Seringkali smartphone tidak dapat memiliki suara yang bagus, termasuk “smartphone musik dengan DAC” dibandingkan dengan masing-masing pemain Hi-Fi. Materi ini tentang penyebab dan kemungkinan solusinya. Bagian yang sangat penting khusus untuk smartphone akan dijelaskan secara paling rinci.
Ketika membandingkan pemutar Hi-Fi dan smartphone terpisah, bagi banyak orang, perbedaan dalam logika OS tidak jelas. Dan untuk alasan ini, smartphone dengan DAC yang canggih dapat terdengar jauh lebih buruk daripada pemutar terpisah pada komponen yang lebih sederhana. Pertimbangkan seluruh rantai sinyal suara yang melewati blok dan dampaknya pada kualitas suara akhir.

Dalam bentuknya yang paling sederhana, jalur sinyal terlihat seperti ini. Mari kita perhatikan setiap blok dengan lebih detail.
File sumber
Kualitas sumber tentu penting, tetapi jika Anda tidak mempertimbangkan format Lossy bitrate rendah, maka efek pada kualitas keseluruhan kecil. Tentu saja, lebih baik menggunakan format Lossless dalam bentuk kera, flac, dll.
Pemain
Pemain tergantung pada transmisi yang benar dari aliran suara lebih jauh ke dalam sistem. Jika Anda tidak mempertimbangkan dimasukkannya berbagai efek pemrosesan suara, maka dalam kasus suara lossless harus ditransmisikan tidak berubah, dan untuk Lossy suara mungkin berbeda di antara pemain karena set dekoder yang berbeda.
Pengaduk OS
Dalam mixer inilah perbedaan utama antara pemutar Hi-Fi dan smartphone yang menjalankan Android dibuat.
Hanya satu aliran stereo yang masuk ke DAC, tetapi beberapa aplikasi dapat memutar suara secara bersamaan. Misalnya, seorang pemain, berbagai notifikasi musik, musik dalam permainan, dll. ... Semua aliran suara ini dapat memiliki laju pengambilan sampel dan kedalaman bit yang berbeda. Pencampur harus mengalirkan semua aliran ke satu frekuensi dan kemudian menambahkannya ke satu aliran. Logika ini sama untuk smartphone di Android, iOS, Windows, Linux, dll.
Dalam kasus yang jarang terjadi, jika suara dimainkan hanya dari satu program, mixer mungkin mati. Tetapi ini adalah pengecualian langka yang dipraktikkan dalam versi PC OS sebelumnya. Alasan mematikan mixer adalah penghematan sumber daya. Saat ini, penekanannya adalah pada fleksibilitas dan stabilitas aplikasi. Sistem ini ditugaskan laju sampling tunggal dan kedalaman bitnya. Karena algoritma konversi, kualitas suara menurun.
Karena PC secara aktif digunakan untuk bekerja dengan suara, di mana mixer sistem sepenuhnya mubazir, untuk Windows ada dua output suara alternatif: WASAPI dan ASIO.

Saat menggunakan WASAPI dan ASIO, aliran suara melewati mixer sistem dan langsung ke driver perangkat dan kemudian ke DAC. Dalam diagram, blok driver antara mixer dan DAC telah dihapus untuk kesederhanaan.
Dengan pengaturan jalur sinyal dalam sistem ini, hanya satu aplikasi yang dapat memutar suara. Aplikasi lain akan diam. Dalam praktiknya, pendekatan ini tidak selalu menyenangkan bagi pengguna, di mana ketika sequencer berjalan tidak ada suara, misalnya, dari skype. Langkah rumit telah dilakukan untuk beberapa kartu suara - pengemudi dapat menerima dua aliran - satu dengan WASAPI dan satu dari ASIO, dan kemudian mencampurnya dengan kualitas tinggi menggunakan alat driver.
Jika untuk Windows semuanya relatif transparan dan ada nama yang jelas untuk output suara, maka pada smartphone dengan Android - kegelapan total. Sekarang di beberapa pemain Anda dapat menemukan nama-nama seperti "driver output Hi-Rez", yang pada dasarnya analog dengan WASAPI / ASIO dan memungkinkan Anda untuk memberikan aliran suara melewati mixer sistem OS Android.
Dalam pemutar FiiO Hi-Fi di Android, ada mode khusus ketika segala sesuatu yang mungkin dimatikan dan hanya pemutar perangkat lunak dalam sistem yang tersisa. Meskipun pemain dari beberapa perusahaan menggunakan konversi aliran dari 44,1 ke 48 kHz. Namun, misalnya,
Pioneer XDP-300R memiliki algoritma
berkualitas tinggi, maka flagship mahal pertama Sony ZX1 adalah biasa-biasa saja.
Mengapa penjelasan rinci tentang mixer OS? Berapa kerugiannya?
Jika kita mengambil analogi yang sangat kasar dengan foto dan video, maka kita memiliki film resolusi 4k di masukan. Dan ada TV yang sesuai dengan resolusi 4k (analog dari DAC, amplifier, dan headphone berkualitas tinggi). Pemain perangkat lunak mengirimkan frame ke mixer OS dan mixer mengubah segalanya menjadi resolusi 640x480 dengan cara paling berkualitas rendah untuk kemungkinan menerapkan judul sistem tambahan (mirip dengan nada dering). Setelah itu, aliran diubah kembali menjadi 4k dari 640x480 dan kualitas gambar pada TV yang baik menyisakan banyak yang diinginkan. Bagaimana seorang pengguna yang tidak mengerti terlalu banyak memecahkan masalah ini, dari mana kualitas gambarnya sangat menderita? Dia melewati pemain yang berbeda, memutar pengaturan untuk ketajaman, kecerahan, pemrosesan dinamis di dalamnya dan berhenti di pemain itu, di mana preprocessing gambar turun ke 640x480 dan kembali ke 4k akan memberikan hasil paling mengerikan. Dan pemain ini kemudian akan direkomendasikan sebagai "kualitas tertinggi".
Jika Anda langsung membandingkan kualitas gambar dari pemain, yang akan secara langsung mengirimkan gambar tanpa tahap mengubah resolusi menjadi 640x480, misalnya, penyiaran ke monitor dengan resolusi 2k, hasilnya akan jauh lebih baik. Dalam komentar, Anda dapat mendiskusikan opsi lain untuk analogi.
Untuk penilaian nyata dari dampak mixer pada suara, file suara khusus telah disiapkan.
Degradasi kualitas paling terlihat pada area yang tenang dari komposisi atau pada tingkat volume rendah yang terbuka. Selain itu, semakin keras smartphone (dengan amplifier yang kuat), semakin Anda perlu menurunkan level untuk mendengarkan dengan nyaman di headphone dan dengan demikian semakin banyak distorsi yang terdengar.
Misalnya, pengenalan Mari Boine - Song For The Unborn telah didigitalkan. Ini adalah trek yang sepenuhnya normal. Jika mau, Anda dapat memilih trek yang lebih bermasalah atau bahkan bertahan dengan sinyal teknis.
Smartphone Xiaomi Redmi Note 4x pada Android 7. adalah sumbernya. Android memiliki 15 level yang tersedia untuk menyesuaikan level volume. Untuk mendapatkan gambar lengkap, semua level didigitalkan di pemutar Android standar Google Player (Play Music) dan Neutron (versi berbayar dengan kemampuan untuk memberikan aliran audio yang melewati sistem mixer di smartphone ini). Dalam nama file: level "15" sesuai dengan level maksimum, "1" ke minimum. Huruf G adalah Android Google Player, N adalah Neutron.
Android Google Player, 1Neutron 1Bagi mereka yang tidak ingin mempelajari seluk-beluk, Anda dapat secara terpisah mendengarkan dua file untuk tingkat volume minimum, di mana perbedaannya paling jelas.
Trek dinormalisasi ke volume penuh dan, karenanya, kebisingan latar belakang dari DAC harus terdengar dengan baik untuk opsi volume rendah.
Dalam versi untuk pemain Google, distorsi yang dimaksud dalam materi ini jauh lebih terdengar.
Anda mungkin memiliki asosiasi baru dengan frasa "suara android". Jika perbedaan suara tidak sempurna, maka ada masalah pendengaran yang serius, atau perangkat untuk pemutaran tidak ada artinya. Bagaimanapun, tinggalkan pendapat Anda di komentar ke materi.
Arsip lengkapArsip diwakili oleh file untuk semua tingkatan. Mereka dinormalisasi dengan amplitudo yang sama. Coba bandingkan file dari pemain yang berbeda dengan amplitudo yang sama. Pada headphone dengan kualitas biasa dan biasa-biasa saja, perbedaannya harus didengar hingga level 10-11. Lebih jauh, perbedaannya mungkin terletak pada kemampuan sumber Anda - jika itu menambah distorsi, maka file dari Neutron akan kehilangan transparansi asli suara.
Pada peralatan yang pemutarannya langsung, tanpa distorsi tambahan dari sistem, ada perbedaan untuk semua level.
Perbedaan amplitudo relatif terhadap maksimum untuk level level regulator terlihat seperti ini:

Mungkin di perangkat selain Xiaomi Redmi Note 4x, distribusi amplitudo berbeda. Nilai persen di Neutron tidak memiliki koneksi langsung dengan desibel, angka-angka ini bersyarat.
Secara umum, jika data diproses dalam kontrol volume 24-bit dan aliran ini dikirim ke DAC, maka tanpa kehilangan kualitas ada margin untuk menyesuaikan ke 48 dB (hingga langkah pertama). Dengan penurunan lebih dari 48 dB dengan penurunan amplitudo yang benar, aliran suara asli akan menjadi sedikit ribut, dan dengan yang salah, distorsi akan ditambahkan dan kualitasnya akan menurun.
Saat mengirimkan data dalam 32 bit, margin untuk mengatur volume tanpa distorsi adalah 96 dB.
Dalam pencarian cepat, tidak mungkin menemukan DAC yang menggunakan Xiaomi Redmi Note 4x, tetapi ada kemungkinan bahwa sesuatu dari seri Qualcomm Aqstic Audio Codec, yang direkomendasikan untuk Qualcomm Snapdragon 625 yang digunakan. Seri Aqstic saat ini memiliki karakteristik dalam bentuk rentang dinamis dari 130 dB dan tingkat distorsi hingga -109 dB. WCD9335 yang lebih muda menerima stream hingga 192kHz / 24bit, WCD9341 yang lebih tua hingga 384kHz / 32bit dan DSD128. Sehubungan dengan Redmi Note 4x, sedikit memalukan bahwa tidak mungkin untuk sepenuhnya mengeluarkan aliran suara di atas 48 kHz. Mungkin versi yang lebih awal dari codec dengan parameter serupa digunakan. Menurut hasil pengujian, kami dapat dengan yakin mengatakan bahwa ada dukungan penuh untuk 24 bit, dan dalam
hal distorsi, DAC ini tidak lebih buruk daripada ESS / AKM modern alternatif.
Setelah mendengarkan rekaman demo, segera setelah menjadi jelas apa yang sebenarnya perlu didengar, cobalah untuk mendengarkan lagu Anda yang sudah ada di pemain yang berbeda. Mungkin Anda memiliki ponsel cerdas yang bagus dengan pemutar bermerek standar dan tidak ada masalah seperti itu. Atau mungkin situasi sebaliknya adalah DAC dari ESS / AKM, dan suaranya seperti dari Android.
Distorsi pada setiap smartphone mungkin sedikit berbeda karena tingkat sampel aktual yang berbeda. Secara default, mixer beroperasi pada frekuensi maksimum yang didukung untuk DAC.
Mungkin ada opsi seperti itu, mixer akan menambahkan distorsi dari konversi aliran audio, tetapi tingkat volume master akan bekerja di DAC itu sendiri, yang akan membuat distorsi hampir tidak terdengar di seluruh rentang level volume.
Atau, alih-alih resampler standar, smartphone dapat menggunakan SRC berkualitas tinggi dan sumber daya intensif, di mana smartphone tidak mendukung pemutaran langsung pada 44,1 kHz, tetapi pada
Ini mengubah kualitas yang sangat tinggi menjadi 48/96/192 kHz, seperti halnya
Onkyo Granbeat DP-CMX1, misalnya.
Cara untuk memecahkan masalah distorsi
Menggunakan pemain khusus
Menggunakan pemain yang mendukung output suara melewati mixer. Sepintas solusinya sederhana, tetapi tidak selalu berhasil. Faktanya adalah bahwa pemain dengan dukungan seperti itu hanya sedikit dan bekerja berdasarkan prinsip "semoga sukses." Selain itu, pemain dapat menunjukkan dalam pengaturan bahwa output suara langsung, tetapi pada kenyataannya - kurva. Juga, "trik" dari pembaruan sistem selanjutnya tidak dikecualikan.
Dari pengalaman saya sendiri, dengan menguji hampir semua pemain setahun yang lalu, adalah mungkin untuk mengidentifikasi satu-satunya pemain untuk Xiaomi Readmi Note 4x dalam bentuk PowerAmp versi v704 dengan output suara eksperimental Hi-Rez. Kebahagiaan bertahan satu atau dua bulan, karena setelah OS itu diperbarui dari versi 6 ke 7 dan output di Hi-Rez berhenti bekerja. Selama hampir satu tahun tidak ada pemain tunggal dengan output langsung untuk Android 7. Kemudian ada versi v790, dari mana aliran suara keluar tidak lebih tinggi dari 16 bit dan aplikasi menghentikan suara jika layar menjadi kosong. Beberapa hari yang lalu, v709 dirilis, dan, dengan pengecualian beberapa bug, berfungsi sebagaimana mestinya.
Pada saat yang sama, Neutron diperbarui sedikit lebih awal, yang juga menambahkan dukungan untuk output langsung. Tetapi karena Neutron tidak repot untuk mempublikasikan versi, sulit untuk mengatakan dengan tepat kapan versi yang benar-benar berfungsi muncul. Sebelumnya, Neutron hanya bisa output stream suara dengan benar melalui USB.
Di hidung, upgrade ke Android 8 dengan risiko yang sama seperti kehilangan kemampuan untuk langsung mengeluarkan suara tanpa batas. Apakah perlu untuk meningkatkan ke Android 8 jika smartphone digunakan sebagai sumber suara - pertanyaan yang bagus.
Contohnya sering dikutip foobar2000. Pemain ini menunjukkan hasil yang memadai untuk codec internal hanya di Android 5. Dan pada saat yang sama hanya untuk 16 bit.
Sebagai contoh, pengujian di laboratorium RAA dari
LeEco Cool changer s1 dan smartphone
Xiaomi Redmi Note 4 baru saja jatuh ke celah antara kurangnya pemain yang cocok untuk Android 7 dan hasilnya tidak bisa disebut baik.
Menggunakan DAC eksternal dengan amplifier
Ini adalah pilihan yang baik, di mana Anda dapat "memompa" DAC dan amplifier. Tapi, ketika Anda menghubungkan perangkat seperti itu, mixer Android juga akan meningkatkan laju pengambilan sampel dengan masalah suara.
Xiaomi Mi A1 dan xDuoo XD-05Di sini, dalam contoh, pemutaran dari Android Google Player dengan file sumber dengan frekuensi sampling 44,1 kHz. Pada layar xDuoo XD-05, kita melihat 192 kHz. Layar dengan tampilan frekuensi adalah hal yang nyaman.
Untuk DAC eksternal, Anda harus memilih pemutar terpisah dengan pustaka drivernya. Dari latihan - setiap pemain hanya bekerja dengan daftar perangkat tertentu dan untuk setiap perangkat Anda harus memilih pemain yang terpisah. Untungnya, meskipun dibayar, harganya relatif murah dan biasanya memiliki versi uji coba.
Xiaomi Mi A1, Pro-Ject Pre Box S2 Digital dan Final Audio Design F4100Saat bermain dari pemain yang lebih cocok, frekuensi pemutaran di DAC eksternal akan cocok dengan frekuensi file asli. Dalam contoh, ketika bermain melalui Neutron, frekuensi awal 44,1 kHz ditampilkan pada layar Pro-Ject Pre Box S2 Digital.
Pemain USB biasanya diperbarui lebih cepat ketika OS baru dirilis, seperti Mereka ditujukan untuk pengguna yang peduli dengan kualitas suara dan yang mengerti apa artinya.
Faktanya, penggunaan DAC eksternal untuk smartphone hanya diinginkan dengan kehadiran pemain yang jumlahnya sedikit lebih besar dengan pembaruan yang lebih cepat untuk sistem baru. Tetapi opsi "sandwich" dari smartphone dan DAC sangat tidak nyaman dalam pengoperasian.
Jika untuk smartphone tertentu semua pemain perangkat lunak tidak mendukung output audio langsung untuk USB DAC, maka semuanya tidak terlalu buruk, rekomendasi untuk kasus ini menggunakan amplifier konvensional cocok.
Penguat terpisah
Jika smartphone menggunakan DAC yang baik, maka Anda dapat meminimalkan efek distorsi dari mixer sistem.
Xiaomi Mi A1, Aune B1s dan Final Audio Design F4100Untuk melakukan ini, atur level volume ke maksimum dan kemudian sesuaikan volume di amplifier itu sendiri. Dan sepanjang jalan, pantau informasi tentang pembaruan versi pemain perangkat lunak.
Alternatif tanpa amplifier adalah menggunakan headphone dengan kontrol volume analog, seperti Sennheiser CX 980.
DAC
Meskipun DAC-lah yang biasanya paling banyak mendapat perhatian dalam brosur, sebenarnya kontribusinya terhadap suara keseluruhan adalah yang terkecil. Faktanya adalah kualitasnya sangat tergantung pada implementasi, di mana hasil yang baik biasanya dicapai dalam dimensi besar dengan konsumsi energi yang signifikan.
Suara mungkin baik di dalam smartphone, tetapi semua bagian lain dari rantai lebih kritis dalam praktiknya.
Amplifier
Jika Anda dapat membawa suara langsung ke DAC, maka bagian ini akan menjadi yang terpenting kedua.
Tingkat volume akhir perangkat akan tergantung pada tegangan apa yang bisa diberikan oleh amplifier. Jika tegangan rendah, amplifier akan menjadi sunyi dan Anda hanya dapat menggunakan headphone yang sangat sensitif di telinga. Jika amplitudo tegangan tinggi, sebaliknya, smartphone mungkin akan "mengayunkan" headphone ukuran penuh, tetapi ketika Anda menghubungkan headphone in-ear, Anda perlu mengurangi level volume secara signifikan. Ini dipenuhi dengan suara latar belakang yang baik (seperti pada trek dengan langkah volume di bawah angka 5). Jika pemain tidak memiliki output audio langsung, maka distorsi tambahan juga akan ditambahkan ke kebisingan.
Selain tegangan, nilai output saat ini oleh amplifier juga penting. Arus mungkin terbatas untuk memastikan operasi perangkat yang lama. Ketika Anda mencapai tingkat volume tertentu ketika headphone terhubung, suara mungkin menjadi kasar atau serak.
Penting untuk memilih headphone terbaik untuk sumber amplifier amplifier di smartphone. Untuk ini,
layanan perbandingan yang sesuai dalam RAA telah dibuat .
Headphone
Headphone harus kompatibel dengan amplifier. Seharusnya ada kombinasi optimal dari sensitivitas dan resistansi (impedansi) dengan tegangan dan arus amplifier. Harus ada margin untuk menyesuaikan volume naik dan turun. Kompatibilitas dalam hal ini sebanding dengan pilihan "roda gigi" di gearbox mobil untuk memastikan kecepatan optimal. Kualitas headphone memang penting, tetapi tidak menggantikan yang cocok dengan amplifier.
Anda dapat membaca tentang mencocokkan headphone dan amplifier di artikel terpisah -
Impedansi headphone yang disarankan untuk amplifierPemain dan smartphone
Di laboratorium RAA, prosedur pengujian untuk pemutar perangkat lunak untuk ponsel cerdas dan pemain Hi-Fi di Android berada pada tahap akhir. Ini akan memungkinkan Anda untuk melakukan tes kelompok pemain dalam waktu yang relatif singkat dan memberikan informasi yang akurat tentang mendukung output audio langsung dan pengaturan pemutar untuk DAC / codec dan output USB standar. Figur telanjang, tanpa subjektif "sepertinya."
Ini hanya masalah yang menarik bagi pengguna biasa dalam topik ini. Dan pabrikan memiliki pemahaman bahwa minat semacam itu benar-benar ada.
Dalam materi ini tidak ada spesifikasi dengan daftar pemain dan pengaturannya untuk smartphone. Tujuan utamanya adalah untuk menunjukkan adanya masalah dan solusi umum untuk masalah tersebut.