
Saya suka game yang berbeda. Misalnya, mereka yang mungkin mengejutkan saya. Dalam koleksi ini, saya telah mendaftarkan game dan hampir game, dalam arti kata aneh. Dalam ulasannya, saya sengaja mengabaikan simulator kambing dan roti gulung, game dengan desain grafis yang tidak biasa (kalau tidak artikel akan meledak di jahitannya) dan game yang sangat terkenal seperti Dear Esther. Dan sama sekali tidak berpura-pura menjadi lengkap. Saya hanya menyarankan melewati satu atau dua jam selama liburan, jika Anda menjadi penasaran.
SORTIE EN MER
2014
Pengembang: CLM BBDO, Grouek, Wanda Digital, Ben Strebel
Platform: WebSuatu ketika produsen baju pelampung dan pakaian pelindung untuk nelayan, Guy Cotten, memutuskan untuk memesan iklan di BBDO. Berikut ini bisa dibayangkan:
- Kami datang dengan konsep hebat!
- Saya mohon.
- Di lautan, seorang pria jatuh dari kapal pesiar dan mulai tenggelam.
- Pelampung?
- Tidak.
- Lin?
- Tunggu sebentar! Jadi, dia memukul air dengan tangannya, dan kapal pesiar bersama temannya berenang ke kejauhan dan menghilang dari pandangan.
- Uhhh ...
- Kemudian yang malang pergi ke bawah dan seluruh hidupnya menyapu di depan matanya ...
- Ahem. Terima kasih, kami akan mentransfer Anda ...
- Dan dia juga merobek duri dengan setengah paku!
"Tuhan, mengapa ini?!"
- Drama!
Saya tidak tahu apakah promosi itu memenuhi harapan klien dan berapa banyak yachtsmen yang sekarang tampak curiga pada mitra mereka, tetapi pekerjaan itu ternyata benar-benar indah. Dan komponen gim ini hanya satu: Anda harus terus-menerus menggulir, membantu orang yang tenggelam untuk tetap di permukaan selama mungkin. Memenangkan beberapa menit kehidupan sama sekali tidak mudah.
MUSEUM TEKNOLOGI SIMULASI
Dalam pengembangan
Pengembang: Albert Shih (Pillow Castle)Gim dengan perspektif. Dalam segala hal.
Prototipe teka-teki tersebut, berdasarkan teknik perspektif yang dipaksakan, disajikan pada tahun 2014 oleh sekelompok mahasiswa di Universitas Carnegie Mellon, dicium dan dicium oleh para jurnalis, mengumpulkan banyak sekali penghargaan kompetitif dan hampir dua juta pandangan di
youtube .
Setelah pemanasan dalam sinar kemuliaan, kelompok siswa bubar, tetapi Albert Sheen, salah satu inspirator ideologis dan sekaligus programmer dan perancang proyek terkemuka, terus bekerja.
Saat ini, Albert telah menutup distribusi versi techno dari situs webnya, memastikan bahwa hal ini akan berdampak negatif pada tayangan game masa depan, yang sebelumnya disebut oleh para pemain game sebagai "portal berikutnya". Mereka yang berbagi pandangan penulis harus puas dengan video. Dan perspektif.
Pasang dan mainkan
2015
Pengembang: Mario von Rickenbach, Michael Frei
Platform: Menang, iOS, AndroidMenurut pernyataan resmi para pengembang, ini adalah permainan film animasi pendek yang didedikasikan untuk studi seksualitas dan lingkungan emosional makhluk antropomorfik. Dan dari luar, Anda mungkin berpikir bahwa beberapa penyesalan tentang pengalaman memasukkan jarum rajut ke stopkontak dinding yang tidak diterima di masa kecil.
Video dalam hal ini jauh lebih terbuka daripada kata-kata. Gim ini memiliki rangkaian penghargaan dan peringkat mulai dari "makna mendalam" hingga "peningkatan svms." Cherry: lagu yang dibawakan oleh paduan suara anak-anak Gereja Elias digunakan sebagai soundtrack.
: GAME:
2008
Pengembang: Nicklaus Liow alias Nicky Case alias NutcaseNightmare
Platform: FlashGame ini pada dasarnya bukan game juga, tapi serangkaian lelucon jahat tentang berbagai topik. Pengembang terinspirasi oleh kartun politik, meme, pelawak berdiri, dan memimpin masa pubernya sendiri di sepanjang jalan melengkung ini (pada saat penciptaan yang pertama: game: penulis berusia sekitar 14 tahun).
Permainan ini jelas tidak direkomendasikan untuk
violet untuk menenderi ideologis, orang-orang yang teliti dan pejuang demi hak orang lain. Bagi orang-orang yang terlalu serius dan bagi mereka yang berpikir bahwa tidak ada humor selain Inggris. Tetapi pecinta George Carlin akan hangat dan lampu di sini.
Ayo Main Game dari Markiplier
GUNUNG
2014
Pengembang: David OReilly
Platform: Menang, iOSKarya selanjutnya adalah oleh David O`Reilly, seorang animator eksperimental dan seorang pria yang, bersama-sama dengan Shynola, bekerja untuk menciptakan sisipan animasi untuk Hitchhiker's Guide to the Galaxy dan mengarahkan Adventure Times. Kecintaannya pada
zat oleh Gus Van Sent, Michael Haneke, dan Tarkovsky mengarah pada penciptaan game nol pemain, yang intinya adalah Zen mutlak.
Anda membangun gunung Anda sendiri dan yang perlu Anda lakukan selanjutnya adalah merenung.
Yang bisa Anda lakukan adalah mengubah jarak ke gunung. Ke sana kemari. Dalam 50 jam.
Karakterisasi terbaik dari permainan ini diberikan oleh Total Biscuit: "Itu bukan apa-apa".
Sangat disayangkan bahwa Anda tidak dapat menempatkan game ini di bingkai foto.
Satu jam kontemplasi dalam dua menit
CART LIFE
2011
Pengembang: Richard Hofmeier
Platform: MenangRichard Hofmeier menerima Penghargaan Narasi Terbaik untuk Kehidupan Cart. Tiga tahun setelah rilis, ia menghapus game dari Steam dan membuat kode sumber tersedia untuk semua orang. Ada begitu banyak orang yang berharap bahwa situs pribadi Hofmeier pergi ke alam bawah sadar yang dalam, tetapi mereka berhasil menduplikasi distribusi di
GitHub .
Game ini mengingatkan lelucon lama, "Aku tidak perlu bersih, aku perlu kamu zae ...". Sebuah simulator darurat darurat, kehidupan seorang lelaki kecil dengan ekor panjang masa lalu yang sulit, bertahan hidup di provinsi Georgetown yang membosankan. Apa yang ada disana Kapan tidur. Tempat tinggal Cara menghasilkan uang. Merokok. Kecanduan kafein. Tidur Ada. Untuk bekerja
Ini tidak akan berhasil jika Anda bertanya-tanya, "Kenapa aku harus memainkan kehidupan?" Cocok jika Sims terlalu manis untuk Anda dan jika Anda mengalami keinginan membusuk dan putus asa.
PERANGKAT 6
2013, 2016
Pengembang: Simogo
Platform: iOSSebuah pencarian teks yang sangat elegan dengan kontrol orisinal dari pencipta Year Walk. Karakter utama dari permainan ini adalah gadis Anna, yang perlu menyelesaikan banyak teka-teki dan melarikan diri dari pulau yang tidak dikenal. Cara-cara sederhana dalam semangat "memecahkan lubang di dinding, melompat keluar darinya dengan jip yang tidak bisa dihancurkan dan berangkat menuju matahari terbenam" disediakan untuk Drake bersaudara, dan Anna mendapatkan boneka jelek dan berharap atas kesabaran Anda. Arah dan format teks menunjukkan kepada Anda di mana pahlawan wanita saat ini dan di mana dia bergerak. Terkadang teks dibagi menjadi beberapa bagian, yang berarti bahwa Anna ada di persimpangan jalan dan Anda memilih tempat untuk mengikutinya.
Sayangnya, celah permainan belum ada, jadi Anda harus melewati permainan dalam bahasa Inggris. Anda pasti akan menikmatinya jika Anda menyukai pencarian teks dan "House of Leaves" oleh Mark Danilevsky.
Soundtrack-nya bagus. Tidak ada kata-kata
layak lainnya.
Gameplay video. Tentu saja, itu berisi spoiler dan tip.
KERTAS, TOLONG
2013, 2014
Pengembang: Lucas Pope
Platform: Windows, Mac OS X, Linux (rencananya akan dirilis pada PS Vita dan PS4)Terhadap latar belakang kecenderungan umum untuk "membuat" permainan ini berdiri terpisah. Gameplaynya tidak rumit. Tetapi setiap hari kerja sebagai inspektur visa, Arstotzky menemui Anda dengan perubahan peraturan masuk berikutnya, terus-menerus mendorong tekanan waktu: pembayaran harian Anda tergantung pada jumlah aplikasi yang diproses. Dan Anda memiliki seorang istri, seorang putra, seorang ibu mertua dan seorang paman di leher Anda. Dan pembayaran harian apartemen kelas 8 yang nyaman di East Grestin. Dan untuk non-pembayaran Anda akan ditahan, dan keluarga Anda akan dikirim ke desa. Dan ada semakin banyak dokumen dan paragraf dalam aturan. Orang-orang yang melintasi perbatasan tidak sopan, menekan belas kasihan, menangis, melakukan serangan teroris dan menyerahkan dokumen yang penuh dengan kesalahan. Lewati - Anda akan didenda. Apakah Anda pernah bersimpati dengan kebiasaan? Sekarang mulailah.

Satu-satunya kesenangan sederhana dari inspektur adalah pelacur meninggalkan kartu nama mereka: Ya Tuhan, para wanita ini percaya bahwa bagaimanapun Anda masih memiliki uang dan kekuatan.
BLACKBAR
2013
Pengembang: Neven Mrgan, James Moore
Platform: iOS, AndroidPermainan ini seluruhnya terdiri dari surat-surat yang ditulis teman Anda Kenti kepada Anda, yang menerima pekerjaan nyata pertamanya di Departemen misterius. Surat-suratnya tunduk pada sensor wajib Departemen Komunikasi, dan tempat-tempat yang tampaknya diragukan sensornya telah punah. Pemain diundang untuk menebak dari konteks kata mana yang dicoret dan memasukinya, setelah menerima gambar yang jelas tentang apa yang terjadi. Surat dalam bahasa Inggris, tidak ada pilihan Rusia, sayang. Tapi tidak seperti Perangkat 6, menggunakan kamus tidak akan merusak kesenangan Anda: permainan tidak terburu-buru seperti teka-teki silang, hanya dengan sebuah cerita.

Neven memasukkan subteks politis yang begitu jelas ke dalam gagasannya sehingga banyak kritikus memuji permainan itu sebagai "pemikiran mendalam tentang kengerian totalitarianisme," dalam kasus-kasus yang sulit, dengan menyebutkan asal penulis Kroasia. Sebagian kecil dari mereka hanya senang bahwa masih ada orang dalam genre kuis yang tidak meminta kami untuk menebak logo Toyota.
HOHOKUM
2014
Pengembang: SIE Santa Monica Studio alias Sony Santa Monica
Platform: PS3. PS4. PS VitaKaleidoskop mainan, korsel mainan. Sebuah perjalanan yang tidak membutuhkan apa pun dari Anda kecuali mata lebar dan perhatian. Hohokum memiliki satu tujuan - untuk membuatnya mudah dan indah, seolah-olah Anda berusia 2-3 tahun lagi dan dunia sekitar penuh dengan keajaiban.
Permainan ini sama sekali tidak cocok untuk orang yang membutuhkan tujuan yang jelas, pengatur waktu dan medali untuk pencapaian. Ya, Anda melakukan tugas-tugas kecil, tetapi waktu utama dalam permainan adalah perulangan melalui tingkat di mana semua orang bernyanyi dan bergerak. Jika mata Anda penuh dengan darah setelah upaya keenam untuk menemukan pintu yang tergelincir dalam bacchanalia berwarna pada tingkat yang tidak berhasil, maka tidak. Jika Anda mencari plot - tidak. Jika Anda menyukai seni pop, musik elektronik lembut, dan Kapal Selam Kuning - layang-layang terbang menunggu Anda.
Cuplikan game untuk PS4
ANTICHAMBER
2013
Pengembang: Alexander Bruce
Platform: Menang, Mac, LinuxJujur, saya masih tidak mengerti apa yang lebih dalam game ini: paradoks atau logika absolut. Saat bermain, saya mengingat "Saksi Jujur" Heinlein lebih dari sekali: hanya ada apa, dan bukan apa yang Anda pikirkan. Tidak jatuh ke dalam jurang? Siapa bilang kamu harus jatuh cinta padanya? Jatuh? Siapa bilang semua jurang itu sama? Dikatakan "Pergi," dan kamu jatuh? Siapa bilang game tidak bohong? Tambahkan ke teka-teki ini, solusinya mungkin tidak masalah, ilusi optik dan skema warna yang membuat bola mata meleleh. Sekarang Anda memiliki gagasan tentang mengapa rabies atau migrain dapat terjadi dari game ini.
Pada suatu waktu, saya membeli game ini hanya karena di suatu tempat saya bertemu dengan asosiasi dengan film "Hypercube". Tidak pernah menyesalinya. Ada sesuatu yang menyenangkan tentang perasaan seperti kalkulator yang hanya membagi dengan nol.
Gameplay video. Tentu saja, itu berisi spoiler dan tip.
LUXURIA SUPERBIA
2013
Pengembang: Tale of Tales
Platform: Menang, OS X, Linux, iOS, AndroidSecara formal, Luxuria adalah permainan musik abstrak di mana, saat bergerak melalui terowongan multi-warna, Anda perlu mengklik objek tertentu. Ini adalah definisi paling rumit yang bisa saya buat, karena penulis sendiri dengan keras mengklaim bahwa permainan itu seks: "Anda menyentuhnya di tempat yang berbeda, bereaksi, memberi Anda kesenangan sensual yang tiada banding." Bayangkan reaksi pemain dari India: "Ya, untuk Belgia - bukan upaya yang buruk."
Pencipta permainan juga suka berbicara tentang prinsip-prinsip pria dan wanita, transendensi, kosmologi dan mengklaim bahwa pemain dengan pengalaman seksual akan segera mengerti cara bermain. Akan menarik untuk mendengar pendapat Wassermann tentang masalah ini.
Lihatlah bagaimana orang melakukan ini ...
DALAM NEGARA SIMPAN PERMANEN
2013
Pengembang: Benjamin Poynter
Platform: iOS AndroidPermainan ini terutama dikenal karena resonansi yang disebabkan oleh penghapusannya dari AppStore dua jam setelah rilis, dan diskusi selanjutnya tentang sensor dari pasar utama. Tapi menurut saya, tidak seperti sesama
Phone Store , juga didedikasikan untuk tema acara di pabrik Foxconn dan juga dipotong dari AppStore tepat setelah rilis, IaPSS lebih dari sekedar kinerja sosial.
Saya tidak yakin permainan ini direkomendasikan sebagai sebuah pencarian: beberapa tugas akan tampak terlalu jelas bagi Anda, atau, sebaliknya, sama sekali tidak masuk akal, tetapi ini bukan yang utama.
Tidak peduli berapa banyak busa berasal dari definisi "permainan atmosfer" (trauma lama sejak "atmosfer" hampir selalu berubah menjadi jabat tangan, ditambah dengan akting suara ambien), permainan ini hanya itu.
Grafik dan animasi yang luar biasa, yang menyebabkan asosiasi pada saat yang sama dengan Miyazaki dan Norshtein, dan juga melengkapi soundtrack skizofrenia animasi-depresi yang bagi saya merupakan alasan yang cukup untuk memasukkannya dalam pemilihan.
Gameplay video. Tentu saja, itu berisi spoiler dan tip.
Mengenai hal ini saya ingin menyelesaikan ulasan saya, jika tidak maka akan sepenuhnya melampaui ruang lingkup waras. Seperti biasa, saya akan berterima kasih atas penambahan dan komentar Anda.