Dalam intisari baru, kami membahas WWDC masa lalu dan produk barunya, mengajukan pertanyaan Avito, memilih skema warna untuk aplikasi, dan memilih atribusi. Selamat liburan!

Kami melanjutkan tradisi yang baik. Kali ini kami akan fokus pada pengembangan untuk iOS secara umum dan fitur aplikasi Avito pada khususnya.
Survei ini akan menanyakan pertanyaan tentang keterampilan dan pengalaman pengembangan dalam menggunakan alat pengembangan, platform, kerangka kerja, sumber daya, dll.
Intisari juga tersedia sebagai buletin. Anda dapat berlangganan di sini . iOS
 iOS• 
(+21) Tren utama WWDC menurut Redmadrobot• 
(+20) Apple WWDC 2018: siaran teks• 
(+16) Apa itu dan bagaimana: tayangan tim Redmadrobot dari WWDC• 
(+7) kerangka kerja AR untuk iOS: mana yang harus dipilih?• 
Movement Disorder API memungkinkan Apple Watch melacak penyakit Parkinson• 
Apa Uji Coba Emoji Baru untuk IAP: Perubahan pada Pedoman Peninjauan App Store• 
Pemenang Penghargaan Desain Apple 2018• 
Baru untuk desainer di iOS 12• 
App Store: 20 juta pengembang dan $ 100 miliar• 
Apa yang Baru di Xcode 10 dan Pengembang Baru WWDC Lainnya• 
watchOS 5: fitur baru yang kuat untuk berkomunikasi dan mempertahankan gaya hidup aktif• 
Apple Memperkenalkan ARKit 2• 
Apple memperkenalkan iOS 12• 
 Alat pengembangan iOS
 Alat pengembangan iOS• 
 Apple menolak OpenGL
 Apple menolak OpenGL• 
 Pendekatan arsitektur untuk status UIViewController dan manajemen kesalahan di Swift
 Pendekatan arsitektur untuk status UIViewController dan manajemen kesalahan di Swift• 
 Cara membuat editor teks kolaboratif di Swift
 Cara membuat editor teks kolaboratif di Swift• 
 Apa masa depan Swift?
 Apa masa depan Swift? Android
 Android• 
(+26) Pembuatan kode dalam Uber• 
 Podcast Android Dev. Masalah 67. Tentang mempekerjakan. Bagian 1
 Podcast Android Dev. Masalah 67. Tentang mempekerjakan. Bagian 1• 
Apa itu Google Duplex?• 
 Di dalam Facebook Mobile Podcast: Facebook Home dan Instagram Stories
 Di dalam Facebook Mobile Podcast: Facebook Home dan Instagram Stories• 
 Arsitektur Android: MVVM dengan LiveData
 Arsitektur Android: MVVM dengan LiveData• 
 Desain Android - Tata Letak Koordinator: Menciptakan Perilaku Kustom
 Desain Android - Tata Letak Koordinator: Menciptakan Perilaku Kustom• 
 Template Model-View-ViewModel Android
 Template Model-View-ViewModel Android• 
 Podcast terfragmentasi 126: GraphQL dan Apollo
 Podcast terfragmentasi 126: GraphQL dan Apollo• 
 Panduan Pemula Dagger2
 Panduan Pemula Dagger2• 
 Bagaimana Yelp membuat aplikasi Android modular
 Bagaimana Yelp membuat aplikasi Android modular• 
 Membuat Speedometer
 Membuat Speedometer• 
 Android P Beta 2 dan API terakhir
 Android P Beta 2 dan API terakhir• 
 Google ML kit: Pengenalan gambar Kotlin
 Google ML kit: Pengenalan gambar Kotlin• 
 Kurangi redraw dalam aplikasi Android
 Kurangi redraw dalam aplikasi Android Pengembangan
 Pengembangan• 
(+12) UI gelap atau terang? Kiat untuk memilih skema warna untuk antarmuka Anda• 
(+8) Cara membangun platform untuk integrasi dalam produk SaaS: pengalaman Poster cloud cash• 
(+7) Samsung IT School: siswa mengembangkan aplikasi seluler• 
Berapa lama waktu pelokalan dan mengapa ?
• 
Pengembangan Game Instan Facebook - GBN Cat Grows Fat Experience• 
MRGV akan membiayai proyek-proyek di Unity• 
Podlodka # 62: Modularitas• 
Kursus untuk pencari kerja telah muncul di Udacity• 
Buku Harian Pengembang: Babycare No. 7• 
Bagaimana membuat tim dapat bekerja secara mandiri• 
Cara yang lebih mudah untuk menemukan tetangga• 
 Cara membuat aplikasi untuk anak-anak: kiat untuk mengembangkan, merancang, dan menghasilkan uang
 Cara membuat aplikasi untuk anak-anak: kiat untuk mengembangkan, merancang, dan menghasilkan uang• 
 Transisi Animasi dalam Bereaksi Asli
 Transisi Animasi dalam Bereaksi Asli• 
 Percikan layar dan buat kesan pertama dengan pengguna
 Percikan layar dan buat kesan pertama dengan pengguna Analisis, pemasaran, dan monetisasi
 Analisis, pemasaran, dan monetisasi• 
(+23) Ikhtisar bekerja dengan Tautan Universal: pro dan kontra• 
(+21) Enam percobaan dari Skyscanner, yang membawa pertumbuhan pada aplikasi seluler• 
(+17) Metode atribusi dalam pelacak populer: Pencocokan ID Perangkat, Instal pengarah dan Sidik Jari• 
Bagaimana Augmented Reality Dapat Mengubah Iklan Seluler• 
Negara akan mewajibkan produsen ponsel cerdas untuk menginstal "layanan pemerintah"• 
Aplikasi meditasi 10% lebih Bahagia untuk orang biasa menerima $ 3,7 juta• 
Pemirsa game baru - wanita dan pemain berusia di atas 35: belajar PayPal• 
Apple sedang menjajaki kemungkinan membuat jaringan iklan baru untuk aplikasi• 
Kopi Bertemu Bagel menerima 12 juta untuk pertumbuhan internasional AI, Perangkat, IoT
 AI, Perangkat, IoT• 
(+61) Menghitung lebah dengan jaringan saraf pada Raspberry Pi• 
(+30) Oh, Kode Saya: Pembelajaran Mesin dan Analisis di Odnoklassniki• 
(+19) Bagaimana mesin menganalisis data besar: pengantar algoritma pengelompokan• 
(+14) Windows 10 IoT Enterprise - rahasia konfigurasi untuk skrip Tertanam• 
Internet of Things Digest Mei 2018• 
 Cermin cerdas DIY
 Cermin cerdas DIY• 
 Pengantar Pembelajaran Mesin untuk Desainer
 Pengantar Pembelajaran Mesin untuk Desainer< 
Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke 
surat .