Belum lama berselang, setelah pulang dari kantor, di mana saya melakukan proyek desa pondok selama sehari - saya menempatkan jalan dan taman bermain pada rencana itu, memberikan instruksi kepada pembangun di mana menanam pohon dan di mana menanam rumput, saya duduk di depan komputer untuk bermain permainan komputer - istirahat dari hari yang sulit.
Dalam permainan, saya menempatkan jalan dan menempa, memerintahkan para pembangun tempat menanam pohon dan di mana menanam hop dan cara mengusir serangan Saracen. Artinya, dia melakukan hal yang sama seperti di tempat kerja. Perbedaannya dengan kehidupan nyata, tentu saja, ada - tetapi tidak signifikan. Game modern menjadi semakin banyak salinan dari kenyataan.
Hampir, tetapi tidak cukup. Pasti ada perbedaan antara permainan dan yang nyata - setelah semua, di tempat kerja saya menganggap tindakan saya sebagai pekerjaan, dan dalam permainan sebagai permainan. Saya akan merumuskan pertanyaan dengan cara ini - apa yang ada dalam game, apa yang membuatnya menjadi game?
Keajaiban? Tidak. Tidak hanya itu, seperti yang dikatakan Arthur Clarke, sihir tidak berbeda dengan teknologi canggih, tetapi juga sebagian besar permainan tidak terikat dengan sihir dengan cara apa pun. Saya tidak akan menarik: Bagi saya, perbedaan utama antara dunia game dan kenyataan adalah konsep Save / Load. Ini adalah kemampuan untuk memutar kembali waktu dan memutar ulang, setelah mencoba taktik lain - membuat permainan ini menarik. (Game-game itu, misalnya MMORPG, di mana tidak ada elemen seperti itu, saya suka kurang).
Saya tidak bisa mengatakan kebenaran bahwa preferensi saya bertepatan dengan preferensi mayoritas - cinta penghitungan opsi membawa saya pada fakta bahwa hanya tiga tahun yang lalu saya akhirnya menyelesaikan perusahaan alur cerita di Heroes of Might and Magic II dan sekarang saya bermain The Revival of Erefia dan Benteng.
Yah, saya ingat semua ini karena konsep Simpan / Muat yang saya sukai sejak dulu muncul. Lebih awal dari game komputer.
Pada tahun 1904. Ingin tahu lebih banyak? Kami akan melanjutkan:
Sir Ernest Dunlop Swinton - jenderal besar, penemu tank dan penulis buku lucu (sekilas) yang lucu "Defense of the Wacky Wade" - sangat beruntung. Dia tidak hanya menulis cerita yang telah dibaca dan dibaca kembali selama lebih dari seabad, dia - menjadi bapak dari tren baru dalam literatur yang sebelumnya tidak ada. (Secara formal, setidaknya satu cerita dengan trik ini diketahui sebelum dia, tetapi kisah Dunlop masih diingat, tidak seperti).
Jadi apa sifat revolusioner dari teknik ini, karena sebuah buku yang ditulis dengan penggunaannya masih dipelajari di sekolah militer dan menulis fanfiksi?
Buku itu merinci suatu hari dalam kehidupan seorang letnan muda Inggris dengan nama yang berbicara untuk pembaca berbahasa Inggris: Becksite Fortot (Zadneumov-Strong - diterjemahkan secara harfiah). Seorang siswa yang luar biasa tanpa pengalaman praktis, ia pergi ke sebuah stasiun tugas di Afrika Selatan, di mana Perang Boer 1899-1902 berakhir belum lama ini.
Mengemudi melalui kota kecil, pahlawan diracuni oleh sebuah shaverma, setelah itu ia memiliki mimpi di mana ia, sebagai komandan peleton yang diperkuat lima puluh tentara, melakukan misi pertempuran - ia mencoba untuk memblokir satu-satunya ford di sungai kecil dan mencegah jalannya detasemen besar Boer.
Tugasnya seperti dari buku teks tentang taktik. Sang letnan memiliki pengalaman yang cukup - ia diajari cara memimpin divisi dan bahkan pasukan tentara. Tentara setia dan tidak menyabot pesanan. Senjata dan amunisi sudah cukup.
Apa yang salah?
Ternyata - itu saja.
Semua pengalaman, semua pengetahuan tentang strategi dan taktik (Sebanding dengan pengetahuan tentang Kadet Bigler) tidak membantu pahlawan kita mempertahankan ford. Boer yang berbahaya, setelah menyerang detasemen yang tidur, tanpa membuat klaim, tanpa menyatakan perang, menghancurkannya, tanpa kehilangan satu orang sama sekali.
Dan di sini dongeng akan berakhir ... tetapi pahlawan bangun lagi di tempat yang sama, dengan tentara dan musuh yang sama. Dan yang paling penting - sekarang dia dipersenjatai dengan pengetahuan tentang upaya sebelumnya.
Selanjutnya kita menunggu lima kebangkitan lagi dan 22 pelajaran dari jumlah semua kekalahan. Saya tidak akan menceritakannya kembali - buku ini kecil, ditulis dengan Habr sangat dihargai dengan memperhatikan detail - dengan peta dan diagram, sehingga dapat dengan aman direkomendasikan untuk dibaca.
Menurut pendapat saya, teknik yang digunakan yang membuat buku teks taktik yang sangat baik ini beredar. Hal ini memungkinkan kita, di bawah kondisi pengantar yang diberikan, untuk memasukkan pembaca sebanyak mungkin dalam proses berpikir tentang tindakan lebih lanjut yang mungkin dari sang pahlawan.
Namun, bagi pembaca Rusia, penerimaan sastra ini (mula-mula) lebih dikenal bukan dari buku yang disebutkan sebelumnya, yang dicabut oleh pembaca Soviet, tetapi dari film Groundhog Day. Saya tidak akan asli - dan berdebat dengan opini populer. Hari adalah hari yang tepat.
Setelah penerbitan buku Dunlop, metode itu pergi ke masyarakat. Ada banyak daftar karya sastra dan film di mana Groundhog Day dimainkan sampai derajat tertentu.
Yang paling menarik, saya dapat merekomendasikan kisah tebal "Jembatan Gadyukinsky" oleh Marchenko Rostislav Alexandrovich yang ditulis berdasarkan prinsip "Sup kol yang sama, hanya lebih tebal."
Anotasi penulis:Komandan peleton udara parasut, Letnan Alexander Surov, selama sebuah fenomena yang tidak diketahui sains, gagal pada tahun 1941 dengan bawahannya, tidak cenderung memanjakan diri dalam refleksi. Setelah lulus dari sekolah yang terkenal dan memperoleh pengalaman saat melayani di barisan, ia percaya diri dalam kemampuannya dan pada orang-orangnya bahwa mereka siap untuk apa setelah transfer mereka. Meskipun hanya ada 33 orang di peleton serangan parasutnya dengan senapan mesin dan pasukan peluncur granat dan personel peleton, ia memiliki senapan serbu AK-74M dengan optik, senapan mesin PKP dan peluncur granat tempur, BMD-4M dengan amunisi penuh, BTR-D membawa senapan mesin kaliber besar "Kord" dan peluncur granat otomatis AGS-17, serta tanker bahan bakar penuh dan tiga amunisi KamAZ-43501 yang dikemas di bagian belakang. Meskipun Alexander tidak bodoh, ambisius dan ingin membedakan dirinya, dia tidak hanya tidak ingin sepenuhnya mengalahkan kelompok tank Kolonel-Jenderal Erich Göpner dalam pertempuran yang akan datang, tetapi bahkan tidak siap untuk menggesek salah satu batalyon tanknya. Yang ia butuhkan di bawah kuk keadaan adalah untuk mempertahankan ford dan jembatan kereta api di atas Sungai Chernyanka di sekitar desa Gadyukino selama maksimal sehari, tidak membiarkan pasukan musuh menyeberang ke sana dan setelah menyelesaikan tugas ini, merobek dirinya dari mereka, lebih disukai tidak meninggalkan teknologi tinggi dari masa depan di piala musuh. Pada pandangan pertama, tugas yang dihadapi Alexander tampaknya cukup sederhana, tetapi musuh memiliki kebiasaan menciptakan banyak masalah, tetapi bagaimanapun, seorang pembaca dengan pikiran yang cepat dan tajam tidak diragukan lagi akan dapat memahami segala sesuatu mengenai situasi jauh sebelum tembakan pertama.
Menurut pendapat saya, buku ini, meskipun fungsinya jelas menghibur, mempesona titik E, menjelaskan bagaimana dan mengapa Nazi dihentikan hanya di dekat Moskow. Segera setelah Marchenko, saya membaca kembali Bauyrzhan Momysh-uly, membaca di masa kanak-kanak, “Moskow ada di belakang kita. Catatan petugas ”- mungkin buku terbaik tentang periode itu, ditulis oleh seorang saksi mata dan tidak merasa tidak cocok.
Tapi, dengan buku teks fiksi tentang taktik, teknik ini tidak habis. Bagi mereka yang belum menonton, saya dapat dengan aman merekomendasikan "Edge of Tomorrow" - film aksi fantastis yang direkam oleh Dag Lyman dan Tom Cruise dalam novel "All You Need to Kill" adalah penulis Jepang Hiroshi Sakurazaki.
Omong-omong - ini adalah kasus yang jarang terjadi ketika adaptasi film lebih baik daripada buku. Asli Jepang, meskipun dinominasikan untuk Penghargaan Seiun, kasar ke titik skematisme. (Sepanjang jalan, saya perhatikan bahwa, sebagai penggemar Heinlein, saya senang dengan penerapan skaf lapis baja dalam adaptasi film. Tentu saja, tidak seperti Grandmaster, tapi dekat).
Dan akhirnya, saya dengan lancar mendekati rekomendasi utama dari tinjauan hari ini: novel Mother of Learning oleh penulis Kroasia nobody103.
Penafian: Ini bukan fiksi ilmiah. Ini fantasi. Dengan sihir, dan bahkan mungkin peri. Mengapa saya mengambil risiko merekomendasikan karya ini di situs web teknis? Karena pendekatan yang ketat rasional dari penulis dan pahlawan untuk situasi yang terjadi dengannya. Sangat jelas bahwa banyak pembaca bahkan membandingkan buku ini dengan "Harry Potter dan Metode Berpikir Rasional" oleh Eliezer Shlomo Yudkovsky. (Di mana, juga, penuh dengan sihir - meskipun buku itu, secara umum, bukan tentang itu)
Bahkan, tentu saja, buku-bukunya sangat berbeda - GPIMRM menyediakan lebih banyak makanan bagi pikiran daripada siapa pun103. "Bunda Belajar" bukan buku sains populer, tetapi buku yang menghibur. Tetapi dengan fungsi ini, dia berhasil dengan baik. Penulis, memperkenalkan aturan internal, di masa depan berusaha untuk tidak melanggarnya, yang, seperti yang telah saya tulis berkali-kali, membuat plotnya menarik dari sudut pandang pembaca dengan mentalitas teknis.
Jadi:
Zorian Muda hanya ingin menyelesaikan pelatihan sihirnya dengan tenang. Sebaliknya, ia terpaksa mencari jawaban, hidup sebulan terakhir berulang kali ...Ya, ya - ada makakademia dalam buku ini. Masih ada saudara perempuan protagonis yang cantik. Glory to the Author - dua agas yang menjengkelkan ini tidak memainkan peran nyata dalam alur cerita, jadi jangan buru-buru menghapus file buku setelah membaca beberapa halaman pertama. Ini sepenuhnya diblokir oleh pro - plot rasional, ukuran besar buku, dan bahkan elaborasi (meskipun di dunia sihir) dari suatu mekanisme yang membuat pahlawan berputar dalam lingkaran waktu.
Kekurangan besar kedua adalah bahwa buku itu tidak hanya diterjemahkan terlalu rendah, karena rekomendasi besar saya sebelumnya adalah novel
Worm karya John McCray. Dia belum selesai. Penulis menulis novel ini sejak 2011 dan akhir novel tidak terlihat (walaupun plotnya sudah jelas melebihi tengah). Ini tidak merusak kesenangan membaca - Anda akan menerima bagian dari jawaban Anda untuk "Pertanyaan Utama Kehidupan di Alam Semesta Ini", dan final akan selesai nanti. Selamat datang di dunia Seri Web buku.
Tetapi biarkan jawaban untuk pertanyaan "Baca atau tidak" ada di hati nurani Anda - saya hanya memperkenalkan Anda ke "sastra paralel" - buku-buku yang tidak diminati penerbit, dan di antara mereka - tidak ada seorang pun103 novel menempati salah satu baris teratas dalam hal perhatian membaca .
AsliTerjemahanAdegan demi kredit:Bahkan sebelum saya datang ke Habr, saya membahas strategi masa depan saya dengan
vconst , yang meyakinkan saya bahwa saya dijamin gagal.
"Asta, kamu bodoh," katanya, "Habr adalah tempat di mana orang pintar berkomunikasi." Apa yang kamu baca Sishnotu dan sesama pelancong? Anda akan terpesona ke nol absolut dan bahkan sedikit lebih rendah.
- Pertama-tama, saya membaca buku yang ditulis oleh orang pintar untuk orang pintar. Dan fakta bahwa beberapa dari mereka tidak diminati oleh editor tidak membuat mereka lebih buruk. Adapun sesama pelancong ke Stalin atau makakademii, Tuhan memaafkan saya, atau bahkan Stalkerians - tidak ada cerita buruk. Ada eksekusi yang gagal. Di sini, di buku favorit Anda, yang Anda, seperti kelinci, baca dalam lingkaran - tidak ada akademi sihir dan sihir? Bukankah itu fanfiksi Harry Potter? Bukankah itu samizdat?
- Saya bahkan tidak akan berdebat dengan kebodohan seperti itu, - balas
vconst , - di sini Anda terdaftar di Habré, maka kita akan bicara.
Oleh karena itu, saya menerbitkan bagian pertama dari peta jalan tersebut sehingga dapat dilihat pada tahap apa dalam implementasi rencana saya saat ini:
Saat itulah Anda menulis artikel pertama tentang Habré - maka kita akan berbicara.
Saat itulah Anda mempublikasikan karya "astafisik" Anda - tentang Beowulf, tentang dunia Tujuh Hawa - maka kita akan bicara.
Saat itulah Anda menerbitkan cerita Anda - maka kita akan berbicara.
Saat itulah Anda merekomendasikan buku fantasi kepada komunitas - maka kita akan berbicara.
= ANDA DI SINI =
Saat itulah Anda merekomendasikan komunitas Stalkerian - maka kita akan berbicara.
Saat itulah Anda mulai menerbitkan novel Anda #DASHANALUNE di Habré - maka kita akan berbicara.
Saat itulah Anda menulis pos yang didedikasikan untuk komik Oglaf - maka kita akan bicara.
Saat itulah Anda mengatur pertemuan warga Habrovsk dalam kehidupan nyata - maka kita akan berbicara.
Saat itulah Anda merekomendasikan komunitas Rozov - maka kita akan berbicara.
Saat itulah Anda merekomendasikan komunitas sesama pelancong ke Stalin - maka kami akan berbicara.
Saat itulah Anda merekomendasikan komunitas fanfiksi tentang Strugatsky - maka kita akan bicara.
Saat itulah Anda ...