Danil 'Dendi' Ishutin menyerang posisi bot OpenAI di turnamen The International, 11 Agustus 2017. Cuplikan Langsung TurnamenDalam Kejuaraan
Internasional Dota 2 di Seattle kemarin, sebuah bot yang dibuat oleh
OpenAI mengalahkan salah satu pemain Dota 2 terbaik di dunia,
Danil Ishutin , seorang profesional terkenal dengan julukan Dendi ($ 735.449 dalam hadiah karir). Petenis Ukraina berusia 27 tahun itu menyerah di tengah pertandingan kedua.
Menurut aturan pertandingan satu lawan satu, pemenang di setiap pertandingan adalah pemain yang melakukan dua pembunuhan atau menghancurkan menara musuh. Pada pertandingan pertama, OpenAI mendominasi dan menang dalam waktu kurang dari 10 menit, dan Ishutin tampaknya kagum dengan kemampuan bot. Di awal gim kedua, bot berhasil membunuh, dan Dendi segera menghentikan gim tersebut, mengakui kekalahan. "Hal ini menakutkan," kata Dendi di depan kerumunan besar pemirsa. Elon Musk
bersukacita .
Dengan demikian, bot OpenAI tetap tak terkalahkan dalam menghadapi pemain terbaik di dunia dalam Dota 2. Sebelumnya, ia merayakan kemenangan atas Arthur 'Arteezy' Babaev (No. 1 di peringkat keseluruhan) dan
Sayed 'Suma1L' Hassan (No. 1 di peringkat 1v1).
Dendi vs bot OpenAIDota 2 adalah gim yang kompleks dengan informasi tersembunyi, di mana pemain harus merencanakan tindakan, menyerang, menipu, dan menipu musuh. Tidak ada korelasi yang jelas antara kemampuan pemain dan jumlah aksi per menit, meskipun bot memiliki jumlah tindakan yang sama per menit dengan manusia. Namun, para pemain
mencatat bahwa bot mendapatkan keuntungan karena reaksi yang lebih cepat dan gerakan yang sangat akurat, dibandingkan dengan orang yang mengklik mouse.
Anggota staf pemeliharaan Kejuaraan Internasional mengangkat tangannya dengan flash drive USB tempat bot direkam. Seorang profesional Dendi berdiri di belakang, menunggu pertarungan dimulai. Foto: OpenAI melalui YouTubeโApa yang kami tunjukkan di sini disebut sistem pembelajaran umum,โ
jelas Greg Brockman, salah satu pendiri dan CTO dari OpenAI. - Dia masih memiliki sejumlah keterbatasan, tetapi sudah mampu mengalahkan para profesional terbaik di Dota. Ini adalah langkah menuju membangun sistem yang lebih umum yang dapat mempelajari tugas-tugas dunia nyata yang lebih kompleks, membingungkan, dan penting, seperti profesi dokter bedah. "
Bot OpenAI belajar bermain Dota 2, setelah menghabiskan banyak sesi permainan melawan dirinya sendiri. Pelatihan ini memakan waktu dua minggu. Selama waktu ini, jalan telah dilalui dari tindakan acak acak dalam permainan ke keterampilan yang cukup untuk mengalahkan profesional terbaik. Pengembang tidak memasukkan strategi apa pun ke dalam program, tidak menggunakan bantuan ahli. Bot hanya dimulai dari awal dan dimainkan dengan sendirinya, membuat peningkatan kecil dalam permainan langkah demi langkah hingga mencapai tingkat profesional.
Namun, dalam kondisi saat ini, bot kemungkinan tidak akan mampu bersaing dalam pertandingan besar, di mana tim yang terdiri dari lima pemain biasanya bermain. Semua pertandingan yang sama, pertandingan satu lawan satu adalah versi Dota yang disederhanakan, tetapi dalam permainan tim ada banyak strategi dan teknik khusus yang jauh lebih berbeda. Dalam sebuah blog resmi, OpenAI
mengatakan bahwa menciptakan sekelompok bot untuk dimainkan melawan tim orang adalah tujuan berikutnya.
Bagi OpenAI, ini adalah pencapaian yang pasti. Organisasi nirlaba ini
didirikan pada Desember 2015 oleh pengusaha terkenal Ilon Mask dan Sam Altman, direktur eksekutif inkubator startup Y Combinator. Sponsor mencakup sejumlah pemimpin Silicon Valley yang berpengaruh, termasuk pengusaha Peter Thiel dan Jessica Livingston. Organisasi ini bertujuan untuk menciptakan Kecerdasan Buatan yang aman (yaitu, publik dan terbuka).
Pada bulan Desember 2016, OpenAI
memperkenalkan Universe middleware untuk pelatihan dan pembelajaran AI yang kuat. Secara teori, pelatihan dapat dilakukan pada semua informasi umat manusia yang tersedia melalui Internet. Ini adalah game, situs web, dan aplikasi lainnya.
OpenAI percaya penguatan pembelajaran adalah cara penting pembelajaran mesin yang akan sangat meningkatkan AI. Dalam proses pembelajaran dengan metode ini, sistem uji (agen) belajar dengan berinteraksi dengan lingkungan tertentu. Tidak seperti pengajaran tradisional dengan seorang guru, respons terhadap keputusan AI yang dibuat adalah sinyal penguatan, sementara beberapa aturan penguatan dibentuk secara dinamis dan sulit dipahami, yaitu, berdasarkan aktivitas simultan neuron formal.
"Tujuan utama kami adalah mengembangkan agen cerdas tunggal yang dapat secara fleksibel menerapkan pengalaman yang diperoleh di Universe untuk memecahkan masalah baru dan dengan cepat mendapatkan pengalaman baru, yang akan menjadi langkah penting dalam perjalanan menuju AI yang kuat," kata pernyataan OpenAI saat itu.
AI saat ini sedang dikembangkan oleh perusahaan komersial seperti Google, Facebook, dan Microsoft. Tentu saja, mereka menempatkan keuntungan finansial mereka di atas kepentingan umat manusia. AI yang mereka ciptakan akan bertindak sesuai. OpenAI, organisasi nirlaba dengan alternatif open-source untuk AI, sedang mencoba untuk melawan perusahaan. Semua studi di OpenAI Institute diterbitkan dalam domain publik.
Pengumuman resmi dari yayasan organisasi mengatakan: โSehubungan dengan sejarah AI yang tidak dapat diprediksi, sulit untuk memprediksi kapan AI tingkat manusia dapat muncul. Ketika ini terjadi, penting untuk memiliki bagi umat manusia lembaga penelitian terkemuka yang mampu memprioritaskan keuntungan untuk semua kepentingannya sendiri. "