Project Scorpio: Microsoft Meluncurkan Spesifikasi Konsol Game Generasi Selanjutnya



Project Scorpio telah berbicara dan menulis tentang konsol game untuk waktu yang lama, lebih dari setahun. Nama ini adalah nama kode untuk konsol game generasi berikutnya dari Microsoft. Sebelumnya, perusahaan tersebut menyebutkan Project Scorpio beberapa kali, tetapi tanpa banyak kekhususan, hanya mengatakan bahwa itu akan menjadi "terobosan" dalam dunia video game. Sebagai contoh, Phil Spencer, kepala Xbox di Microsoft, berbicara tentang konsol hampir setengah tahun yang lalu. Di Proyek E3 2016, ia mengumumkan bahwa konsol ini akan menjadi yang paling kuat di dunia. Menurutnya, konsol ini mampu memainkan game dalam resolusi 4K dengan frame rate 60 fps. Semua ini dikatakan satu setengah tahun yang lalu. Apa sekarang?

Microsoft telah berulang kali menyatakan bahwa konsol generasi berikutnya bukan hanya perangkat keras yang diperbarui, tetapi juga merupakan perangkat baru yang secara kualitatif menawarkan kemungkinan seluas-luasnya kepada penggunanya. Salah satu parameter yang sebelumnya dilaporkan oleh pengembang Project Scorpio adalah adaptor grafis dengan kinerja 6 teraflops. Kinerja tinggi seperti itu dicapai berkat kartu video yang dirakit dari awal. Dipasangkan dengan 12 GB GDDR5 RAM dan prosesor delapan-core khusus. Jadi platform perangkat kerasnya sangat kuat. Suatu hari, perusahaan berbagi informasi tambahan tentang proyeknya.

4K game untuk setiap gamer


Pengembang Project Scorpio berjanji konsol akan bekerja dengan game dengan resolusi 4K nyata, tanpa interpolasi. Selain itu, frame rate sebenarnya dideklarasikan pada 60 fps dengan mode grafis ini.

โ€œBagi saya, semua ini memiliki makna khusus. Ini lebih dari sekedar menampilkan 8+ juta piksel ini pada layar selama pertandingan, โ€kata Kevin Gammill, juru bicara tim pengembangan Xbox Core. โ€œIni berarti menampilkan piksel tanpa kehilangan kecepatan refresh layar, itu akan sama dengan versi 1080p dari judul yang sama, yang sangat penting bagi kami. Dukungan audio berkualitas tinggi akan menambah kemungkinan pencelupan. Ini bukan hanya apa yang Anda lihat, tetapi juga apa yang Anda dengar. "


Para pengembang konsol generasi baru mengatakan bahwa di konsol ini hampir semuanya dikembangkan dari awal, elemen utamanya sangat produktif. Tim proyek sebelumnya menggunakan emulator perangkat keras khusus untuk memeriksa bagaimana permainan akan terlihat dan bekerja pada perangkat keras baru. Untuk keseimbangan permainan terbaik, para pengembang menguji beberapa mode perangkat, dan pekerjaan ini dilakukan jauh sebelum penciptaan platform perangkat keras yang signifikan untuk Project Scorpio.

Sekarang basis perangkat keras sudah ada, sebagai konfirmasi atas pekerjaan yang dilakukan, sejumlah publikasi menunjukkan prototipe Project Scorpio, yang mampu memainkan versi demo port dari Xbox One ForzaTech dalam mode 4K dengan 60 frame per detik. Kartu video sistem hanya memuat 60%.



Jadi, apa yang ada di dalamnya?


Jadi, konfigurasi perangkat keras mencakup prosesor x86 dengan 8 core, dengan frekuensi masing-masing 2,3 GHz. Microsoft mengatakan bahwa prosesor baru tersebut menerima tidak hanya peningkatan frekuensi untuk core, tetapi juga sejumlah besar optimasi untuk peningkatan kinerja secara keseluruhan.



Xbox One menggunakan 8 GB DDR3 RAM dengan bus 256-bit. Dengan demikian, throughput sistem sekitar 68 GB / s. Ini tidak begitu banyak, jadi cara ditemukan untuk mengatasi keterbatasan - menggunakan 32 MB eSRAM. Bandwidth memori ini, diintegrasikan ke dalam sistem chip tunggal, adalah 204 GB / s. Total keluaran Proyek Scorpio adalah 326 GB / s, ditambah eSRAM telah dihapus, yang menyebabkan masalah bagi pengembang game. Dari 12 GB yang dipasang di sistem baru, 8 GB dapat digunakan oleh game, dan 4 GB lainnya dicadangkan untuk sistem operasi.

GPU telah disebutkan di atas. Jika lebih terinci, jumlah unit komputasi sistem grafis meningkat dari 16 menjadi 40, sedangkan frekuensi operasinya meningkat dari 853 MHz menjadi 1172 MHz. Microsoft telah berhasil menggandakan jumlah unit shader. Ini memberikan peningkatan 2,7 kali lipat dalam kinerja unit komputasi saat memproses jenis objek grafis tertentu. Menambahkan dukungan penuh untuk DirectX 12, yang membuka peluang besar bagi pembuat game. Misalnya, Anda dapat menambah jumlah panggilan draw.



Elemen sentral dari keseluruhan sistem adalah chip chip tunggal dengan 7 miliar transistor, diproduksi menggunakan teknologi 16-nm. Total area chip adalah 360 mm 2 .

Adapun karakteristik lainnya, diketahui bahwa kapasitas memori adalah 1 TB. Di antara temuan itu adalah HDMI 2.0. Para pengembang meninggalkan drive optik yang mendukung Blu-ray 4K. Konsumsi daya konsol akan kecil - sekitar 245 watt. Ruang penguapan digunakan untuk mendinginkan kotak dekoder. Scorpio juga memiliki kompatibilitas dengan Xbox One. Jika seseorang belum membeli konsol game terbaru dari Microsoft, maka Anda dapat menikmati secara bersamaan hits untuknya dan konsol generasi berikutnya yang sudah ada di Scorpio.



Secara umum, ekosistem game adalah subjek yang sakit untuk semua konsol game. Kurangnya hit dapat menjadi hambatan serius bagi mempopulerkan hampir semua proyek "besi", termasuk Project Scorpio. Jadi Microsoft perlu mencoba memastikan bahwa pada saat konsol baru dirilis, judul game yang sesuai telah dikembangkan untuk itu.

Dan poin lain - sejauh ini, baik desain, maupun harga, atau tanggal rilis tepat (musim dingin 2017 telah diumumkan) dari Project Scorpio tidak diketahui.

Source: https://habr.com/ru/post/id402983/


All Articles