Intel 32-bit Processors: 3 hingga 4 - Friday Longride yang tidak berguna


Prosesor PC modern sangat bagus. Ini adalah keajaiban teknik, sepotong pasir yang menyatu, di mana miliaran transistor mini dan interkoneknya berada. Tapi, menurut saya, mereka membosankan. Tidak ada percikan revolusi di dalamnya. Tidak ada perubahan cepat. Persaingan di industri prosesor antara raksasa, Intel dan AMD, sekarang mengingatkan saya pada lomba Formula 1. Sangat menarik untuk diikuti, tetapi mereka terlalu halus, selalu ada tim yang jelas dominan, pelarian dan perubahan pada pemimpin tidak terjadi terlalu sering, dan peraturan teknisnya sangat rumit. Dan pecinta jalan balap diperintahkan.


Tapi sebelumnya, rumput lebih hijau, dan airnya lebih basah, dan balapan prosesor lebih seperti reli amatir. Ya, industri prosesor selalu sangat berteknologi tinggi, tetapi pendatang baru sering muncul dan sering menghilang.


Saya ingin memeriksa sejarah bagian 32-bit dari jajaran prosesor yang kompatibel dengan x86 melalui prisma kinerja. Ini 32-bit karena, pada prinsipnya, arsitektur ini, meskipun tidak lagi bahkan saat matahari terbenam, tetapi di belakang terminator, masih berlaku dengan sistem operasi yang relatif modern, tidak seperti yang 16-bit, dan cukup tua dan menarik, dibandingkan dengan 64 sedikit. Apa yang tidak harus Anda cari dalam artikel ini masuk akal. Artikel itu murni menghibur, dengan gambar-gambar nostalgia.


Catatan penting tentang hasil benchmark SuperPi. Apa yang saya sebutkan dalam teks sebagai hasil dari 22 iterasi menghitung 8M karakter sebenarnya adalah hasil dari seluruh iterasi 1. Saya minta maaf atas ketidakakuratan dan terima kasih fedorro , keishi dan lokkiuni untuk memeriksa.


Saya ingin mengatakan bahwa saya hanya akan mempertimbangkan lini desktop utama dari produksi Intel, tanpa Celeron (SX), Xeon (Pentium Pro) dan Overdrive (RapidCAD, i487) penguasa, yang dengan sendirinya juga sangat menarik, tetapi ada terlalu banyak bahan untuk ulasan yang menghibur.


3



Jadi, semuanya dimulai pada tahun 1985 dengan prosesor Intel 80386. Bagi Intel, prosesor ini merupakan terobosan dalam beberapa arah sekaligus. Selain apa yang sudah jelas, yaitu transisi arsitektur x86 ke 32 bit, dan semua peningkatan terkait, ini adalah prosesor x86 pertama, yang tidak ada produsen prosesor klon yang menerima lisensi produksi untuk. Jika seseorang tidak tahu, atau tidak ingat, ketika IBM memilih Intel sebagai pemasok prosesor untuk PC IBM, salah satu syarat kesepakatan adalah melisensikan prosesor ke beberapa produsen. IBM tidak ingin bergantung pada satu pemasok. Intel mendistribusikan beberapa lisensi, dan klon prosesor dari 8088 hingga 80286 diproduksi oleh banyak perusahaan, dari AMD hingga Siemens. Terlepas dari kenyataan bahwa Intel adalah pengembang prosesor, dan Intel juga menanggung biaya utama pembuatan prosesor, pangsa pasar perusahaan jauh dari yang terbesar. Pada komputer IBM yang lebih tua, misalnya, jauh lebih mudah untuk menemukan prosesor AMD daripada prosesor Intel. Ini memengaruhi kondisi keuangan perusahaan, dan manajemen perlu melakukan sesuatu. Jadi diputuskan untuk tidak melisensikan prosesor ke-386. Sekarang produsen prosesor klon harus menginvestasikan waktu dan uang mereka untuk mengembangkan chip mereka sendiri. Banyak perusahaan meninggalkan pasar ini, menghasilkan akselerasi 286 untuk beberapa waktu (Harris merilis prosesor 286 yang berjalan pada 25 MHz, sementara Intel berhenti pada 12,5 MHz), dan beberapa masih memutuskan untuk tidak meninggalkan pasar dan mengembangkan desain Anda. Namun, sekarang Intel mendapatkan keuntungan waktu, untuk beberapa waktu hanya Intel yang memiliki prosesor x86 32-bit (waktu yang cukup solid, misalnya, AMD Am386, karena litigasi dengan Intel, keluar hanya pada tahun 1991, setelah hampir 5 tahun setelah debut 80386 dan lebih dari setahun setelah Intel 80486!).


Tetapi bagaimana dengan persyaratan IBM untuk banyak produsen? Ya, Intel takut bahwa IBM akan menolak untuk menggunakan 80386, tetapi permainan itu layak, karena pada saat itu komputer yang kompatibel dengan IBM PC diproduksi oleh sejumlah besar perusahaan. Dan produsen PC-klon sigil di tangan Intel. Mengambil keuntungan dari keterlambatan dari IBM, Compaq meluncurkan komputer PC-kompatibel IBM 32-bit pertama di dunia. Sekarang nada di pasar mulai mengatur bukan IBM, tetapi Intel. Jadi 386 sebenarnya adalah prosesor yang sangat penting bagi perusahaan itu sendiri. Revolusioner dalam banyak hal. Begitu revolusioner sehingga pemasok komponen mulai mendikte kebijakannya kepada produsen perangkat akhir.


Apa itu prosesor 80386?


Menurut Wikipedia, prosesor ini diperkenalkan pada Oktober 1985, dan terdiri dari 275 ribu transistor yang diletakkan di atas substrat dengan luas sekitar 104 meter persegi. mm Prosesor diproduksi menggunakan teknologi, 1,5 m pertama, kemudian 1 m. Awalnya, Intel merencanakan debut prosesor pada frekuensi 16 MHz, namun, karena masalah produksi, prosesor memulai debutnya pada frekuensi 12 MHz. Prosesor 80386 tidak berisi cache untuk instruksi atau data, cache umum tingkat pertama terletak langsung pada motherboard. Prosesor tidak mengandung blok operasi floating-point, untuk ini kami menggunakan coprocessor 80387 yang terpisah, dirilis sedikit kemudian, karena Compaq pertama memiliki soket untuk coprocessor generasi sebelumnya, 80287, yang bekerja secara serempak pada frekuensi yang lebih rendah dan memiliki kinerja yang lebih rendah per siklus . Prosesor tidak meningkatkan frekuensi dan selalu bekerja pada frekuensi bus, dari 12 menjadi 33 MHz. Prosesor 80386 diproduksi dalam beberapa paket, tetapi PC yang paling umum saat itu mungkin adalah paket output 132x PGA dalam wadah keramik berwarna coklat.


Mari kita bermain sedikit dengan 386-12

386 / 387DX-12, 16 MB FPM RAM, 128 KB L1 cache on board S3 P86C801 1M ISA


Tentu saja, agak sulit menemukan papan dengan prosesor 386m dengan nilai nominal 12 MHz. Itu adalah chip yang sangat langka secara umum, tidak direncanakan, tetapi merupakan hasil dari proses produksi yang tidak terlalu sukses, yang tidak memungkinkan 386 untuk debut pada 16 MHz. Karena itu, untuk pengujian, saya menggunakan prosesor pada 33 MHz, mengerem frekuensinya. Motherboard yang saya gunakan untuk tes juga sangat menarik. Ini berisi bus OPTi BUS, yang merupakan semacam analog (pendahulu) VESA Local Bus. Sangat sedikit perangkat yang dirilis untuk bus ini, dengan cepat digantikan oleh VLB. Saya hanya tahu tentang akselerator grafis berdasarkan chip TSENG LABS untuk bus ini, tetapi saya tidak memilikinya, jadi saya menggunakan kartu ISA biasa. Papan dirancang untuk 386 atau 486 prosesor. Dalam hal menggunakan 386, 387 coprocessor dapat dipasang di soket untuk 486 ("kakinya" pas di dalam soket 486), yang saya lakukan. Selain itu, papan berisi synthesizer frekuensi, bukan kuarsa dilepas yang digunakan pada papan sebelumnya, dan synthesizer ini tidak memungkinkan Anda untuk mengatur frekuensi ke 12 MHz. Paling tidak yang bisa dia lakukan adalah 20 MHz. Saya harus membuka satu kaki rangkaian mikro (saya tidak akan bisa melepasnya semua, karena itu menghasilkan beberapa frekuensi yang dibutuhkan oleh board) dan meletakkan osilator aktif pada 24 MHz (386 membagi frekuensi eksternal dengan 2) untuk mendapatkan 12 MHz pada prosesor. Saat memuat BIOS, ia masih menulis tentang prosesor 16 MHz, namun, semua tolok ukur mendefinisikannya sebagai 11,9 MHz.



Papan berisi BIOS dari AMI, yang cukup umum di 386 dan awal 486 komputer. Secara pribadi, saya memiliki layar pengaturan untuk pengaturan BIOS ini yang terkait erat dengan prosesor 386. 286, sebagai suatu peraturan, memiliki pengaturan BIOS yang lebih sederhana, dan 486 saya bertemu terutama dengan AWARD, yang kemudian bermigrasi ke Pentium dan melangkah lebih jauh melalui Pentium 3 dan 4 ke sistem yang lebih kompleks di UEFI, atau dengan BIOS AMI grafis, yang ditiru secara eksternal Windows


BIOS komputer berisi bug 2000, karena dalam rentang waktu normal sejak 31 Desember 1999, 23:59:59, ketika pindah ke detik berikutnya, tanggalnya berubah menjadi 1900. Namun, jika Anda menetapkan secara manual tahun setelah tahun 2000, semuanya berfungsi dengan baik dan tidak ada masalah yang muncul di masa depan.


BIOS dapat melihat hard drive hingga ukuran 8GB, saya tidak menggunakan overlay dan hanya membagi drive 20GB menjadi 1 partisi dengan kapasitas 504 MB: maksimum yang mampu dimiliki BIOS ini saat menangani CHS.


Tidak ada pengontrol periferal di papan tulis, seperti port serial dan paralel, pengontrol floppy dan hard disk, jadi saya menggunakan multicard dengan antarmuka ISA. Papan tidak mengandung pengontrol mouse PS / 2, dan konektor keyboard standar AT, yang, bagaimanapun, mudah untuk memperbaikinya pada PS / 2.


Instalasi Windows 95 membutuhkan waktu 2 jam 33 menit. Windows berjalan sangat lambat, meskipun memiliki 16 MB RAM. Kartu video S3 dengan 1 MB on board memungkinkan untuk menetapkan resolusi 800x600 dengan warna 16 bit, atau 1024x768 dengan 256 warna. Windows terbuka agak lambat, semua operasi disk membutuhkan waktu cukup lama, unzip sangat menyebalkan. Secara umum, Windows 95, tentu saja, bukan sekitar 386 pada 12 MHz, tetapi tidak ada yang mengharapkan yang sebaliknya. Saya pikir menginstal Linux atau FreeBSD yang sangat lama akan memakan waktu selamanya.


Saya tidak dapat menemukan program encoder MP3 yang berfungsi di bawah Windows 95. Namun, Audacity dapat mengonversi wav ke ogg vorbis. Ini yang akan kita lakukan.
Durasi trek 5 menit dan ukuran 50,4 MB
Mengimpor trek dari CD-ROM hadir dengan kecepatan 0,35x (audio CD), pada drive ATAPI berkecepatan tinggi yang cukup modern.


Buka file di Audacity. Mengimpor file membutuhkan waktu 14 menit. Konversi trek membutuhkan waktu 17,5 jam. Jelas bukan mobil yang paling sukses untuk mengatur koleksi musik terkompresi.


Benchmark di bawah MS-DOS:
Bangku 3D Superscape: 4,8 FPS
Bangku 3D Chris VGA 2.4 fps; SVGA 0,7 fps
cachechk: (tidak ada cache di prosesor, 128KB SRAM di papan tulis) baca 8,3 MB / detik
Memori utama: 2,9 MB / detik
Landmark 2.0: 19 MHz AT dengan 39 MHz 287
Landmark 6.0: 21 MHz AT dengan 31 MHz 287
Memspeed: 4Mx1 tulis: 8.3, baca: 7.5, pindah: 6.8
Sysinfo 6.0: CPU: 13
DOOM -timedemo demo3 detail tinggi: 2 fps
Gempa timedemo demo1 320x200: 0,5 fps


Tolok ukur Windows:
Gempa 2 timedemo1, peta demo1.dm2: perangkat lunak 640x480, layar penuh, NO stripe alpha: Permainan itu sendiri dimulai, tetapi tolok ukurnya tidak berfungsi.
Digit SuperPI 8M, 22 iterasi: 3 jam 25 mnt 2,327 dtk


Mari kita bermain sedikit dengan 386-33

386 / 387DX-33, 20 MB FPM RAM, 256KB L1 cache on board CL GD 5428 1MB VLB


Prosesor bekerja pada frekuensi bus 33 MHz. Itu tidak mengandung cache bawaan. Memiliki alamat dan bus data yang lebar 32 bit.


Papan sangat menarik (gambar dalam judul). Ini adalah board akhir untuk prosesor 386DX dan 486, berdasarkan chipset OPTi 82C495SX / 82C206. Saat memasang 386, soket 486 dapat digunakan untuk menginstal koprosesor matematika 387DX. Papan datang kepada saya dalam keadaan bekerja, meskipun agak sedih. Saya harus melepas baterai RTC yang bocor, membersihkan papan dari elektrolit yang bocor dan mengembalikan 2 trek.


Papan berisi BIOS dari AMI, yang cukup umum di 386 dan awal 486 komputer.


BIOS komputer berisi bug 2000, karena dalam rentang waktu normal sejak 31 Desember 1999, 23:59:59, ketika pindah ke detik berikutnya, tanggalnya berubah menjadi 1900. Namun, jika Anda menetapkan secara manual tahun setelah tahun 2000, semuanya berfungsi dengan baik dan tidak ada masalah yang muncul di masa depan.


BIOS dapat melihat hard drive hingga ukuran 8GB, namun saya menggunakan overlay untuk bekerja dengan kapasitas drive 20GB penuh. Overlay berfungsi baik dengan Windows 9x, dan untuk NT dan * nix umumnya tidak diperlukan.


Tidak ada pengontrol periferal di papan tulis, seperti port serial dan paralel, pengontrol floppy dan hard disk, jadi saya menggunakan multicard dengan antarmuka ISA (karena kekurangan VLB). Papan tidak mengandung pengontrol mouse PS / 2, dan konektor keyboard standar AT, yang, bagaimanapun, mudah untuk memperbaikinya pada PS / 2.


Papan berisi konektor ekspansi bus ISA dan VLB. Sebenarnya, VLB muncul dengan 486 prosesor, dan merupakan "kelanjutan" dari bus lokal mereka. Namun, bus eksternal dari prosesor 386 dan 486 hampir identik, sehingga pada papan hybrid seperti itu prosesor 386 dapat bekerja dengan perangkat VLB.


Instalasi 95 memakan waktu 1 jam 12 menit. Pengunduhan tidak berlangsung lama, 1-2 menit
Komputer terus macet di Windows, unzipping masih bukan tentang dia. Semuanya sangat panjang. Banyak program didistribusikan di arsip self-extracting, dan mereka self-extract selamanya.


Durasi trek 5 menit dan ukuran 50,4 MB
Mengimpor trek dari disk hadir dengan kecepatan 1.1x (CD audio), pada drive ATAPI berkecepatan tinggi yang cukup modern.
Buka file di Audacity. 16 menit Mengonversi trek membutuhkan waktu 5 jam 10 menit.


Benchmark di bawah MS-DOS:
Bangku 3D Superscape: 14,7 FPS
Bangku 3D Chris VGA 6,9 fps; SVGA 2.2 fps
cachechk: (tidak ada cache di prosesor, 256KB SRAM di papan tulis) baca 23,3 MB / detik
Memori utama: 7,7 MB / detik
Landmark 2.0: 50MHz AT dengan 105 MHz 287
Landmark 6.0: 58 MHz AT dengan 86 MHz 287
Berkecepatan: 4Mx1 tulis: 20,4, baca: 20,9, pindah: 15,2
Sysinfo 6.0: CPU: 34.6
DOOM -timedemo demo3 detail tinggi: 6,52 fps.
Gempa timedemo demo1 320x200: 1,5 fps


Tolok ukur Windows:
Gempa 2 timedemo1, peta demo1.dm2: perangkat lunak 640x480, layar penuh, NO stripe alpha: 0,3 fps
Digit SuperPI 8M, 22 iterasi: 1 jam 13 menit 06.761s


Internet di bawah Windows 95 berfungsi secara kondisional. Jaringan dengan TCP / IP naik, Anda dapat membuat opera basi sedikit, tetapi Anda masih tidak dapat melihat situs modern: memori 20 MB, menurut standar modern, tidak ada artinya. Jangan lupa tentang masalah keamanan - Windows 95 belum diperbarui untuk waktu yang lama dan ada banyak lubang di sistem.


Mengapa saya dapat menggunakan sistem ini hari ini? Yah, seperti mesin tik itu berfungsi. Anda dapat terhubung ke server ftp, dan pada jaringan lokal, secara teoritis, Anda dapat menggunakannya, terutama jika daripada windows Anda dapat menginstal freeBSD atau Linux (meskipun versi 386 kernel terbaru tidak mendukung). Anda dapat memainkan game DOS lama. Secara umum, semuanya. Tapi mobilnya sendiri keren.


Tentu saja, 80386DX-33 bukan prosesor yang paling produktif dalam keluarga. Jadi, AMD menjual versi 40 MHz, yang berhasil bersaing dengan 486 yang lebih muda (terutama 486SX, tanpa coprocessor terintegrasi) di segmen anggaran. Cyrix (dan, di bawah lisensi, beberapa produsen lain) merilis 386 dengan cache, menyebutnya 486DLC / SLC, IBM merilis 386 dengan pengganda frekuensi (hingga 100 MHz) dan cache 16 KiB, dan Intel memperkenalkan pasar satu set untuk peningkatan RapidCad, terdiri dari dua chip, RapidCad-1, yang sebenarnya merupakan prosesor 486DX 386, dipasang pada soket 386, dan pada soket 387, RapidCad-2, pada kenyataannya, hanyalah sebuah rintisan untuk soket, yang menyediakan kompatibilitas sinyal untuk papan. Tetapi untuk jalur utama prosesor 386, Intel 80386DX-33 adalah versi terbaru dan tercepat.


4



Prosesor Intel 80486 tidak membawa perubahan revolusioner ke industri seperti 80386, tetapi masih merupakan perangkat yang benar-benar terobosan. Pertama, Intel menolak coprocessor matematika eksternal. Coprocessor 486go terintegrasi langsung ke chip prosesor dan, berkat ini, juga bekerja secara signifikan lebih cepat daripada pendahulunya. Prosesor menerima cache latensi rendah inbuilt dari 8 (kemudian 16) KiB, dan pipa, yang memungkinkan untuk secara signifikan mengurangi waktu eksekusi rata-rata instruksi, meskipun instruksi per jam masih jauh dari indikator 1. Semua ini mengarah pada fakta bahwa prosesor "telah berkembang" menjadi 1,1 juta transistor. Dengan teknologi 1 μm, kristal prosesor menempati area seluas 81 meter persegi. mm., terhadap 39 meter persegi. mm 1 mikron versi 386go. Juga, karena kerumitan kristal, prosesor memulai debutnya dalam versi pada 20 dan 25 MHz, pada waktu yang sama ketika versi 33 MHz 80386 muncul. Versi prosesor 486, dirancang untuk frekuensi 33 MHz, muncul setahun kemudian, 50 lainnya memulai debutnya setahun kemudian Monster MHz, yang jauh dari stabil di semua motherboard, karena frekuensi bus yang tinggi (prosesor masih berjalan pada frekuensi bus), yang membuat Intel menggunakan penggandaan frekuensi di versi berikutnya, dan setahun kemudian versi 66, 50 dan 40 muncul MHz dengan pengganda frekuensi internal.


Versi final dengan frekuensi tiga kali lipat, di bawah merek IntelDX4 (tanpa menyebutkan "486"), dirancang untuk frekuensi 75 atau 100 MHz, serta memiliki cache 16 KiB, dalam versi write through dan write back, debut pada 1994, sudah di era Pentium, dan terutama dirancang untuk penggunaan mobile (chip Pentium memiliki tegangan 5V dan mengkonsumsi 15 Watt, yang gila pada waktu itu, sementara 3,3V IntelDX4 mengkonsumsi 5 Watt, meskipun mereka memiliki kinerja yang lebih sederhana).


Mari bermain dengan 486-20

486DX-20 16MB FPM RAM, tidak ada cache onboard, Intel Classic E Expandable / VLB, CL GD 5428 1MB VLB


Prosesor 486, kemudian berganti nama 486DX karena pengenalan Celeron 486SX, memulai debutnya pada 20 MHz. Saya tidak memiliki prosesor seperti itu, namun ada papan dengan 486SX-25 yang disolder, yang "tahu" 20 MHz, dan "coprocessor" 487SX untuk itu. 487SX adalah produk hebat. Karena 486SX berbeda dari 486DX hanya dengan tidak adanya coprocessor matematika pada chip, "coprocessor" 487SX digunakan untuk meningkatkan sistem dengan 486SX. Faktanya, 487SX bukan coprocessor. Saat memasang 487SX di papan tulis, 486SX yang lama dimatikan sepenuhnya dan tidak melakukan pekerjaan lagi, dan 487SX hanyalah 486DX yang diberi label ulang, dan bekerja dengan cara yang persis sama. Jadi semuanya adil. Jadi, prosesor beroperasi pada frekuensi bus 20 MHz. Ini berisi 8KiB cache gabungan untuk instruksi dan data, namun, cache level kedua tambahan dapat diinstal pada motherboard. Tidak ada memori seperti itu pada konfigurasi ini, yang sangat khas untuk sistem anggaran waktu itu. Prosesor memiliki bus alamat dan data 32-bit.


gambar
Gambar CPU diambil dari Wikipedia


Motherboard diproduksi oleh Intel, namun chipset OPTi dipasang di sini: 82C495B1 / 82C392 / 82C206, tidak seperti motherboard 386/486, yang dibahas di atas, chipset berisi chip tambahan yang berfungsi sebagai multi-controller, sehingga konektor IDE, Floppy, COM, LPT disolder pada motherboard. . Papan hanya mendukung memori paritas.


Seperti yang telah disebutkan, prosesor 487SX tidak berbeda dari 486DX, dengan pengecualian satu pin tambahan, yang berfungsi sebagai sinyal untuk memutuskan prosesor 486SX yang disolder ke papan. Bahkan, ini adalah salah satu nenek moyang dari prosesor Intel Overdrive. Bagian dari Overdrive 486, yang dirilis kemudian, memiliki pinout yang persis sama, meskipun tidak lagi disebut 487. Prosesor tersebut, tidak seperti 486 frekuensi tinggi asli, dapat dipasang pada papan yang lebih lama yang tidak mendukung 486 frekuensi tinggi.


Papan berisi BIOS dari Phoenix, yang sangat khas untuk papan Intel.


BIOS 2000 , 31 1999 23:59:59 1900 . , 2000, .


BIOS 1, 20. Windows 9, NT *nix .


, , PS/2.


386DX-33, ISA VLB. VLB ( «» , , 386DX-33 33 , 20 ).


95 1 16 . : 1-2 .
— , , , 386-33.


, wav ogg.
5 50,4
1.05 (CD audio), ATAPI . , , , 386DX 33 , 487SX 20 , 386 ISA, 8 . , — . — . , 386DX, .
Audacity.
4 46 . 3 9 .


MS-DOS:
Superscape 3D bench: 11.9 FPS
Chris 3D bench VGA 7.5 fps; SVGA 2.4 fps
cachechk: ( 8 , ) read 16.4 MB/sec
Main memory: 9.8 MB/sec
Landmark 2.0: 54MHz AT with 142 MHz 287
Landmark 6.0: 76 MHz AT with 109 MHz 287
Memspeed: 4M1 write: 14.4, read: 15.1, move: 14.3
Sysinfo 6.0: CPU: 34.7
DOOM -timedemo demo3 high detail: 6,75 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 1.9 fps


Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 0.4 fps
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 48 min 47.407s


, , , - , (, , ), , 486DX-20 , 386/7DX-33, . , 486 2-2,5 , . , , : , .


486-100

486DX4-100 WT cache 32MB FPM , intel lassic/PCI Expandable Desktop (Ninja), i420EX, 256K L2 Cache, S3 Savage4 64 bit 8MB, PCI
486DX4-100 WT cache 64MB FPM , Soyo SiS 496/497, 256K L2 Cache, nVidia RIVA 128 PCI 4MB


. 33 , — 100 (333) . , 2 : - write through, , write back, . 3.3 , Pentium 60 66 , 5 , ( ).


256.
ISA PCI. PCI 2.0.
BIOS AMI, , , Intel, , , OEM - , (, Dell) AMI . , .


Windows 95 , ( ). Windows 98SE 53 . .
, - , , .
nVidia RIVA 128 Intel, SiS, Windows SiS. DOS-, i420EX SiS 496/497 .


Windows 2000 Intel, SiS. Windows 2000 , , , , , Windows 98SE. . , Windows 2000 , Windows 98SE, .


, wav ogg.
5 50,4
4.8 (CD audio), ATAPI .
Audacity. 2 16 . 45 .


MS-DOS:
Superscape 3D bench: 66,6 FPS
Chris 3D bench VGA 46.0 fps; SVGA .
cachechk: ( 8 , 256 ) L1 read 102,7 MB/sec, L2 read 40.0 MB/sec
Main memory: 28.8 MB/sec
Landmark 2.0: 360 MHz AT with 881 MHz 287
Landmark 6.0: 435 MHz AT with 682 MHz 287
Memspeed: 4M1 write: 30.9, read: 94.2, move: 30.9
Sysinfo 6.0: CPU: 216.7
DOOM -timedemo demo3 high detail: 40,75 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 10.7 fps


Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 1.6 fps
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 8 min 38.553s


Prime95:
98 25.9
786: 17084.311
896: 20767.006
1024: 22809.029
1280: 32255.364
1536: 51413.929
1792: 90053.033


IntelDX4-100 486, 386DX-33 386. AMD Am486DX5-133 ( Am5x86-P75 AMD-X5-133), Cyrix/IBM 586 100, 120 133 , Cyrix 6x86, Intel Pentium, Pentium Overdrive, 62 83 . , IntelDX4-100, Intel, 486.


P



486 Intel . , . Pentium- , , . 80501, — 80502 (3.3 7) 80503 (MMX-). Pentium.


Pentium "" Intel. , Socket 370 ( Pentium III) VIA , Cyrix, . , Pentium, Nx586 NexGen, , ( ).


Pentium 60 66 1993 , 3.3 80486, 75 100 , 80486DX2-66, , . Pentium 3,1 , 294 . . 0,8 . Pentium 0,35 . 86, 2 , 80486, . 60 66 , "". , 3.3 (2.8 MMX-, ), , , . , Pentium , 60 66 . , FDIV-, , - ( , , ). Socket 5 (3.3 Pentium), . , Pentium Overdrive, "" Pentium II, , Pentium , , MMX-, . , "Xeon", Pentium Pro, P6, Pentium, Overdrive Pentium II Deschutes 333 333 -. Pentium II , Pentium, Pentium Pro ( Xeon). Pentium "Celeron"-, (8088 "" 8086, 386SX 486SX "Celeron" 386DX 486DX , 286, Pentium, ).


Pentium 60 66 , 100 486 , 486DX2-66. , 5 , . , .


, . Socket 4, Pentium 60 66 , Pentium Overdrive, 120 ( 60 ) 133 ( 66 ).


Pentium Socket 5, Socket 4, 3.3 . , Pentium MMX Socket 7, Socket 5 , (2.8 Pentium MMX 2.0 AMD K6-2+/III) - (3.3 ).


Pentium-60

Pentium 60, 32MB FPM , Intel Premier/PCI (Batman), i430LX, nVidia Riva 128 8 MB PCI



( 486DX2, ) 16 , 8 .


256 - .
ISA PCI. PCI 2.0
Intel Dell BIOS Dell AMI.


Windows 98SE 50 . . , IO, , 486-100
, - , , . , , .
nVidia RIVA 128


, wav ogg.
5 50,4
2.8 (CD audio), ATAPI .
Audacity.
2 26 . 29 .


MS-DOS:
Superscape 3D bench: 62.5 FPS
Chris 3D bench VGA 49.6 fps; SVGA 15.0 fps
cachechk: ( 8 8 , 256 ) L1 read 82.8 MB/sec, L2 read 59.2 /
Main memory: 44.2 MB/sec
Landmark 2.0: 347 MHz AT with 1169 MHz 287
Landmark 6.0: 626 MHz AT with 1002 MHz 287
Memspeed: 4M1 write: 28.1, read: 75.3, move: 28.1
Sysinfo 6.0: CPU: 190.3
DOOM -timedemo demo3 high detail: 39,51 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 16.6 fps


Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 3.7 fps
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 7 min 33.547s


Prime95:
98 25.9
786: 4579.911
896: 5400.328
1024: 6126.222
1280: 7912.804
1536: 9606.480
1792: 11466.055


? : . . , , - . , , . (, 60 ), , , , , , .


Pentium-233MMX

Pentium 233MMX, 128 SDRAM , 1024 KB L2 cache on board, Ali Aladdin V Chipset, S3 Savage4 64bit 8MB PCI


Chaintech BIOS AWARD. SDRAM 66 , . Acer Labs, Socket 7 AGP 2x. , AGP , , PCI.


Windows 98SE 20 .


wav ogg.
5 50,4
1 19 . 12,5 .


Benchmark di bawah MS-DOS:
Bangku Superscape 3D: Nilai Terlalu Tinggi
Bangku 3D Chris VGA 131,8 fps; SVGA 34,4 fps
cachechk: (di prosesor ada 16 KB cache untuk instruksi dan 16 KB untuk data, di papan tulis 1024 KB cache burst pipa sinkron) L1 baca 323.1 MB / detik, L2 baca 186,8 MB / detik
Memori utama: 137,3 MB / detik
Landmark 2.0: 1530 MHz AT dengan 4679 MHz 287
Landmark 6.0: 2439 MHz AT dengan 3927 MHz 287
Kecepatan: 4Mx1 tulis: 84.9, baca: 293.8, pindah: 84.9
Sysinfo 6.0: CPU: 794.6
DOOM -timedemo demo3 detail tinggi: 79,71 fps
Gempa timedemo demo1 320x200: 54,9 fps


Tolok ukur Windows:
Gempa 2 timedemo1, peta demo1.dm2: perangkat lunak 640x480, layar penuh, NO stripe alpha: 8.7 fps. Tetapi dengan akselerasi perangkat keras OpenGL, hasilnya sudah cukup dimainkan - 30,5 fps.
Digit SuperPI 8M, 22 iterasi: 0 h 2 mnt 23.189s


Prime95:
di bawah 98 versi yang diterima 25.9
786K: 1366.171 ms
896K: 1621.092 ms
1024K: 1842.669 ms
1280K: 2244.453 ms
1536K: 2730.737 ms
1792K: 3308.046 ms


Secara umum, komputer ini sudah meninggalkan kesan yang lebih menarik. Dan Anda dapat meletakkan Windows XP di atasnya (mengapa?), Dan di bawah FreeBSD / Linux Anda dapat menemukan beberapa kegunaan untuk itu. Meskipun, Raspberry Pi, tampaknya, masih akan jauh lebih cepat dan jauh lebih murah, dan akan puluhan kali lebih sedikit energi untuk dimakan. Meskipun demikian, saya benar-benar menikmati bermain-main dengan sepotong besi ini. Dia menarik.


Pentium klasik berakhir pada 200 MHz, terutama karena bahkan versi ini tidak berbeda dalam kinerja dari versi 166 MHz. Dalam versi MMX, Intel meningkatkan cache di tingkat pertama dan menambahkan satu set instruksi SIMD baru, yang memungkinkan untuk secara signifikan meningkatkan kinerja, dan prosesor dalam versi MMX mencapai frekuensi 233 MHz di versi desktop.


Pentium 233MMX adalah prosesor desktop terbaru dan tercepat dari Intel untuk platform ini. Versi mobile mencapai frekuensi 300 MHz, tetapi meskipun beberapa di antaranya dapat diinstal di motherboard desktop biasa, mereka tidak akan menunjukkan kinerja maksimum di sana, karena papan desktop tidak mendukung manajemen cache level kedua untuk Pentium MMX mobile.


Namun, pesaing telah merilis banyak chip hebat untuk platform ini, setelah Intel meninggalkannya. AMD menjual K6-III, yang memiliki 256 cache level kedua pada sebuah chip, berjalan pada frekuensi prosesor penuh, hingga 550 MHz. Cyrix MII diterima hingga frekuensi 285 MHz (P-rating 400), Naik MP6 bekerja pada frekuensi hingga 250 MHz (P-rating 366), IDT WinChip 2 juga clock hingga 250 MHz (P-rating 300), dapat diatur ke papan yang lebih tua yang tidak mendukung prosesor MMX, bagaimanapun, bahkan pada frekuensi 250 MHz, memiliki kinerja yang sangat sederhana.


2


gambar
Gambar CPU diambil dari Wikipedia


Pentium II tidak biasa. Sudah di Pentium terakhir Intel dihadapkan dengan masalah peningkatan frekuensi prosesor melalui pengganda. Frekuensi internal tumbuh, kecepatan inti tumbuh, tetapi memori dan semua periferal (pada saat itu dan cache level kedua ada di periferal) bekerja pada frekuensi bus. Semakin tinggi frekuensi prosesor, semakin dia harus berdiri siaga untuk mengantisipasi periferal. Untuk mengatasi masalah ini, prosesor Pentium Pro dilengkapi dengan chip cache terpisah yang beroperasi pada frekuensi inti, yang diintegrasikan ke dalam kemasan yang terintegrasi dengan prosesor itu sendiri. Tetapi solusi yang cocok untuk prosesor server yang mahal tidak cocok untuk desktop: chip terlalu mahal. Oleh karena itu, dalam Pentium II, Intel menggunakan cache eksternal dalam bentuk chip terpisah yang dapat diuji sebelum prosesor dipasang, dan tidak menolak kristal prosesor yang baik karena cache yang rusak. Selain itu, frekuensi cache ini dikurangi hingga setengah dari frekuensi inti agar dapat menggunakan chip yang lebih terjangkau. Sebagai hasilnya, Pentium II adalah inti dari Pentium Pro, yang mengandung 5,5 juta transistor yang sama, sedikit dimodernisasi untuk mendukung MMX dan kecepatan eksekusi kode 16 bit yang lebih optimal, yang mana Pentium Pro memiliki masalah dengan cache 16 KiB tingkat pertama untuk perintah dan data, tidak seperti 8 KiB di Pentium Pro. Inti dalam bentuk chip terpisah disolder pada papan khusus, juga pada papan yang sama adalah chip cache tingkat kedua, bekerja pada setengah frekuensi internal inti, dan bukan pada frekuensi bus eksternal, dan seluruh desain ini terdiri dari kartrid, sehingga prosesor lebih mirip pada papan ekspansi, dan dimasukkan ke dalam slot khusus pada motherboard.


Inti itu sendiri juga revolusioner, walaupun revolusi ini tidak dimulai pada Intel. Bahkan ketika membuat Pentium, kesulitan yang terkait dengan pemrosesan superscalar dari beragam tim x86, yang kompleks dan panjangnya bervariasi, menjadi jelas. Untuk mengatasi "penyakit" ini, para insinyur NexGen ketika mengembangkan Nx586 mereka memutuskan untuk menerjemahkan perintah x86 asli ke dalam satu set perintah seperti RISC yang lebih sederhana dan menjalankannya secara langsung. Para insinyur yang menciptakan Pentium Pro menggunakan cara yang sama, yang mendekodekan instruksi x86 ke dalam microinstructions internal mereka sendiri dan mengirim hingga 5 microinstructions untuk 6 unit eksekusi per siklus clock. Tentu saja, satu instruksi x86 diterjemahkan ke dalam beberapa instruksi mikro, dan tidak semua dapat dieksekusi secara paralel, dan tidak semua prediksi cabang benar, namun, kinerja kernel ini pada kode 32-bit sangat mengesankan. Inti pertama kali diproduksi menggunakan teknologi 350 nm, kemudian 250 nm.
Pentium II memulai debutnya pada tahun 1997 pada frekuensi 233 MHz.


Pentium II dimulai pada frekuensi yang sama dengan Pentium MMX. Terlebih lagi, ketika Pentium II 233 muncul, Pentium MMX bekerja pada maksimum 200 MHz. Nah, yang lebih menarik adalah membandingkan mereka. Tentu saja, Pentium II bukan prosesor pertama dalam keluarga P6 yang mulia, sebelum itu Pentium Pro, yang dimulai pada frekuensi 150 MHz, tapi itu adalah prosesor untuk server dan workstation, semacam leluhur dari garis Xeon, jadi kami, seperti garis SX, Celeron, lewati.


Mari bermain dengan Pentium II-233

Pentium II 233, RAM SDRAM 128MB, cache L2 512 KB pada kartu CPU, Chipset Intel 440EX, ATI Rage3D IIC AGP


Papan dibuat oleh Mitac, ini adalah papan OEM. Papan berisi BIOS AWARD, yang cukup standar. Chipset 440EX, yang menjadi dasar motherboard ini dibangun, adalah versi chipset 440LX yang dilucuti. Ini hanya mendukung 256 MB memori dan, seperti kakaknya, terbatas pada bus 66 MHz. LX adalah chipset pertama tempat port AGP muncul, dan EX mewarisi fitur ini, tetapi port tersebut tidak disolder di papan. Chip ATI Rage3D IIC yang disolder di papan terhubung ke AGP bus, chip ini cukup baik untuk saat itu, tetapi driver untuk itu tidak memiliki dukungan OpenGL dan memiliki dukungan Direct3D yang sangat terbatas. Namun, pada saat itu kartu 3Dfx Voodoo sudah digunakan untuk gim, yang merupakan tambahan untuk kartu video 2D yang dipasang, dan didukung oleh sejumlah gim yang sangat besar. Jadi pemilik papan ini seharusnya tidak merasa tersisih.


Prosesornya sangat panas. Secara umum, papannya sangat panas. 440EX Northbridge dan ATI Rage3D chip tidak memiliki heatsink dan sangat panas saat disentuh. Prosesor ini memiliki heatsink pasif besar, yang sangat panas. Tanpa pembersihan di dalam kasing, papan akan sangat keras.


Menginstal Windows 98SE membutuhkan waktu kurang dari 20 menit. Itu ada di level Pentium 233 MMX.


Konversi wav ke ogg.
Lagu yang sama dengan durasi 5 menit dan ukuran 50,4 MB
Mengimpor file membutuhkan waktu 30 detik. Mengonversi trek membutuhkan waktu 4 menit 42 detik. Jadi kami melewati waktu yang tepat.


Benchmark di bawah MS-DOS:
Bangku Superscape 3D: Nilai Terlalu Tinggi
Bangku 3D Chris VGA 131,8 fps; SVGA 34,4 fps
cachechk tidak mendeteksi cache level kedua di prosesor, dan tidak mengukur kecepatannya. L2 baca 244,5 MB / s
Memori utama: 92,7 MB / detik
Landmark 2.0: 1457 MHz AT dengan 4522 MHz 287
Landmark 6.0: 2944 MHz AT dengan 3653 MHz 287
Memspeed: JANGAN DAPATKAN
Sysinfo 6.0: CPU: 585.5
DOOM -timedemo demo3 detail tinggi: 79,62 fps
Gempa timedemo demo1 320x200: 54,3 fps


Tolok ukur Windows:
Gempa 2 timedemo1, peta demo1.dm2: perangkat lunak 640x480, layar penuh, NO stripe alpha: 13.2 fps.
Digit SuperPI 8M, 22 iterasi: 0 h 1 mnt 19.320s


Prime95:
di bawah 98 versi yang diterima 25.9
786K: 849,73 ms
896K: 1011.639 ms
1024K: 1123.401 ms
1280K: 1424.224 ms
1536K: 1726.712 ms
1792K: 2066.404 ms


Pentium II tidak memiliki kelebihan dibandingkan Pentium 233MMX dalam aplikasi di bawah DOS, namun terlihat sangat keren di Windows. Apa yang mengejutkan, karena, tampaknya, Quake dan Quake 2 adalah aplikasi yang sama, di bawah DOS, di bawah Windows, kode 32-bit (Pentium Pro, atas dasar mana Pentium II dibangun, memiliki masalah besar dengan eksekusi kode 16-bit). Namun, kita melihat apa yang kita lihat. Namun, pada saat Pentium II dirilis, DOS hampir tidak pernah digunakan, sehingga pembeli tidak tertipu: peningkatan kinerja sangat mengesankan.


Mari bermain dengan Pentium II-450

Pentium II 450, RAM SDRAM 512MB, cache L2 512 KB pada kartu CPU, VIA Apollo Pro Chipset, ATI Rage 128 Pro GL 64bit 16MB PCI


Papan ini dibuat untuk IBM dan berisi BIOS BIOS khas, berkinerja sangat tinggi. BIOS ini memungkinkan Anda untuk mendistribusikan sumber daya sistem perangkat dan menunjukkan konflik, di samping fungsi yang biasa.


Dibandingkan dengan Klamath (Pentium II 233), Deschutes (Pentium II 450) tampak sangat dingin. Prosesor sedikit memanas, Rage 128 jauh lebih dingin daripada Rage3D IIC, dan chipset VIA lebih dingin daripada 440EX.


Menginstal Windows 98SE membutuhkan waktu kurang dari 10 menit. Menginstal Windows XP - 1 jam 20 menit.


Konversi wav ke ogg.
Lagu yang sama dengan durasi 5 menit dan ukuran 50,4 MB
Mengimpor file membutuhkan waktu kurang dari 15 detik, sudah tidak masuk akal untuk mengukurnya. Cepat Mengonversi trek membutuhkan waktu 2 menit 35 detik.


Patokan untuk DOS:
Bangku Superscape 3D: Nilai Terlalu Tinggi
Bangku 3D Chris VGA 322.1 fps; SVGA 63,7 fps
cachechk tidak mendeteksi cache level kedua di prosesor, dan tidak mengukur kecepatannya. L2 baca 441,4 MB / s
Memori utama: 127,5 MB / detik
Landmark 2.0: 2794 MHz AT dengan 8671 MHz 287
Landmark 6.0: 4342 MHz AT dengan 7023 MHz 287
Memspeed: JANGAN DAPATKAN
Sysinfo 6.0: CPU: 1122.5
DOOM -timedemo demo3 detail tinggi: 101,48 fps
Gempa timedemo demo1 320x200: 100,7 fps


Tolak ukur Windows XP:
Gempa 2 timedemo1, peta demo1.dm2: perangkat lunak 640x480, layar penuh, NO stripe alpha: 24.01 fps.
Digit SuperPI 8M, 22 iterasi: 0 jam 00 menit 39 detik (XP)


Prime95:
di bawah XP versi 28.10 telah diperoleh
1024K: 687.192 ms
1280K: 866.363 ms
1536K: 1053.788 ms
1792K: 1264.316 ms


Semua dalam semua, sangat layak. Margin yang cukup signifikan dari model yang lebih muda. Untuk Windows XP, mesin masih lemah, tetapi sistem hidup. Namun demikian, di dunia modern komputer seperti itu tidak ada hubungannya.


Selain Intel, lisensi untuk bus GTL + yang digunakan dalam Pentium II dimiliki oleh Cyrix, kemudian diakuisisi oleh VIA, dan VIA merilis prosesor C6 untuk platform ini, namun, ini terjadi kemudian, selama Pentium III, tetapi selama Pentium II untuk platformnya tidak ada prosesor alternatif, bagaimanapun, platform ini (versi 100 MHz) sangat mendukung prosesor Pentium III, jadi dalam kasus ini, platform bertahan dari prosesor yang diciptakannya.


3



Pentium III tidak terlalu dalam (pada awalnya, di inti Katmai), upgrade dari inti Pentium II terbaru (Deschutes). Itu muncul pada awal 1999, sekitar enam bulan setelah Pentium II terakhir dalam versi 450 MHz. Kernel baru menambahkan dukungan untuk instruksi SIMD baru selain MMX, yang disebut SSE. Semua pesaing memiliki lisensi untuk MMX, tetapi untuk waktu yang lama SSE secara eksklusif di prosesor Intel. Selain itu, pengontrol cache tingkat pertama (dan di inti berikutnya, dan kedua) ditingkatkan dan unit eksekutif ditambahkan, yang menyebabkan peningkatan anggaran transistor oleh 2 juta transistor dibandingkan dengan Deschutes. Inti Katmai diproduksi menggunakan teknologi 250nm yang sama dengan Deschutes. Generasi pertama prosesor menggunakan kartrid yang sama dengan Pentium II, prosesor tersebut berisi cache tingkat kedua yang sama, dan hampir semua motherboard yang mendukung 350+ MHz. Pentium II juga mendukung Pentium III. Akan lebih menarik untuk membandingkan Pentium II 450 MHz terbaru dan Pentium III 450 MHz pertama.


Pentium III hampir tidak dapat disebut generasi berikutnya, setelah prosesor Pentium II, bagaimanapun, ini sangat menarik. Pentium III pertama memiliki inovasi yang lebih sedikit dibandingkan dengan Pentium II daripada Pentium MMX dibandingkan dengan Pentium klasik. Dalam Pentium MMX, selain instruksi MMX tambahan, cache meningkat, karena prosesor pada kode lama, tanpa menggunakan MMX, bekerja sedikit lebih cepat; Selain itu, Pentium MMX adalah prosesor desktop pertama dari Intel, di mana daya inti dan daya I / O menjadi terpisah. Pentium III hanya membawa satu set instruksi SSE baru selain Pentium II, sehingga seharusnya disebut Pentium II SSE. Lebih jauh, tentu saja, semuanya menjadi agak lebih menarik. Dengan transisi ke inti, Coppermine Pentium III menerima cache level kedua yang terintegrasi dalam chip prosesor, yang, meskipun menurun 2 kali dibandingkan pendahulunya, itu menjadi jauh lebih cepat karena bus yang lebih luas dan frekuensi operasi. Dengan munculnya inti Tualatin, Pentium III meningkatkan volume cache tingkat kedua, kembali ke tanda 512KB (walaupun ada juga model 256KB).


Mari bermain dengan Pentium III-450

Pentium III 450, RAM SDRAM 512MB, cache L2 512 KB pada kartu CPU, VIA Apollo Pro Chipset, ATI Rage 128 Pro GL 64bit 16MB PCI


Papan ini dibuat untuk IBM dan berisi BIOS BIOS khas, berkinerja sangat tinggi. BIOS ini memungkinkan Anda untuk mendistribusikan sumber daya sistem perangkat dan menunjukkan konflik, di samping fungsi yang biasa.


Menginstal Windows 98 membutuhkan waktu kurang dari 10 menit. Ini mungkin sistem terakhir di mana saya akan menginstal Windows 98. Bahkan di sini tidak masuk akal. Menginstal Windows XP membutuhkan waktu 1 jam 20 menit.


Konversi wav ke ogg.
Lagu yang sama dengan durasi 5 menit dan ukuran 50,4 MB. Mengonversi trek membutuhkan waktu 2 menit 36 ​​detik.


Benchmark di bawah MS-DOS:
Bangku Superscape 3D: Nilai Terlalu Tinggi
Bangku 3D Chris VGA 324.5 fps; SVGA 63,8 fps
cachechk tidak mendeteksi cache level kedua di prosesor, dan tidak mengukur kecepatannya. L2 membaca 442.0 MB / s
Memori utama: 144,3 MB / detik
Landmark 2.0: 2794 MHz AT dengan 8671 MHz 287
Landmark 6.0: 4342 MHz AT dengan 7005 MHz 287
Memspeed: JANGAN DAPATKAN
Sysinfo 6.0: CPU: 1122.5
DOOM -timedemo demo3 detail tinggi: 101,75 fps
Gempa timedemo demo1 320x200: 101.0 fps


Tolak ukur Windows XP:
Gempa 2 timedemo1, peta demo1.dm2: perangkat lunak 640x480, layar penuh, NO stripe alpha: 23.121 fps.
Digit SuperPI 8M, 22 iterasi: 0 jam 00 menit 36 ​​detik


Prime95:
di bawah XP versi 28.10 telah diperoleh
1024K: 602.094 ms
1280K: 767.146 ms
1536K: 930.788 ms
1792K: 1126.599 ms


Kesimpulannya tidak akan jauh berbeda dengan yang ada pada Pentium II, karena hasil tes tidak berbeda. Ya, Prime 95 sedikit lebih cepat (saya kira karena SSE). Tapi ini mungkin satu-satunya perubahan yang bisa diukur. Mungkin Anda tidak harus memperhatikan hasil cachechk - cache L2, pengontrol RAM dan RAM itu sendiri sama di kedua sistem.


Mari bermain dengan Pentium III-1400

Pentium III-S 1400, RAM SDRAM 512MB, cache L2 512 KB pada CPU, Chipset Intel 815T, ATI Rage 128 Pro GL 64bit 16MB PCI


Papan dirilis untuk HP. Saya tidak tahu oleh siapa. Sangat mirip dengan Intel, tapi mungkin orang lain. Papan berisi Phoenix Phoenix, bagaimanapun, disesuaikan untuk HP.


Menginstal Windows XP membutuhkan waktu 48 menit. Itu sangat normal. Secara umum, menginstal OS lebih merupakan tes kecepatan disk daripada sistem secara keseluruhan.


Konversi wav ke ogg.
Lagu yang sama dengan durasi 5 menit dan ukuran 50,4 MB. Mengonversi trek membutuhkan waktu 46 detik.


Benchmark di bawah MS-DOS:
Bangku Superscape 3D: Nilai Terlalu Tinggi
Bangku 3D Chris VGA 576,4 fps; SVGA 88.2 fps
cachechk tidak mendeteksi cache apa pun di prosesor dan tidak mengukur kecepatannya.
Memori utama: 722,8 MB / detik
Landmark 2.0: 8520 MHz AT dengan 41820 MHz 287
Landmark 6.0: 18000 MHz AT dengan 24000 MHz 287
Memspeed: JANGAN DAPATKAN
Sysinfo 6.0: CPU: 1605.4
DOOM -timedemo demo3 detail tinggi: 112.147 fps
Gempa timedemo demo1 320x200: 235.7 fps


Tolak ukur Windows XP:
Gempa 2 timedemo1, peta demo1.dm2: perangkat lunak 640x480, layar penuh, NO stripe alpha: 58,39 fps.
Digit SuperPI 8M, 22 iterasi: 0 jam 00 min 14.125d


Prime95:
di bawah XP versi 28.10 telah diperoleh
1024K: 179,283 ms
1280K: 208.583 ms
1536K: 255.533 ms
1792K: 306,780 ms


Arsitektur P6 berskala sempurna. Dengan peningkatan frekuensi dari 233 (tanpa memanggil kembali Pentium Pro 150 MHz) menjadi 1400 MHz, yaitu, 6 kali, kinerja meningkat kira-kira sama. Di suatu tempat yang kurang, di suatu tempat bahkan lebih. Secara keseluruhan mengesankan. Mungkin tidak ada arsitektur Intel yang mencapai pertumbuhan sebesar itu. Dan jika Anda ingat bahwa Core2 adalah kerabat jauh dari P6, maka ini mungkin arsitektur yang paling lama berjalan di dunia x86.


Ya, kami melewatkan Pentium III asli, Coppermine (gambar dalam judul bagian). Faktanya adalah, Pentium III bukan satu prosesor. Tampak bagi saya bahwa Pentium III terbaru, pada inti Tualatin (130 nm), berbeda dari Pentium III pertama pada inti Katmai lebih dari Katmai berbeda dari Pentium II pada inti Deschutes, atau bahkan P6 pertama, Pentium Pro. Namun, namanya sama, jadi kami berasumsi bahwa ini adalah Pentium III terakhir dan tercepat. Itu sudah muncul sangat dalam selama Pentium IV, dan sangat melebihi yang terakhir dalam kinerja pada frekuensi yang sama. Tetapi frekuensi Pentium IV secara signifikan lebih tinggi. Tapi sekarang bukan tentang itu, tetapi tentang inti Coppermine yang luar biasa (180 nm), terlepas dari namanya, yang menggunakan aluminium daripada interkoneksi tembaga. Ini adalah Pentium III asli, yang kembali ke soket dan bersaing dengan prosesor AMD Athlon yang luar biasa, yang, ironisnya, memiliki interkoneksi tembaga. Athlon akhirnya memenangkan pertempuran di luar negeri pada 1 GHz, tetapi Coppermine masih lebih besar. Dan pada masanya itulah masa kejayaan akselerator 3D pada PC datang. Tentu saja, 3Dfx Voodoo Graphics melihat cahaya hari pada tahun 1996, 3 tahun sebelum Coppermine, tetapi selama Coppermine pecah pertempuran yang benar-benar menjijikkan di pasar ini, layak dari perang prosesor era Pentium pertama, hanya tanpa pemimpin yang jelas, tetapi dengan banyak pejuang cerdas yang diwakili oleh 3Dfx Voodoo3, nVidia RivaTNT2, Matrox G400, ATI Rage128, S3 Savage3D, 3DLabs Permedia, Rendition Verite dan lainnya. Selama Coppermine, merek GeForce dan Radeon lahir. Itu menyenangkan. Itu Coppermine yang mengubah pertemuan di "klub komputer" menjadi e-sports. Tentu saja, bukan dirinya sendiri, hanya teknologinya telah matang. Tapi itu terjadi pada masanya.


4



Prosesor Pentium 4 memulai debutnya pada akhir tahun 2000 pada 1,4 dan 1,5 GHz. Selanjutnya, setelah sekitar 2,5 bulan, versi 1,3 GHz muncul. Sejauh ini yang saya tahu, ini adalah kasus pertama ketika prosesor yang lebih lambat ditambahkan ke jalur utama prosesor Intel x86 setelah debut model yang lebih cepat. Prosesor keluar beberapa bulan setelah Pentium III Coppermine 1.133 GHz, yang, bagaimanapun, sangat tidak stabil pada frekuensi resmi, dan dipanggil kembali. Selanjutnya, inti yang lebih stabil dirilis, tetapi tidak tentang hal itu di sini. Pentium 4 pertama kali diproduksi untuk soket Socket 423, dan, seperti Pentium 60 dan 66 MHz pertama, segera jelas bahwa soket ini adalah solusi sementara, dan prosesor masa depan untuk soket 478 akan sangat besar, di samping itu, sebagian besar motherboard untuk 423 soket digunakan. Memori RDRAM, cepat tapi sangat mahal. (ada model pada chipset VIA untuk DDR SDRAM, tetapi sulit untuk menemukannya karena posisi semi-legal chipset ini, dan pada saat mereka muncul di pasar massal, prosesor untuk Socket 478 sudah dalam penjualan penuh). Namun, pilihan prosesor untuk Socket 423 masih cukup luas: dari 1,3 hingga 2,0 GHz dalam langkah 100 MHz.


Prosesor ini diproduksi menggunakan teknologi 180 nm, terkandung pada area seluas 217 meter persegi. mm 42 , 256 , , . , "" , .


, Intel AMD, , Athlon Pentium 4 , .


Pentium 4 , , . i850 RAMBUS DRAM. Pentium III i820, RAMBUS DRAM 4100 Pentium 4. , , Intel . Intel RAMBUS DDR SDRAM, i845 133 SDRAM. RAMBUS, Intel DDR SDRAM, i845D, — i865 i875. i915, PCI Express DDR2 SDRAM, , 64 Pentium 4 Socket LGA 775, Socket 478 .


Pentium 4-1300

Pentium 4 1300, 512 RDRAM , 256 KB L2 cache on CPU, Intel 850 Chipset, ATI Rage 128 Pro GL 64bit 16MB PCI


HP. , , ASUS. BIOS Award, , HP. , . , , , — . .


Windows XP 64 . Pentium 3 . , , .


wav ogg.
5 50,4 . 46 .


MS-DOS:
Superscape 3D bench:
Chris 3D bench VGA 460 fps; SVGA 81,6 fps
cachechk .
Main memory: 1188,4 MB/sec. , RAMBUS DRAM.
Landmark 2.0: 14243 MHz AT with 4274 MHz 287
Landmark 6.0: 18000 MHz AT with 6215 MHz 287
Memspeed:
Sysinfo 6.0: CPU: 1533,33
DOOM -timedemo demo3 high detail: 99,85 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 184,6 fps


Windows XP:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 52,6 fps.
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 00 min 19 s


Prime95: Pentium 4 . SSE2 .
XP 28.10
1024: 69,80
1280: 92,469
1536: 114,418
1792: 182,09


Pentium 4-3400

Pentium 4 3400, 2 DDR400 SDRAM , 1 MB L2 cache on CPU, Intel 865PE Chipset, embedded graphics



Pentium 4 Socket 478 32- Intel . 90 Prescott Hyper Threading, «» «» . 64- Intel AMD. Prescott , 3.8 , 64 LGA775.


, 478 — DDR AGP, , , DDR2, PCI Express SATA ( «» LGA775 i915).


«» 115 . , , . , Socket 478, , . AMD Athlon, — 64- AMD Athlon64, . , 478. Pentium 4/D Intel, «» — , : 2004 , 15 !


Windows XP . , , , . , , .


wav ogg.
5 50,4 . 20 .


MS-DOS:
Superscape 3D bench:
Chris 3D bench VGA 442,7 fps; SVGA 71,9 fps.
cachechk .
Main memory: 3104,4 MB/sec.
Landmark 2.0: 3104,4 MHz AT with 33153 MHz 287
Landmark 6.0: 35000 MHz AT with 24000 MHz 287
Memspeed:
Sysinfo 6.0: CPU: 1400
DOOM -timedemo demo3 high detail: 138,57 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 254,9 fps


, DOS - Pentium II, - , , Pentium III 1.4. .


Windows XP:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 102,3 fps.
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 00 min 5 s


Prime95: Pentium 4 . SSE2 .
XP 28.10
1024: 27,085
1280: 35,73
1536: 44,21
1792: 53,076


Pentium 4 , 180 65 , SSE2, SSE3, "" Hyper Threading , , AMD Althon 64, Pentium 4 64 EM64T. , , 1.3(1.4) 3.8 ( 64- , "" 32- Pentium 4 3.4 ). 3.8 .



, . 64 . , 32 , … Pentium D. 2 Pentium 4 . , , 2 , . , Intel AMD , , Intel . Core 2, Intel , Core i. - , , , , - . .


, ( Pentium 4-3400):


DOS:



Windows:


Source: https://habr.com/ru/post/id413997/


All Articles