
Dunia fiksi sering menjadi jalan keluar bagi kartografer. Di mana lagi Anda tidak bisa menahan bakat dan berkreasi, menikmati kenyataan menciptakan rencana terperinci area tersebut? Bahkan para ilmuwan melakukan percobaan untuk membuat peta di dunia fiksi. Para peneliti dari Lancaster University berencana untuk membuat program dalam tiga tahun yang akan dengan sendirinya mengekstraksi elemen-elemen untuk geolokasi dari teks-teks sastra dan membangun gambar 3D animasi dari tempat-tempat yang sesuai berdasarkan basis mereka. Melatih jaringan saraf akan dimulai pada trilogi J. R. R. Tolkien.
Untuk hampir setiap karya fantasi berskala besar, Anda dapat membuat peta. Biasanya materi terbatas pada imajinasi pembaca. Terkadang peta digambar oleh seniman atau spesialis kartografi nyata - misalnya, peta Kekaisaran Beklan dari novel Richard Adams "Shardik" muncul, yang digambar oleh ilustrator-kartografer terkenal Rafael Palaiaos.
Kebetulan penulis buku itu menggambar peta sendiri. Menjadi lebih mudah untuk melakukan ini jika peristiwa-peristiwa dalam novel didasarkan pada kisah nyata. Bahkan fantasi dengan naga dan sihir tidak muncul dari awal - pahlawan membutuhkan rute, dan penulis membutuhkan inspirasi. Hari ini, bersama-sama dengan MAPS.ME, kita akan mempelajari dasar-dasar kartografi nyata “Lagu-Lagu Es dan Api” oleh George R. R. Martin.
Detail dunia yang tidak ada

Sumber
Untuk memulainya, kita akan menentukan bahwa ada dua alam semesta dari kisah fantasi modern utama. Ada serangkaian novel "A Song of Ice and Fire" (itu juga dalam terjemahan lain "A Song of Ice and Fire" atau disingkat PLIO), dilengkapi dengan prekuel tentang ksatria pengembara, buku panduan "Dunia Es dan Api", komik, buku masak, kalender, artefak , poster, peta, permainan, esai sastra, diedit oleh Martin.
Jika Anda tidak terbiasa dengan dunia PLIO, percayalah: ada lebih banyak kata yang ditulis tentang saga daripada lima buku yang diterbitkan berisi siklus utama. Konten skala besar disertai dengan sejumlah besar ilustrasi, di mana peta menempati tempat khusus. Kebetulan dunia Martin sangat luas dan dipenuhi dengan banyak detail kecil - aksinya berlangsung di beberapa benua, dan para pahlawan selalu bergerak ke suatu tempat, membuka satu lokasi demi satu.

Sumber
Ketika para seniman (dan Martin menggantung di atas mereka) selesai dengan semua wilayah yang luas, sudah waktunya untuk kota-kota. Natalia Rekuts menciptakan kembali rencana tujuh kota PLIO, di mana penulis hanya terlibat dalam dua. Bukan kanon, tapi lihat saja hasilnya - itu membenarkan fiksi apa pun.
Peta PLIO sangat detail (untuk tempat fiksi). Mereka dilengkapi dengan pencarian, batasan, skala, catatan kaki, tautan ke artikel, pola pergerakan karakter buku, deskripsi tempat di mana karakter, pada prinsipnya belum. Di sini Anda dapat menemukan peta interaktif raksasa, di mana secara harfiah semua geodata yang pernah diambil dari karya Martin yang luas dimasukkan. Dan di sini komunitas berbahasa Rusia telah mengumpulkan puluhan peta terkenal di dunia, termasuk yang sudah ketinggalan zaman.
Fondasi dunia nyata
Alam semesta PLIO kedua, yang ada sejajar dengan yang pertama, sedang dibangun di televisi - ini adalah seri "Game of Thrones", di mana aksinya telah menyusul plot semua buku yang diterbitkan dan memasukkan yang tidak diketahui. Serial ini didasarkan pada basis buku dan kerajaan-kerajaan di layar TV sama dengan yang ada di buku. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa Westeros, Essos, dan lokasi lain tidak muncul dengan bantuan efek khusus saja. Pembuatan film berlangsung di Irlandia, Islandia, Malta dan Kroasia.
MAPS.ME bersama dengan Kino Mail.Ru menemukan di mana aksi dari seri berlangsung. Di peta kami, rute terperinci yang ditujukan untuk Game of Thrones telah muncul. Label pada peta yang berfungsi tanpa Internet akan membantu Anda membangun rute di sepanjang lokasi utama.
(Perhatian! Spoiler mulai berikutnya. Bagian selanjutnya juga berisi banyak informasi yang ditujukan untuk mereka yang menonton seri dan / atau membaca buku. Jika Anda tidak siap untuk perendaman penuh dalam dunia PLIO, lewati langsung ke bagian sejarah terakhir artikel).
Malta

Royal Harbour muncul di episode pertama musim pertama. Di jantung kota fiksi terletak Mdina Malta kuno, yang selama 4.000 tahun telah melestarikan bangunan abad pertengahan yang indah dan katedral yang tersembunyi di balik tembok benteng.

Gerbang Mdina
Dan dalam episode pertama Game of Thrones, orang bisa melihat lengkungan terkenal yang terletak di lepas pantai Gozo Island (Malta). Sayangnya, saat ini lengkungan runtuh.
Irlandia

Halaman dan lingkungan Winterfell dalam kenyataannya terlihat hampir sama seperti yang ditunjukkan dalam seri: reruntuhan, deposit batu, jembatan, gua, gua - semua ini difilmkan di Hutan Tollimore dan Kastil Ward. Anak anjing Lutovolka ditemukan di hutan, sementara penjaga menemukan jejak kehadiran Pejalan Kaki Putih di dalamnya.

Kastil Ward Abad ke-18
Kastil Ward neo-Gothic berfungsi sebagai prototipe dari Winterfell Courtyard. Mereka merekam adegan kedatangan Raja Robert Baratheon (musim pertama), kembalinya berdarah Theon Greyjoy (musim ketiga) dan kedatangan Bolton (musim kelima).

Di musim keenam, Winterfell "pindah" ke Maniglass, tempat pemandangan baru didirikan, di mana Ramsey mulai berkuasa. Dari dinding yang dibangun di Maniglass, Sansa dan Theon melompat untuk melarikan diri ke penjaga; John Snow kembali ke Maniglass dengan kemenangan, dengan pasukan liar, Littlefinger, dan bala bantuan dari Arren Valley.

Gang beech Hedges Gelap dekat Antrim County Grayshill Castle ditanam pada abad ke-18. Di Game of Thrones, gang itu mudah dikenali - ini adalah Rute Royal, yang menurutnya di musim kedua Arya Stark kecil masuk ke Night Watch, dan di kelima - di gang teduh Jaime Lannister dan Brienne Tart mengucapkan selamat tinggal.

Sumber
Di lembah-lembah daerah Antrim yang indah, Sansa Stark dan Littlefinger menuju ke Sarang Elang, dan naga Drogon membawa Daenerys Targaryen ke sana di musim kelima.

Daerah non-selatan Irlandia Utara dengan nama Lembah Shillanavogy menjadi Laut Dotraki. Dari sini, Khalasar berangkat ke Wayes Dothrak.

Pantai Downhill - 11 kilometer dari objek wisata alam - menjadi dasar untuk tempat tinggal Stannis Baratheon. Pada kenyataannya, hanya ada sebuah kuil kecil yang dibangun pada 1785 - semua pemandangan dilukis di komputer. Gua Kushendan, terbentuk lebih dari 400 juta tahun yang lalu, berfungsi sebagai lokasi syuting adegan di kastil Baratheon.

Kastil Shane, dibangun pada tahun 1345, menjadi lokasi turnamen kerajaan di musim pertama, sebuah penjara untuk Cersei dan sebidang tanah gratis terakhir untuk Sansa sebelum pernikahannya dengan Ramsey Bolton di musim kelima. Lima abad kemudian, itu benar-benar terbakar. Tidak mungkin mengembalikannya, tetapi reruntuhannya telah menjadi hiasan yang luar biasa.

Tambang yang ditinggalkan Mageramorn terletak di dekat kota Larn. Di sana, pemandangan Kastil Hitam didirikan - benteng penjaga menjaga Tembok. Di sana, berkat upaya dekorator, lift kerekan muncul di Dinding dan gerbang. Tembok besar itu sendiri dilukis di komputer.
Islandia



Di gua-gua Höfdabrekka, di gletser winawellsjökull dan Vatnajökull, mereka memfilmkan wilayah di luar Tembok. Di ladang lava, Dimmuborger mendirikan kemahnya Mans the Raider, Raja di balik Tembok.
Kroasia

Dubrovnik , Kroasia
Trsteno adalah sebuah desa kecil di Kroasia di mana pada tahun 1492 sebuah villa dibangun dengan arboretum Gučetić-Gozze. Di sinilah taman Royal Harbour difilmkan, serta banyak adegan dengan Lady Olennaya.

Konsentrasi besar lokasi-lokasi penting di satu kota. Museum Etnografi Dubrovnik menjadi rumah bordil jari kelingking, dan Gereja Jesuit St. Ignatius menjadi septum besar Baylor. Septum yang sama yang dihancurkan Cersei pada akhir musim ke-6.

Dekat Dubrovnik adalah benteng Lovrienac, yang telah menjadi Kastil Merah.

Benua lain dari seri - Essos - difilmkan di pulau Kroasia Lokrum di Laut Adriatik. Beberapa dekorasi Quart didirikan di museum kota Dubrovnik.
Fiksi dan kebenaran

Sumber Foto
Dalam keseluruhan cerita ini, ada satu tempat di mana fiksi, realitas, dan kartografi saling berdekatan - ini adalah Tembok yang melindungi Tujuh Kerajaan dari Pejalan Kaki Putih. Dinding Hadrian berfungsi sebagai prototipe untuk Tembok - benteng pertahanan 117 km panjang dan 4-6 meter, dibangun oleh Romawi di bawah kaisar Hadrian di 122-126 untuk mencegah serangan para Pict dan brigant dari utara. Val melintasi Inggris utara dari Irlandia ke Laut Utara di perbatasan dengan Skotlandia. Dimensi dinding nyata tidak ada hubungannya dengan Tembok Martin, yang merupakan balok es monolitik setinggi sekitar dua ratus meter dan panjangnya empat ratus delapan puluh kilometer. Di sini, jaringan saraf penulis jelas memungkinkan dirinya untuk memutar angka demi hiburan.