
Dalam film 2004 "I, the Robot," Detective Del Spooner bertanya pada robot yang cerdas, Sunny: "Bisakah robot itu menulis simfoni? Bisakah robot mengubah kanvas menjadi karya seni yang indah? β Sunny menjawab, "Bisakah kamu?"
Para ilmuwan telah bekerja untuk menemukan jawaban atas pertanyaan Spooner selama sepuluh tahun terakhir, dan hasilnya sangat mengejutkan. Para peneliti di Rutger University, Facebook, dan Charleston College telah mengembangkan sistem untuk menciptakan karya seni yang disebut CAN [Creative Adversarial Network, atau Creative
Generative-Competitive Network ]. Mereka melatih CAN pada 81.000 lukisan karya 1.119 seniman yang diciptakan dari abad ke 15 hingga abad ke 20. Pakar AI menulis algoritma untuk CAN untuk meniru gaya gambar seperti Renaissance, Impresionisme dan seni pop, dan kemudian berangkat dari gaya-gaya ini dan bertanya-tanya pada orang-orang yang melihat lukisan.
Dalam sebuah
karya tahun 2017 yang diterbitkan di situs web arXiv, para ilmuwan mengatakan bahwa "orang tidak dapat membedakan karya yang dibuat oleh sistem yang diusulkan dari gambar yang ditulis oleh seniman kontemporer dan ditampilkan di pameran."
Aiva , AI musikal, baru-baru ini menjadi mesin pertama yang didaftarkan sebagai komposer oleh asosiasi profesional penulis lagu, komposer dan penerbit SACEM. Dia belajar berdasarkan komposisi musik yang ada, dan kemudian menulis sendiri, musik baru, emosional.
Jika AI dapat melakukan kreativitas, bisakah itu membuat orang tertawa? Eric Horwitz dan Daphne Shahaf, peneliti di Microsoft, bersama dengan mantan editor kartun New Yorker Robert Mankoff, baru-baru ini menunjukkan bahwa AI dapat mengetahui apa yang lucu. Mereka mengembangkan AI untuk membantu menyaring tumpukan besar pekerjaan
kontes judul New Yorker. "Kami mengembangkan penggolong yang dapat memilih yang paling lucu dari dua judul dalam 64% kasus, dan menggunakannya untuk menemukan judul terbaik, yang secara signifikan mengurangi beban juri," tulis mereka di surat
kabar .
Dan sementara AI bisa bercanda, mereka masih harus banyak belajar sebelum mereka bisa memberi tahu mereka. Biasanya
lelucon mereka
didasarkan pada permainan kata -
kata dan melanggar harapan logis.
Prospek untuk pelawak berdiri di
Zoei (Pandangan Zestful tentang Kecerdasan Emosional - pandangan pedas pada
kecerdasan emosional ), yang diciptakan pada 2014 oleh para peneliti dari Universitas Markett, tampak menjanjikan. Zoei menciptakan lelucon dan isyarat, mengenali wajah dan menentukan reaksi audiens terhadap lelucon sebelumnya. Dia meningkatkan pekerjaannya melalui teknologi pembelajaran mesin, yang dikenal sebagai
pembelajaran penguatan : hampir seperti pelawak, dengan coba-coba, Zoei memaksimalkan "hadiah" (tawa sebagai reaksi positif) untuk leluconnya, mengeksplorasi pilihan dan memperdalam untuk yang terbaik dari mereka.
Dengan setiap audiens baru, Zoei harus mulai dari awal dan membangun repertoarnya dengan cepat. Sampai batas tertentu, komedian juga melakukan ini, tetapi mereka dapat menghafal audiens sebelumnya dan membangun asosiasi di antara mereka, serta menulis teks di muka dan mempersiapkan sebelum pertunjukan. Menonton Zoei Live Tonight akan dimulai setiap kali dengan beberapa menit canggung di mikrofon, atau itu akan terlihat seperti versi pilot yang gagal musim ini.
Sejauh ini, Zoei belum diuji dalam percobaan yang lebih besar dari satu lawan satu, atau pada bagian demografis yang berbeda - belum mendekati Aiva. Tapi mengapa kita tidak melihat robot komedian yang sebanding dalam kompleksitasnya dengan robot komposer?
Perbedaan ini dapat dijelaskan oleh perbedaan mendasar antara komponen utama musik dan bahasa. Jonah Katz dan David Piescki dari University of West Virginia dan MIT, masing-masing, percaya bahwa komponen dasar ini terdiri dari βpasangan bunyi dan makna yang sewenang-wenang dalam hal bahasa; nada dan kombinasi mereka dalam hal musik. " Kesewenang-wenangan suatu bahasa dianggap sebagai
salah satu sifat pendefinisiannya : satu kata yang diucapkan saja tidak memiliki arti, karena dapat berubah dalam konteks bahasa, dialek, kalimat, dll. Katz menjelaskan bahwa "komposisi musik yang kompleks dapat terdiri dari beberapa elemen dasar, yang dapat dihitung dari tujuh hingga beberapa lusin." Pada saat yang sama, "untuk suatu bahasa, jumlah elemen dasar diperkirakan mencapai puluhan ribu."
Dengan semua kerumitan dan perubahan dalam bentuk kata, makna dan motif, bahasa adalah mata uang komedi. Robert Provine, seorang ahli ilmu saraf dan penulis Laughter: A Scientific Investigation, telah menunjukkan bahwa lelucon kecil yang mengisi zaman kita sering menjadi benih lelucon komedi. Provine pernah menyaksikan sekelompok orang di kampus perguruan tinggi dan apa yang membuat mereka tertawa. Ungkapan yang membuat orang tertawa itu seperti naskah
sitkom televisi yang tak ada habisnya, "ditulis oleh penulis yang sangat berbakat." Komedi ini didasarkan pada dialog dangkal, dikombinasikan dengan referensi budaya dan sosial.
Kita harus tersanjung bahwa bahasa manusia hanya tinggal domain kita. Nuansanya terlalu rumit untuk AI, jadi kita bisa lebih kreatif dengan bahasa daripada mesin. Robot komedi harus berjalan jauh sebelum dapat menyebabkan ledakan tawa, belum lagi penciptaan bilangan bulat. Di
klub improvisasi, itu akan menjadi teman yang canggung yang mencoba memberikan permainan kata-kata dan
lelucon ke mikrofon. Sejauh ini, robot hanya mampu menulis lelucon yang cocok untuk penempatan barang konsumen. Namun dalam waktu dekat mereka tidak akan mencapai
Dave Chapelle .