Pengodean toko: pemenang M.SMART hackathon



Pada tanggal 2-3 Juni, hackathon M.SMART, hackathon pertama di dunia, terjadi di hypermarket yang ada: 30 jam brainstorming dan coding dilakukan di toko M.Video di pusat perbelanjaan Hudson. Artinya, pembeli yang datang ke toko bisa mengikuti proses pengembangan. Selain itu, juri, selain para ahli dalam inovasi dan IT dari M.Video dan IIDF, termasuk penjual dan pembeli toko. 115 peserta mengajukan aplikasi untuk berpartisipasi dalam tahap kualifikasi, 16 tim dipilih untuk tahap hackathon pribadi.

Tim dihadapkan dengan tugas menemukan cara yang paling menarik, kreatif, teknologi dan berguna untuk menerapkan teknologi virtual dan augmented reality di M.Video. Proyek-proyek para peserta dievaluasi dalam tiga kategori: "Efisiensi", "Tayangan" dan "Inovasi".



Dalam nominasi " Efisiensi ", layanan dari tim Easy Choice dimenangkan, yang memungkinkan penggunaan teknologi augmented reality untuk melihat berbagai modifikasi produk. Menyewa ruang ritel mahal, dan berbagai produk di M.Video sangat besar sehingga tidak mungkin untuk menampilkan semua model barang yang tersedia. Dan berkat layanan yang diusulkan, pengunjung dapat mengarahkan smartphone ke produk yang menarik - misalnya, kulkas - dan segera melihat opsi dalam berbagai warna atau dengan peralatan yang berbeda.



Dalam kategori β€œ Impressions ”, konsultan seluler yang dikembangkan oleh tim β€œWrestlers (HSE National Wrestling Team))” menang. Prototipe dibuat berdasarkan ARKit. Kerjanya pada prinsip ini: jika Anda mengarahkan smartphone pada label harga, maka deskripsi rinci tentang produk dengan semua karakteristik dan ulasan dari pelanggan lain akan muncul. Artinya, ketika Anda datang ke toko Anda tidak perlu mencari informasi di mesin pencari, Anda hanya perlu "menunjukkan" label harga ke ponsel cerdas Anda.

Video yang menjelaskan gagasan aplikasi:





Dalam nominasi " Inovasi " , aplikasi tim ARMix menang, yang memindai label harga, menunjukkan proyeksi 3D, dan juga menunjukkan pada layar smartphone bagaimana untuk melewati toko ke produk yang diinginkan menggunakan augmented reality. Aplikasi ideal untuk pembeli yang tidak suka berkomunikasi dengan penjual. Pada saat yang sama, ini akan membebaskan waktu bagi konsultan untuk berkomunikasi dengan pelanggan yang membutuhkan komunikasi langsung.



Ketiga tim pemenang masing-masing menerima 100 ribu rubel. Dengan penyempurnaan tingkat tinggi dan dalam hal uji coba yang berhasil, masing-masing proyek dapat diimplementasikan. Selain itu, dengan ARMix sudah mulai menyimpulkan kontrak untuk penggunaan percontohan pengembangan mereka di 5 toko "M. Video" / "Eldorado". Pada saat yang sama, perusahaan sedang membahas prospek kerja sama dengan tim lain yang proyeknya dipresentasikan di M.Smart Hackathon membangkitkan simpati juri.

Source: https://habr.com/ru/post/id414643/


All Articles