Contoh manajemen rumah sakit yang buruk di Theme HospiitalSega telah mengumumkan bagian baru dari
Theme Hospital yang telah lama berdiri. Plot game asli adalah pengembangan jaringan rumah sakit yang harus membawa uang. Pada saat yang sama, seseorang harus mencapai keseimbangan antara keinginan untuk mendapatkan sebanyak mungkin dan perasaan pasien yang datang untuk menerima perawatan. Sejauh yang bisa dinilai, tujuan utama permainan ini dipertahankan, humor juga ada di sini, dan itu
sangat bagus .
Aslinya diperkenalkan pada tahun 1997, game ini dirilis di PC dan di PlayStation pertama. Para pengembang menambahkan sejumlah besar humor hitam, yang sangat membantu dalam game ini. Seperti disebutkan di atas, hal utama yang harus dilakukan seorang pemain di sini adalah untuk mendapatkan uang. Pasien dilihat sebagai sumber keuntungan, aliran uang yang tidak ada habisnya diekstraksi dengan bantuan pasien dan ... ya, mayat mereka.
Ada juga pasien yang menderita masalah fisik, dan mereka yang memiliki "jiwa yang sakit." Misalnya, pasien dengan "sindrom Elvis Presley" datang. Omong-omong, Anda dapat bermain seperti biasa menggunakan DOSBox - emulator DOS, atau menggunakan
mod CorsixTH yang baru. Dalam versi ini, resolusi lebih tinggi, lebih sedikit bug, sistem penyimpanan yang sangat baik. Secara umum, jika Anda ingin merasakan semangat bagian pertama, mod ini adalah apa yang diperintahkan dokter.
Awalnya, permainan ini terlihat seperti "Tamagotchi" yang khas dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Bahkan, beberapa genre terkonsentrasi di sini, dengan murah hati dibumbui dengan humor hitam yang sama, yang disebutkan di atas. Pemain perlu membangun gedung dan departemen baru, merekrut dan menghilangkan dokter, melakukan penelitian tentang penyakit kompleks dan langka. Apa hasilnya, sulit disebut "rumah sakit impian." Dalam SIMS yang sama, misalnya, seseorang dapat membuat rumah dari tidurnya, dengan suasana yang dia sukai. Tetapi di sini tidak - sebagian besar tindakan perlu dilakukan atas dasar kebutuhan yang mendesak, dan bukan keinginan pribadi. Jika tidak, rumah sakit akan bangkrut dan permainan akan berakhir. Tangkapan layar di atas hanyalah contoh dari kepemimpinan yang buruk.
Manajer rumah sakit harus memiliki kinerja yang sama baiknya di wilayah miskin dan makmur. Jika rumah sakit mulai berkembang di daerah miskin, maka manajer dikirim untuk mengelola proyek lain di daerah yang lebih makmur. Untuk menyelesaikan level, Anda perlu mencapai indikator tertentu: untuk menyembuhkan beberapa pasien, menjaga reputasi rumah sakit pada tingkat yang tepat, membawa nilai objek ke harga yang tepat, membuka rekening bank dan menaruh sejumlah uang. Semua ini agak mengingatkan pada peringkat di mana
rumah sakit dievaluasi di Amerika Serikat.
Trailer game, jika ada yang tidak ingat, sangat menghibur. Di ruang tunggu rumah sakit Anda dapat melihat berbagai kepribadian menarik seperti iblis. Screen saver menunjukkan pahlawan dokter yang dikirim untuk menyelamatkan hidup pasien setelah ia dibawa dengan helikopter. Tapi ini masalahnya - ketika memindai kartu kredit, ternyata pasien tidak punya uang. Dan kemudian dokter pahlawan melemparkannya ke pintu penghindaran, yang terletak tepat di ruang operasi.
Permainan itu sendiri penuh dengan gagasan bahwa jika seseorang tidak punya uang, ia harus mati. Sebenarnya, inilah yang terjadi di banyak negara - tidak ada dana untuk perawatan medis yang tepat? Maka Anda harus menambah eksistensi yang menyedihkan. Di Amerika Serikat, kurangnya asuransi kesehatan yang tepat meningkatkan risiko kematian pasien
hampir 30% .
Nah, di Theme Hospital, seorang pasien tanpa uang dapat dikirim oleh dokter ke perangkat otomatis yang melakukan otopsi. Pasien meninggal, tetapi rumah sakit menerima data dan teknologi baru. Produksi bebas limbah apa adanya. Manajer rumah sakit mungkin tidak mempekerjakan dokter dan perawat berpengalaman yang perlu membayar banyak, tetapi pemula. Mereka sering keliru, tetapi apa yang salah - tetapi penghematannya sangat signifikan.
Sekuelnya, Rumah Sakit Two Points, dikembangkan oleh Gary Carr dan Mark Webley, anggota tim pengembangan versi pertama dari simulator bisnis rumah sakit. Menurut trailer untuk bagian baru, jelas bahwa tidak akan ada humor dan petunjuk hitam di Rumah Sakit Two Points daripada di bagian sebelumnya.