WristWhirl: prototipe jam tangan pintar yang dikendalikan oleh gerakan
Saat ini, beberapa orang dapat terkejut dengan elektronik pintar. Jam tangan pintar, timbangan, pelacak kebugaran, dan gadget lainnya telah lama dan mengakar kuat di pasar perangkat elektronik. Benar, terlepas dari kenyataan bahwa perangkat ini diposisikan oleh produsen sebagai kata terakhir dalam teknologi, mereka dikendalikan dengan cara lama. Ini terutama berlaku untuk jam tangan pintar. Semua layar sentuh dan kontrol yang sama dengan jari Anda atau tombol fungsi.Menurut beberapa pengembang, prinsip mengelola perangkat seperti itu pada dasarnya baru. Memeriksa surat, melacak aktivitas di siang hari, mendengarkan musik - semua jam tangan pintar modern ini mampu melakukannya. Tim pengembangan dari Dartmouth telah mengusulkan cara baru untuk mengontrol ini dan fungsi serta kemampuan arloji lainnya - sebuah gerakan.Untuk menunjukkan ide mereka, para pengembang menciptakan prototipe jenis jam tangan pintar baru, yang disebut WristWhirl . Perangkat semacam itu dikendalikan oleh gerakan pergelangan tangan seseorang.Perangkat akan disajikan pada 19 Oktober, dan sekarang para pengembang telah memberikan informasi dasar tentang proyek mereka. โSementara sebagian besar pengembang smartwatch hanya mengeksplorasi kemungkinan kontrol gerakan, WristWhirl sudah menggunakannya secara maksimal. Perkembangan seperti kami menunjukkan bagaimana jam tangan pintar akan bekerja dalam waktu dekat, memungkinkan pemiliknya untuk berinteraksi dengan perangkat dengan satu tangan, yang mana jam tangan itu dipakai. Sisi lain tetap benar-benar gratis saat ini, โkata Xing-Dong Yang , seorang profesor ilmu komputer di Dartmouth.Dalam mengembangkan prototipe WristWhirl, para peneliti memeriksa kemampuan biomekanik pergelangan tangan. Untuk mengembangkan sistem manajemen, 15 sukarelawan berusia 15 hingga 20 tahun diundang untuk berpartisipasi dalam proyek ini. Ternyata, mereka semua dapat dengan mudah belajar bagaimana menggunakan gerakan untuk mengontrol sistem komputer.Mereka diminta untuk melihat dan mengulangi delapan jenis gerakan untuk mengendalikan jam tangan pintar. Peserta proyek meletakkan arloji di tangan kiri mereka, setelah itu mereka diminta untuk melakukan beberapa gerakan dengan pergelangan tangan mereka. Empat jenis gerakan seperti itu menyerupai karya biasa dengan layar sentuh, empat lainnya mewakili gambar sosok geometris di udara.Relawan mencoba mengendalikan jam dengan gerakan sambil dalam posisi duduk dan berdiri. Mereka juga diminta untuk melakukan gerakan dalam dua situasi - ketika mereka melihat pada tampilan tampilan gerakan yang direproduksi tanpa itu. Hal ini memungkinkan pengembang untuk memahami seberapa akurat seseorang melakukan gerakan yang diinginkan jika dia tidak melihat hasil eksekusi di layar. Ternyata, ketika gerakan yang dilakukan digambar di layar, pengguna jam tangan melakukan semua gerakan lebih lambat daripada dalam kasus ketika gerakan yang sama dilakukan tanpa menunjukkan gambarnya di layar.Untuk mengevaluasi keakuratan eksekusi gestur dalam bentuk acak, menggunakan WristWhirl, para pengembang menggunakanID gesture sebesar $ 1. Mereka menemukan bahwa perangkat seperti itu bekerja dengan akurasi 93,8%. Seseorang mengenali gerakan dengan akurasi kurang - sekitar 85%.
Konfigurasi WristWhirl termasuk layar TFT 2 inci dan tali plastik dengan sensor jarak jauh inframerah built-in dan sensor getaran piezoelektrik. Semua elemen ini terletak di dalam tali. Data yang diterima oleh sensor diproses oleh papan Arduino DUE.Prototipe arloji ini jauh dari model komersial. Misalnya, layar TFT 2 inci terhubung di sini sebagai layar eksternal ke laptop ThinkPad X1 (Intel Core I7 2.1 GHz, 8 GB RAM). Laptop ini memiliki perangkat lunak eksperimental yang dikembangkan pada platform .NET dan C #.Dalam perjalanan kerja mereka, para ilmuwan menguji WristWhirl sambil bekerja dengan Google Maps dan berbagai permainan. Dalam kasus ini, empat skenario kerja digunakan:1. Pengguna dapat membuka aplikasi menggunakan gerakan;2. Relawan dapat bekerja dengan file musik dan memutar musik menggunakan gerakan;3. Manajemen kartu dilakukan menggunakan gerakan;4. Kontrol game dilakukan menggunakan gerakan.Para penulis menyebut pergelangan tangan sebagai salah satu senyawa yang paling mudah bergerak dalam tubuh manusia. Pergelangan tangan memiliki banyak derajat kebebasan. Karena ini, tangan dapat membuat gerakan memutar dan menekuk ke arah yang berbeda. Karena itu, pergelangan tanganlah yang dapat digunakan sebagai joystick untuk mengontrol fungsi dan kemampuan jam tangan pintar. Jumlah gerakan berbeda yang dibentuk dengan tangan dan pergelangan tangan sangat besar. Sekarang para peneliti bekerja dengan 8 gerakan, menguji teknologi kontrol perangkat, meskipun pada kenyataannya mungkin ada beberapa lusin gerakan.
Pada saat yang sama, jam harus dapat membedakan gerakan yang digunakan seseorang untuk mengendalikan perangkat dari gerakan sukarela telapak tangan dan pergelangan tangan.Para pengembang dalam publikasi mereka mengatakan bahwa mengendalikan jam tangan pintar dengan satu tangan adalah jenis interaksi baru dengan perangkat elektronik. Dalam waktu dekat, penulis ide akan menambahkan beberapa lagi ke 8 gerakan yang diuji untuk dapat mengendalikan hampir semua fungsi jam tangan.Source: https://habr.com/ru/post/id398299/
All Articles