Lampu hijau sudah mati. Langsung langsung



Valve mengumumkan penutupan Greenlight.

Dalam empat tahun lebih yang telah berlalu sejak peluncuran Greenlight, jumlah game yang diterbitkan telah meningkat beberapa kali. Lebih dari sepertiga dari semua game diterbitkan pada tahun 2016.


Valve menganggap bahwa model ini, meskipun memperpendek jalur antara pengembang dan pemain, tidak dapat mengarahkan Steam ke tujuan akhir - sebuah sistem untuk distribusi game secara langsung. Karena itu, pada musim semi 2017, Greenlight akan diganti oleh model dengan nama kerja Steam Direct.

Mulai sekarang, untuk dapat mempublikasikan di Steam, pengembang harus memberikan paket dokumen tertentu (termasuk pajak), memberikan cek (untuk pengembang individu dan perusahaan) dan membayar biaya yang dapat dikembalikan, ukuran Valve yang belum memutuskan oh, saya tidak tahu, semuanya sangat enak! . Sebuah survei pengembang menunjukkan bahwa mereka bersedia membayar dari $ 100 hingga $ 5.000 untuk hak penerbitan.

Dikombinasikan dengan perubahan pada Steam Discovery 2.0 (lebih banyak game yang ditawarkan kepada pemain di halaman, dengan mempertimbangkan rekomendasi teman-teman ditambah kemampuan untuk menyaring jenis-jenis game yang secara mendasar tidak Anda minati), ini mungkin akan memisahkan domba dari domba, pelaut dari salag untuk meningkatkan tingkat kualitas Steam dan sebagai platform untuk penerbitan, dan sebagai toko.

Semua orang mengamuk dalam diskusi: pengembang, pengembang yang sejauh ini gagal, pembeli dan simpatisan untuk semua pihak. Semua setuju pada satu hal: dengan Greenlight, Anda harus melakukan sesuatu. Kemudian sekelompok kecil dimulai. Secara abstrak, akan terlihat seperti ini.


  • Akhir semua orang setengah mati membutakan Unity dari cabang dan cabang!
  • Cthulhu mendengar doa-doa kami: Pembungkus Kirdyk
  • Ada terlalu banyak permainan, dan saya tidak punya waktu untuk menggali tumpukan kotoran untuk mencari mutiara langka
  • TPA ini akhirnya disapu! Selama dua bulan saya pada dasarnya mengabaikan Shadow Tactics hanya karena dirilis di Steam!
  • Hai, saya seorang pengembang. Saya menggunakan Steam agar tidak terlibat dalam pemasaran sendiri, tetapi sebagai hasilnya, hasilnya berubah menjadi persaingan dalam spam untuk bekerja dengan pers, blog, dan YouTube. Proyek saya digantung di halaman pertama "Proyek Baru" hanya 2 hari, ini tidak adil!



  • Oh ya! Kami membuat publikasi lebih mudah diakses! Bayar lebih banyak! Logikanya? Tidak mendengar
  • Halo Saya harus berkembang dari pinggiran negara. Seratus dolar (ada apa, omong-omong?) Apakah jumlah yang sangat besar bagi saya. Bunuh indie. Maaf tentang bahasa inggris saya.
  • Masukkan pembayaran lulus. Game pertama gratis seharga $ 100, yang kedua ratus dan seterusnya. Chmavki.
  • Hei, siapa yang menulis tentang pupuk kandang dan mutiara di sana? Ikat bacaan untuk Sturgeon untuk malam itu. Ada yang namanya selera pribadi dan pengaturan filter. Pilihlah dengan dompet Anda!
  • Parasit klep! Alih-alih mengembangkan karya moderator / editor, membersihkan kandang Augean, kami memutuskan untuk melakukannya dengan mudah



  • Yah, tidak ada yang akan berubah. Melewati Greenlight sudah membutuhkan suntikan finansial untuk spam.
  • Saya tidak mengerti apa yang Anda gonggong di GOG.
  • Halo, kami dari EA. Sangat menyesal, tapi apa, 5000 dolar banyak ?!

Jumlah komentar di Steam Community sudah melebihi 1000. Selamat datang!

Source: https://habr.com/ru/post/id401525/


All Articles