Gesek pemicu masalah atau Lanjutkan ke adaptasi

Apa yang akan terjadi jika suatu hari desainer membuat antarmuka individual untuk semua jenis orang yang ada? Bayangkan situasi di mana situs, antarmuka, halaman web yang sama tidak akan pernah terlihat sama, berulang-ulang beradaptasi dengan:

  • hari dalam seminggu
  • waktu hari
  • nilai tukar
  • kondisi cuaca
  • klik riwayat
  • tanda zodiak
  • siklus menstruasi
  • pulsa saat ini dan bahkan jumlah kopi yang Anda minum di pagi hari.

Akankah itu baik, apakah ini konsisten dengan evolusi kemanusiaan dan perjalanan sejarah? Pertimbangkan artikel ini.

gambar

Antarmuka egois

Saya merasa bahwa orang-orang biasa dalam tren desain baru yang berpusat pada manusia ini tidak menemukan tempat lagi. Laki-laki itu sekali lagi diambil dari kepentingan bisnis, masyarakat, dan negara. Manusia masih tidak memiliki kebebasan sedikit pun untuk memilih negara tempat tinggal (dan menerima izin dari atas), tidak memiliki kebebasan sedikit pun untuk mengontrol preferensi seksualnya sendiri atau potensi untuk ekspansi kimiawi dari kesadarannya sendiri.

Dunia tidak berubah untuk menghadapi seseorang sama sekali - dunia terpinggirkan. Kerumunan imigran, kemenangan Trump, Diana Shurygin dan Gosha Rubchinsky jelas menunjukkan bahwa mode untuk hipsterisme digital yang mulia telah mati.

Namun, desain sistem informasi jauh di belakang persyaratan modern masyarakat. Misalnya, tidak ada situs pemesanan pizza hari ini yang siap untuk menjual barang-barangnya kepada orang-orang Tajik di bulan Ramadhan yang tidak bisa berbahasa Rusia. Ternyata kemungkinan seseorang menggunakan penampilan non-Slavia - pizza Italia di malam hari bahkan tidak dipertimbangkan secara serius. Pembalikan nyata antarmuka yang dihadapi klien tidak hanya belum terjadi, tetapi belum direncanakan dengan serius. Nah, hanya menjaga satu kurir lagi dalam skema malam hari tidak bermanfaat bagi Pemilik. Dan ketika ada sesuatu yang tidak menguntungkan bagi pemilik, maka kepentingan Klien potensial tidak lagi ada. Dan dalam segala hal. Pelanggan selalu dan di mana pun memutuskan.

gambar

Tapi tidak ada yang membutuhkannya. Kami - telah beradaptasi dengan antarmuka antara seseorang dan Masyarakat tanpa wajah.

Manusia pada umumnya mampu beradaptasi dengan segala sesuatu - dan ini adalah keunggulan utama kami. Kita bisa makan lebih banyak jenis makanan daripada hewan lain. Kita dapat menahan kisaran suhu maksimum berkat pakaian dan perumahan yang dipanaskan. Kami bahkan dapat memasang hipotek perumahan, Blue Light Tahun Baru dan usia persetujuan resmi - meskipun semua hal ini benar-benar bertentangan dengan fisiologi dan akal sehat kita.

Dan kami beradaptasi, beradaptasi, terbiasa dengannya - dan bahkan mulai menikmati stabilitas.

Sifat kami sendiri mengandung peluang untuk memasang dengan antarmuka dengan kualitas apa pun, jika saja itu akan tetap sama hari demi hari, memungkinkan kami untuk belajar dan menggunakan memori mekanik untuk interaksi di masa depan.

Contoh paling jelas dari perilaku yang benar-benar tidak masuk akal, tetapi akrab adalah keranjang di setiap toko online. Di mana lokasinya? Selalu di sudut kanan atas. Apakah ini sesuai dengan kebiasaan awal dan pola perilaku manusia di supermarket? Tidak semuanya.

gambar

Dalam Auchan nyata Anda tidak akan melihat orang yang hidup yang melemparkan barang yang dibeli ke langit-langit di keranjang belanja. terletak di ketinggian tiga meter. Ini tidak terjadi. Orang-orang mengambil barang dan menariknya ke bawah, ini adalah prinsip seret & lepas, tangkap dan kemudian letakkan di keranjang di bawah ini.

Apakah Anda dapat bertaruh setidaknya 5 toko online yang menggunakan pola perilaku yang sepenuhnya alami ini dengan menangkap barang dan menyeretnya ke bagian bawah layar? Tentu tidak. Untuk beberapa alasan, desain keras kepala tidak ingin beradaptasi dengan kebiasaan alami seseorang, meskipun ia menjerit tentangnya di setiap sudut! Aneh bukan?

Tentang kontrol pengguna

Mari kita ambil elemen antarmuka populer lainnya, tentang pentingnya pembulatan yang hingga saat ini hanya di Rusia terdapat ratusan simposium ilmiah - sebuah tombol. Sebuah pertanyaan yang sebanding dalam tingkat kepentingannya dengan dilema β€œdi mana saya harus mulai mengupas telur rebus”.

Tombol tidak ada di satwa liar. Di lingkungan alam, mereka sama sekali tidak ada. Tidak ada apa-apa untuk diringkas, begitu perancang setidaknya mulai berpura-pura bahwa dia akrab dengan kursus anatomi dan fisiologi sekolah. Tapi apa yang ada di sana?

Ada tuas, yang akrab dengan prinsip-prinsip yang dikuasai sepenuhnya oleh anak selama satu setengah tahun. Tuasnya brilian, alami, fungsional. Dan omong-omong, ia benar-benar dalam tren desain "ramah lingkungan".

gambar

Tuas digunakan di mana-mana: dalam bentuk pemicu di senjata, dalam bentuk alat, tongkat penggali, umumnya benar-benar di mana-mana. Ketika monyet pertama kali mengambil tongkat (bukan tombol dan bukan gesek), tuas sekali dan untuk semua mengubah seluruh sejarah masa depan planet ini.

Dan berapa banyak antarmuka pengungkit yang bisa Anda hitung hari ini?

Tapi tidak, desainnya dengan rajin memaksakan pola-pola yang benar-benar mengerikan dengan jari-jari menyebar ke orang-orang, dengan getaran, double-tapes dan sampah-sampah lain yang sama sekali tidak mungkin dalam kehidupan. Dan tentu saja, dengan tombol, seperti halnya kasus khusus (kecelakaan) merosot ke keburukan lengkap Yang Mulia Lever. Tidak masalah bagi siapa pun bahwa jari-jari itu sendiri perlu ditekuk secara tidak wajar untuk memanfaatkan antarmuka paling canggih dan ergonomis.

gambar

Sudahkah desainnya disesuaikan di sini untuk orang-orang? Apakah bahkan seorang guru dan ikon gaya terkemuka memiliki keberanian untuk merevisi pustaka elemen dan interaksi mikro yang ada, membawa gejolak yang ada dari jari-jari yang menyebar ke rupa kenyataan yang ada dalam miliaran tahun?

Tetapi militer, tampaknya, tidak menangkap tren fesyen dan tidak menghirup angin dari tren paling inovatif, karena sejauh ini mereka belum memutuskan untuk menyingkirkan palu di lengan. Tetapi hari ini pemicunya pada dasarnya tidak lagi dibutuhkan.

gambar

Sebelumnya, mekanisme ini memiliki makna paling praktis: dengan menekan tuas ini, sumbu arquebus yang terbakar dibawa ke sekering dan menyalakan bubuk. Dengan menyesuaikan kecepatan penekanan dan pemaksaan - setiap penembak secara mandiri mengontrol kunci kontak, dan karenanya tembakan. Tetapi sekarang, dengan teknologi saat ini, militer tidak perlu mengeluarkan apa pun untuk mengaktifkan pistol atau senapan serbu yang menembaki usapan, klik, mengedipkan mata seorang murid, atau bahkan tangisan suara.

Ah, berapa banyak kegunaan dari mesin yang modis dan modern seperti ini, bayangkan? Dan berapa banyak penghargaan desain bergengsi yang dapat dikumpulkan dengan senjata yang dapat diklik seperti itu?

Tidak, militer tidak mundur dan tidak bodoh sama sekali, tetapi tentang ergonomi manusia dan fisiologi - setiap petugas surat perintah tahu lebih banyak daripada seluruh personel Persatuan Desainer Bebas. Dan oleh karena itu, tuas pemicu akan bertahan selamanya, dan pedoman serta aturan mikroanimasi di internet Anda ini berubah tanpa bisa dikenali setiap dua tahun.

gambar

Oleh karena itu, semua pembicaraan bahwa setiap pengguna internet "biasa" akan segera memiliki hak untuk menyesuaikan desain bentuk senjata gabungan, jadwal pelatihan dan rencana strategis untuk pertempuran berikutnya setiap hari tidak dapat apa-apa selain spekulasi murah.

Sebuah piagam tunggal, satu rezim, seragam tunggal dan senjata standar, subordinasi dan eksekusi sempurna untuk suasana hati yang sedikit mengkhawatirkan - ini adalah aturan yang memungkinkan dan akan memungkinkan sistem apa pun yang dibuat oleh umat manusia untuk menang di masa depan.

Tentu saja, melacak area masalah dari antarmuka, mengumpulkan dan menganalisis Big Data, menerima dan memproses umpan balik dan pembelajaran mesin hanya akan mungkin di masa depan ketika semua informasi yang dikumpulkan secara ketat dipesan, standar dan terstruktur sesuai dengan satu templat.

Bukan untuk orang, tetapi untuk teknologi

Masuk akal untuk melanjutkan pembicaraan tentang masa depan antarmuka adaptif hanya dalam satu cara - adaptasi total pada platform. Setiap informasi, operasi, mulai dari proses harus dapat terjadi di semua antarmuka.

Dan secara umum, garis antara berbagai jenis antarmuka harus sepenuhnya dihapus: bermain XBOX - saya harus dapat dengan mudah memesan tiket ke Amsterdam, duduk di Vkontaktika - mengedit tata letak desain bawahan saya, dan menonton video di YouTube - pada saat yang sama dan membayar denda dalam Polisi lalu lintas, sementara umumnya tidak beralih di antara tab, layar, desktop, dll.

Tanpa solitaire lipat, saya harus membeli pizza di rumah, dan mengambil paspor dari ponsel saya - tanpa mengganggu panggilan saat ini kepada ibu tercinta. Saya seharusnya tidak tertarik pada kompatibilitas platform, sistem operasi, kerangka kerja, konflik basis data, dan persaingan antara produsen. Semuanya tersedia di mana-mana dan selalu, dan informasi, fungsi, permintaan apa pun dipanggil langsung dari proses lain secara real time - inilah antarmuka adaptif yang sebenarnya.

gambar

Antarmuka yang tidak terikat dengan gadget khusus yang dapat dikenakan - diluncurkan dari dinding rumah, dari pegangan di angkutan umum, dari label harga hingga produk apa pun di supermarket. Antarmuka yang membebaskan seseorang dari saku dan tas yang berantakan dengan kotak plastik, kabel, pengisi daya. Antarmuka yang adaptif bukan untuk orang tersebut, tetapi untuk teknologi yang melayaninya.

Tapi tentu saja bukan "pengrajin kotak abu-abu" hari ini yang akan membuat antarmuka seperti itu, tetapi insinyur nyata, pengembang teknologi, menggerakkan kemungkinan itu sendiri ke depan, dan bukan cara memvisualisasikannya di layar.

Kesimpulan

Pertama, teknologi (peluang) selalu menjadi yang terdepan dalam peradaban kita, kemudian konten informasi (konten) itu sendiri, dan hanya gelombang ketiga yang akan diisi oleh desainer visual yang akan secara jelas dan emosional menyajikan buah karya dua yang pertama kepada kita, pada saat yang sama berusaha untuk meminimalkan upaya kita dan bahkan memasukkan ke dalam proses pemantauan situasi.

Tautan terkait:

β†’ Gadget yang bisa dikenakan adalah jahat
β†’ Apa yang benar-benar orang inginkan

Source: https://habr.com/ru/post/id402103/


All Articles