, dan bahkan panel viewport berlipat ganda, semuanya sudah sebagaimana mestinya. Tetapi kenyataannya adalah aplikasi viewport tidak dikerahkan ke layar penuh. Setiap viewport ada dua, dan tentu saja Virtual Desktop tidak dapat "menjahit" mereka dengan benar.Solusinya adalah untuk memilih bukan Berdampingan, tetapi FPR (Line Interlaced) dalam pengaturan TriDef 3D - maka gambar untuk mata kanan dan kiri akan diberikan bukan dalam bidang yang terpisah, tetapi di seluruh area layar, tetapi masing-masing dalam garis genap dan ganjil.Gambar ini mudah dipecah menjadi dua bingkai dan mengirimkannya ke helm.
Sayang Virtual Desktop tidak tahu cara bekerja dengan sumber di FPR.Terlepas dari banyaknya format input, format khusus ini tidak didukung.Source: https://habr.com/ru/post/id396589/
All Articles