Catatan Baru: Dolby Atmos Walks the Planet

Pada bulan Desember 2016, Dolby Laboratories mengumumkan bahwa jumlah sistem Dolby Atmos yang dipasang di bioskop mencapai 2.000, dan jumlah film yang mendukung format suara ini bertambah menjadi lima ratus.

Foto m1try / CC

Untuk pertama kalinya, Dolby Atmos diumumkan bersamaan dengan perilisan film Disney's Braveheart. Mark Andrews, sutradara film tersebut, mengatakan bahwa format Dolby Atmos benar-benar telah membawa penonton ke dunia magis Putri Merida.

Sistem «Dolby Atmos memungkinkan karyawan Pixar untuk membuat cerita segar yang terdengar dan memberikan pemirsa kesan yang jelas, - kata Mark. "Kami adalah yang pertama menggunakan Dolby Atmos, jadi kami bisa menyaksikan perkembangan teknologi."

Setelah debutnya, teknologi mulai mendapatkan popularitas karena kemampuan untuk mengontrol persepsi penonton. Dan hari ini, total 43 sutradara film dan suara bekerja dengannya. Sistem Dolby Atmos dipasang di 150 studio rekaman di 60 negara dan digunakan untuk bekerja dengan suara di banyak film Hollywood. Misalnya, salah satu film terakhir yang menggunakan teknologi ini adalah gambar "Batman vs Superman: At the Dawn of Justice".

Doug Darrow, wakil presiden Dolby Laboratories, mencatat bahwa teknologi Dolby telah memungkinkan para pembuat film untuk menciptakan produk yang paling mendalam di mana suara sebagus gambarnya. Curt Behlmer, wakil presiden senior Dolby Laboratories setuju dengannya: "Dolby telah banyak mempengaruhi harapan pemirsa mengenai kualitas suara, dan format Dolby Atmos memberikan kontribusi yang signifikan terhadap pengembangan industri hiburan, " katanya .

Oleh karena itu, tidak mengherankan bahwa segera teknologi telah berhenti menjadi sesuatu yang unik untuk bioskop. Lebih dari 150 film dengan soundtrack dalam format Dolby Atmos pada cakram Blu-ray dirilis, yang membuka pintu bagi aplikasi massa teknologi di bidang elektronik. Hari ini Anda dapat menemukan sekitar 75 solusi AVR dan sistem home theatre (HTiB), serta lima puluh model sistem speaker.

Perlu dicatat bahwa teknologi Dolby Atmos dikembangkan dengan tujuan “fleksibilitas”, sehingga kemampuannya dapat dievaluasi menggunakan smartphone atau tablet. Anda bisa mendapatkan suara 3D di platform seluler dengan menggabungkan teknologi tradisional suara surround virtual dengan pendekatan objek dari Dolby (kami menulis tentang ini di salah satu materi kami ).

Dolby Audio didasarkan pada tumpukan format audio canggih dan teknologi pemrosesan sinyal yang menghasilkan suara yang tajam. Pada saat yang sama, perwakilan Dolby mencatat bahwa ahli audio perusahaan secara independen mengkonfigurasi setiap model smartphone yang mendukung Dolby Atmos atau Dolby Audio untuk memeras perangkat yang paling banyak dan mencapai kejernihan suara.

Smartphone pertama dengan dukungan Atmos adalah Lenovo A7000. Dolby sendiri juga mencatat bahwa smartphone Samsung Galaxy Galaxy dapat memainkan suara yang imersif: Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S7, Galaxy S7 Edge dan Galaxy Note 5, serta beberapa smartphone dari HTC, ZTE dan LG, yang hanya dibutuhkan produsen menyediakan perangkat lunak yang sesuai. Dalam hal ini, efek kehadiran akan ditiru oleh algoritma Dolby khusus,dengan mempertimbangkan fungsi transfer kepala (HRTF).

Saat ini, karena fleksibilitas format, suara Dolby Atmos dapat didengar melalui headphone dan headset, sehingga tidak mengherankan bahwa teknologinya melampaui musik dan film dan menemukan aplikasi dalam permainan komputer. Video game sudah menyertakan dukungan untuk Dolby Atmos di komputer pribadi dan akan segera diperkenalkan di konsol game. Mulai tahun 2017, format Dolby Atmos akan diputar di konsol Xbox One dan di perangkat yang menjalankan Windows 10.

Xbox akan menjadi konsol game yang diaktifkan Dolby Atmos pertama, dan pengembang game bersemangat untuk menghadirkan fitur-fitur baru pada produk mereka. Mike Ybarra, kepala departemen pengembangan platform Xbox, mengatakan bahwa "Dukungan Dolby Atmos untuk game akan memungkinkan pemain untuk menggali lebih dalam ke atmosfer dunia game favorit mereka."

Salah satu game terbaru dengan dukungan audio Dolby Atmos adalah penembak sesi Overwatch Blizzard. Pada penembak, sangat penting untuk mendengar lawan dan memahami di mana sumber kebisingan berada, oleh karena itu teknologi Dolby Atmos meniru pengaruh tubuh Anda pada persepsi suara. Suara dipengaruhi oleh bentuk daun telinga, bentuk kepala, jarak antara telinga dan indikator fisiologis lainnya.

Dolby Atmos memperhitungkan semua data ini dan mensimulasikan suara seolah-olah mereka ada di sekitar Anda. Anda mendengar langkah-langkah musuh dan sekutu Anda dalam ruang tiga dimensi - ini tidak diragukan lagi memberikan keuntungan taktis untuk pemain berpengalaman dan membenamkan Anda lebih dalam ke dalam apa yang terjadi di layar monitor. Pemutaran suara dalam format Dolby Atmos tidak memuat prosesor terlalu banyak, tidak mempengaruhi kinerja game dan diperhitungkan dalam persyaratan sistem minimum yang ditentukan oleh Blizzard.

"Gamer berbicara dengan sangat baik tentang permainan dan memuji efek mendalam dan meningkatkan persepsi spasial," kata perwakilan Dolby. "Kami pasti akan melanjutkan kolaborasi kami dengan pengembang game."

Jika Anda tertarik dengan topik ini, maka berikut adalah beberapa bahan dari blog kami "World of Hi-Fi":

Source: https://habr.com/ru/post/id400753/


All Articles