Hari ini kami telah menyiapkan sejumlah kecil desainer elektronik, yang dengannya anak akan dapat membuat percobaan pertama mereka sendiri dan mengambil langkah pertama dalam pemrograman.

Eksperimen dengan elektronik baru-baru ini menjadi sangat populer: bahkan di toko ritel Anda dapat menemukan sejumlah besar dari jenis yang sama, dilokalkan oleh pemasok yang berbeda, kotak hadiah, di dalamnya terdapat instruksi untuk proyek pendek.

Salah satu contoh paling sederhana adalah Jam Kentang,
Listrik Alami , dll.
Yang terakhir ini bukan konstruktor elektronik, meskipun garis di antara mereka agak tipis: ada serangkaian komponen sederhana; ada sirkuit untuk merakit, atau mengaktifkan elemen sederhana; kabel, instruksi ... Secara umum, mereka mencoba untuk mencocokkan.

Jujur, dengan kotak yang agak kaya - konten yang sangat sederhana. Termasuk beberapa pelat tembaga dan seng, kabel, topi, yang Anda harus mencari botol sendiri, dioda di dudukan, dan jam tangan digital yang sangat sederhana.

Apa yang bisa menarik? Untuk mengaktifkan sesuatu, Anda perlu melakukan beberapa upaya di luar set: menemukan air garam, bunga dalam pot atau beberapa apel. Dalam pengertian ini, seorang anak kecil mungkin penasaran dan membantu mengetahui bahwa beberapa hal yang mengelilingi kita agak tidak biasa.

Untuk waktu yang lama mainan semacam itu tidak akan cukup, tetapi jam yang terhubung dengan ficus ibuku mungkin akan bertahan untuk beberapa waktu dan bahkan menunjukkannya jika Anda tidak lupa menyiraminya tepat waktu.
Biaya 790 rubel .
Serupa dengan perangkat ini dapat disebut "
Bengkel listrik ", yang kami
tulis belum lama ini. Himpunan juga tampaknya sedikit berlebihan bagi seseorang, tetapi memiliki sejumlah keunggulan.

Dua instruksi warna: tekstual dan visual, syal sederhana dengan pengikat kawat pegas nyaman, yang tidak memerlukan tindakan ultra-presisi pada anak. Dan, juga dalam set yang dijelaskan di atas, beberapa ruang untuk kreativitas bersama dengan air garam, dll. Secara total, Bengkel Listrik menawarkan lebih dari 20 percobaan.

Set termasuk motor, speaker dan beberapa bola lampu. Dengan, sekali lagi, beberapa konfigurasi "kemiskinan", kotak itu sendiri sangat dihiasi dan menarik anak untuk suvenir yang baik selama liburan sekolah.
Mikronik mungkin adalah sampel favorit kami.
Ini adalah proyek Amperka dari produsen
kit pemrograman terkenal yang berbasis di Arduino.
Mikronic berdiri terpisah: tidak ada program di sini. Ini adalah set awal untuk percobaan pertama.

Ada lebih dari seratus komponen dalam satu set, yang harus secara konsisten mengambil tempat mereka di papan kecil.

Papan ini sangat mini, di mana beberapa desainer mengkritik desainer ini, kata mereka, sulit bagi seorang anak untuk bekerja di ruang seperti itu. Ada razzerno. Tapi salah satu tugas mungkin adalah "pembangun untuk anak-anak kecil" untuk membuat kecil.
Kami telah menggambarkan beberapa percobaan, serta konfigurasi Mikronika di salah satu
ulasan lama yang sudah ada di tahun 2015.
Tidak mungkin untuk berfantasi di sini: semua dua puluh model yang disediakan dirakit dari komponen yang diusulkan dalam kit, yaitu, air garam, buah-buahan dan botol plastik dapat ditiadakan.
Eksperimen paling sederhana cukup mudah untuk dirakit, karena tidak terlalu sulit untuk menghitung jumlah sel yang diperlukan untuk koneksi dalam kekosongan relatif.

Model lain akan membutuhkan lebih banyak ketekunan dan perawatan.

Biaya Mikronika adalah
990 rubel .
Dari proyek-proyek Amperka yang relatif murah, saya juga ingin menyebutkan
Technocub . Dia penasaran bahwa dia akan membantu membuat perangkat pintar pertama seorang anak sendirian.
Ini bekerja atas dasar platform Iskra Neo dengan mikrokontroler ATmega32U4, yang, seperti yang penulis sebutkan, adalah analog dari Arduino Leonardo.

Tidak ada banyak komponen dalam kit, yang diusulkan untuk merakit sebuah kubus dengan pemberitahuan dioda tentang berbagai peristiwa.

Mengingat kenyataan bahwa banyak dari hal-hal ini mengelilingi kita, mulai dari gelang pintar yang mengingatkan Anda akan panggilan, hingga sensor gerak, kamera pintar dengan banyak tombol, kegiatan ini tampaknya sangat tepat waktu.
Mari kita kembali ke desainer yang biasa. Dari analog "Micronics" harus disebutkan desainer "
Pakar ". Perbedaan utama mereka adalah visibilitas yang lebih besar, cara memperbaiki elemen yang disederhanakan dan lebih dapat diandalkan.

Tentu saja, beberapa suasana dari perancang dewasa "serius" hilang, tetapi untuk memahami hukum fisika dan elektronik yang sederhana, mungkin itu tidak diperlukan. Elemen desainer dilampirkan ke papan menggunakan "tombol".

Semuanya terbuat dari elemen-elemen kaku, yang berarti strukturnya tidak akan berantakan, tidak akan hancur: ia cukup andal dan pragmatis. "Bayaran" itu sendiri beberapa kali lebih besar dari "Bengkel listrik", dan bahkan "Micronika" bahkan lebih dari itu.

Tidak menyelesaikan sesuatu? Mudah dibersihkan dengan papan dan disisihkan hingga waktu berikutnya.
Karena kami telah membahas topik tentang perancang robot elektronik, pantas untuk menyebutkan beberapa contoh. Pertama-tama,
desainer elektronik LART .
Perusahaan ini dikenal di pasar untuk serangkaian percobaan elektronik yang serupa, seperti "Listrik Alami" dan beberapa model model sederhana yang dapat diprogram. Diantaranya, misalnya: "Scythian robot", yang dikendalikan oleh unit R-5 dengan pengontrol Arduino nano.

Dalam kit Anda mendapatkan:
- Plat dukungan - 1 pc.
- Gear Motor - 4 pcs.
- Roda plastik - 4 pcs.
- Kompartemen baterai 6 bagian Baterai AA - 1 pc.
- Unit kontrol R-5 - 1 pc.
- Pengontrol kompatibel Arduino Nano - 1 pc.
- Sensor inframerah LM1-940 - 2 pcs.
- Pemeriksaan USG HC-SR04 - 1 pc.
- Servo motor SG90 - 1 pc.
- Tempat plastik untuk sensor ultrasonik - 1 pc.
- Kabel USB - 1 pc.
- Stand kuningan 10 mm - 2 pcs.
- Stand kuningan 20 mm - 4 pcs.
- Sekrup M3 x 25 mm - 8 pcs.
- Sekrup M3 x 6 mm - 14 pcs.
- Sekrup M2 x 6 mm - 2 pcs.
- Kacang M3 - 2 buah.
- Kacang M2 - 2 pcs.
- Set kabel - 1 pc.
- Tabung plastik untuk dioda IR - 2 pcs.
- CD Desainer - 1 pc.
Biaya -
4 930 rubel .
"LART" yang sedikit lebih sederhana dan sedikit lebih murah - "Robot
mengikuti garis ".
Dalam satu set:

- Piring pembawa
- Chassis: 2 motor listrik dengan roda 42 mm, dudukan motor dan sekrup pemasangan dengan mur M2. Dan bantalan bola
- Kompartemen baterai dengan 6 baterai AA dan sekrup pemasangan dengan mur M3.
- Unit kontrol R5 dengan pengontrol Arduino Nano, tiang logam 25 mm dan sekrup pemasangan M3 x 6mm.
Model LART lainnya adalah
Manipulator .
Dalam satu set:

- Satu set bagian robot plastik.
- Pengencang
- Kompartemen baterai untuk 6 baterai AA
- Kompartemen baterai untuk 4 baterai AA
- 4 motor servo SG90
- Unit kontrol R-5M
- Pengontrol Arduino Nano
- Kaki karet
Juga di final, kami secara singkat menyebutkan satu lagi model desainer elektronik untuk anak yang lebih tua - produk
Evolvector . Harganya sedikit lebih mahal dari Amperka.
Ada beberapa set secara total. Sebagai contoh,
Level One Starter Kit dimaksudkan untuk menjelaskan dasar-dasar elektronik.

Itu dibangun di atas prinsip pelajaran pengajaran: ada 30 total, masing-masing secara konsisten mencakup bagian teoretis dan keterampilan praktis.
PelajaranPelajaran nomor 1. Konsep dasar kelistrikan.
Tegangan, resistansi, daya, arus, hukum Ohm.
Pelajaran nomor 2. LED
Fitur aplikasi dan koneksi
Pelajaran nomor 3. Tombol Jam.
Gunakan di sirkuit listrik
Pelajaran nomor 4. Bekerja dengan multimeter.
Metode untuk mengukur karakteristik listrik
Pelajaran nomor 5. Resistensi variabel.
Rheostat dan potensiometer, tujuan dan aplikasinya.
Pelajaran nomor 6. Transistor
Deskripsi dan varietas. Membangun sirkuit berdasarkan transistor bipolar
Pelajaran nomor 7. Koneksi serial konduktor.
Karakteristik dan fitur. Perhitungan sirkuit listrik.
Pelajaran nomor 8. Termistor dan fotoresistor.
Deskripsi dan fitur penggunaan.
Pelajaran nomor 9. Pembagi tegangan.
Prinsip pembagian tegangan. Perhitungan parameter rangkaian.
Pelajaran nomor 10. Karakteristik volt-ampere.
Definisi dan tujuan fungsional.
Pelajaran nomor 11. RGB LED
Fitur menghubungkan LED penuh warna.
Pelajaran nomor 12. Koneksi konduktor paralel.
Karakteristik dan fitur. Perhitungan sirkuit listrik.
Pelajaran nomor 13. Kapasitor
Varietas, karakteristik dan aplikasi.
Pelajaran nomor 14. Transistor persimpangan tunggal.
Prinsip operasi dan penggunaan praktis dalam skema.
Pelajaran nomor 15. Membuat sirkuit osilasi sederhana.
LED berkedip
Pelajaran nomor 16. Memulai dengan microchip.
Microcircuit penghitung pulsa di mini-project light running.
Pelajaran nomor 17. Penggunaan chip pemicu Schmitt dalam sistem digital.
Proyek mini "Lampu Lari Otomatis".
Pelajaran nomor 18. Fitur bekerja dengan indikator digital 7-segmen.
Proyek kecil "Ular".
Pelajaran nomor 19. Kenalan dengan elemen logis.
Microcircuit dengan elemen "NOT" di mini-project "Automatic night lamp"
Pelajaran nomor 20. Microcircuit dengan elemen logis "AND".
Konsep umpan balik dan proyek kecil "Kode Akses".
Pelajaran nomor 21. Pemicu dalam elektronik.
D-flip-chip dalam proyek mini “Plasticizer of numbers”.
Pelajaran nomor 22. Mempelajari timer ke 555.
Mode operasi monostable. Proyek mini "Timer untuk interkom".
Pelajaran nomor 23. Timer ke-555 dalam mode osilator kontinu.
Proyek kecil "Mercusuar Polisi".
Pelajaran nomor 24. Prinsip-prinsip menciptakan suara. Speaker suara.
Proyek kecil "Musical Synthesizer".
Pelajaran nomor 25. Manajemen timer canggih.
Proyek kecil "Sinyal Khusus".
Pelajaran nomor 26. Penerapan driver indikator 7-segmen.
Proyek kecil "Stopwatch".
Pelajaran nomor 27. Varietas motor listrik.
Motor pengumpul dan kontrol relai.
Proyek kecil "Penggerak wiper mobil."
Pelajaran nomor 28. Kontrol motor listrik menggunakan jembatan-H.
Proyek kecil "Winch".
Pelajaran nomor 29. Chip driver untuk kontrol motor.
Proyek kecil "Lord of the Motor."
Pelajaran nomor 30. Kontrol servo.
Proyek kecil "Servometron".
Inti dari setiap pelajaran adalah satu atau lebih percobaan untuk meningkatkan persepsi dan mengonsolidasikan pengetahuan. Semuanya, seperti di sekolah, secara umum. Dalam proses "fisika menghibur" ini anak akan dijelaskan prinsip-prinsip menciptakan sistem osilasi, pembentukan sinyal digital, diajarkan untuk membuat perangkat mereka sendiri dari sirkuit mikro dan elemen yang diusulkan.
Opsi:Tutorial Dasar-Dasar Elektronik
Bagian 1 - 1 pc.
Bagian 2 - 1 pc.
LED Set:
Merah - 5 pcs.
Kuning - 5 pcs.
Hijau - 5 pcs.
Kit Resistor:
120 Ohm - 20 pcs.
240 Ohm - 20 pcs.
1 kOhm - 20 pcs.
10 kOhm - 20 pcs.
100 kOhm - 20 pcs.
Set tombol kebijaksanaan dengan tutup:
Tombol tombol - 3 pcs.
Topi berwarna - 3 pcs.
Bipolar Transistor - 5 pcs.
Variabel resistor (potensiometer) - 2 pcs.
Photoresistor VT93N1 - 1 pc.
Set jumper untuk papan tempat memotong roti - 1 pc.
Blok terminal baut - 3 buah.
Papan tempat memotong roti
82x53 - 2 pcs.
Menghubungkan kabel
"Ayah-ayah" panjang 20 cm - 40 buah
Kompartemen baterai untuk 4 baterai AA - 1 pc.
Multimeter digital - 1 pc.
Set kapasitor elektrolit:
1 mikrofarad - 5 pcs.
47 mikrofarad - 5 pcs.
4,7 mikrofarad - 5 pcs.
100 mikrofarad - 5 pcs.
220 uF - 5 pcs.
Termistor 10 kOhm - 1 pc.
RGB LED - 1 pc.
Transistor junction tunggal - 5 pcs.
Baterai AA - 8 pcs.
Servo motor - 1 pc.
Boozer - 1 pc.
Menghubungkan kabel
"Ayah ibu" panjang 20 cm - 20 buah
Gear Motor - 1 pc.
Rectifier diode - 5 pcs.
Obeng - 1 pc.
Chipset (18 pcs) :
74hc4017 - 1 pc.
74hc14 - 1 pc.
74hc08 - 2 pcs.
74hc04 - 2 pcs.
74hc02 - 2 pcs.
CD4026 - 2 pcs.
L293D - 1 pc.
NE555 - 3 buah.
CD4013 - 4 pcs.
Indikator 7-segmen - 2 pcs.
Set kapasitor keramik:
0,1 uF - 5 pcs.
0,01 uF - 5 pcs.
LED Biru - 5 pcs.
Relay tunggal - 1 pc.
Speaker - 1 pc.
Kompartemen baterai 1xAA - 1 pc.
Kompartemen baterai 2xAA - 1 pc.
Stabilizer tegangan - 2 pcs.
Tilt Sensor - 1 pc.
Modul dengan tombol jam - 2 pcs.
DVD disc - 1 pc.
Biaya set tersebut adalah
6999 rubel .
Juga di jajaran ada
konstruktor serupa yang sebagian memecahkan masalah yang sama, dengan bundel yang lebih kaya berdasarkan pada pengontrol Arduino.