Otomat: robot berusia 200 tahun

Sulit mengejutkan seseorang dengan robot. Mereka sudah ada di antara kita - bekerja di pabrik, menyelamatkan orang-orang dalam situasi darurat, melucuti bom, mengendarai mobil. Terkadang kebutuhan manusia lainnya dipenuhi .

Tapi seperti apa itu beberapa ratus tahun yang lalu? Atau empat ratus tahun? Ya, lalu ada juga beberapa kesamaan robot, alat mekanis menyerupai seseorang atau binatang. Mereka memainkan alat musik, menulis dengan pena, menari, menggeram dan melakukan tindakan lain yang dapat mengejutkan seorang awam yang sederhana. Hari ini kita berbicara tentang biksu mekanik, bebek bertelur, dan anak laki-laki menulis yang dapat diprogram.

gambar

Otomat adalah mekanisme. Berbagai cerita tentang robot humanoid beredar di Yunani kuno - misalnya, patung bergerak. Tetapi mekanisme yang jauh lebih nyata tidak terlalu kompleks, yang digambarkan oleh Philo dari Byzantium, yang meninggal pada 220 SM. Dalam buku "Pneumatics" ia menggambarkan alat itu dalam bentuk seorang wanita yang memegang kendi anggur di satu tangan, dan atas perintah - ketika memasang gelas di tangan yang lain - ia menuangkan anggur dan menambahkan air ke dalamnya. Tapi siapa yang butuh robot jika ada budak?


Leonardo Da Vinci, seniman, ilmuwan, musisi, dan penemu terhebat, mengembangkan teknologi mekanisme mirip manusia di abad ke-15. Itu adalah android pertama dalam sejarah. Sebelum menciptakannya, Da Vinci menghabiskan banyak waktu di sekolah anatomi, memotong mayat dan memahami rahasia tubuh manusia.

Mekanismenya ada di dalam armor ksatria. Ksatria itu mungkin bisa berjalan, bangkit dan duduk, menggerakkan lengan dan lehernya. Sayangnya, videonya belum diambil.

gambar

gambar
Sebuah sketsa adalah fantasi seniman kontemporer kita.

Raja Spanyol Philip II pada 1560 memerintahkan insinyur Juanelo Turriano untuk membuat seorang biksu mekanik. Seorang bhikkhu dapat dibaptis, mengangkat salib, menggerakkan bibirnya - dia sepertinya berdoa untuk raja. Sosok itu bergerak di atas roda, tetapi untuk realisme ada juga kaki yang terlihat dari bawah jubah.


gambar

Pada 1737, penemu Perancis Jacques de Vaucanson membangun pemain suling, yang repertoarnya mencakup dua belas komposisi musik, serta seorang musisi dengan rebana.

Paru-paru manusia terlihat seperti bulu pandai besi. Vaucanson, yang juga tertarik bekerja dengan mayat, meniru pekerjaan mereka. Dia harus mempelajari permainan orang yang hidup. Pergerakan udara dikendalikan oleh lidah, bibir terbuka, tertutup dan bergerak, udara datang dari paru-paru mekanik - bellow.

Lubang-lubang pada seruling dijepit dalam urutan yang diinginkan oleh jari mekanik. Karena jari-jari kayu tidak pas di seruling, tuannya menggunakan kulit manusia asli.

gambar

gambar

Kemudian, Vaucanson merancang dan merakit empat ratus bagian bebek yang mengepakkan sayapnya, makan, mencerna biji-bijian, dan kemudian buang air besar. Menurut penulis, bebek seharusnya mencerna makanan menggunakan reaksi kimia dalam tangki terpisah, tetapi, sayangnya, ini tidak terjadi. Sebaliknya, biji-bijian jatuh ke satu kompartemen, dan tinja yang sudah disiapkan muncul dari yang lain. Bebek menjadi ciptaannya yang paling terkenal. Ketiga robot masuk koleksi yang sama dan membuat pertunjukan untuk umum.

gambar

gambar

Bagian terpenting untuk konstruksi mesin otomatis adalah eksentrik - cakram atau sektor cakram yang dipasang pada poros berputar sehingga porosnya tidak bertepatan dengan sumbu rotasi poros. Dengan demikian, gerak rotasi menjadi translasi.

gambar

Tentu saja, di mana kita tanpa orang Jepang dalam hal pekerjaan yang sulit. Boneka dalam video di bawah ini digerakkan berkat string yang terhubung dengan mekanisme seperti jam. Eksentrik menarik senar dan melepaskannya, memaksa boneka itu melakukan berbagai tindakan.

Boneka ini tidak hanya menggerakkan tangannya. Dia mengambil panah, menarik tali busur dan melepaskannya. Kemudian dia mengambil panah baru dari platform, yang mengubah posisi selama tembakan. Pada saat yang sama, pemanah berhasil menggerakkan kepalanya secara artistik.


Pada 1740-an, Uskup Agung Jacob von Dietrichstein membangun otomat, yang merupakan teater dua ratus tokoh di panggung yang sama, bekerja secara bersamaan. Jadi dia menggambarkan kehidupan kota yang ideal. Kita melihat bagaimana para penjaga menutupi laras, bagaimana banteng dibantai dengan palu, pembangun mengangkat papan di atas bangunan, dan dari atas aristokrasi mengamati kerja keras rakyat jelata.

Air dalam mekanisme memutar roda, yang, melalui beberapa roda gigi, mentransmisikan rotasi ke drum. Drum berisi instruksi untuk setiap karakter di teater ini.


Otomat sangat terkait dengan seni membuat jam tangan. Seperti yang Anda lihat, hampir selalu para ahli di daerah khusus ini mengembangkan boneka bergerak. Banyak menara jam dengan figur-figur yang melakukan aksi telah dibangun di dunia. Sebagai contoh, ini adalah lonceng Praha. Mereka dipasang pada 1410, ini adalah yang tertua dari jam astronomi yang saat ini bekerja. Pada abad ke-17, mereka dilengkapi dengan sosok-sosok bergerak kerangka kematian dengan bel dan seekor ayam jago emas yang menjerit.


Mungkin otomat paling terkenal di Rusia adalah arloji merak, dipamerkan di Pertapaan di St. Petersburg. Arloji ini dibuat di Inggris pada 1770-an. Setiap hari Rabu, Mikhail Guryev, kepala Laboratorium Jam dan Mekanisme Musik di Museum Hermitage Negara, menyalakannya, setelah itu jam bekerja selama delapan jam.

Catherine II menghabiskan 11.000 rubel untuk arloji pada tahun 1781. Ketika diangkut dari London, mekanismenya rusak, tetapi Ivan Kulibin datang untuk menyelamatkan - ia harus mengumpulkan arloji, mengeluarkan bagian-bagian dari tumpukan di keranjang.

Komposisinya melibatkan beberapa burung sekaligus. Burung hantu di sangkar memutar matanya, menggerakkan kepalanya dan, seiring dengan bunyi bel, menari dengan cakarnya. Merak membungkuk dan merentangkan ekornya. Kemudian ayam itu mengangkat kepalanya, dan "burung gagak" nyaring terdengar.


Pavlina diciptakan oleh perhiasan dan penemu London James Cox. Karya menarik lainnya adalah angsa perak dengan leher panjang yang fleksibel, mencari makanan di kolam perak dengan ikan. Dia bekerja 40 detik di satu pabrik, tetapi pada saat yang sama tampak seperti mencari nafkah. Selama bekerja, dia menangkap seekor ikan dan memakannya. Bahkan airnya tampak nyata - terbuat dari silinder kaca berputar dengan takikan berbagai bentuk.


Pada abad ke-18 hingga ke-19, robot merupakan sarana untuk menghibur bagian masyarakat yang paling kaya. Tetapi karya seni ini dibuat oleh orang-orang yang jauh lebih miskin: pengrajin yang memproduksi komponen, dan pembuat jam yang menyatukannya. Untuk menghasilkan lebih banyak uang, perlu menjual lebih banyak mekanisme, dan mungkin menurunkan harganya. Tiga ratus tahun yang lalu, tren menuju miniaturisasi perangkat dimulai. Dan jam menjadi lebih kecil, dan automaton berkurang ukurannya.

Mekanisme jam, yang 500 tahun lalu menempati tempat di menara, telah menyusut ke ukuran yang memungkinkan untuk menempatkan versi mereka yang sangat rumit dalam kasing boneka. Dan kemudian menjadi perangkat berukuran kotak.

Contoh dari otomat miniatur adalah burung ini di dalam sangkar, dibuat pada tahun 1860-an.


Contoh hebat lainnya adalah telur Paskah perhiasan Pohon Laurel, yang dibuat oleh Carl Faberge pada tahun 1911 atas perintah Nicholas II. Dia memberikannya kepada ibunya Maria Fedorovna. Setelah pergerakan mekanisme, tutup pohon telur terbuka dan seekor burung muncul. Dia berbalik dan bernyanyi.


By the way, perusahaan Jaquet Droz sekarang memiliki bermacam-macam jam tangan dengan otomatis. Jam tangan ini dengan burung penyanyi berharga 380.000 franc Swiss, yang berarti 25 juta rubel.


Pada tahun 1784, sebuah robot dirakit, dibuat sesuai dengan gambar Ratu Prancis Marie Antoinette. Boneka itu memutar matanya, melihat sekeliling, menggerakkan kepalanya, bernafas dan memainkan alat musik.


Dan di sini adalah Marie Antoinette dalam daster. Kita melihat drum berlekuk yang menarik senar untuk setiap aksi dalam urutan tertentu.

gambar

Automaton tidak hanya memainkan instrumen, tetapi juga mampu menulis dengan pena di atas kertas. Tentu saja, hal-hal tertentu yang pasti, memprogram ulang boneka seperti itu bukanlah tugas yang mudah (meskipun ada pengecualian). Video di bawah ini menunjukkan karya 1773.

"Artis" dari master Jacques Droz terdiri dari 2.000 elemen. Dia mampu menggambar tiga gambar: potret Louis XV dan anjingnya dengan tanda tangan, Marie Antoinette dengan Louis XVI dan Cupid, mengendarai kereta dengan kupu-kupu. Tindakan asing memberikan mekanisme kredibilitas yang besar - ia gelisah di kursi, menggelengkan kepalanya dan meniup debu. Sulit membayangkan kejutan yang mereka dapat temui saat ini dengan robot ini.


Mekanisme Jacques Droz yang jauh lebih kompleks disebut Calligrapher. Perangkat ini dirakit dari 6.000 bagian. Seluruh mekanisme ditempatkan di tubuh boneka itu. Dengan pena di atas kertas, anak itu rajin menampilkan teks. Setelah setiap huruf dengan tangan keduanya, ia memindahkan selembar kertas untuk melanjutkan ke karakter berikutnya, bergetar dengan pena, mencelupkannya ke dalam ruang tinta.


gambar

Karakter yang ditampilkan anak laki-laki di atas kertas dikodekan di atas piring bundar dalam mekanisme. Mesin otomatis ini lebih mirip mesin cetak atau printer otomatis. Secara mengejutkan, wizard menyediakan kemampuan untuk mengubah teks. Disk diputar, dan informasi tentang simbol ditransmisikan secara berurutan ke aktuator. Huruf pada disk dapat diganti, alih-alih karakter, spasi dapat diatur.

Di dalam boneka itu ada setumpuk eksentrik yang mengubah sinyal yang ditransmisikan dari disk menjadi gerakan tangan.

gambar

gambar

Merek arloji Swiss, yang diciptakan oleh Pierre Jaquet-Droz, masih ada, dan membuat mesin otomatis ini sesuai pesanan. Produksi membutuhkan waktu satu tahun.


Pada tahun 1810, seorang master bahasa Inggris keturunan Swiss, Henry Mylardet, membangun seorang juru gambar dan penulis. Dia menulis puisi dalam tiga bahasa dan mendesainnya dengan indah, serta melukis gambar Dewa Asmara di taman atau di kereta, kapal, kuil Cina.


Hasilnya adalah gambar-gambar seperti itu:

gambar

Gaston Decamp pada tahun 1907 mengumpulkan robot "Zulma - pawang ular." Di sini kita melihat seorang gadis membuka matanya, bernapas dan memutar lehernya, dan seekor ular yang bergerak. Semua ini diiringi oleh musik.


Automata dapat menghasilkan tidak hanya melalui penjualan mereka, tetapi juga melalui penipuan massal orang. Kita sekarang berbicara tentang pemain catur Turki, yang salah satu interpretasinya pada 1804 mengalahkan Napoleon.

Penemu Hungaria, Ferkash Kempelen, mengumpulkan sesosok pria berukuran penuh yang duduk di meja catur. Pada awal pertunjukan, orang-orang ditunjukkan mekanisme di dalam meja dan rak-rak kosong, menerangi bagian dalam meja dengan lilin. Kemudian pintu ditutup dan permainan dimulai.

Tempat kerja pemain catur hidup disembunyikan di dalam. Keuntungan utama dari otomat adalah bahwa dari dalam, orang mengendalikan tangan si Turki, dan tidak hanya memindahkannya, tetapi mengambilnya dan menyusunnya kembali, dan juga memahami di mana dan sosok mana yang berada berkat magnet di bagian bawah papan catur utama. Ini adalah contoh yang bagus dari manipulator awal.

Turki mengalahkan partai melawan Napoleon. Kemudian Johann Algeyer, pemain catur Austria terkuat di awal abad XIX, duduk di atas meja.


Secara sederhana, hampir semua mesin otomatis adalah mekanisme jarum jam, seperti jam tangan, entah bagaimana terhubung ke boneka atau figur lain dan membuatnya bergerak. Yang paling menakjubkan di antara mereka adalah Calligrapher, karena fakta bahwa sang master pada awalnya menyediakan kemungkinan untuk memprogram ulang mekanisme, dan angsa perak karena realisme. Tetapi bagi orang awam, benar-benar semua robot yang bekerja bisa tampak seperti keajaiban.

Source: https://habr.com/ru/post/id399133/


All Articles