Game Paling Populer di Zaman Mereka, Bagian 3: 1990-an

Pada bagian pertama dari seri, kami berbicara tentang permainan paling populer di zaman kita tentang Pong, kakek dari "Tanks" dan Space Invaders, di bagian kedua kita membahas Prince of Persia, Metal Gear, dan Mario. Kali ini kita akan berbicara tentang Street Fighter II, Doom II, Half-Life, Counter-Strike dan game-game luar biasa lainnya di tahun 1990-an, dan pada akhirnya kita akan memutuskan bersama-sama apa yang akan dicurahkan untuk bagian keempat dari game paling populer dari seri waktu tersebut.

Game paling populer di masanya, bagian 1: tahun 1970-an
Game paling populer di masanya, bagian 2: 1980-an

gambar

Street Fighter II: The World Warrior


Pada 1990, Capcom merilis sekuel Street Fighter, yang pertama muncul pada 1987. Pertama, perusahaan ini menjual 60.000 mesin slot Street Fighter II, dan pada tahun 1991 semakin sukses dengan Street Fighter II: Champion Edition yang semakin populer. Hanya di Jepang, mesin slot dengan versi game ini dijual dalam jumlah 140 ribu keping. Pada tahun 1992, 60% dari semua koin di mesin slot Inggris disediakan oleh game Street Fighter II - sekitar 260 juta pound per tahun.

Pada tahun 1995, di AS, game The World Warrior and Champion Edition menghasilkan $ 2,3 miliar. Dengan memperhitungkan tingkat inflasi untuk 2017 adalah sekitar $ 3,7 miliar.

Dengan game Street Fighter II, konsep "combo" dikaitkan. Pemain secara tidak sengaja menemukan kemampuan untuk menggabungkan beberapa serangan yang tidak dapat diblok lawan pada urutan eksekusi yang diinginkan. Para pengembang tidak menyediakan kesempatan seperti itu (mungkin), tetapi kemudian untuk permainan kombo kombo menjadi hal biasa. Dan tidak hanya untuk game pertarungan.

Berdasarkan permainan pada tahun 1994, film "Street Fighter" ditembak, di mana peran utama dimainkan oleh Jean-Claude Van Damme, dan peran Cammy pergi ke Kylie Minogue .


gambar

Kombat fana


Keberhasilan Street Fighter telah menyebabkan munculnya game baru. Killer Instinct, misalnya, memperkenalkan kombo untuk pertama kalinya di level gim. Tapi sinonim untuk game pertarungan sejauh ini adalah Mortal Kombat, pertama kali dirilis pada tahun 1992.

Dalam game, karakter tidak lagi ditarik. Mortal Kombat menunjukkan aksi digital dari para aktor. Daniel Pesina, seorang seniman bela diri dan karyawan tengah, memainkan Johnny Cage, Scorpio, Sub-Zero dan Reptile. Aktor film dan lagi seniman bela diri Park Ho Sung menjadi prototipe Liu Kang dan Shan Tsung.

Mortal Kombat akan menampilkan juggling. Anda melemparkan musuh ke udara dengan pukulan dan terus memukulnya sampai jatuh. Diterjemahkan, ini adalah "juggling."

Waralaba Mortal Kombat telah menjadi salah satu game pertempuran paling sukses dan berpengaruh dalam sejarah video game. Ini ditandai dengan tingkat kekerasan yang tinggi, yang terlihat jelas dalam sejumlah opsi Fatality - mendorong lawan dalam berbagai cara, satu lebih canggih dari yang lain.


gambar

Mister


Pada tahun 1993, Cekoslowakia pecah di Republik Ceko dan Slovakia, tank menyerbu Gedung Putih di Moskow, dan TV-6 mulai mengudara. Sementara itu, pencarian grafis Myst telah muncul di dunia game komputer.

Myst menjadi game terlaris untuk komputer pribadi, sampai Sims dan beberapa game lainnya dirilis lima tahun atau lebih kemudian memecahkan rekornya. Pada tahun 2003, Myst terjual dalam jumlah 6 juta kopi, dan tingkat penjualan semua game waralaba mencapai 12 juta kopi, dimana 8,03 juta merupakan game pertama pada tahun 1993. Myst menerima empat sekuel, tiga remake, dan sejumlah cabang, termasuk MMORPG Uru Live.

Dalam Myst, pemain bergerak di sekitar dunia interaktif dengan tampilan orang pertama, berinteraksi dengan objek dan bergerak di antara layar dengan mouse. Untuk menyelesaikan permainan, Anda harus menyelesaikan teka-teki dan mengunjungi semua dunia, mengumpulkan halaman untuk dua buku - merah dan biru, yang menjadi penjara bagi dua karakter yang mampu membuat buku dunia. Pengembang game terinspirasi oleh novel Pulau Misterius karya Jules Verne.


gambar

Doom II: Neraka di Bumi


Pada tahun 1994, negara-negara UE membuka perbatasan satu sama lain, kosmonot Rusia pertama Sergey Krikalev terbang dengan pesawat ulang-alik Amerika di bawah program Space Shuttle, dan domain tingkat atas nasional .ru terdaftar di Rusia.

Perusahaan id Software tahun ini merilis kelanjutan penembak yang sukses - permainan Doom II: Hell on Earth. Dengan menjual dua juta kopi game, id Software memperoleh $ 100 juta. Untuk perusahaan, itu adalah keberhasilan komersial tertinggi pada waktu itu, dan popularitas permainan sedemikian rupa sehingga penembak lain selama beberapa tahun disebut "klon Doom". Dan banyak yang masih memiliki keabadian yang terkait dengan IDDQD.

Permainan mempertahankan gameplay sebelumnya, dari inovasi hanya ada satu senjata baru - senapan laras ganda, yang sedikit lebih merusak daripada peluncur roket. Perbedaan utama adalah sejumlah monster baru.

Jaga Speedran Doom 2. Hanya butuh setengah jam dari waktu Anda.


gambar

Warcraft II: Tides of Darkness


Sejak 1995, sejarah Pameran Hiburan Elektronik E3 telah memimpin, Windows 95 dirilis pada bulan Agustus tahun itu, dan pada bulan November Nintendo memperkenalkan prototipe Nintendo Ultra 64 yang berfungsi dengan beberapa permainan - Kirby Ball 64 dan Super Mario 64.

Blizzard Entertainment dirilis pada Desember 1995 Warcraft II: Strategi seri-kedua Tides of Darkness. Permainan awalnya bekerja di bawah DOS dan Windows 95, ada versi untuk Mac OS. Pada tahun 1997, Warcraft II diangkut ke Sega Saturn dan Sony PlayStation.

Dalam tiga bulan sejak peluncuran Warcraft II, Blizzard menjual setengah juta kopi, dan pada tahun 2016 game tersebut mencapai edisi yang sesuai dari Guinness Book of Records dengan 4,21 juta penjualan game untuk komputer pribadi.


gambar

Super mario 64


Dalam setahun setelah menunjukkan Nintendo 64 yang berfungsi, perusahaan menjualnya, dan salah satu game pertama adalah Super Mario 64. Untuk pertama kalinya dalam permainan waralaba ini, benar tiga dimensi dan kemampuan untuk bergerak ke segala arah muncul, dan alih-alih sprite, model poligon digunakan.

Nintendo telah menjual lebih dari 11 juta kopi game, salah satu game terlaris dalam sejarah. Apa yang bisa kita katakan tentang seluruh franchise dengan penjualan setengah miliar.


Ingat kembali gameplaynya.


Gran turismo


Pada tahun 1997, sebuah kode kriminal diperkenalkan di Rusia dengan artikel "untuk pelanggaran hak cipta dan hak terkait", Bill Clinton menjabat untuk masa jabatan kedua, dan Intel secara resmi memperkenalkan mikroprosesor Pentium 2.

Tahun ini, beberapa tahun setelah yang pertama Game Need For Speed, waralaba balap baru telah muncul. Polyphony Digital telah mengerjakan Gran Turismo untuk Sony PlayStation selama lima tahun, meskipun tim ini sangat kecil - hingga 15 orang di saat-saat terbaik. Permainan 1997 jauh lebih maju dari para pesaingnya dalam hal realisme dan kompleksitas, memiliki mode karier yang menarik dan kemungkinan menyetel mobil.

Sebanyak 76,8 juta kopi terjual.dari semua game Gran Turismo, yang mana 10,85 juta merupakan bagian pertama dari game untuk PlayStation. Peringkat game pertama di Metacritic adalah 96 dari kemungkinan 100 poin . Ini adalah kasus ketika kritikus memuji permainan, dan para pemain memilihnya dengan uang mereka.



gambar

Waktu paruh


Dirilis pada tahun 1998, penembak orang pertama dengan protagonis singkat, mount merah dan tidak adanya screensaver video menjadi tonggak penting dalam sejarah genre. Gordon Freeman sangat dicintai oleh para pemain sehingga mereka membeli 9,3 juta kopi Half-Life. Bagian kedua juga berhasil - penjualan kelanjutan tahun 2004 berjumlah 9,4 juta unit. Namun bagian ketiga, kita mungkin tidak akan pernah menunggu, karena Valve mendatangkan penghasilan bagus Dota, Counter Strike dan layanan distribusi game Steam.

Half-Life, bisa dikatakan, merupakan pengembangan buatan penggemar. Gabe Newell dan rekannya Mike Harrington sebelum membuat permainanmemandang id Software - salah satu perusahaan paling keren saat itu, yang merilis beberapa game dari seri Doom and Quake. Di perusahaan ini, mereka menerima kode sumber dari mesin Quake, di mana mereka merekrut pengembang mod dan penggemar game. Selain mereka, Newell dan Harrington mengambil beberapa veteran industri dari Realms 3D, Shiny Entertainment dan Microsoft, dari mana para pendiri sendiri berasal dari studio Valve, tidak diketahui siapa pun pada waktu itu.

Permainan secara signifikan memengaruhi manajemen penembak . Pada saat rilis Half-Life, ada banyak tata letak keyboard yang berbeda: AShiftZ, WADX, ESDF, ASDX. Salah satu pencipta Quake, John Carmack, menambahkan konfigurasi WASD ke bagian kedua permainan, tetapi untuk pertama kalinya digunakan secara default pada tahun 1998 Half-Life.




Counter strike


Pada tahun 1999, amatir merilis modifikasi untuk Half-Life yang disebut Counter-Strike. Modifikasi, diperhatikan oleh Valve, kemudian berubah menjadi permainan independen dan menerima kelanjutan dari Kondisi Nol, Sumber dan Global Offensive. Dalam beberapa tahun terakhir, sepuluh CS tetap menjadi salah satu game online paling populer, Global Offensive - di posisi pertama di Steam.

Counter-Strike adalah penembak tim tentang konfrontasi antara teroris dan pasukan khusus. Tujuan permainan ini adalah untuk menyelesaikan tugas atau menghancurkan semua lawan. Pada suatu waktu, Counter-Strike 1.6 mulai menurun karena munculnya komputer pribadi yang kuat dan jauh lebih berkembang dalam hal permainan grafis, tetapi pada tahun 2008 ada proses terbalik - CS telah menjadi disiplin turnamen.

Hari ini, eSports adalah acara spektakuler dari berbagai tingkatan dengan beragam kumpulan hadiah. Mereka senang berinvestasi di industri ini. Sebagai contoh, Alisher Usmanov pada tahun 2016 mengumumkan bahwa ia bermaksud untuk berinvestasi lebih dari $ 100 juta dalam e-sports, yaitu, USM Holdings akan berinvestasi dalam proyek Virtus.pro. Proyek ini mencakup tim dalam disiplin ilmu utama, termasuk StarCraft 2, FIFA, League of Legends dan, tentu saja, Counter-Strike.


gambar

Pada 1990-an, tiga generasi sistem game berubah - setelah 16-bit Sega Mega Drive dan Super Nintendo datang Nintendo 64, Sega Saturn dan Sony PlayStation, dan pada akhir dekade era generasi keenam dimulai dengan DreamCast, XboX dan PlayStation 2. Konsol permainan dari kartrid mulai lulus ke disk. Prosesor untuk memproses grafik telah menjadi lebih kuat, dan grafik tiga dimensi yang sebenarnya telah menjadi luas sebagai standar saat membuat video game.

Tonggak penting bagi industri game adalah munculnya Internet, sehingga game online muncul di paruh kedua tahun 1990-an. Esports telah mencapai level baru.

Di Amerika Serikat, penjualan game melampaui penjualan industri hiburan lain di negara ini - bioskop.

Pada 1970-an, 1980-an dan 1990-an, kita dapat memilih game yang tidak hanya terjual dengan baik, tetapi juga secara signifikan mempengaruhi industri secara keseluruhan atau genre spesifiknya. Pada tahun 2000-an, ini menjadi lebih sulit, jadi saya sarankan menggunakan pikiran kolektif untuk memutuskan apa yang akan kita bicarakan di artikel berikutnya: tulis di komentar nama permainan, tahun rilisnya dan alasan mengapa itu harus dimasukkan dalam daftar permainan Paling populer pada masanya untuk tahun 2000-an.

Source: https://habr.com/ru/post/id399947/


All Articles