Game paling populer pada masanya, bagian 1: 1970-an

Ketika kami berbicara tentang game terlaris , Anda mengajukan pertanyaan: mengapa tidak berbicara tentang game-game yang paling populer saat itu? Sulit untuk membandingkan game dari 2013, tersedia di beberapa platform dan di beberapa toko, dan game arcade apa pun dari tahun 1970-an yang terjual selama beberapa tahun dengan jumlah penjualan. Jadi mari kita bicara tentang game-game yang memainkan peran penting dalam pengembangan industri di tahun-tahun tertentu karena popularitas mereka.

gambar

Ruang komputer


Game Computer Space bukan yang paling populer untuk tahun 1971, tetapi salah satu mesin slot pertama yang tersedia secara komersial. Pada tahun 1972, 1.500 mesin otomatis diproduksi, tetapi tidak lebih dari seribu yang terjual.

Permainan ini dikembangkan oleh Nolan Bushnell, mantan karyawan perusahaan Ampex, dibuka pada tahun 1944 oleh Alexander Ponyatov. Dia berhenti, mengembangkan komputer untuk gimnya sendiri, dan menemukan pabrikan, Nutting Associates. Bushnell menetas gagasan permainan selama beberapa tahun, tetapi penjualan mesin slot menunjukkan bahwa itu perlu untuk berkonsentrasi pada permainan seperti itu yang dapat dimengerti oleh siapa pun dalam keadaan mabuk, bersantai di bar.

Dalam permainan, pesawat ruang angkasa bergerak di ruang angkasa, berputar ke empat arah, dan menembak asteroid. Pada tahun 1973, Nutting Associates merilis versi dua pemain.

Sebenarnya, permainan itu tidak sepenuhnya asli: itu adalah varian dari Spacewar! , 1962 game untuk komputer PDP-1.


gambar

Jejak oregon


Oregon Trail tahun 1972 membuktikan bahwa permainan edukatif juga bisa menarik. Awalnya, permainan yang didedikasikan untuk penjajah Amerika dirilis untuk teletype, kemudian untuk Apple, dan di USSR itu datang dalam bentuk yang tidak berlisensi, tetapi versi Russified untuk Electronics 60 dan DCK .

Selain itu, versi baru gim ini dirilis di bawah DOS, Macintosh, Windows, Nintendo Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Android, Windows Phone, iOS. Anda dapat mengunduhnya ke ponsel cerdas Anda sekarang. Meskipun, tentu saja, ada sedikit yang tersisa dari versi pertama.

Permainan ini didedikasikan untuk kehidupan perintis Amerika. Rute Oregon di abad ke-19 adalah jalan penting yang menghubungkan Great Plains dengan Amerika Utara bagian barat. Imigran harus melakukan perjalanan dari Missouri ke negara bagian Oregon yang modern. Pemain untuk ekspedisi memilih profesi, memberi nama dan membeli persediaan. Selama permainan, Anda harus memperbaiki van sendiri atau mengganti bagian-bagiannya, mengalahkan penyakitnya, melawan orang-orang India atau bekerja sama dengan mereka tergantung pada suasana hati mereka, membeli makanan atau amunisi.

Hal utama dalam permainan adalah penyelesaian masalah: profesi mana yang harus dipilih, yang merancang hewan untuk dikendarai dalam kereta, berapa banyak uang yang dihabiskan untuk penyediaan, bagaimana mengatasi epidemi disentri. Tetapi ada juga komponen arcade - untuk menyeberangi Sungai Columbia perlu untuk mengendalikan rakit, melewati batu, dan berburu binatang, bergerak ke segala arah di sepanjang lapangan bermain.

Lihat gameplay dari salah satu versi gim.


gambar

Pengembaraan Magnavox


Kepada "bapak permainan video" Ralph Baer, ​​gagasan untuk membuat game datang sambil menunggu bus berhenti, pada bulan September 1966 ia mengembangkan diagram blok permainan untuk dua orang, pada tahun 1967 ia menciptakan prototipe senjata ringan, dan pada 1968 prototipe kerja sebuah konsol permainan bernama Brown Kotak Maka sudah dimungkinkan untuk bermain ping pong, bola voli dan sepak bola. Baer menandatangani perjanjian dengan Magnavox untuk rilis konsol, dan pada tahun 1972 Magnavox Odyssey memasuki pasar.

Di sini kita berbicara tentang konsol game rumahan. Faktanya adalah dia menggunakan kartrid yang tidak memiliki permainan, tetapi termasuk jumper yang sesuai di konsol untuk menjalankan program yang diprogram di dalamnya.

Sebanyak 330.000 konsol terjual, sampai Odyssey 100 datang untuk menggantikan Magnavox Odyssey.

Sangat menarik bahwa Nintendo menjual Magnavox Odyssey di Jepang di bawah merek sendiri - maka masih tidak memiliki perkembangan sendiri di bidang konsol game.

Untuk menambah jumlah gim dengan grafis pada level itu, pabrikan melakukan trik: pelat warna khusus dilekatkan ke layar TV, menggantikan grafis. Jadi pada satu konsol, yang hanya menampilkan kotak bercahaya di layar, seseorang dapat bermain sepak bola, hoki, tenis dan tenis meja, roulette, Simon Says dan permainan lainnya.


gambar

Pong


Tidak seperti Computer Space, mesin slot Pong terjual sebanyak delapan ribu dari tahun 1972 hingga 1975. Mesin ini adalah yang pertama menerima kesuksesan komersial. Dan ini hanya tentang tenis meja. Tapi dia punya suara, dari mana beberapa akan sakit kepala hari ini.

Karena Nolan Bushnell memata-matai gagasan Pong dari Magnavox Odyssey, Atari harus muncul di pengadilan sebagai terdakwa. Game pertama dari Atari, yang didirikan oleh Bushnell , menjadi sangat populer sehingga menyebabkan munculnya berbagai klon.

Layar prototipe pertama adalah TV Hitachi dari toko lokal. Mesin itu kemudian ditempatkan di sebuah bar di mana salah satu pengembang memiliki hubungan persahabatan. Setelah beberapa minggu, beberapa masalah muncul. Penyebab mereka adalah akseptor koin yang penuh sesak.


gambar

Ras Astro


Pada tahun 1973, sejarah game balap dimulai . Tahun itu, Atari merilis senapan mesin ringan kedua, Space Race, dan Taito meluncurkan mesin arcade serupa Astro Race. Dalam kedua kasus tersebut, pemain harus membawa pesawat ruang angkasa ke bagian atas layar, tanpa menemui asteroid. Perbedaan antara mesin adalah bahwa Atari hanya memiliki kontrol atas dan ke bawah, sementara Taito memiliki empat arah.

gambar

gambar

Tangki


Mesin slot Tank, pada dasarnya klon Atari Pong baru, mulai dijual pada tahun 1974. Selama tahun ini, 10.000 mesin terjual.

Gameplaynya terlihat sebagai berikut: dua pengguna mengendalikan tank, melewati labirin, ranjau yang dilingkari ditandai dengan salib dan saling menembak.

Yang paling menarik adalah bahwa game inilah yang menjadi bapak game NES tentang tank-tank Battle City , yang populer disebut sebagai "tank."


gambar

Atari pong


Dan lagi kita berbicara tentang Atari, dan lagi tentang Pong. Popularitas mesin arcade membuat para pengembang berpikir apakah layak memasuki pasar konsol game rumahan. Hasilnya adalah seluruh rangkaian perangkat yang terhubung ke TV melalui konektor antena.

Atari harus membeli pabrik pada tahun 1975 untuk memulai produksi konsol dalam volume yang tepat. Batch pertama termasuk 150.000 salinan.

Karena penjualan Magnavox Odyssey pada saat ini tidak lagi tinggi, penjual tidak ingin menempatkan konsol baru di atas meja. Atari harus berkolaborasi dengan rantai toko Sears dan memproduksi pengiriman pertama di bawah merek Tele-Games jaringan.


gambar
Tabung hangat pagi setelah Natal 1975 dengan awalan Pong. Sumber

Breakout


Atari juga merayakannya pada tahun 1976 dengan merilis game dengan salah satu gameplay paling terkenal. Itu adalah Breakout, versi lain dari Pong, yang melibatkan penghancuran palang multi-warna menggunakan bola dan raket. Meskipun layarnya sendiri hitam dan putih, beberapa versi mesin diwarnai karena bahan yang dilukis ditempelkan ke layar.

Breakout diciptakan oleh Nolan Bushnell, Steve Jobs dan Steve Wozniak. Jobs, yang bekerja di Atari, menerima pesanan untuk proyek tersebut, dan ia mempekerjakan untuk pengembangan Wozniak dari Hewlett-Packard. Karena kenyataan bahwa Wozniak mengurangi jumlah sirkuit mikro menjadi 42 buah, menjadikannya sekompleks mungkin, tidak mungkin untuk memperkenalkan versinya ke dalam produksi. Dan Jobs menerima bonus $ 5.000 dolar dari perhitungan $ 100 untuk mengurangi jumlah chip per satu dan membayar Wozniak $ 350? setengah dari jumlah yang disepakati $ 700, karena fakta bahwa pelepasan mesin tidak dimulai.

Nama Breakout tidak begitu dikenal sebagai nama salah satu klonnya - Arkanoid dari Taito, dirilis pada tahun 1986.


gambar

Perang ruang


Space Wars, dirilis oleh Cinematronics pada tahun 1977, adalah game arcade hitam dan putih pertama. Seperti halnya Space Komputer, Space Wars terinspirasi oleh Spacewar! 1962 tahun.

Itu adalah penembak ruang untuk dua pemain - tanpa kemampuan untuk bermain dalam mode pemain tunggal. Pemain dapat memutar kapal ke kiri dan ke kanan, terbang ke depan dan menembak. Ada juga fungsi hyper jump ketika kapal menghilang dan muncul secara acak di layar.


gambar

Penjajah ruang


Perusahaan Jepang Taito pada tahun 1978 merilis game Space Invaders. Permainan itu sangat populer sehingga menyebabkan kekurangan koin 100 yen di Jepang. Dalam dua tahun, 300.000 senapan mesin dijual di Jepang dan 60.000 di Amerika Serikat.

Di AS, satu mesin berharga 2.000 hingga 3.000 dolar. Pada 1982, Quads seharga dua miliar dolar ditarik dari Space Invaders. Ini sekitar lima miliar dolar untuk 2016.

Ketika game itu di-porting ke Atari 2600, penjualan konsol meningkat empat kali.

Menurut IGN, game Space Invaders mengambil tempat ketiga dalam peringkat "Game Paling Penting dalam Sejarah Manusia" pada tahun 2003 dan tempat pertama di peringkat "10 Game Paling Berpengaruh" pada tahun 2007. Pada 2008, gim ini masuk Guinness Book of Records sebagai gim arcade terbaik. Citra alien dari gim ini telah menjadi salah satu simbol gim video pada umumnya.

Dalam gim, Anda mengontrol meriam yang ditembakkan alien. Anda perlu membunuh mereka sebelum mereka menghabiskan hidup Anda atau mencapai bagian bawah layar.


gambar

Asteroid


Dan lagi, permainan populer itu terkait dengan ruang. Asteroid telah menjadi mesin arcade terlaris Atari. Lebih dari 70.000 senapan mesin dijual. Perusahaan menghasilkan sekitar $ 150 juta pada permainan, dan operator mesin - $ 500 juta dalam bentuk koin. Saya harus menambah akseptor koin agar tidak terlalu cepat menyumbat.

Pemain bergerak ke segala arah di layar dan menembak asteroid dan pelat angkasa alien. Kapal pemain berputar dan diizinkan untuk mengarahkan pistol ke segala arah. Asteroid besar pecah menjadi asteroid kecil ketika dipukul, dan beberapa lempeng angkasa berubah menjadi ram.

Grafiknya buruk pada pandangan pertama: semuanya terdiri dari garis putih di layar hitam. Tapi ini dia "bukan bug, tapi fitur." Semuanya terkait dengan gameplay, geometri pergerakan asteroid dan pelat dihitung dengan sempurna, suara tembakan dan mesin ditambahkan.


gambar

gambar

Industri game berasal pada tahun 1970-an. Lalu ada mesin game komputer pertama, konsol game rumahan pertama . Kemudian komputer pribadi tersedia , yang segera diangkut ke permainan dari mesin.

Game Pioneer sekarang menjadi simbol industri secara keseluruhan, sebagai alien dari Space Invaders. Hampir semuanya memainkan Breakout di ponsel dan perangkat Brick Game.

Kisah beberapa genre permainan utama juga dimulai pada 1970-an. Ini adalah game balap pencariandan penembak. Artikel ini hanya mencakup game balap - ini adalah Astro Race, dan misi pelatihan Oregon Trail. Penembak orang pertama, salah satunya adalah Maze War dan Spasim, belum dijual. Tentang evolusi penembak akan ada serangkaian artikel yang terpisah.

gambar

Source: https://habr.com/ru/post/id399483/


All Articles