Menyimpan game di Nintendo Switch dapat hilang kapan saja: tidak ada cadangan



Pengguna dan analis pasar gim umumnya menilai konsol gim baru Nintendo secara positif. Ya, ada kekurangannya, tetapi ada banyak keuntungan. Selain itu, gamer tertarik dengan kebaruan perangkat - belum ada yang melakukan hibrid jenis ini. Namun, ternyata, Switch Nintendo memiliki satu kelemahan signifikan yang tidak mungkin menarik bagi pemilik perangkat. Game yang disimpan dan proses melewati game, yang direkam dalam memori perangkat, tidak dicadangkan.

Dengan kata lain, jika sesuatu terjadi pada awalan, maka semua kemajuan akan hilang. Dan well, jika itu beberapa jam bermain (tapi ini memalukan). Tapi Anda bisa kehilangan semua data di semua gim, dengan beberapa lusinan, jika tidak ribuan, jam bermain. Data gim disimpan hanya dalam memori perangkat, kartu memori tidak dapat dipasang sebagai tempat untuk menyimpan informasi tentang gim. Tidak ada sistem "cloud" untuk menyimpan data game, jadi jika Anda memformat memori perangkat, semua informasi akan hilang.

Dan konsol, ternyata, kadang-kadang berubah menjadi "batu bata" dengan sendirinya. Ini terjadi pada salah satu pemilik perangkat baru, yang menerima Switch hanya beberapa minggu yang lalu. Jadi, konsol dimasukkan ke dok dan ... kami mendapatkan pesan kesalahan. Setelah reboot "lunak", pesan yang sama tetap ada. Mematikan dan menghidupkan konsol tidak membantu. Secara umum, di tangan para gamer adalah "batu bata". Jelas bahwa konsol itu dalam garansi, dan pusat layanan berkewajiban untuk menggantinya jika terjadi kerusakan serius. Tetapi hal utama di sini bukan ini, tetapi bahwa data akan hilang jika terjadi pertukaran.


Ternyata, dukungan teknis berfungsi dengan baik - tidak ada masalah dengan itu. Pertanyaan-pertanyaan itu umum, seperti "Apakah Anda menghidupkan / mematikan konsol?". Setelah dukungan teknis tidak dapat memberi saran apa pun, hanya tinggal mengirim awalan ke pusat layanan. Gamer yang terluka segera bertanya apa yang akan terjadi pada file yang disimpannya selama pertandingan.

Memang, dalam beberapa hari, Agnello (itulah nama pemilik perangkat) bermain 55 jam dalam "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Selain itu, waktu yang layak dihabiskan di game lain, termasuk Super Bomberman R, Shovel Knight: Spectre of Torment dan Blaster Master Zero. Untuk pertanyaan: "Apakah data saya akan disimpan?" Petugas dukungan teknis dengan jujur ​​menjawab, "Saya tidak tahu." Meskipun ada jawaban yang agak aneh, pemilik kotak set-top yang gagal mengirim paket dengannya pada malam yang sama. Dukungan, antara lain, mengatakan bahwa jika awalan tidak dapat diperbaiki, mereka akan menukarnya dengan perangkat baru.

Setelah beberapa hari, sebuah tanggapan diterima dari pusat layanan: “Ketika memeriksa, ternyata sistem Nintendo Switch yang Anda kirim untuk perbaikan menerima kerusakan yang membuatnya tidak mungkin untuk membaca informasi yang tersimpan dalam sistem. Akibatnya, penyimpanan, pengaturan, dan komunikasi dengan Akun Nintendo dari sistem ini tidak dapat diperoleh. "


Menariknya, Nintendo Switch tidak memiliki penyimpanan file cloud, seperti yang disebutkan di atas, yang telah ditawarkan oleh Sony dan Microsoft selama bertahun-tahun, atau kemampuan untuk menyimpan datanya ke drive USB atau kartu SD, yang dimiliki oleh Nintendo Wii U dan Nintendo 3D yang sama.


Awalan baru tiba seminggu kemudian, dengan dokumen yang menjelaskan semua operasi yang dilakukan oleh karyawan Nintendo. Segera setelah kartu SD dimasukkan, konsol memformat media, sehingga permainan yang disimpan di sana harus diunduh lagi (tidak perlu membayar untuk kedua kalinya).

Dengan demikian, secara eksperimental ditemukan bahwa jika sesuatu terjadi pada awalan, bahwa segala sesuatu yang telah selesai sebelumnya harus dijalankan kembali. Mungkin di musim gugur situasinya akan berubah - maka perusahaan berjanji untuk mengoperasikan layanan online berbayar baru. Namun hingga saat itu, gamer yang memiliki Nintendo Switch telah disandera. Bahkan, tetap hanya berharap bahwa tidak ada yang akan terjadi pada awalan.

Di antara kekurangan-kekurangan lain dari sistem baru dapat disebut kurangnya komponen sosial yang kurang lebih maju. Alih-alih mencari teman dengan nama dalam sistem, kode digital 12 digit digunakan, yang ditugaskan untuk setiap pengguna selama pendaftaran dalam sistem. Selain itu, hanya satu set-top box yang dapat ditautkan ke satu akun Nintendo. Yah, tentu saja, perlu disebutkan lagi sejumlah kecil game untuk Nintendo Switch di awal. Jika sistem menjadi populer, maka ekosistem Nintendo Switch akan aktif berkembang. Tetapi untuk saat ini, penerbit game sedang mengincar produk baru, memutuskan apakah game itu pantas untuk dibeli.

Source: https://habr.com/ru/post/id402785/


All Articles