Mantan karyawan Nokia dan Microsoft memecahkan masalah utama perangkat VR: resolusi rendah


Sumber: TheVerge

Perangkat realitas virtual modern, baik itu kacamata atau helm, bagus untuk semua orang. Mereka memungkinkan Anda untuk terjun sepenuhnya dalam realitas komputer. Benar, "hampir" sangat penting di sini, karena semua perangkat tersebut memiliki satu kelemahan - resolusi. Itu yang mencegah seseorang dari mengalami realitas dunia maya secara penuh. Dan mantan karyawan perusahaan Finlandia Nokia akan memperbaiki kesalahan ini, berjanji untuk mencapai ketinggian baru dalam hal ini.

Selain itu, imigran Microsoft juga ikut serta dalam proyek ini. Untuk melakukan pekerjaan di tingkat resmi, tim proyek mendirikan perusahaan baru, menyebutnya Varjo . Urho Conttori, yang sebelumnya berpartisipasi dalam pengembangan ponsel Nokia N9 dan Microsoft Lumia, menjadi kepala perusahaan. Tugasnya adalah membuat kamera berkualitas tinggi untuk ponsel ini, menggunakan teknologi Nokia dan Intel.

Cottori saat ini sedang mengerjakan proyek helm hi-end tipe baru yang menggabungkan teknologi augmented dan virtual reality. Tim menetapkan tujuan yang sangat sulit, karena resolusi efektif perangkat baru, sesuai rencana, harus melebihi indikator yang sama dari semua helm VR lainnya beberapa lusin kali .
PerangkatResolusi efektifSudut pandang
Varjo 20 | 2070 MP100 °
Oculus, vive1,2 MP100 °
VR dalam 5 tahun *16 MP140 °
Hololen1 MP32 °
ODG R92 MP50 °
Meta ii1,8 MP100 °
* Prakiraan dibuat oleh staf Oculus di Oculus Connect 3

Menurut karyawan perusahaan, untuk perendaman lengkap dalam realitas virtual, perlu memberikan resolusi 70 megapiksel yang direproduksi oleh helm VR. Jadi, dengan mata telanjang, tidak mungkin untuk mempertimbangkan piksel individual dalam perangkat baru.

Tampilan komposit: layar lebih kecil dengan resolusi maksimum ditempatkan di tengahnya. Di sebelah kiri dan kanan mereka adalah layar dengan resolusi lebih rendah. Untuk seseorang, semuanya bekerja dengan cara yang kurang lebih sama - kualitas gambar maksimum - tepat pada kecepatan di mana pandangan diarahkan. Dan penglihatan tepi memberikan "gambar" dari resolusi yang lebih rendah. Implementasi teknis dari fenomena ini disebut rendering selektif, dan idenya sendiri bukanlah hal baru. Namun implementasinya sedang dilakukan di jalur baru yang belum diuji oleh produsen lain. Bahkan, tampilan helm ini mengemulasi karya mata manusia.

Kottori mengklaim bahwa perusahaan telah memiliki prototipe perangkat yang berfungsi, yang ditunjukkan kepada wartawan (ini benar, gadget itu terlihat , misalnya, oleh wartawan TheVerge). Secara khusus, mereka diperlihatkan perbedaan antara kualitas gambar yang disediakan oleh helm lain dan “gambar” yang ditunjukkan oleh Varjo 20 (ini adalah nama yang diterima helm baru).


Gambar dari Varjo 20 | 20 (atas) dan perangkat realitas virtual lainnya (bawah)

Anda dapat melihat perbandingan gambar perangkat dari Varjo dan helm lain di sini di tautan ini .

Menurut wartawan yang telah menguji prototipe perangkat baru di tempat kerja, resolusi tinggi dan tata letak asli dari pajangan di helm memberi setiap adegan “kehidupan baru”. Di sini yang kami maksudkan adalah perbandingan tampilan gambar yang sama di, misalnya, Oculus Rift dan di perangkat baru. Misalnya, ketika mendemonstrasikan dashboard pesawat terbang di helm baru, pengguna melihat detail terkecil. Tetapi ketika melihat gambar yang sama di Oculus, banyak label tidak dapat dibaca. Tentu saja, dalam kasus yang terakhir, persepsi tentang realitas virtual sama sekali tidak berkualitas tinggi seperti pada yang sebelumnya.


Begitulah prototipe perangkat terlihat sejauh ini

Ada masalah sekarang. Misalnya, elemen tampilan komposit beroperasi pada laju bingkai yang berbeda. Kepala perusahaan berjanji bahwa ini tidak akan terjadi dalam versi final perangkat - dan, pada prinsipnya, Anda dapat mempercayainya, karena tidak begitu sulit untuk diimplementasikan secara teknis.

Varjo 20 | 20 dengan semua peningkatan dan kompatibilitas dengan Steam VR akan muncul tahun depan. Dan pada tahun 2019, perusahaan berencana untuk merilis versi komersial dari produk tersebut.

Source: https://habr.com/ru/post/id404721/


All Articles