Pencipta desainer UGears - tentang bagaimana dia mengucapkan selamat tinggal pada merek dan menciptakan perusahaan baru

Musim panas lalu di Kickstarter, sebuah proyek desainer logam Time 4 Machine muncul dan dalam beberapa bulan mengumpulkan uang tiga kali lebih banyak dari yang dibutuhkan. Ini adalah proyek baru oleh Denis Okhrimenko, salah satu pencipta model kayu lapis UGears.



Kami berbicara dengannya tentang mengapa sekarang tidak ada yang menghubungkannya dengan merek ini dan bagaimana ia mendirikan perusahaan baru. Bagaimana ide model prefabrikasi logam muncul, berapa banyak waktu dan upaya yang diperlukan untuk mengembangkan, mengapa SolidWorks membunuh kreativitas, dan ketika tukang roti Kikstarter mendapatkan model mereka - baca semua ini dan lebih banyak lagi di bawah potongan.



- Denis, beri tahu kami siapa Anda dengan pendidikan dan apa yang Anda lakukan sebelum desainer?

- Saya, seperti biasanya dengan kami, memiliki pendidikan ekonomi. Akademi Perbankan Ukraina, Fakultas Keuangan. Setelah itu, selama sekitar lima tahun saya bekerja di jurnalisme ekonomi di berbagai surat kabar: Kompanion, Delo.



Secara umum, banyak hal yang saya tahu dan bisa saya lakukan berasal dari proyek. Entah bagaimana saya menemukan ide yang saya pelajari untuk bekerja di editor 3D. Pada tahun 2006, saya memiliki proyek yang saya kunjungi ke berbagai pabrik, tetapi pada waktu itu tidak ada yang tertarik untuk memproduksi cangkir unik - hanya batch 10.000 atau lebih. Proyek tidak berhasil, tetapi keterampilan tetap dalam pemodelan 3D. Dan kemudian saya tertarik ke bidang desain dan selama beberapa tahun saya bekerja di interior dan pameran.

Terkadang kekecewaan menyalip: Saya berpikir bahwa saya tidak akan pernah meluncurkan proyek apa pun, bahwa mereka kurang menarik bagi siapa pun. Tetapi tiba-tiba sebuah topik muncul dengan semua perusahaan baru ini - saya duduk di kursi dan berpikir: mengapa saya melakukan ini untuk tidak melakukan hal lain? Tapi "tidak melakukan apa-apa" gagal sama sekali - masih harus, seperti kata mereka, bekerja, sosis. Tapi ini, mungkin, juga tergantung pada karakternya. Sulit bagi saya untuk memikirkan satu hal, saya butuh dua proyek, lebih.

Butuh dua tahun untuk menghasilkan desainer yang kemudian menjadi UGears. Ketika Anda melihat beberapa konstruktor menarik yang sudah jadi, Anda berpikir: well, saya bisa mereproduksi ini dalam satu atau dua bulan. Tetapi ketika Anda mulai melakukannya dari awal, ternyata jauh lebih lama. Pada awalnya, saya berpikir untuk membuatnya dari karton, dengan cap. Lalu ia pergi melalui pilihan lain: papan busa, kayu murni, busa polystyrene, tetapi tidak berhasil juga. Akibatnya, ia datang ke pemotongan kayu lapis dan laser. Sekarang saya akan melalui proses yang sama dengan logam. Besar? Kecil? Apa ketebalannya? Mungkin butuh bertahun-tahun untuk menemukan jawaban atas semua pertanyaan ini.

Kebetulan, saya adalah salah satu yang pertama menunjukkan perancang itu Artemy Lebedev. Dia berkata: oh keren! Dan dia menjadi salah satu pelanggan pertama kami. Kemudian, atas keputusan rekan saya, Studio berhenti berdagang UGears untuk sementara waktu. Sekarang mereka berdagang lagi, tetapi saya tidak lagi terhubung dengan mereka.

- Bagaimana bisa terjadi bahwa orang yang menemukan segalanya tidak lagi terlibat dalam UGears?

- Saya biasanya suka mengatakan bahwa saya adalah "penulis ide" atau "mantan pendiri". Ini tentu saja bagi saya topik seperti itu ... tidak menyenangkan. Sekarang saya telah sepenuhnya meninggalkan proyek dan tidak ada hubungannya dengan itu - saya menjual bagian saya.

Saya pribadi membuat sekitar delapan model untuk UGears. Desainer yang saya sewa ada lima lagi. Hal terakhir yang mereka dapatkan - kuda, pesawat - tidak lagi bersama saya. Kuda itu tidak buruk, dan sisanya dari model, saya pikir, terlalu kelebihan.



Ketika kami bertemu dengan mantan mitra di sebuah pameran di Jerman, saya mengatakan kepadanya bahwa dengan proyek baru [yang juga mencakup model kayu lapis], saya menunjukkan ke mana pasar kayu lapis seharusnya bergerak. Model [Ugears] terbaru telah menjadi terlalu besar, kelebihan beban, dan saya percaya bahwa mereka harus kecil, ringan dan kompak.

- Bagaimana dan kapan Anda mendapat ide untuk membuat Time 4 Machine?

- Faktanya, tepat setelah meninggalkan UGears, sebuah ide muncul. Proyek itu indah. Sangat disayangkan bahwa ia pergi ke orang-orang yang tidak pernah terbawa oleh model diri mereka sendiri. Mereka adalah manajer yang baik dan "orang penjualan", tetapi ...

Saya pernah bermimpi tentang roti rifled, hanya terbuat dari besi. Dan suatu pagi saya membuat kopi dan saya sadar: Anda dapat membuat model dari logam! Ada momen yang aneh. Secara alami, saya mengerti sebelumnya bahwa mereka dapat dibuat dari logam, tetapi ini benar-benar berbeda ketika Anda baru tahu bagaimana melakukannya. Tapi tetap saja, cukup banyak waktu dihabiskan untuk mencari solusi visual. Bahkan dari gambar Anda sudah bisa mengerti: oh, ini barisannya!



Saya pikir perlu waktu tiga bulan untuk berkembang. Ya, atau enam bulan. Lebih dari satu tahun telah berlalu, dan kami masih dalam tahap penjualan. Namun model sangat menarik perhatian di pameran. Kenapa, saya tidak tahu. Mungkin karena itu brilian. Dan ketika orang mengetahui bahwa itu juga berjalan.

Dan satu keuntungan lagi - mereka kecil. Model kayu lapis itu keren tapi sehat. Anda akan mengumpulkan dua truk dan sudah berpikir: di mana harus menyimpannya? Model logam lebih kecil, mereka dapat melakukan mekanika dengan lebih akurat, mekanisme nyata. Saya belum bisa memberi tahu secara detail, tetapi sekarang kami sedang mengembangkan model yang tidak akan sebanyak mainan sebagai mekanisme nyata. Kami bahkan memiliki paten untuk beberapa jenis senyawa.

- Berapa banyak orang yang saat ini bekerja di tim Time 4 Machine?

- Di Kiev - tujuh. Di Dnieper - sekitar lima orang lagi. Ini belum termasuk investor, konsultan. Artinya, lebih dari sepuluh orang adalah pengembang.

- Dan bagaimana ide untuk model baru muncul?

- Ada banyak ide. Mereka bahkan harus disaring lebih cepat. Sekarang kami membuat lokomotif uap, yang pertama kali dipesan dari artis yang sangat keren. Tetapi banyak perubahan telah dilakukan. Ternyata streamliner cantik. Mesin tik masih dalam pengembangan. Namun, kami tidak menderita realisme. Sekarang kami memiliki mekanisme dalam gaya telur Faberge. Konstruktor untuk orang dewasa: kompleks, indah, elegan.

Secara umum, setiap proyek awalnya berasal dari hati penulis, dan kemudian manajemen panggung disebut dimulai - ini adalah ketika sketsa pergi ke departemen pemasaran, itu diuji pada kelompok fokus. Dan pemasaran memberi tahu Anda: "Apakah Anda tahu apa? Tidak ada yang membutuhkan sketsa ini, itu bersaing dengan model Anda sebelumnya, itu akan menggantikannya. Dan dia besar dan mahal, dan dirancang untuk anak-anak. Karena itu, buatlah perancang yang sederhana dan murah untuk anak-anak, atau perancang yang besar dan mahal untuk direksi. Hanya direksi yang tidak akan merakit konstruktor semacam itu, karena tidak ada yang namanya "konstruktor elit". Dan Anda harus menjaga keseimbangan, tentu saja.



Tapi sementara kita bersandar pada firasat. Di depan adalah samudra biru. Sementara tidak ada tangki logam lain di pasaran. Ini kemudian akan dimulai: dan apa yang akan dilakukan agar tidak mengalami model yang sama dengan perusahaan lain.

- Mengapa model Anda kebanyakan bergaya retro?

- Saya biasanya mengira Steam Punk akan mati. Itu akan berakhir di suatu tempat di 2016. Tapi dia hidup ... Saya memposisikan "besi" ini sebagai punk diesel - kita lebih mirip dengannya. Saya pikir ini karena fakta bahwa model mekanis dengan roda gigi besar dapat dimengerti.



Tetapi seseorang melihat elektronik dan tidak mengerti cara kerjanya, ia hanya bisa berinteraksi dengannya. Ia memiliki sedikit keindahan dan banyak utilitarianisme, dan orang-orang bosan dengan utilitarianisme. Ya, secara umum - hanya indah. Beberapa mencela saya untuk "monogram", tetapi tidak ingin segera membuat tank militer, realistis, dengan menara - semua ini akan datang nanti.

- Mengapa logam, dan bukan, katakanlah, plastik?

- Saya mengangkat topik ini bahkan di UGears. Anda dapat melakukan cetakan injeksi. Namun dalam satu model, 50 bagian unik adalah 50 bentuk. Artinya, segera menarik bukan oleh 10 ribu dolar, tetapi sebesar 50 ribu. Ini adalah risiko besar. Dan laser memungkinkan Anda untuk melakukan hal-hal unik setidaknya setiap saat.

Dan, omong-omong, tentang perbedaan antara perancang dan model. Konstruktor adalah ketika Anda dapat merakit lima model berbeda dari satu set. Dan dalam hal ini kita berbicara tentang model. Sekarang, mungkin, akan mungkin berinvestasi dalam plastik. Dan saya pikir orang Cina akan berinvestasi. Tapi taktil logam lebih bagus. Dan dia lebih ulet. Pada model kayu lapis, permen karet mengering, bahannya menyusut atau membasahi, model itu menguning, memburuk. Dan dalam model logam kami menggunakan pegas. Dan dalam model kayu lapis baru kami, kami juga memperkenalkan mata air.

- Berapa lama untuk mengembangkan satu model?

- Ya, kami membuat wadah untuk kartu nama - butuh dua hari. Tapi sekarang kami telah membuat mesin tik selama sebulan. Secara umum, rata-rata satu model lebih baik untuk berbaring setengah tahun. Banyak perusahaan yang telah memasuki bidang ini dihadapkan dengan masalah desainer. Dan kemudian mereka berkeliling pasar dan bertanya: Denis, apakah Anda punya desainer? Punya kontak?

Tidak semua orang bisa mengatasi tugas seperti itu. Kami baru-baru ini menemukan ini: sangat sulit bagi seorang desainer yang mengembangkan mesin pemotong rumput untuk membuat sesuatu bekerja dari potongan logam ini. Sulit untuk menyeimbangkan antara desain, kemudahan perakitan dan penampilan. Saya sendiri membahas hal ini selama lebih dari dua tahun.



Secara teknis, ini adalah ide-ide menarik yang segera dibagikan orang. Seorang spesialis berasal dari pabrik. Antonova dan memberikan sesuatu yang hanya bisa dikatakan "wow!". Tetapi untuk model gabungan, ini tidak akan berhasil.

- Berapa banyak iterasi yang dilakukan model dari ide ke implementasi?

- Saya memiliki penyumbatan model-model ini di tempat kerja saya. Katakanlah model tangki sekarang telah melewati 25 iterasi. Karena itu, ia mengendarai untuk waktu yang lama, tetapi pendulum dan trek terkadang macet. Saya harus memastikan bahwa modelnya tidak terlalu akurat dan sedikit longgar. Pada beberapa detail Anda menggantung untuk waktu yang lama. Misalkan kita telah membuat pendulum dan trek yang sama selama beberapa bulan. Tapi sudah mengingatkan mereka.



Atau saya mengambil dan menjejalkan ke dalam gir konversi, pegas depan dan belakang. Tetapi bagian belakang harus dilepas. Saya mendorong kemudi otomatis di sana - sehingga saya bisa naik taksi sendiri. Membuat kompartemen sarung tangan. Lever on / off dan deselerasi.


Setahun berlalu, dan saya bertanya pada diri sendiri: untuk apa? Anda bisa membuatnya naik. Setiap orang berusaha melakukan yang sulit, keren pada awalnya. Dan kemudian keanggunan ini muncul, ketika pengontrol kecepatan dibuat bukan dari 10-15 bagian, tetapi dari tiga.

- Perangkat lunak apa yang Anda gunakan untuk membuat gambar?

- Kami mencoba untuk beralih ke SolidWorks, tetapi banyak dari kita yang bekerja di 3DSMax. Tetapi saya harus mengatakan bahwa program tersebut terkadang membunuh desainnya. Menurut pendapat saya, SolidWorks mendorong Anda sedikit sehingga Anda menggambar secara merata dengan kurva, dan tidak menggambar telur Faberge. Dan dia cenderung Anda untuk menggambar kotak. Dan program seperti 3DSMax tidak mematikan desain. Anda tidak takut untuk menggambar di dalamnya, itu tidak mendorong Anda untuk menggambar.

- Di mana produksinya sekarang?

- Produksi di Ukraina. Itu masih tidak terlalu besar - itu adalah mesin laser untuk logam. Meskipun kami berencana untuk pergi ke China dan berencana menggunakan metode produksi yang berbeda.

- Berapa biaya mesin dan seberapa cepat itu melawan?

- Biaya mesin sekitar 60 ribu dolar. Kami pikir jika Anda mengunduhnya dari pagi hingga sore, itu akan terbayar dalam 3-4 bulan. Tetapi laser adalah teknologi yang sedikit tidak stabil, ia menolak cukup banyak - tiba-tiba ada setoran, lalu semacam goyangan. Mungkin perlu membeli mesin seharga 300.000 dan kami menganggap mesin ini sebagai mesin uji.

- Jenis logam apa yang Anda gunakan?

- Baja tahan karat. AISI terutama mengambil - mengkilap, tidak berkarat. Meski ada ide, sebaliknya, ambil baja berkarat. Salah satu model berikut ini saya ingin membuat traktor K-700, Kirovets, sehingga semuanya mengkilap, dan rodanya hitam.

- Pelat logam terlihat berbahaya. Apakah mungkin untuk memotong selama perakitan?

"Itu terlihat lebih buruk daripada yang dirasakan di tangan." Anda kadang-kadang dapat memotong diri sendiri jika sesuatu keluar dari tangan Anda. Tetapi secara umum, bagian-bagian tersebut memiliki pinggiran yang benar-benar normal dan aman yang sulit dipotong.

- Bagaimana memilih batasan umur?

- Semua model ini datang dengan batas usia 14+. Ini adalah trik yang memungkinkan Anda untuk tidak menerima sertifikat. Ketika satu set berisi lebih dari 500 bagian, apriori ini tidak dapat dianggap sebagai produk anak-anak. Secara resmi, kami membuat model untuk kolektor - ini adalah cara semua perusahaan bekerja di bidang ini. Pada saat yang sama, kami, tentu saja, lulus pemeriksaan yang diperlukan. Ada pemeriksaan SES bahwa modelnya tidak berbahaya. Dan ini, pada prinsipnya, terbatas.

- Model Ugears idealnya dirakit hanya dalam iklan dan ulasan, tetapi dalam kenyataannya sering harus menggiling sesuatu dengan file. Bagaimana bagian logam berperilaku?

- Logamnya sedikit berbeda. Lubang-lubang di detail dibuat sedikit lebih, mata tenang angin di sana, lalu ambil tang dan engkol itu. Satu telinga masih bisa memegang dengan buruk, tetapi jika ada dua, maka erat. Ketika Anda kembali ke kayu lapis setelah model logam, Anda bertanya-tanya bagaimana semua ini harus dimasukkan ke dalam alur.


- Kampanye di Kickstarter ternyata lebih dari sukses, tetapi dalam komentar ada banyak yang tidak puas dengan tenggat waktu. Kapan 479 orang ini akan menerima peralatan mereka?

- Kami siap mengirim convertible. Tes sangat tertunda: kami benar-benar mereduksi instruksi, karena orang-orang tidak dapat mengumpulkan.



Proyek ini lebih sulit daripada yang sebelumnya. Kami duduk di convertible untuk waktu yang lama, dan untuk waktu yang lama kami mengguncang tangki. Itu tidak berhasil. Ditambah lagi, kami tidak memiliki banyak sumber daya. Saya menemukan kampanye Kickstarter tidak berhasil. $ 52.000 tidak banyak.

- Mengapa kita membutuhkan investor, jika ada Kickstarter? Tidakkah Anda merasa menjadi satu-satunya pemilik bisnis?

"Ini dimungkinkan ketika Anda sudah memiliki prototipe dan setidaknya sepuluh ribu dolar untuk diluncurkan." Pada saat saya menandatangani perjanjian investasi pada Time 4 Machine, saya memiliki 10 dolar terakhir di saku saya.

Investasi pada awalnya kecil. Tetapi proyek itu lebih sulit dari yang direncanakan. Saya berharap bahwa kami akan melakukan segalanya dalam enam bulan. Sekarang kami sedang mendiskusikan partisipasi investor lain - kami membutuhkan uang untuk Cina.

- Kapan desainer Anda dapat membeli secara eceran?

- Segera setelah kami mengirim pertunjukan dan memenuhi kewajiban kami ke Kickstarter, mereka akan segera pergi ke ritel.

- Di mana permintaan terbesar untuk model prefabrikasi seperti itu?

- Pada dasarnya - ini adalah Amerika Serikat. Ada perusahaan MetalEarth . Mereka membuat model logam, tetapi statis. Sangat populer di sana. Tetapi kami juga mempertimbangkan Eropa, Rusia, Kazakhstan. Kami siap bekerja sama dengan semua orang yang ingin berdagang.



- Apa yang termasuk dalam kit selain rinciannya sendiri?

- Di "Kickstarter" sekarang merupakan versi premium. Kami bahkan menaruh kain pembersih di sana. Mereka juga meletakkan tang, meskipun mereka tidak bisa meletakkannya. Tetapi ketika pembeli mulai mencari tang di rumah, pinset kecil - ini mempengaruhi persepsi.



Bagian tebal baja 3 mm berada di kantong terpisah. Musim semi juga terpisah. Yah, tentu saja instruksinya. Bagian-bagian yang tersisa ada di dalam sel-sel di dalam kardus yang ditutup dengan veneer. Ini adalah ... versi mewah yang dikembangkan oleh pasangan saya. Kami berencana untuk menyimpannya - Anda ingin membelinya dan merasa telah membuka serangkaian mekanik "profesional".

Akan ada versi yang lebih sederhana - di sana detailnya dibuat dari logam - tetapi juga akan indah. Kotak kardus hitam dengan sablon sutra. Pinset juga akan ada di sana.

- Apakah ada rencana untuk perancang universal?

- Ingat konstruktor logam Soviet "in the hole"? Ternyata ini sudah ditemukan sebelum kita. Dan, di samping itu, dirancang untuk stamping yang cukup kasar. Dan kami ingin melakukan hal-hal "tipis". Sementara saya tidak terlalu berpikir seperti ini.

- Jika Habr dan Geektimes menginginkan model eksklusif, akankah ada yang terjadi dengan ini?

"Itu mungkin." Permintaan datang secara berkala. Tetapi harus berupa model sederhana yang akan kita buat dengan cepat atau model yang kompleks, tetapi kemudian kita harus setuju bahwa kemudian kita akan menjualnya dengan logo kita.

Kami siap bagi Habrasociety untuk membuat semacam model, saya pikir itu akan bermanfaat bagi semua orang. Hasilkan ide!

- Anda punya video di Facebook dengan mobil kayu lapis Elvis, tetapi di bawah merek Time 4 Machine. Apa ini

- Kami menyadari bahwa seluruh pasar salah arah. Model mulai keluar semakin sulit. Kami memutuskan untuk membuat model kecil dan elegan dari kayu lapis, tetapi pada saat yang sama menarik - ini memungkinkan kami membuat pegas.



Blok motor dengan karet membutuhkan banyak ruang. Anggap ini sebagai sub proyek dari Time 4 Machine. Ini dipimpin oleh individu, serta bidang model elektronik dan kertas .

- Siapa pesaing utama Anda?

- Kami belum benar-benar memasuki pasar. Kami melakukan sesuatu antara MetalEarth dan UGears. Dari MetalEarth, saya mengharapkan beberapa tuntutan hukum, atau bahwa mereka akan mulai menyalin kita. Saya tahu paten UGears - saya mengembangkan sendiri yang utama. Dan Anda tidak akan mematenkan semuanya: ini tidak berlaku untuk sambungan lidah-dan-alur, atau dengan pemotongan laser kayu lapis.

- 2 bulan lalu Anda membuat grup tertutup "Desainer model mekanis" di Facebook. Apa yang sedang terjadi di dalam?

- Ada pasar yang begitu menarik - memang, tapi tidak ada serikat pekerja. Saya menyarankan beberapa. Beberapa menawarkan kolaborasi. Sebagai contoh, mereka menulis kepada saya: Saya dari Kazakhstan, saya ingin menjadi pesaing bagi Anda, tolong saya. Dan saya membantu.

Ada banyak desainer. Seseorang dapat menulis: Saya berhenti, membawa saya ke tempat kerja. Kita dapat mendiskusikan model, berita, solusi teknis. Dalam kayu lapis, di mana ada banyak gesekan, banyak solusi standar harus diciptakan kembali. Kami membuat kayu lapis cardan enam versi sampai berhasil. Secara umum, ketuk, jika tertarik.

Source: https://habr.com/ru/post/id411939/


All Articles