Helm Oculus VR akan otonom dan "terjangkau"



CEO Facebook Mark Zuckerberg mengumumkan model baru untuk helm realitas virtual Oculus VR pada konferensi pengembang Oculus Connect kemarin . Model ini akan otonom, nirkabel, yang dipasang di kepala, tanpa membatasi gerakan. Anda dapat dengan bebas berjalan ke segala arah atau memutar porosnya.

Mereka berjanji untuk membuat helm baru itu "terjangkau." Ini akan menempati ceruk di suatu tempat di tengah-tengah antara helm VR Gear konsumen murah untuk Samsung Galaxy dan Oculus Rift mahal high-end, yang dirancang untuk gamer canggih.

Prototipe Santa Cruz


Fitur utama Oculus VR adalah sistem pelacakan posisinya. Seperti terlihat dalam video pendek yang menunjukkan Oculus VR, model baru ini adalah versi modifikasi dari Oculus Rift dengan modul komputasi yang terpasang di bagian belakang kepala. Pelacakan posisi memungkinkan Anda untuk menempatkan pemain secara akurat di ruang realitas virtual. Di masa depan, ini adalah fungsi yang paling penting untuk menciptakan sistem augmented reality terintegrasi di mana dunia virtual akan dikombinasikan dengan yang nyata.

Pada prinsipnya, teknologi pelacakan posisi tidak revolusioner. Bagi para insinyur, penting untuk mengurangi konsumsi daya komputer seluler sehingga tidak akan membunuh baterai secara instan. John Carmack, CTO dari Oculus VR, menginspirasi solusi untuk tantangan teknik ini.

Prototipe Oculus VR masih dalam masa pertumbuhan, kata Mark Zuckerberg. Apa "aksesibilitas" dari produk masa depan berarti tidak sepenuhnya jelas, tetapi kata ini diucapkan dalam pidato Zuckerberg.

Penggemar menyarankan bahwa akan lebih baik untuk mengurangi biaya helm realitas virtual sekitar setengah: menjadi sekitar $ 300, maka benda ini akan menjadi sangat besar, orang-orang di helm VR akan muncul di angkutan umum dan di jalan.


Mark Zuckerberg berjalan di sekitar kantor dan berkomunikasi dengan avatar orang lain dari jejaring sosialnya; mereka mengendalikan ekspresi wajah mereka menggunakan tombol-tombol pada pengontrol.Selama

pidatonya, Mark Zuckerberg menunjukkan bagaimana dia berjalan di sekitar kantor dengan helm dan memanggil istrinya melalui komunikasi video tanpa melepas helmnya.


Mark memanggil istrinya melalui video, tanpa melepas helmnya

Seseorang tidak senang bahwa teknologi Oculus VR yang menjanjikan, yang lahir sebagai proyek rakyat di Kickstarter, sekarang berada di tangan Mark Zuckerberg. Tetapi tidak ada yang harus dilakukan - begitulah kehidupan dan realitas bisnis modern. Pada 2014, para pemilik jejaring sosial membeli startup Oculus VR seharga $ 2 miliar dalam bentuk uang dan saham Facebook.

Sekarang helm realitas virtual terhubung ke server Facebook. Semua game dipasang online tanpa kemungkinan prosedur offline, pengecekan DRM perangkat keras berfungsi.

Pengontrol Sentuh Oculus




Selain helm Oculus VR, Mark Zuckerberg memperkenalkan pengontrol gerak Oculus Touch. Ini adalah produk jadi, penjualannya dimulai pada 6 Desember 2016 (pre-order diterima mulai 10 Oktober).

Dengan pengendali gerak interaktif, helm Oculus Rift diubah dari perangkat pengawasan eksternal pasif menjadi sistem permainan interaktif nyata untuk berinteraksi dengan dunia virtual. Inilah yang sangat kurang untuk satu pertandingan penuh. Sekarang pemain biasanya dapat mengontrol tangan karakter permainan: mengayunkan pedang, memukul dengan tinju atau pisau, mengangkat benda dari tanah, melempar bola.



Bahkan gerakan dasar pun tersedia, seperti mengarahkan tangan pada suatu barang.


Kontroler Oculus Touch dibuat dalam wadah plastik penuh gaya dalam bentuk cincin. Tampaknya, kinerja seperti itu tidak memiliki tujuan fungsional, tetapi dilakukan semata-mata demi keseimbangan. Semua tombol dan mini-joystick terletak di bagian tengah di bawah jari pemain. Secara umum, pengontrol seperti itu tampaknya lebih nyaman dan bermanfaat daripada gamepad nirkabel Xbox One.

Di masing-masing tangan, gadget terpasang dengan tali di pergelangan tangan agar tidak jatuh di panasnya gim.

Dua pengontrol Oculus Touch berharga $ 200. Perangkat ini menaikkan biaya kit Oculus Rift dari $ 600 menjadi $ 800. Sebagai perbandingan, HTC Vive dengan pengontrol dalam bentuk tongkat atau "tongkat" harganya sama dengan $ 800.

Setiap pengendali memiliki perangkat pemosisian sendiri. Benar, untuk akurasi yang tinggi dalam memposisikan pengontrol di ruangan Anda perlu membeli sensor ketiga untuk tambahan $ 80. Dengan bantuannya, peta ruang 3D dikompilasi. Ini agar selama pertandingan tidak menabrak tembok dan tidak jatuh dari balkon.

Di pasaran, helm ini harus bersaing dengan sistem realitas virtual PlayStation VR , yang akan dijual minggu depan seharga $ 400. Namun harga ini hanya untuk helm, tidak termasuk biaya kamera dan pengontrol gerakan Pindah.

Batman: Arkham VR - salah satu game baru utama untuk PlayStation VR.

Realitas virtual menjadi lebih mudah diakses, dan game lebih realistis. Apa lagi yang dibutuhkan geek untuk kebahagiaan? Dan bukan hanya geek. Dalam pidatonya, Mark Zuckerbregg menggambarkan bagaimana ia menunjukkan realitas virtual kepada presiden dan perdana menteri dari berbagai negara (tergantung pada mentalitas dan budaya, presiden diluncurkan dengan penembak orang pertama atau melakukan tur keindahan alam dalam realitas virtual). Menurut peretas, semua pemimpin dunia terpesona dan ditangkap oleh teknologi. Salah satu dari mereka bahkan ketinggalan pesawat, tidak ingin melepas helm virtual reality-nya. Dia menuntut untuk menunjukkan dinosaurus yang dijanjikan.

Berita lain dari Oculus VR


Selain pengontrol Oculus Touch, Oculus Earphones, yang dapat digunakan sebagai pengganti headphone standar di helm, akan mulai dijual musim Natal ini. Biaya adalah $ 50. Headphone dijual bersamaan dengan controller: pre-order diterima mulai 10 Oktober, dikirim setelah 6 Desember.



Rupanya, gadget seperti itu akan menjadi hadiah Natal yang sempurna untuk pecandu dan penggemar Oculus Rift, yang sudah memiliki segalanya dan, tentu saja, tidak membeli headphone terpisah karena ia tidak membutuhkannya.

Perusahaan juga mengumumkan pengurangan spesifikasi komputer minimum untuk menghubungkan Oculus Rift. Sebelumnya, PC dengan akselerator grafis minimal Nvidia GTX 970 (atau setara) dan prosesor setidaknya Intel Core i5-4590 minimal diperlukan. Sekarang, berkat optimalisasi perangkat lunak dari frame rate di Oculus API, persyaratan PC dikurangi menjadi Nvidia 960 dan Intel Core i3-6100 (atau AMD FX4350).

Source: https://habr.com/ru/post/id398217/


All Articles