Alien hampir merupakan pilar utama fiksi ilmiah seperti
penerbangan antarbintang . Jika Anda memikirkannya, itu mungkin bahkan lebih berpengaruh - Gagasan tentang kehidupan alien diselesaikan dalam fiksi bahkan
sebelum penerbangan antarbintang, dengan karya-karya Herbert Wells dan Edgar Burroughs.
Namun, jika dalam literatur konsep ini masih menggairahkan imajinasi orang dan kadang-kadang menimbulkan konsep yang sangat tidak biasa, karena kertas akan mentolerir segala sesuatu di area yang lebih mengandalkan komponen visual, seperti film dan permainan, situasinya hanya sedih sedih.
Dalam 9 dari 10 karya seperti itu, "alien" menurut pencipta adalah orang yang khas, hanya dengan pertumbuhan aneh di kepalanya, dan / atau warna kulit yang tidak alami (Contoh buku teks dari aib semacam itu adalah seri Star Trek). Dalam kasus terburuk kemalasan ekstrem, alien akan menjadi manusia biasa, tanpa perbedaan eksternal apa pun. Ini adalah jika seorang alien dipahami sebagai karakter yang dapat disimpati oleh seseorang, jika alien ini dipahami sebagai musuh, maka penampilan dan perilakunya sering menyerupai sejenis binatang buas yang marah lebih daripada makhluk yang rasional. Geraman atau cakar setajam silet sepanjang setengah meter adalah opsional, tetapi sangat dihargai.
Di suatu tempat sekitar pertengahan atau akhir tahun 90-an, situasi ini memiliki penjelasan yang sangat praktis: Untuk membuat karakter yang tidak terlihat seperti seseorang, Anda memerlukan anggaran besar dan banyak uang untuk membuat boneka animatronik (dan hasilnya masih bisa berubah menjadi tidak memuaskan dengan keyakinan). Tidak semua proyek memiliki uang dan waktu sebanyak itu, terutama serial televisi, sehingga aktor make-up tetap menjadi cara termurah, praktis dan efektif untuk meniru orang asing.
Namun, waktu berubah. Sekarang bahkan acara TV yang tidak memiliki elemen fantastik atau fantasi di dalamnya sangat aktif menggunakan grafis komputer dalam produksi. Argumen bahwa karakter yang benar-benar alien akan membutuhkan animatronik yang terlalu rumit dan mahal tidak lagi terlihat meyakinkan, bahkan jika Anda mengabaikan fakta bahwa kerajinan ini juga telah berkembang sangat banyak sejak tahun 80-an, dengan munculnya elektronik miniatur yang murah, terjangkau, dan kuat serta penemuan bermanfaat seperti tiga dimensi. printer. Belum lagi film animasi dan permainan komputer, di mana pembatasan seperti itu tidak pernah ada sama sekali - membuat atau menggambar seseorang tidak akan lebih murah atau lebih mudah daripada menciptakan sesuatu yang sama sekali berbeda, dan dalam situasi di mana Anda memerlukan realisme fotografis, seseorang adalah yang
paling sulit dapat menciptakan efek khusus. Di halaman 2017, tetapi aktor CGI, bahkan dalam film dengan anggaran tertinggi, masih menyebabkan kesadaran akan kepalsuan mereka, atau bahkan efek lembah yang tidak menyenangkan. Jutaan tahun perkembangan evolusi dari kemampuan kita untuk mengenali pemangsa yang meniru di bawah kita tidaklah mudah untuk diatasi.
Namun terlepas dari kenyataan bahwa perkembangan grafis telah membebaskan imajinasi ... Dalam film, game, dan seri, alien yang bukan makhluk jahat masih tetap menjadi penata rias orang. Dibuat lebih hati-hati, tetapi masih oleh orang-orang. Dua lengan, dua kaki, postur lurus, wajah dengan proporsi dan seperangkat organ sensorik yang mengulangi manusia (Apakah kadang-kadang hidung dilepas) ... Itu membuat Anda bertanya-tanya, mungkin itu bukan masalah batasan teknis dan anggaran? Mungkin intinya adalah klise dari kesadaran kita, dan pemujaan terhadap stereotip yang darinya begitu mudah dan sederhana untuk membentuk citra yang sudah dikenal? Jika Anda melihat fantasi di mana menemukan karya tanpa orc, elf, atau bahkan naga dengan ksatria, tugas ini jauh lebih rumit daripada yang terlihat pada pandangan pertama, maka proposal seperti itu tampak masuk akal. Jadi, bagaimana Anda bisa menghindari jebakan yang sudah biasa, tetapi babak belur dan tanpa gambar imajinasi?
Penafian: Artikel ini bukan instruksi atau tutorial.
Worldbuilding adalah proses yang sangat kreatif, dan bukan tidak mungkin untuk membakukannya, tetapi tidak sepadan dengan itu. Artikel itu juga tidak memperjuangkan fiksi ilmiah yang kuat, karena harus didasarkan hanya pada penemuan-penemuan ilmiah yang dikonfirmasi, dan keberadaan kehidupan alien, yang lebih cerdas di sana, belum terbukti. Jadi ini lebih seperti ringkasan refleksi saya tentang topik ini, dan beberapa contoh aplikasi praktis mereka dalam proyek saya, yang bertujuan memberi pembaca makanan untuk dipikirkan dan, mungkin, beberapa ide, dengan harapan bahwa dalam ilmiah populer berikutnya sebuah proyek fantastis akan menghasilkan sesuatu yang lebih menarik daripada planet wanita seksi berikutnya dengan kulit biru.
Kemanusiaan
Kemanusiaan adalah hambatan pertama dan paling mengesankan untuk konsep aslinya. Kebanyakan orang tidak mampu mengatasinya, sehingga orang asing mereka tetap makhluk tegak bipedal secara fisiologis sedekat mungkin dengan manusia.
Tampaknya ada logika yang ironis dalam memilih opsi ini dengan pandangan sepintas: Orang ada. Dan mereka tidak diragukan lagi masuk akal (betapapun ironisnya mereka tidak meragukannya di Internet). Karena itu, manusia adalah model yang paling realistis dari makhluk rasional!
Saya melihat banyak versi argumen yang mendukung sudut pandang ini, tetapi semuanya ternyata diuji berdasarkan skema yang sama: untuk mengambil seseorang, dan kemudian mencari
alasan mengapa ia adalah faktor bentuk terbaik untuk pikiran - pernyataan antroposentris, serupa dalam pemikiran bahwa mungkin ada baik sebagai orang atau lebih buruk ("Lebih baik" adalah orang + - sama seperti orang biasa, hanya lebih, lebih kuat, lebih tinggi).
Penting untuk diingat bahwa bentuk manusia tidak mengikuti dari fakta bahwa ini adalah bentuk terbaik untuk pikiran, tetapi dari kenyataan bahwa manusia adalah hasil dari sejarah panjang evolusi mamalia, dan terutama primata.
Jika alien Anda dapat dimainkan oleh seorang pria berjas - ini tidak terlalu bagus, jika topeng lateks sederhana dan sedikit cat pada kulit sudah cukup - situasinya sangat menyedihkan.
Bahkan para ilmuwan rentan terhadap infeksi beracun humanoidity, menciptakan "reptiloid" khas dalam upaya untuk memodelkan bagaimana keturunan dinosaurus yang masuk akal akan terlihat.Pembenaran kadang-kadang adalah pernyataan bahwa orang-orang seharusnya hanya dapat berempati hanya dengan wajah manusia, dan segala sesuatu yang tidak seperti manusia tidak akan menimbulkan respons emosional apa pun. Tapi ini bohong. Orang-orang bersimpati dengan binatang dan memperlakukan mereka seperti anggota keluarga, memberikan benda dengan kualitas manusia, memberi nama pada penyedot debu robot mereka, atau
berduka atas "kematian" robot pencari ranjau dari pleton mereka . Bahkan ada contoh yang lebih menyangkal dari karya seni, dengan daftar besar karakter yang tidak ada hubungannya dengan penampilan seseorang, tetapi tetap favorit penonton, dengan ratusan atau ribuan karya penggemar romantis (atau bahkan erotis) yang didedikasikan untuk mereka. Dalam beberapa kasus, orang berempati bahkan hanya dengan
persegi panjang berwarna . Tidak ada tempat yang lebih abstrak. Jadi ketidaksamaan dengan orang tersebut jelas bukan halangan untuk pembentukan hubungan emosional dengan karakter.
Eksentrisitas
Kadang-kadang ada pendekatan yang sepenuhnya bertentangan pada intinya. Membuat alien seaneh mungkin, seaneh mungkin, tanpa memperhatikan kredibilitas dan logika. Biarkan dia memiliki satu mata yang menempati seluruh tubuh, sebuah jantung di telinga dan mulutnya berlutut! Siapa yang peduli bahwa karakter seperti itu akan membuat pemirsa yang paling pemaaf dan sabar mengajukan pertanyaan, tetapi segera jelas bahwa dia adalah orang asing! Apa yang Anda pelecehan, itu
fantastis , semuanya bisa dilakukan di sini. Dan jika itu juga pekerjaan anak-anak, maka itu sepenuhnya lepas tangan - setelah semua, mereka masih tahu bahwa anak-anak sangat bodoh dan mereka tidak benar-benar peduli tentang topik "rumit" mereka seperti urutan dan kredibilitas.
Mengapa pendekatan ini tidak cocok untuk cerita yang mengaku serius atau masuk akal, saya harap tidak perlu dijelaskan. Meskipun, jika dalam kartun anak-anak mereka masih akan membuat alien hijau bermata tiga yang lebih kecil dengan batang mata ...
Minimal yang diperlukan untuk kewajaran
Jadi bagaimana Anda menentukan apa yang harus dimiliki penampilan alien Anda jika Anda ingin berakhir di pucuk pimpinan pesawat ruang angkasa?
Saya lebih suka mulai mengembangkan konsep dari fitur biologis yang paling abstrak.
Saya telah mengidentifikasi beberapa fitur yang, menurut saya, memiliki pengaruh yang menentukan pada apakah hewan tersebut dapat mencapai kecerdasan melalui evolusi:
- Sistem saraf lanjut
Poin ini cukup jelas. Apa pun yang Anda pikirkan, organ mentalnya harus cukup dikembangkan untuk dapat membentuk rantai logis yang kompleks. Sebelumnya, saya akan mengatakan bahwa ini memberlakukan batasan tertentu pada ukuran otak minimum yang diperlukan untuk munculnya pikiran, tetapi sejak itu saya menemukan sebuah artikel yang mengatakan pada burung kepadatan dan efisiensi neuron melebihi sifat neuron mamalia, yang memungkinkan mereka memiliki kemampuan kognitif primitif, yang memungkinkan mereka memiliki kemampuan kognitif primitif. volume otak secara signifikan lebih kecil dan jumlah neuron. Yang sangat melemahkan lingkup volume otak yang "masuk akal" bagi makhluk hidup. - Kehadiran manipulator
Punya otak saja tidak cukup. Otak ini entah bagaimana harus menerapkan akalnya yang cepat ke dunia luar dengan cara yang konstruktif. Perbedaan kualitatif antara makhluk hidup dan hewan biasa adalah bahwa mereka tidak beradaptasi dengan kondisi lingkungan, tetapi menyesuaikan lingkungan dengan kebutuhan mereka. Untuk melakukan ini, mereka membutuhkan organ yang dengannya mereka dapat memanipulasi objek secara efektif. Tangan, kaki, tentakel, paruh, semua yang memungkinkan Anda mengambil objek dan secara akurat mengubah posisinya di ruang angkasa. - Kehadiran organisasi sosial
Kondisi ini mungkin yang paling penting kedua setelah otak berkembang. Individu dari spesies harus dapat berinteraksi satu sama lain dengan cara yang damai, dapat bekerja sama dan, yang paling penting, secara aktif bertukar pengetahuan atau pengalaman antara individu dan / atau generasi, yang akan memungkinkan akumulasi pengetahuan, yang akan memungkinkan kemajuan - proses peningkatan, mengoptimalkan temuan leluhur dan mereka gunakan dalam percobaan Anda sendiri - menjadi mungkin. Seperti yang mereka katakan, satu di lapangan bukan seorang pejuang. Kebutuhan untuk sering berinteraksi dengan perwakilan spesies mereka sendiri karena berbagai alasan secara spontan merangsang penampilan suatu bahasa, terutama dengan komplikasi pilihan interaksi dan informasi yang ingin Anda sampaikan kepada sesama orang, yang akan mengikuti peningkatan kemampuan kognitif. - Omnivora, atau setidaknya predasi
Kondisi ini tidak perlu, tetapi sangat meningkatkan "daya saing" spesies jika dibandingkan dengan orang yang sama. Otak yang berkembang adalah salah satu organ yang paling rakus, mengkonsumsi 25% dari semua energi yang diterima tubuh.
Spesies herbivora tidak akan dapat mencapai jumlah populasi yang signifikan, karena mereka akan membutuhkan lebih banyak makanan untuk mendukung otak mereka daripada spesies omnivora atau karnivora. Tumbuhan memberikan energi yang relatif kecil per kg berat dibandingkan dengan daging atau buah-buahan, yang berarti makan akan sangat penting bagi herbivora. Dan ketika 90% dari waktu Anda dihabiskan untuk mencari dan / atau menyerap makanan, maka entah bagaimana tidak ada waktu untuk pelatihan yang cerdas. "Apa yang ada untuk dipikirkan, mengunyah itu perlu di sini!"
Spesies karnivora, pada gilirannya, menghadapi masalah yang sama - peningkatan populasi dapat menghancurkan populasi hewan liar yang dimakan spesies tersebut, atau peternakan hewan peliharaan memberlakukan pembatasan pada ukuran populasi, karena hewan ternak biasanya tumbuh secara lambat dan mengonsumsi banyak sumber daya untuk pemeliharaannya, yang tidak memungkinkan populasi menjadi terlalu besar Namun, karnivora menoleransi periode ketika ada sedikit atau tidak ada makanan sama sekali, yang membuatnya lebih efektif daripada herbivora.
Akhirnya, omnivora mampu melakukan kombinasi yang paling efektif dari kedua pendekatan dan keuntungan dari kedua opsi. Omnivora memiliki kemungkinan paling beragam untuk mendapatkan makanan, dan paling tidak bergantung pada kondisi lingkungan, dan karenanya, secara umum, dapat menyumbangkan lebih banyak energi untuk perkembangan otak. Apa yang dapat dilihat di alam bumi - di antara spesies hewan yang paling pintar, mayoritasnya adalah omnivora, pemangsa wajib, dan herbivora jauh lebih kecil. - Tanah
Kondisi lain, tidak wajib untuk rasionalitas , tetapi wajib untuk setiap peradaban maju. Spesies air akan memiliki banyak penghalang bagi peradaban maju, salah satu masalah yang paling jelas adalah ketidakmampuan untuk menguasai api dari mana "pohon teknologi" yang sangat besar muncul, dari memasak makanan (yang, antara lain, juga memungkinkan Anda untuk menyimpannya lebih lama) hingga metalurgi primitif. Penghuni cerdas samudera cenderung terjebak selamanya di tingkat perkembangan baik Zaman Batu atau pertanian awal, bahkan jika mereka memiliki semua properti lainnya. Namun, mereka bisa sangat cerdas dan memiliki budaya yang kaya.
Jika tiga poin pertama adalah kebutuhan besi, maka dua poin terakhir lebih cenderung menjadi tren. Tentu saja, peradaban air tingkat industri, atau spesies herbivora yang mampu mendukung populasi besar yang diperlukan untuk pengembangan teknologi, dapat eksis dan dapat dipercaya - tetapi harus dipahami bahwa untuk tujuan ini peradaban ini harus menyelesaikan masalah terkait yang dihadapi mereka, yang harus mempengaruhi budaya, sejarah, dan teknologi mereka.
Aturan-aturan ini menyapu beberapa opsi, tetapi masih menyisakan bidang yang luas untuk opsi dan eksperimen.
Biologi
Seperti antroposentrisme, memaksa orang untuk membuat konsep yang mirip dengan orang itu sendiri, Anda dapat menemukan istilah "chauvinisme karbon", juga mengkritik bahwa kebanyakan alien fiksi terbuat dari karbon dan air dan menghirup udara.
Namun, tidak seperti antroposentrisme, chauvinisme karbon memiliki dasar ilmiah nyata dari bidang fisika dan kimia.
Air adalah elemen yang sangat luas di alam semesta, dan karbon, pada gilirannya, adalah satu-satunya elemen yang mampu membentuk sejumlah besar kompleks dan, yang paling penting, senyawa
stabil yang memungkinkan kehidupan ada, khususnya kehidupan yang
kompleks (Kita membutuhkan setidaknya hewan, bukan koloni bakteri kristal atau lumut fluoride, kan?).
Menurut Wikipedia, sekitar seratus ribu senyawa anorganik ditemukan, dan pada saat yang sama, sudah ada lebih dari
delapan juta senyawa organik. Semua ini secara ringkas, secara statistik, pada hakekatnya menyebabkan segala bentuk kehidupan menjadi biokimia yang sesuai dengan bumi.
Oh, kehidupan dengan dasar unsur yang berbeda mungkin ada, tetapi pasti eksotis yang sangat langka, bahkan oleh standar ruang yang luas. Untuk kehidupan
cerdas pada sistem unsur lain, mengingat keterbatasan kimianya dibandingkan dengan karbon, probabilitas ini akan lebih rendah beberapa kali lipat lebih banyak.
Berdarah dinginAdalah kesalahan yang cukup umum bahwa konsep berdarah dingin dipahami secara harfiah sebagai "mencintai dingin, membenci panas." Faktanya, berdarah dingin hanya berarti makhluk itu tidak mampu mempertahankan suhu tubuhnya, dan bergantung pada suhu sekitar untuk ini. Ini biasanya berarti bahwa ia hanya dapat berfungsi secara normal dalam kisaran suhu yang sempit, menjadi terhambat jika suhunya terlalu rendah atau terlalu panas jika terlalu tinggi. Sebagai imbalannya, ini memberi hewan keuntungan dalam penggunaan energinya sendiri yang jauh lebih ekonomis. Tidak ada hewan berdarah panas yang bisa hidup tanpa makanan selama berminggu-minggu dan berbulan-bulan, seperti yang bisa dilakukan reptil.
Psikologi
Sayangnya, ini adalah area di mana seseorang harus mencari bukan karena alasan, tetapi
untuk alasan .
Karena antroposentrisme psikologis alien Anda tidak bisa dihindari,seperti panasnya kematian alam semesta. Kemanusiaan hanya tahu satu psikologi dan tipe pemikiran - manusia. Manusia juga adalah makhluk yang menciptakan dengan menggabungkan dan membandingkan opsi yang tersedia. Tidak mungkin menghasilkan sesuatu yang tidak diketahui. Segala sesuatu yang ditemukan oleh manusia dalam seluruh sejarahnya merupakan konsekuensi langsung dari menarik kesimpulan logis. Karena itu, dengan hanya memiliki satu contoh pemikiran logis, seseorang tidak dapat menghasilkan sesuatu yang tidak seperti dirinya. Ini dapat dilihat di seluruh benar-benar tidak hanya fiksi ilmiah, tetapi secara umum untuk setiap pekerjaan di mana non-orang yang masuk akal disediakan, termasuk mitologi, dongeng dan fantasi. Secara psikologis, mereka semua adalah manusia. Seseorang dengan budaya yang aneh dan nilai-nilai liar, seseorang dengan sifat atipikal atau hipertrofi, tetapi mereka semua bisa lulus untuk orang,jika itu bukan untuk penampilan (Alasan untuk fenomena antropoifikasi juga dibahas di sini - endowmen benda mati atau tidak masuk akal dengan karakteristik manusia).Satu-satunya celah untuk setidaknya entah bagaimana menghindari ini adalah tidak memberikan penjelasan yang jelas tentang perilaku alien dan tidak mengungkapkan psikologi mereka sama sekali. Kemudian ilusi keterasingan akan bertumpu pada kurangnya informasi tentang motivasi mereka. Semua contoh yang kurang lebih sukses dari alien "alien" tidak menjelaskan tindakan alien, atau penafsiran maksimum yang ditawarkan dari mulut karakter manusia dalam dunia karya, pendapat mereka .Dalam proyek saya, saya mencoba membangun alasan untuk βkemanusiaanβ alien saya mengikuti konsep evolusi konvergen. Seperti disebutkan di atas, sebagian besar alien yang mungkin ditakdirkan untuk biokimia oksigen air karbon. Ini berarti bahwa mereka akan muncul di planet yang sangat mirip dalam hal Bumi. Mereka akan berevolusi di lingkungan yang mirip dengan yang ditemukan di planet kita. Evolusi mereka akan menemukan solusi yang sama untuk masalah yang sama. Hewan-hewan di dunia ini akan mengamati dan merespons peristiwa dan efek yang sama dari lingkungan mereka seperti hewan di Bumi, yang akan menyebabkan sistem saraf mereka berkembang ke arah yang sama. Yang, pada akhir rantai logis, akan mengarah pada munculnya otak yang dikembangkan yang mampu kecerdasan, yang akan bekerja pada prinsip-prinsip yang sama seperti otak manusia,memberikan kesamaan yang mencolok antara psikologi dan logika. Domain logika alien yang radikal tetap merupakan monopoli untuk biosphere anorganik yang sangat langka, dan kontak dengan mereka akan menjadi tes yang paling sulit, mempertanyakan kemungkinannya.Tentu saja, karena ini semua alasan , kemungkinan besar Anda dapat menemukan inkonsistensi dan kesalahan dalam logika tersebut dengan memecah konsep menjadi batu bata.Monokultur (Topi Planet)Seringkali lebih mungkin bukan kesalahan, tetapi konsekuensi dari kemalasan penulis. Pengungkapan peradaban alien dimulai dan diakhiri dengan pengumuman beberapa ciri khas yang menjadi ciri khas masing-masing dan setiap perwakilan, tanpa kecuali. Semua memiliki satu budaya, satu temperamen dan satu set nilai. Faktanya, terlepas dari kenyataan bahwa transisi ke fase peradaban antarbintang kemungkinan akan disertai dengan campuran kuat dari budaya sumber karena dampak globalisasi yang diperlukan untuk mengimplementasikan hal-hal kompleks seperti ekspansi ruang yang efektif (dan bahkan lebih lagi, antarbintang), di antara beberapa Perwakilan masih akan mempertahankan berbagai pandangan dan penampilan. Tidak semua Klingon akan menjadi orang barbar yang haus akan pertempuran dan kehormatan, berpakaian seragam yang sama dan berperilaku dengan cara yang sama.Selain kemalasan, ada alasan lain - penulis dapat menjadikan alien sebagai simbol ideologis, personifikasi dari beberapa ideal atau properti yang ingin diungkapkan atau ditinggikan penulis. Ini menghasilkan gerombolan tanpa dimensi satu-dimensi yang menghancurkan dan menyerap segala sesuatu di sekelilingnya seperti belalang, dirancang untuk membuat manusia terlihat heroik dan beradab dengan latar belakang mereka, atau pada gigi yang berderak, utopia vanila ideal yang hidup selaras dengan alam dan semua yang mungkin terjadi, tidak mengetahui masalahnya , kejahatan dan siksaan karena mereka membuang sesuatu yang tidak disukai penulisnya, biasanya perang atau semacamnya, yang dirancang untuk membuat umat manusia terlihat seperti orang barbar yang kurang berkembang dengan latar belakang mereka.Semua ini mengarah pada saran bahwa jika lebih dari sepasang perwakilan spesies apa pun muncul dalam pekerjaan Anda, luangkan waktu dan jangan menjadikannya sebagai blok monolitik dengan kualitas yang sama, hindari definisi "perwakilan tipikal spesies" yang cocok untuk mereka. Semua orang berbeda dan mudah dibedakan, mengapa menolak properti yang sama dengan karakter alien?Dari abstraksi hingga spesifik
Jadi apa selanjutnya? Ketika mengembangkan alien, ada baiknya mempertimbangkan dua hal: leluhur evolusinya, yang adalah binatang, dan alasan evolusi yang mendorong hewan ini untuk mengikuti jalan pikiran. Tidak ada yang tiba-tiba menjadi rasional - seorang alien entah bagaimana harus bertahan hidup di alam sebelum menjadi cerdas, dan ia harus memiliki alasan mengapa individu dengan otak yang lebih maju mulai mendapatkan keuntungan. Ini akan meninggalkan jejaknya baik dalam penampilan alien, dan dalam psikologinya.Biasanya pada tahap ini sudah ada beberapa gagasan yang kabur tentang bagaimana alien Anda mungkin atau mungkin bukan gambar atau karakteristik berlumpur. Apa selanjutnya Hal berikutnya yang biasanya saya mulai terlihat berolahraga. Untuk menjauh dari bentuk-bentuk yang jelas, hanya ada satu obat: Referensi, googling, dan kombinasi. Seseorang dapat datang dengan bentuk-bentuk yang cerah dan menarik dengan cepat, tetapi kemungkinan besar karena dia sudah memiliki banyak koleksi ide dan referensi yang terlihat sebelumnya. Tetapi bagi kebanyakan orang, ini tidak benar, jadi Anda harus mulai menggali Internet untuk mencari konsep yang sesuai untuk ide tersebut. Gagasan Anda terbentuk dalam kenyataan bahwa alien adalah makhluk insektoid yang hidup di sarang semi-bawah tanah? Apa pun yang dapat memberikan ide yang akan membantu mengungkapkan gambar yang cocok: foto serangga, foto makro serangga, foto kepiting, foto kura-kura, foto laba-laba,konsep seniman lain tentang hal ini ... Tidak ada ide yang unik, seolah-olah tidak ada yang menginginkannya. Setiap ide adalah hasil dari mengumpulkan beberapa ide yang terpisah bersama, dan secara kreatif mengubahnya menjadi sesuatu yang baru. Aturan utamanya adalah untuk tidak mengambil bagian secara langsung, untuk memasukkan "esensi" dari referensi dalam ide Anda, dan bukan keseluruhannya, karena ada begitu besar peluang untuk mendapatkan chimera dengan komponen yang mudah diidentifikasi (yang, selain masalah lain, dapat mengakibatkan muatan plagiarisme), dan juga tidak terbatas pada spektrum sempit - menarik referensi yang tak terduga, Anda dapat membuka ide-ide yang tidak biasa dan segar. Prinsip "semakin banyak semakin baik" juga benar. Idealnya, setidaknya harus ada beberapa puluh referensi, dan mereka semua harus mempengaruhi hasilnya.seolah-olah seseorang tidak menginginkannya. Setiap ide adalah hasil dari mengumpulkan beberapa ide yang terpisah bersama, dan secara kreatif mengubahnya menjadi sesuatu yang baru. Aturan utamanya adalah untuk tidak mengambil bagian secara langsung, untuk memasukkan "esensi" dari referensi dalam ide Anda, dan bukan keseluruhannya, karena ada begitu besar peluang untuk mendapatkan chimera dengan komponen yang mudah diidentifikasi (yang, selain masalah lain, dapat mengakibatkan muatan plagiarisme), dan juga tidak terbatas pada spektrum sempit - menarik referensi yang tak terduga, Anda dapat membuka ide-ide yang tidak biasa dan segar. Prinsip "semakin banyak semakin baik" juga benar. Idealnya, setidaknya harus ada beberapa puluh referensi, dan mereka semua harus mempengaruhi hasilnya.seolah-olah seseorang tidak menginginkannya. Setiap ide adalah hasil dari mengumpulkan beberapa ide yang terpisah bersama, dan secara kreatif mengubahnya menjadi sesuatu yang baru. Aturan utamanya adalah untuk tidak mengambil bagian secara langsung, untuk memasukkan "esensi" dari referensi dalam ide Anda, dan bukan keseluruhannya, karena ada begitu besar peluang untuk mendapatkan chimera dengan komponen yang mudah diidentifikasi (yang, selain masalah lain, dapat mengakibatkan muatan plagiarisme), dan juga tidak terbatas pada spektrum sempit - menarik referensi yang tak terduga, Anda dapat membuka ide-ide yang tidak biasa dan segar. Prinsip "semakin banyak semakin baik" juga benar. Idealnya, setidaknya harus ada beberapa puluh referensi, dan mereka semua harus mempengaruhi hasilnya.sertakan dalam ide Anda "esensi" dari referensi, dan bukan keseluruhannya, karena ada peluang besar untuk mendapatkan chimera dengan komponen yang mudah diidentifikasi (yang, selain masalah lain, dapat mengakibatkan tuduhan plagiarisme pada bagian ekor), dan juga tidak terbatas pada spektrum sempit - menarik referensi yang tak terduga, Anda dapat membuka ide-ide yang tidak biasa dan segar. Prinsip "semakin banyak semakin baik" juga benar. Idealnya, setidaknya harus ada beberapa puluh referensi, dan mereka semua harus mempengaruhi hasilnya.sertakan dalam ide Anda "esensi" dari referensi, dan bukan keseluruhannya, karena ada begitu banyak peluang untuk mendapatkan chimera dengan komponen yang mudah diidentifikasi (yang, selain masalah lain, dapat dihasilkan dari biaya plagiarisme), dan juga tidak terbatas pada spektrum sempit - menarik referensi yang tak terduga, Anda dapat membuka ide-ide yang tidak biasa dan segar. Prinsip "semakin banyak semakin baik" juga benar. Idealnya, setidaknya harus ada beberapa puluh referensi, dan mereka semua harus mempengaruhi hasilnya.Prinsip "semakin banyak semakin baik" juga benar. Idealnya, setidaknya harus ada beberapa puluh referensi, dan mereka semua harus mempengaruhi hasilnya.Prinsip "semakin banyak semakin baik" juga benar. Idealnya, setidaknya harus ada beberapa puluh referensi, dan mereka semua harus mempengaruhi hasilnya.Selain referensi visual, Anda perlu mengumpulkan informasi, artikel ilmiah tentang topik dan banyak lagi, sehingga penampilan akhir lebih dapat dipercaya dan layak. Artikel tentang biokimia, biomekanik, anatomi, gaya hidup dan nutrisi akan membantu memastikan bahwa gambar tidak bertentangan dengan dirinya sendiri, serta memunculkan ide-ide segar. Artikel antropologi memberikan informasi penting tentang cara-cara teoretis di mana lingkungan kita dan evolusi biologis kita dapat memengaruhi psikologi kita. Ini dapat digunakan untuk merenungkan perubahan apa dalam jiwa spesies Anda yang akan menyebabkan struktur anatomi dan lingkungannya.Insektoid dari pengaturan saya. Dasar dari peradaban mereka, penampilan dan fitur biologis dari spesies adalah sifat-sifat kumbang, semut, lalat, kepiting, tokek, ngengat, tawon, laba-laba kuda, belalang sembah dan Turians dari Mass Effect, serta hasil dari merenungkan masalah yang akan ditemui oleh arthropoda besar. .Beberapa hal yang perlu dipertimbangkan ketika merancang penampilan dan fitur anatomi Anda:Idealnya, Anda harus mencoba untuk menendang diri Anda sendiri dari skema duniawi yang biasa "torso, empat tungkai, ekor dan kepala", tetapi dalam kasus ini ada kemungkinan besar bahwa struktur tubuh yang tidak biasa akan tampak tidak alami, tidak dapat bertahan hidup atau bahkan lucu, bahkan jika secara teknis tidak ada masalah dalam hal biologi atau logika. Oleh karena itu, di sini Anda perlu berhati-hati dan yang terbaik adalah membuat sketsa beberapa ide kasar atau siluet tubuh, meninggalkan dan melintasi di antara mereka sendiri ide-ide yang paling baik. Tidak ada salahnya untuk melakukan penelitian kecil dalam hal biomekanik - bagaimana otot dan persendian tubuh hewan bekerja dan berinteraksi, dan mengapa mereka ditempatkan persis seperti apa adanya. Dalam hal struktur, ada dua opsi utama untuk lokasi organ dan anggota tubuh - simetris memanjang, seperti kebanyakan makhluk hidup di planet ini,dan simetri radial, seperti bintang laut dan banyak tanaman. Jumlah opsi tidak dapat diukur, tetapi beberapa pola dapat disimpulkan. Jadi, makhluk berorientasi padakecepatan cenderung memiliki aerodinamis, tubuh halus dan kaki yang kuat. Makhluk besar akan memiliki kaki kolumnar yang tebal dan kuat jika berat, atau mereka akan mencoba untuk menyebar anggota tubuh mereka lebih luas jika mereka relatif ringan, untuk berdiri lebih stabil di tanah dan lebih baik melawan pengaruh eksternal, seperti angin atau tremor. Jika seekor makhluk terbang , maka ia akan cenderung ringan dan bentuknya kecil, lebih memilih untuk mengurangi berat badan dan memeras efisiensi maksimum dari semua organnya. Nah dan akhirnya, pendaki terkenalmakhluk akan cenderung memiliki anggota badan yang cengkeraman, serta kemampuan untuk mencapai atau melompat dari satu permukaan ke permukaan lainnya, jika memungkinkan.Biasanya, tepat setelah penampilan, peradaban makhluk-makhluk ini menjadi lebih jelas - seperti yang mereka pikirkan, bagaimana mereka hidup, struktur sosial ... Secara umum, pembangunan dunia masyarakat manusia sudah menjadi topik yang luas di mana bahkan satu artikel akan menjadi kecil, dan penyertaan dan penilaian konsekuensi dari fitur dari struktur tubuh alien dan otak secara eksplosif mengembang topik ke ukuran yang akan membutuhkan seluruh seri artikel untuk ditinjau, jika tidak seluruh seri buku .Realisme vs. Kredibilitas
Pada akhirnya, saya ingin menyampaikan beberapa pemikiran tentang topik realisme. Biasanya karena alasan tertentu diyakini bahwa semakin realistis pekerjaannya, semakin baik . Ada banyak sekali blog dan saluran di YouTube di Internet yang dengan sombong memilah pekerjaan apa pun dan memunculkan ketidakkonsistenan kecil dengan kenyataan, untuk secara menghina dan mengejeknya sebagai tuduhan.Tapi saya tidak setuju dengan sudut pandang ini. Saya percaya bahwa dalam karya berkualitas, bukan realisme yang penting, tetapi kredibilitas . Ketaatan penuh pada realisme mengubah setiap karya seni menjadi film dokumenter yang membosankan, alur ceritanya juga berakhir tiga hingga lima menit setelah dimulainya.Tidak ada satu pun karya seni di dunia yang 100% realistis. Bukan satu pun. Apa pun contoh yang Anda berikan, saya dapat menemukan ada ketidakkonsistenan dengan kenyataan.Tugas sebuah karya seni bukanlah untuk mencerminkan dunia seandal mungkin. Tidak, tugas sebuah karya seni adalah menceritakan kisah yang menarik. Dan untuk ini, realisme tidak diperlukan. Ini membutuhkan kredibilitas . Peristiwa harus memiliki logika internal yang kuat, motivasi tidak boleh mengajukan pertanyaan, dan harus ada minimum konvensi untuk memastikan berfungsinya plot dan pembenaran untuk elemen visual yang tidak sesuai dengan kenyataan kita.Idealnya, tentu saja, dengan jumlah sumber daya dan waktu yang tidak terbatas, realisme harus mengisi semua kekosongan yang tersisa di antara konvensi.Bahan tambahan
Di bawah ini adalah daftar bahan untuk kenalan lebih lanjut dengan tema desain alien realistis, dan World Building pada umumnya. Sayangnya, semuanya berbahasa Inggris.Jadi, Anda ingin membuat alien yang dapat dipercaya.Jadi, Anda ingin mendesain pikiran orang asing.Saluran YoutubeArtifexian. Bukan karena kerumitannya, tetapi hanya karena tidak pernah ada cukup waktu untuk melakukannya selamanya. Sejak awal pekerjaan, banyak hal telah berubah, khususnya Giktayms mengakhiri keberadaannya dan bergabung kembali di Habr. Akibatnya, saya tidak lagi yakin bahwa artikel ini berhak berada di sini. Tapi saya masih memutuskan untuk tidak menghapus artikel, tetapi untuk menyelesaikannya. Jadilah pengertian, dan terima kasih sudah membaca.