Helm realitas virtual memungkinkan Anda masuk ke dunia fantasi pengembang game, mengobati penyakit mental, melatih ahli bedah dan astronot. Tetapi bagi kebanyakan orang, realitas virtual terutama adalah permainan dengan perendaman total, yang, bagaimanapun, masih jauh dari sempurna.
Apakah kita jauh dari proyek sejak 1990-an? Mari kita lihat bagaimana realitas virtual terlihat seperempat abad yang lalu.

Mengambil gambar dari film "Johnny Mnemonic"
Sejarah singkat helm realitas virtual
Upaya pertama
Sejarah helm realitas virtual dimulai dengan sistem Sensorama dari tahun 1956. Lebih tepat menyebut sistem ini bahkan bukan helm, tetapi aparatus atau bilik realitas virtual. Dan lebih tepatnya - bioskop 5D pertama. Perangkat tidak hanya menampilkan film 3D pendek: kursi perangkat bergetar, dan sistem menghasilkan bau untuk memberikan lebih banyak realisme.
Wawancara dengan Morton Heilig, yang mematenkan Sensorama, dan memotret kamera dari sudut yang berbeda .

Sensorama dan proses pembuatan klip untuk perangkat
"" Sensorama . 1961 . Headsight. , . - , . , .

«». Philco Headsight
1985 Virtual Environment Display System — , . LCD-, , .

1984 , . RB2. - . 50 000 . 118 000 . .

RB2
Sega Genesis Nintendo — 3D- Virtual Boy. Sega , Nintendo Virtual Boy . - .
Virtual Boy — Mario Clash

Nintendo Virtual Boy 1994 -
. 1990- — , .
1990-
Superscape Virtual Realities
1991 Superscape Virtual Realities . .
VR. , .
Xerox PARC
1990- (Rich Gossweiler) (Randy Pausch).
1997 , Xerox PARC, CosmoWorld. Hewlett-Packard, IBM Almaden Research Center Nasa.
Virtuality Group
1990- Virtuality Group . , — 50 — , , , . Virtuality Group . . .
— , , . "Visette". LCD- 276x372 , , .

Virtuality.
, , — , " ". , , .
Virtuality 1000CS Commodore Amiga 3000. Intel 486-PC Motorola 88110.
— Dactyl Nightmare, . , .
— Legend Quest.
Grid Busters 1991 .

1994 SU 2000 Virtuality, 1000CS. .
Virtuality , . 1998 Philips Electronics Scuba 299 . 55 000 , .

C
— , , , . 1993 , . Distributed Interactive Virtual Environment (DIVE).
1995 Virtuality IBM Elysium , . , .

, , . Oculus Rift — .
? -, . , . -, 1990 . — .
Oculus Rift?