Elektroda wajah memungkinkan Anda mengunyah dan merasakan realitas virtual
Realitas virtual kini menjadi lebih mudah diakses oleh pengguna rata-rata. Jumlah berbagai jenis perangkat VR terus meningkat, mereka menjadi lebih murah, dan kemampuan mereka berkembang. Citra objek dalam realitas virtual secara bertahap mendekati realitas biasa. Dan meskipun masih sangat jauh untuk menyelesaikan pencelupan dalam VR, pengembang berusaha untuk membawa momen ini lebih dekat.Ini bukan hanya tentang penglihatan dan pendengaran, tetapi juga tentang rasa. Bayangkan bahwa dalam permainan virtual Anda ikut serta dalam perjamuan atau hanya makan malam. Sebelum Anda adalah gambaran realistis dari makanan lezat. Biasanya dalam permainan, ketika kita melihat ini, itu tetap menjadi konten dengan gambar berkualitas tinggi. Tapi sekarang, mungkin, makanan virtual bisa dicicipi. Pengguna, berkat elektroda khusus, akan dapat merasakan tidak hanya rasa, tetapi bahkan struktur (serat, kelembutan, dll.) Dari produk yang ia konsumsi.
Semua ini menjadi mungkin berkat sistem elektronik khusus yang menipu organ rasa dan sentuhan. Menurut pengembang, teknologinya dapat digunakan tidak hanya dalam permainan, tetapi juga, misalnya, dalam kasus di mana seseorang tidak dapat makan produk apa pun, tetapi benar-benar menginginkannya. Selain itu, Anda dapat membayangkan iklan virtual, di mana produk yang diusulkan dapat dicoba sebelum membeli atau layanan "restoran virtual". Ini dapat menampilkan hidangan paling langka dan paling tidak biasa di dunia yang bisa dicicipi seseorang.Implementasi proyek semacam itu harus menunggu, karena belum ada teknologi tingkat ini. Namun area ini sudah mulai aktif berkembang. nimesena pengembang Ranasingh ( Nimesha Ranasinghedari Universitas Nasional Singapura untuk beberapa waktu bereksperimen dengan "lollipop digital" yang meniru berbagai selera dan dengan sendok yang dilengkapi dengan elektroda. Sendok seperti itu, katanya, meningkatkan beberapa selera, termasuk asin, pahit, atau asam. Terburuk dari semuanya, untuk beberapa alasan ternyata meniru rasa manis. Tetapi semua ini bekerja dalam satu atau lain cara, sehingga Anda sudah bisa memikirkan implementasi praktis dari teknologi. Sedangkan untuk permen, di sini Anda mungkin bisa memikirkan pasien diabetes yang bisa merasakan rasa manis tanpa mengkonsumsi gula atau penggantinya.Ranasingh, bersama dengan rekannya Ellen Yi-Luen Do, setelah proyek selesai pada stimulasi sensasi rasa, mengembangkan tambahan teknologi.Alih-alih listrik, mereka mulai menggunakan suhu, memutuskan untuk menggunakan termal daripada simulasi listrik. Proyek baru ini dipresentasikan di Tokyo pada acara ACM User Interface Software dan Technology Symposium (UIST). Simulasi rasa termal, menurut pengembang, bekerja sangat baik dengan rasa manis. Agar ini berfungsi, pengguna harus meletakkan ujung lidah pada kotak dengan termokopel yang cepat memanas atau mendinginkan, membodohi neuron sensorik yang memainkan peran penting dalam sensasi rasa.Pada tahap awal proyek, simulasi termal bekerjahanya setengah dari sukarelawan. Beberapa peserta dalam proyek melaporkan bahwa dengan pemanasan elemen yang lebih intens (sekitar 35 ° C) mereka juga merasakan rasa rempah-rempah (dalam hal ini, lada). Ketika termokopel didinginkan hingga 18 ° C, beberapa peserta dalam percobaan merasakan rasa minty. Pengembang percaya bahwa termokopel jenis ini dapat dibangun menjadi gelas atau gelas sehingga seseorang dapat merasakan rasa minuman yang lebih manis tanpa menambahkan banyak gula atau pengganti. Demikian pula, Anda dapat membuat produk lebih "asin." Ini akan berguna untuk, misalnya, pasien yang berbahaya bagi makanan asin.Sensor ganas dapat tertipu oleh paparan listrik, tetapi makanan tidak hanya rasanya - struktur makanan juga sangat penting.Para penulis proyek lain, yang disebut Sistem Tekstur Makanan Listrik, terlibat dalam mensimulasikan struktur makanan. Arinobu Niijima dan Takefumi Ogawa dari Jepang juga menggunakan elektroda dan listrik. Tapi alih-alih lidah, mereka menggunakan elektroda pada otot yang mengunyah rahang. Ketika terpapar dengan listrik, otot-otot berkontraksi dengan cara khusus, memberikan rasa yang salah pada struktur makanan saat mengunyah. "Tidak ada makanan di mulut, tetapi orang itu merasa seolah-olah dia sedang mengunyah makanan berkat simulasi listrik dari otot-otot pengunyahan," kata Nihima.Untuk memberi seseorang perasaan makanan padat saat mengunyah, mereka dipengaruhi oleh muatan listrik yang berdenyut pada otot-otot mereka. Untuk mensimulasikan makanan lunak, frekuensi denyut berkurang. Menurut pengembang, efek terbesar dicapai dalam hal mensimulasikan mengunyah permen gelatin. Jika diinginkan, teknologi yang sama ini bisa menipu indera manusia ketika mengunyah makanan nyata. Permen yang sama, hanya yang asli, bisa dibuat tampak lebih keras atau lebih lembut untuk seseorang.Secara umum, semua ini berlaku untuk digunakan dalam realitas virtual. Tidak hanya untuk permainan, tetapi juga untuk tujuan praktis. Astronot yang sama, misalnya, akan dapat mengunjungi rumah virtual mereka, atau tempat favorit lainnya, serta mencicipi kopi virtual. Sekarang ini tampaknya tidak lagi mustahil.Source: https://habr.com/ru/post/id399025/
All Articles