Dari proyektor di home theatre, pertama-tama, diperlukan gambar berkualitas tinggi. Kami akan menjelaskan dalam materi ini tentang bagaimana ia dibentuk, komponen apa yang memengaruhi apa, dan bagaimana memilih opsi terbaik berdasarkan informasi ini.
Berbicara tentang proyektor multimedia, yang kami maksud adalah perangkat yang dapat mereproduksi gambar dengan menerima sinyal digital. Terkadang proyektor itu sendiri dapat memutar beberapa jenis file, namun, analisis rinci tentang fungsi ini berada di luar ruang lingkup tinjauan kami. Selain itu, karena perangkat analog hampir keluar dari pasar, di sini kami hanya akan fokus pada proyektor digital.Proyektor membentuk gambar menggunakan, secara relatif, 4 komponen:
- sumber cahaya;
- "Modulator", berkat yang kita lihat bukan hanya cahaya lampu, tetapi gambar warna;
- optik yang memungkinkan Anda untuk memfokuskan gambar pada layar;
- elektronik yang mengendalikan semuanya.
Setiap komponen berkontribusi pada hasil akhir. Untuk membuat pilihan yang tepat, Anda perlu membayangkan komponen mana yang bertanggung jawab untuk apa.
Sumber cahaya
Sumbernya dapat berupa halogen atau lampu pelepasan gas lainnya, serta LED atau laser dari tiga warna primer.
Sumber harus memberikan fluks cahaya yang besar dan seragam sehingga gambarnya cerah, dan pada saat yang sama memiliki kehidupan yang masuk akal. Lampu halogen memberikan fluks bercahaya yang cukup terang, tetapi umur layanannya kecil. Selain itu, lampu seperti itu memanas, yang mengarah pada kegagalan cepat komponen tetangga - di tempat pertama, matriks. Dan untuk beberapa jenis lampu pelepasan, degradasi daya selama operasi adalah karakteristik.
Lampu digunakan di sebagian besar model teater rumah dengan kisaran harga berapa pun, seperti
Acer V9800 atau
Canon LV-X320 .
Acer v9800Canon LV-X320Ada banyak variasi lampu halogen dan lampu gas, tetapi umurnya yang relatif pendek menyatukannya. Sehubungan dengan teater rumah, masa pakai harus diperhitungkan sehubungan dengan layanan dari pabrikan itu sendiri. Di segmen ini ada model yang cukup mahal, dan beberapa produsen, seperti Canon, siap untuk menyediakan lampu pengganti selama masa garansi dalam kondisi tertentu - setidaknya mendaftarkan perangkat di situs.
LED dan laser memungkinkan Anda untuk tidak menggunakan filter di modulator dan bertahan lebih lama dari lampu. Tetapi LED sering tidak menyediakan cukup cahaya, dan laser mahal dan sulit diatur untuk reproduksi warna yang lebih atau kurang alami, sehingga mereka lebih jarang digunakan pada perangkat home theatre. Misalnya, mereka memiliki keluarga model LG, khususnya LG PF1500G. Lebih sering LED dan laser ditemukan di proyektor universal atau dalam model instalasi yang mahal.

Ada solusi di mana LED dan laser saling melengkapi, tetapi kelemahan utama mereka adalah harga yang relatif tinggi.
Modulator cahaya
Tiga jenis modulator yang berbeda secara teknologi adalah umum di pasaran:
- Matriks Kristal Kristal Cair (LCD) - satu atau lebih pada perangkat;
- array cermin yang dikendalikan mikroskopis pada chip yang dapat diperbaiki di salah satu dari dua posisi (DLP - Digital Light Processing) - juga satu atau lebih;
- Matriks LCD reflektif LCOS (versi Sony - SXRD; versi tiga chip dari JVC - D-ILA), lebih tahan terhadap emisi cahaya daya tinggi;
Seperti halnya sumber cahaya, masing-masing teknologi yang ada memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri. Sebagai contoh, DLP memberikan kontras gambar yang lebih tinggi daripada pesaing terdekat - LCD. Di sisi lain, ketika mengubah gambar dengan cepat, DLP memiliki artefak gambar. LCoS menggabungkan keunggulan LCD dan DLP, meskipun pada saat yang sama memiliki harga tinggi.
Untuk mendapatkan gambar berwarna, proyektor menggunakan satu atau lebih modulator. Jika hanya ada satu modulator, itu diterangi oleh fluks bercahaya, yang pada gilirannya melewati filter yang berbeda. Untuk melakukan ini, disk berputar dipasang di jalur fluks cahaya, yang sektornya adalah filter warna berbeda. Dengan demikian, gambar merah, hijau dan biru dibuat bergantian, yang karena inersia penglihatan dicampur untuk pemirsa menjadi satu warna. Kadang-kadang transparan ditambahkan ke tiga filter utama, yang membantu meningkatkan kontras, sehingga merugikan saturasi.
Perangkat dalam hal ini keluar lebih mahal, tetapi pada gambar bergerak tidak ada flicker yang terlihat dan apa yang disebut efek pelangi. Selain itu, gambar pada proyektor tersebut akan lebih terang (pada sumber daya cahaya yang sama). Desain dengan tiga modulator dapat menggunakan bukan hanya satu, tetapi tiga sumber warna yang berbeda (bukan sistem cermin, prisma dan filter), yang memungkinkan untuk lebih meningkatkan kecerahan gambar.
Jelas, proyektor dengan tiga modulator, semua hal lain dianggap sama, lebih mahal dan masif. Pada saat yang sama, persyaratan yang lebih tinggi dikenakan pada mereka untuk akurasi perakitan, karena fluks cahaya yang lewat dengan cara yang berbeda harus membentuk gambaran yang jelas.
Teknologi yang dijelaskan di atas cukup sulit untuk disesuaikan dalam hal karakteristik formal, karena kesan subjektif dari gambar ditentukan oleh komponen lain dari proyektor. Produsen baik memilih teknologi yang lebih maju dari sumber cahaya dan modulator, atau berinvestasi dalam solusi teknis terkait untuk mengimbangi banyak kekurangan dari pendekatan sederhana dalam kasus penggunaan tertentu. Jadi sebagai perbandingan, Anda harus selalu mempertimbangkan model khusus dan tugas yang ditugaskan.
Di segmen proyeksi home theatre, paling sering digunakan satu matriks DLP atau tiga matriks LCD. Pada saat yang sama, harga proyektor praktis tidak tergantung pada teknologi.
Contoh menggunakan matriks DLP tunggal:
NEC NP-V332XG atau
Panasonic PT-AE8000EA .
NEC NP-V332XGPilihan lain adalah tiga matriks LCD:
Epson EH-TW550 atau
Panasonic PT-LB332E .
Epson EH-TW550Panasonic PT-LB332ESebagai perbandingan, contoh menggunakan teknologi SXRD yang dipatenkan
Sony adalah
Sony VPL-HW45 .
Modulator cahaya adalah elemen yang sama yang menentukan resolusi gambar di layar. Yang paling populer saat ini adalah FullHD (1920x1080). Ada proyektor yang sangat mahal dengan dukungan untuk 4K; 4K datang ke segmen ini dengan penundaan terkait pasar TV. Pada saat yang sama, bahkan di antara berbagai "TOP-10" tahun ini, ada banyak perangkat bahkan tanpa dukungan FullHD. Lebih sering mereka termasuk dalam kisaran harga yang lebih rendah. Contoh yang bagus adalah
Canon LV-X320 .
Izin FullHD dalam banyak kasus sudah cukup untuk ruang tamu. Gambar di bawah ini menjelaskan dalam hal apa Anda tidak perlu membayar lebih untuk piksel:
Ukuran layar yang disarankan tergantung pada jarak pandang.
Jarak pandang vertikal, ukuran layar horizontal. Pesawat dibagi menjadi beberapa sektor sesuai dengan resolusi gambar yang berbeda. Batas-batas zona ini mewakili jarak di mana, untuk diagonal layar tertentu, perbedaan subyektif antara gambar resolusi tinggi dan lebih rendah menghilang.Saat mempelajari gambar ini, kami merekomendasikan Anda untuk mengandalkan ide tentang sudut pandang layar. TV biasanya direkomendasikan untuk diatur sehingga sudut pandang sekitar 35 derajat (ini berarti jarak ke layar sekitar 3 kali diagonal). Sebagai perbandingan: di bioskop IMAX, sudut penglihatan 60-120 derajat secara horizontal dan 40-80 derajat secara vertikal (tergantung pada lokasi di aula).
Optik
Setelah berbicara tentang piksel dan sudut, kami beralih ke komponen lain proyektor - optik. Tugasnya adalah menyediakan sudut pandang maksimum tanpa distorsi gambar. Dalam interpretasi yang paling dimengerti - sudut pandang yang lebih besar memungkinkan Anda untuk mendapatkan diagonal gambar yang lebih besar dengan jarak yang lebih sedikit ke proyektor. Namun, perlu diingat bahwa ukuran gambar yang lebih besar berarti ukuran piksel yang lebih besar, yang membawa kita kembali ke pembahasan resolusi.
Seperti halnya lensa foto, optik proyektor berbeda dalam panjang fokus, yang menentukan rasio proyeksi (ukuran gambar apa yang dapat diperoleh dari jarak ini atau seberapa jauh proyektor harus ditempatkan untuk mendapatkan gambar diagonal yang diberikan). Semakin besar fokus, semakin kecil kemungkinan untuk mendapatkan distorsi gambar. Di sisi lain, semakin kecil fokus, semakin dekat ke layar Anda dapat memposisikan proyektor (dan di dalam ruangan jarak pemasangan proyektor dalam hal apapun dibatasi oleh dinding).
Sebagai parameter yang mengkarakterisasi optik, jarak minimum / maksimum ke layar dengan diagonal minimum / maksimum sering diindikasikan (jika hanya satu kelompok nilai yang ditunjukkan, maka rasio jarak menonton dengan diagonal gambar biasanya ditambahkan ke mereka). Misalnya, di Yandex.Market, deskripsi model BenQ W1050 mencakup data tersebut:

Dengan analogi dengan kamera, optik proyektor dapat dipertukarkan, namun model tersebut lebih sering dimiliki oleh segmen perangkat instalasi.
Elektronik
Tugas elektronik adalah untuk mengendalikan semua komponen di atas untuk mendapatkan gambar yang jelas di layar dalam mode manual atau otomatis (tergantung pada fungsi perangkat yang dinyatakan). Secara khusus, elektronik mengkompensasi distorsi optik gambar. Beberapa perangkat bahkan memiliki alat khusus untuk kompensasi distorsi otomatis (misalnya,
Screen Fit Epson).
Kami berbicara banyak tentang ketidaksempurnaan teknologi yang digunakan dalam proyektor modern untuk pembentukan gambar (dan sebenarnya ada banyak lagi). Elektronik sebagian dapat mengkompensasi mereka. Menggunakan kontrol aperture, Anda bisa mendapatkan warna hitam yang lebih jelas untuk proyektor LCD atau mengurangi efek pelangi untuk DLP - seperti di Acer's
AcuMotion , yang menghasilkan bingkai menengah pada adegan yang berubah dengan cepat untuk membuat gerakan lebih halus. Selain itu, elektronik membantu mengkonsumsi masa pakai lampu secara optimal - seperti pada teknologi
BenQ proyektor
LampSave , yang secara dinamis mengontrol kecerahan untuk umur yang
lebih lama .
Elektronik juga bertanggung jawab atas pembentukan 3D. Sebagian besar proyektor rumah menggunakan teknologi kacamata aktif yang disinkronkan dengan proyektor. Teknologi pembentukan gambar untuk mata yang berbeda menggunakan bagian spektrum yang berbeda telah diusulkan, yang memungkinkan untuk tidak menggunakan layar khusus. Tetapi kurangnya jumlah besar konten 3D, sangat perlu memakai kacamata dan penurunan subjektif dalam kecerahan gambar 3D (karena kerugian saat menyaring kacamata) menentang penyebaran teknologi ini. Meskipun demikian, ada cukup banyak model 3D di pasaran.
Di atas, kami membagi proyektor menjadi beberapa komponen. Teknologi yang digunakan di dalamnya tidak hanya menawarkan keuntungan, tetapi juga menciptakan keterbatasan, perjuangan melawan yang menimbulkan berbagai kesulitan teknik - kebutuhan untuk pendinginan bising, debu, pantulan cahaya nyasar, dll. Akibatnya, pengembangan proyektor tidak hanya terletak pada pencarian ide-ide baru, tetapi juga dalam perjuangan terus-menerus melawan kekurangan.
Dan komponen-komponennya dapat saling memengaruhi: Anda tidak bisa hanya menyambungkan sumber cahaya yang sewenang-wenang, semacam teknologi pembentukan gambar dan satu cara untuk menciptakan warna. Dalam hal ini, kekurangan dari masing-masing pendekatan dapat saling memperkuat dan perangkat akan menjadi tidak kompetitif. Jadi, berbicara tentang meminimalkan masalah, kami berarti bekerja pada seluruh perangkat secara keseluruhan.
Layar dan cahaya
Masuk akal untuk menyertakan layar dalam daftar elemen yang menentukan kualitas subjektif dari gambar output. Geometri dan cakupan layar, serta pencahayaan ruangan tempat pemasangannya, pasti mempengaruhi persepsi gambar.
Misalnya, semakin jauh layar dari proyektor, semakin besar gambar itu sendiri pada sudut pandang yang sama. Tapi itu dirasakan kurang cerah (fluks bercahaya per satuan luas berkurang). Dan semakin terang pencahayaan sekitarnya, semakin terang Anda membutuhkan proyektor untuk tugas yang sama.
Layar biasanya dibeli secara terpisah dan dapat disesuaikan dengan persyaratan tertentu. Biasanya, geometri, metode pemasangan (perlengkapan dinding atau langit-langit relevan untuk rumah; pemasangan tripod atau lantai kurang nyaman dalam kehidupan sehari-hari), kehadiran penggerak otomatis yang meminimalkan layar, dan juga lapisan. Faktor terakhir mungkin yang paling penting, karena memungkinkan Anda untuk tidak kehilangan kecerahan dan kontras gambar karena pantulan yang tidak lengkap. Namun, karakteristik pelapis adalah topik untuk diskusi lain.
Apa yang harus dipilih: ajukan pertanyaan yang tepat
Sebelum membuat pilihan akhir, Anda perlu memutuskan anggaran dan menjawab pertanyaan tentang use case yang diusulkan.
Jika proyektor akan bertindak sebagai pengganti universal untuk TV (bekerja di latar belakang, bermain game, menonton film), kita membutuhkan โpemanen yang sudah lama bermainโ. Di sini Anda tidak dapat memperhatikan banyak seluk-beluk reproduksi warna dan kontras, karena dalam kondisi seperti itu mereka tidak akan muncul. Akibatnya, pilihannya cenderung jatuh pada model 3LCD.
Jika kita memerlukan home theater lengkap (lampu mati, persyaratan kualitas gambar), mis. kami fokus pada keindahan warna (reproduksi warna yang akurat, hitam asli) hingga merusak kecerahan - kami memandang ke arah DLP.
Setelah itu, parameter ruangan dan tempat yang tersedia untuk memasang proyektor digunakan - informasi ini akan memberi kita parameter optik yang diperlukan (atau jarak yang diinginkan ke layar / diagonal).