Tragedi FireWire: teknologi kolaboratif menghancurkan perang korporat

"Tunjukkan pada kami bahwa industri telah menerimanya, dan kemudian kami akan mendukungnya juga"


gambar

Naik turunnya FireWire - IEEE 1394 , sebuah standar antarmuka yang menawarkan komunikasi berkecepatan tinggi dan dukungan untuk lalu lintas isochronous [aliran data yang ditransmisikan dengan kecepatan konstan, di mana semua blok data yang ditransmisikan secara berurutan disinkronkan satu sama lain dengan sangat akurat - kira-kira. trans.] - Salah satu kisah paling tragis di bidang teknologi komputer. Standar itu ditempa dalam api kolaborasi. Upaya gabungan dari beberapa pesaing, termasuk Apple, IBM dan Sony, telah menjadikan FireWire kemenangan desain. Dia mewakili standar terpadu untuk seluruh industri, satu bus serial untuk memerintah semua orang. Jika FireWire menyadari potensi penuhnya, itu bisa menggantikan SCSI dan seluruh kekacauan besar port dan kabel yang berkerumun di bagian belakang komputer desktop.

Namun, pencipta FireWire terkemuka, Apple, hampir membunuhnya bahkan sebelum ia berhasil tampil di setidaknya satu perangkat. Akibatnya, perusahaan Cupertino benar-benar membunuh standar, bahkan ketika tampaknya dominasinya di industri semakin dekat.

Sejarah memasuki pasar FireWire dan tidak disukai hari ini berfungsi sebagai pengingat bahwa tidak ada satu teknologi pun yang secara sewenang-wenang menjanjikan, dirancang dengan baik atau dicintai oleh semua orang, aman dari pergulatan politik internal dan eksternal perusahaan atau dari keengganan kita untuk meninggalkan zona nyaman kita.

Mulai


“Semuanya dimulai pada 1987,” Michael Jonas Tiner, kepala arsitek FireWire, memberi tahu kami. Kemudian dia adalah seorang arsitek sistem di departemen pemasaran National Semiconductor, menanamkan pengetahuan teknis di antara orang-orang penjualan yang mengerti sedikit dan pemasar. Sekitar waktu, pembicaraan mulai tentang perlunya menciptakan generasi baru arsitektur data bus internal. Bus adalah saluran di mana berbagai data dapat ditransfer antara komponen komputer, dan kartu ekspansi, seperti alat ilmiah atau pemrosesan grafis khusus, memerlukan bus internal.

Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) dengan cepat mengambil upaya baru untuk menciptakan tiga standar yang tidak kompatibel - VME, NuBus 2, dan Futurebus. Organisasi itu menghina inisiatif semacam itu. Sebaliknya, mereka menyarankan kepada semua orang - mengapa tidak bekerja bersama?

Tiner ditunjuk sebagai ketua proyek baru untuk menyatukan industri di sekitar arsitektur bus serial tunggal. Serial - itu berarti transmisi dilakukan sedikit demi sedikit, dan bukan beberapa bit sekaligus - transmisi paralel lebih cepat pada frekuensi yang sama, tetapi memiliki overhead yang lebih tinggi, dan dengan meningkatnya frekuensi ada masalah dengan efisiensi.

"Orang-orang muncul dengan cepat - termasuk seorang teman bernama David James, yang bekerja di laboratorium arsitektur Hewlett-Packard pada waktu itu - mengatakan," Ya, kami juga membutuhkan bus serial, "kata Tiner. "Tapi kami ingin memiliki keran untuk menghubungkan ke periferal kecepatan rendah," seperti floppy drive atau keyboard dengan mouse, dan semua itu. "



Apple masuk


Tiner mendapat pekerjaan di Apple pada tahun 1988. Segera setelah itu, perusahaan mulai mencari pengganti Apple Desktop Bus, ADB, yang digunakan untuk perangkat kecepatan rendah seperti keyboard dan mouse. Apple membutuhkan versi berikutnya untuk mendukung transmisi audio. Dan Tiner memiliki apa yang dia butuhkan.

Tetapi prototipe FireWire awal terlalu lambat. Opsi pertama menawarkan kecepatan 12 megabit per detik (1,5 Mb / s); Apple menginginkan 50. Perusahaan itu takut akan perlu beralih ke optik mahal.

Untuk mengatasi masalah penggunaan campuran, Tiner dan James - juga pendatang baru di Apple - menemukan metode transmisi isochronous - yaitu, transmisi secara berkala. Ini menjamin waktu kedatangan data. Waktu yang dijamin berarti bahwa perangkat dapat lebih efisien memproses sinyal dengan bitrate tinggi, dan bahwa perangkat tidak akan memiliki penundaan variabel - penundaan dalam beberapa milidetik yang diperlukan untuk melewati antarmuka akan selalu sama, terlepas dari keadaan. Ini menjadikan transmisi isochronous ideal untuk multimedia - untuk pekerjaan profesional dengan audio dan video, yang sebelumnya memerlukan perangkat keras khusus.

Apple telah menunjuk Roger Van Brant dan Florin Opresca ke kelompok insinyur analog untuk mengembangkan lapisan fisik - kabel dan sinyal listrik yang bepergian melalui mereka - dan untuk mengintegrasikan teknologi ke dalam antarmuka yang dipercepat. Van Brant menyadari bahwa Anda dapat menghindari penggunaan optik, dan sebagai gantinya mengambil kabel bengkok. Kecepatan tambahan dilakukan tanpa kenaikan biaya.

“Pada waktu yang hampir bersamaan, seseorang di IBM (secara mengejutkan) mencari pengganti SCSI,” kenang Tiner. - Dan karena kami juga menggunakan SCSI, kami pikir - mungkin kita harus menggunakan ide kami untuk menggantinya. Kami telah bergabung. Tetapi mereka sudah menginginkan kecepatan 100 Mbps. "

Untuk mencapai peningkatan throughput, tim beralih ke STMicroelectronics. Orang-orang ini memiliki trik yang dapat menggandakan bandwidth kabel menggunakan timing (dengan kata lain, mengkoordinasikan perilaku elemen yang berbeda dalam rangkaian) yang disebut pengkodean DS.

Sekarang mereka membutuhkan konektor. "Kami memiliki perintah untuk membuatnya unik sehingga siapa pun dapat melihatnya dan segera memahami apa itu," kenang Tiner. Maks pada waktu itu memiliki tiga konektor putaran yang berbeda. PC juga memiliki banyak konektor yang mirip satu sama lain.

Mereka bertanya kepada pakar lokal dari Apple konektor mana yang harus mereka dapatkan. Dia mencatat bahwa kabel untuk Nintendo Game Boy memiliki tampilan yang unik, dan mereka dapat membuatnya unik untuk proyek mereka dengan bertukar kontak. Konektor akan dapat menggunakan teknologi yang persis sama, pin yang sama dan banyak lagi, tetapi pada saat yang sama terlihat berbeda. Lebih baik lagi, kabel Game Boy adalah yang pertama dari yang paling populer untuk membawa pin rapuh ke dalam kabel. Jadi, ketika pin habis, Anda bisa membeli kabel baru, dan tidak mengganti atau memperbaiki perangkat.

Spesifikasi akhir mencakup 300 halaman - teknologi canggih dengan fungsi yang elegan. Diadopsi pada tahun 1995 sebagai IEEE 1394, memungkinkan kecepatan hingga 400 megabit (50 Mb) per detik, secara bersamaan di kedua arah melalui kabel hingga 4,5 m panjang. Kabel dapat memasok perangkat yang terhubung dengan arus hingga 1,5 A (dan hingga 30 V). Hingga 63 perangkat dapat dimuat dalam satu bus, dan semuanya memungkinkan untuk terhubung dan dilepaskan dengan cepat. Semuanya sudah terkonfigurasi secara otomatis setelah terhubung, Anda tidak perlu memikirkan terminator jaringan atau alamat perangkat. Dan FireWire memiliki mikrokontroler sendiri, sehingga tidak tergantung pada fluktuasi beban CPU.



Apa namanya?


Nama kerja pertama FireWire, ChefCat, diambil dari kartun yang karakternya ada di mug favorit Tiner. Tetapi menjelang Comdex '93, sebuah pameran dagang utama untuk industri komputer, para insinyur mengusulkan Firewire sebagai nama resmi yang mungkin. Pemasaran menyukainya, meskipun mereka mengatakan bahwa "w" harus ditulis dengan huruf besar. Jadi di pameran dia secara resmi disajikan.

Selain Texas Instruments, yang menyebutnya Lynx, pabrikan Amerika dan Eropa meninggalkan nama ini. Di Jepang, semuanya berbeda [seperti biasa]. Sony memutuskan untuk menggunakan nama i.LINK dan "DV-input," dan memaksa sebagian besar industri elektronik konsumen untuk melakukan hal yang sama. "Ini secara resmi dilakukan karena Jepang takut api," kata Tiner. "Mereka memiliki banyak kebakaran dan banyak rumah terbakar."

Itu tampak bodoh. Suatu hari sepulang kerja dia menyirami teman-temannya dari Sony, dan mereka mengungkapkan kepadanya alasan sebenarnya, yang tersembunyi dalam nilai nama itu. "Sony dulu tidak ingin menggunakan merek Dolby karena Dolby terdengar lebih baik daripada Sony," kata Tiner. "Bukan sebagai teknologi, tetapi hanya sebagai nama." Dan dengan FireWire itu melakukan hal yang sama. "Mereka membandingkan FireWire dan Sony, dan memutuskan bahwa FireWire terdengar keren dan Sony terdengar membosankan."

Sony menyimpan semua orang


Sony mungkin telah mempersulit dan mengacaukan pasar dengan i.LINK dan konektor empat pinnya yang bodoh (dibuat, untuk kesal Tiner, tanpa berkonsultasi dengan anggota konsorsium lainnya). Tetapi raksasa elektronik Jepang ini layak dipuji karena membawa teknologi ke pasar.

Untuk sebagian besar tahun 1990-an, Apple berada dalam kekacauan. Eric Sirkin, direktur Macintosh OEM di New Media Division, mengatakan situasinya mirip dengan psikosis manik-depresi. "Selama satu tahun, perusahaan mencoba bersaing dalam harga dengan PC, karena dewan direksi percaya bahwa itu kehilangan pangsa pasar," katanya. Perusahaan ini menggandakan fokusnya pada besi konsumen dan efisiensi produk untuk mengurangi biaya. “Tahun depan,” lanjut Sirkin, “setelah mereka memenangkan pangsa pasar, mereka menyadari bahwa mereka tidak memiliki inovasi. Jadi mereka melesat ke arah lain. ”

Inovasi FireWire sebagai teknologi telah menarik perhatian para technopress. Byte Magazine memberinya Penghargaan Teknologi Paling Penting. Namun di Apple, Tiner mengenang, menjaga agar proyek tetap bertahan mengharuskan adanya konspirasi antara rekan kerja dari Apple dan IBM. Setiap setengah dari tim mengatakan kepada pemasar mereka bahwa perusahaan lain akan menggunakan teknologi ini.

Tetapi mendapatkan pembiayaan tidak berarti memasuki pasar. Pembuat keputusan dalam tim teknik dan pemasaran tidak ingin menambahkan teknologi FireWire ke Mac. "Mereka menyatakan: 'Tunjukkan pada kami bahwa industri telah menerimanya, dan kemudian kami akan mendukungnya juga,'" Sirkin menjelaskan. Itu adalah teknologi mereka, tetapi mereka tidak ingin menjadi yang pertama mempromosikannya.

Pada titik tertentu, FireWire bahkan dibatalkan. Tim dengan panik mencari sponsor lain. Sirkin terkesan dengan teknologi dan percaya bahwa itu dapat membantu Mac menonjol, jadi dia setuju untuk membawanya di bawah sayapnya dan mempromosikannya ke perusahaan elektronik konsumen. Dia dan penginjil Jonathan Zar mengantarnya ke Jepang, di mana mereka mengumpulkan basis kontak yang baik, berkat pekerjaannya sebelumnya dengan semikonduktor di Xerox PARC dan Zoran Corporation.

Departemen industri Sony melihat potensi di FireWire. Tim mencoba menaklukkan pasar video digital baru, yang terletak tepat di bawah profesional, dan mereka mengembangkan standar DV baru. Segera, departemen industri Sony mengundang Philips dan beberapa perusahaan Jepang lainnya untuk berpartisipasi. "Mereka mengundang Apple," kata Sirkin, "karena FireWire." Setahun kemudian, kamera-DV pertama sudah disiapkan untuk pasar - dengan dukungan untuk koneksi FireWire.

"Dan kemudian Apple mulai bangun," kenang Sirkin. "Para ilmuwan komputer berkata: Ya ampun, itu sudah menjadi standar." Dan persyaratan IEEE menyatakan bahwa semua standar harus disediakan di bawah lisensi dengan pembayaran biaya formal.

"Untuk membuat apa pun yang berhubungan dengan FireWire, Anda harus membayar $ 50.000 di muka," katanya kepada kami. - Sekali. Dan setelah itu tidak perlu membayar apa pun. " Atas perintah Microsoft - raksasa perangkat lunak khawatir bahwa Apple akan memutuskan untuk menipu industri dengan lisensi - Sirkin merancang segala sesuatu dalam bentuk kontrak.

Intel bergabung dengan proyek ini pada tahun 1996. Dia mempengaruhi Komite Standar Host Terbuka (OHSC), yang mengembangkan standar untuk mengimplementasikan FireWire pada perangkat keras komputer. Intel siap untuk menambahkannya ke chipsetnya, yang berarti FireWire dapat hadir di hampir semua komputer baru.

Sebagian besar tim FireWire meninggalkan Apple sekitar waktu ini, dari kekacauan internal yang sedang berlangsung. Sirkin mencoba mengatur startup yang berbasis FireWire. "Saya tidak berhasil, dan saya berhenti mencoba dan melakukan sesuatu yang lain," katanya kepada kami. Tyner dan beberapa insinyur lainnya membentuk Zayante, perusahaan yang dikontrak dengan Intel untuk mengimplementasikan FireWire, dan dengan Hewlett-Packard untuk membuat printer dengan dukungan FireWire.

Masa depan tampak cerah. FireWire lebih cepat dan lebih fleksibel daripada standar baru lainnya, USB, dengan kecepatan maksimum sepele 12 Mbps, yang tergantung pada beban CPU (yang berarti bahwa kecepatan transfer aktual lebih rendah). Teknologi mendapat pers yang bagus. Dia bahkan memenangkan Emmy. Tampaknya dalam beberapa tahun mendatang akan muncul di setiap komputer baru, dan para profesional dari dunia audio dan video akan menggunakannya. Produsen hard drive telah memulai transisi dari SCSI ke FireWire untuk perangkat eksternal. Sudah ada pembicaraan tentang menempatkan teknologi di mobil, kendaraan luar angkasa, jaringan rumah, TV digital, dan hampir di mana saja Anda dapat menemukan USB saat ini.

Dan pada Januari 1999, bahkan Apple akhirnya mulai membangun FireWire di Mac. Sebelum itu, Anda harus membeli kartu ekspansi PCI.

Awal dari akhir


Meskipun pertumbuhan penjualan Mac, situasi keuangan Apple tetap menyedihkan. Perusahaan membutuhkan lebih banyak keuntungan. Belajar tentang ratusan juta dolar keuntungan yang diterima IBM dari paten, Direktur Apple Steve Jobs meluncurkan perubahan dalam kebijakan perizinan FireWire. Apple memutuskan untuk meminta $ 1 untuk setiap port (yaitu, untuk perangkat dengan dua port - $ 2).

Industri elektronik konsumen menjadi geram. Semua orang menganggap ini tidak pantas dan tidak adil. Intel mengirim CTO ke Jobs untuk bernegosiasi, tetapi pertemuan itu berakhir buruk. Intel memutuskan untuk meninggalkan dukungan FireWire, menyelesaikan upaya untuk mengintegrasikan antarmuka ke dalam chipset, dan mendukung USB 2.0, kecepatan maksimumnya menjadi 480 Mbps (dalam praktiknya, sekitar 280, yaitu sekitar 30-40 Mb / s).

Sirkin percaya bahwa Microsoft dapat membalikkan kebijakan lisensi baru dengan mengutip perjanjian yang telah dibuat sebelumnya. "Microsoft pasti telah menendangnya," usulnya, karena "itu akan menghentikan Apple."

"Mereka bisa mengatakan: Lihat, inilah yang disetujui tim Anda, dan sekarang Anda melanggar perjanjian ini."

Sebulan kemudian, Apple mengurangi biayanya menjadi 25 sen per sistem, dengan distribusi uang di antara semua pemegang paten. Tapi sudah terlambat - Intel tidak akan kembali.

Itu adalah pukulan mematikan bagi FireWire di pasar PC. Vendor PC akan senang untuk memasukkan apa pun yang dibangun ke dalam chipset Intel (seperti USB), tetapi tidak lain adalah kartu grafis atau kartu suara khusus. "Mereka sangat khawatir tentang biaya yang menambahkan antarmuka lain tidak dipertimbangkan," kata Tiner.



Versi teknologi yang lebih cepat dan lebih baik tidak dapat menyelamatkan situasi (versi FireWire 400 lebih efektif, diikuti oleh FireWire 800, yang muncul di Mac, dan kemudian FireWire 1600 dan 3200, yang tidak muncul lagi di sana). Tidak dapat melakukan ini dan Apple, yang menggunakan FireWire di iPod generasi pertama. Teknologi menghilang dari PC selama tahun 2000-an.

Tiner mencoba meyakinkan asosiasi perdagangan 1394 untuk mentransfer FireWire ke teknologi Ethernet / IEEE 802, karena Apple - perusahaan bermasalah yang membelinya - ingin bekerja jarak jauh. "Jawabannya adalah keheningan yang memekakkan telinga," katanya kepada kami. "Mereka tidak mau melakukan ini." Tiner yakin bahwa alasan untuk semuanya adalah bahwa tidak ada yang “ingin menjadi yang pertama dan keluar dari zona nyaman” tanpa dukungan rahasia dari Apple.

FireWire meninggalkan Mac antara 2008 (saat MacBook Air keluar tanpa port FireWire) dan 2012 (ketika Mac terakhir keluar dengan port FireWire). Ini masih didukung melalui adaptor untuk Thunderbolt atau hub eksternal, tetapi ini sudah merupakan teknologi yang sudah ketinggalan zaman - ini digunakan oleh orang-orang yang masih belum meninggalkan perangkat di FireWire.

Elegy of Dead Technology


Hari ini, FireWire menghilang. Thunderbolt mengambil tempat di segmen atas pasar. Di sisi lain, di mana ada lebih banyak volume, USB 2.0 telah memberi jalan ke USB 3.0 yang lebih cepat, yang sekarang menggantikan USB-C, standar yang didukung dan dilindungi oleh Apple. Ini memiliki konektor kecil, lebih sederhana yang dapat dihubungkan terbalik, dan dua kali kecepatan teoritis (10 Gb / s), serta variasi yang lebih besar daripada USB 3.0. Ini dapat memberi daya HDMI dan DisplayPort melalui adaptor, dan juga mendukung seluruh kerumunan perangkat USB, dari 1.0 hingga 3.1.

Kecepatan dalam jaringan dari semua ukuran sangat besar sehingga tidak ada lagi kebutuhan untuk sesuatu seperti FireWire. "Paket dapat tiba lebih cepat dari yang diminta, semuanya bekerja sangat cepat," kata Sirkin. "Karena itu, tidak perlu khawatir tentang sinkronisasi." Tetap saja, menarik untuk memikirkan seberapa dekat FireWire sampai ke mana-mana - dan semuanya gagal karena tindakan picik dari perusahaan paling inovatif di bidang komputasi dan elektronik konsumen.

"Apple menciptakan gambar yang tidak bisa diubah di pasar - citra pemimpin dan inovator," kata Sirkin kepada kami. - Steve Jobs membantu membuatnya. Tetapi di awal tahun 90an dia bukan lagi seorang inovator. Dia hanya memutar pegangannya sepanjang jalan. Prosesor yang ditingkatkan sedikit, sedikit perbaikan layar. Perangkat lunak yang ditingkatkan. "

"Saya pikir inti dari cerita ini adalah FireWire mencerminkan keadaan Apple pada zaman itu," lanjutnya. Apple tidak lagi melihat dirinya sebagai inovator. “Dan teknologi yang sangat inovatif muncul sehingga ia menolak untuk menggunakannya di komputernya. Apple baru saja menemukan perusahaan lain, dalam hal ini, Sony, yang memanfaatkan ide ini. Dan setelah Sony menyukainya, Apple meraihnya. "

Source: https://habr.com/ru/post/id405673/


All Articles