Dalam intisari baru, kita berbicara tentang tim Siri cepat dan menghasilkan dengan pikiran kita, augmented reality untuk museum dan desain untuk fintech, lagi tentang pencarian kerja dan matahari terbenam Bereaksi Asli, PWA, dan bahkan bagaimana tidak terjebak dalam pelatihan. Terhubung!

Di aplikasi Anda, Anda dapat mengambil pintasan untuk beberapa tindakan. Mempelajari bagaimana dan kapan pengguna mengimplementasikannya, Siri memulai dengan cerdas, pada waktu dan tempat yang tepat, untuk menawarkan kepadanya pintasan ini dan, yang paling penting, pengguna dapat memanggil mereka dengan frasa yang akan dilampirkan padanya!
Ini adalah cerita (dicampur dengan cerita tentang kesalahan saya dan solusi mereka) tentang bagaimana saya (selama sekitar dua tahun di waktu senggang) mengembangkan aplikasi seluler (untuk iOS / Android) yang akan memotivasi putri saya untuk memecahkan contoh matematika. Akibatnya, ternyata sebuah aplikasi yang memungkinkan seorang anak mendapatkan uang dengan pikirannya.
Intisari juga tersedia sebagai buletin. Anda dapat berlangganan di sini . iOS
 iOS• 
(+31) Swift 4.1: mengapa Apple mengganti nama flatMap menjadi compactMap• 
(+6) Interaksi dengan server melalui API di iOS pada Swift 3. Bagian 1• 
(+4) Parsing dan bekerja dengan Codable di Swift 4• 
iOS 13 akan berpindah dari aplikasi ke tugas• 
 Enum bekerja dengan UITableView
 Enum bekerja dengan UITableView• 
 Menguji aplikasi tanpa membuka simulator
 Menguji aplikasi tanpa membuka simulator• 
 Tampilan bersih dan bisa berubah dengan tema khusus di Swift
 Tampilan bersih dan bisa berubah dengan tema khusus di Swift• 
 Kami membuat aplikasi-AR untuk museum di ARKit
 Kami membuat aplikasi-AR untuk museum di ARKit• 
 16 perpustakaan dengan menu beranimasi di Swift dan Obj-C
 16 perpustakaan dengan menu beranimasi di Swift dan Obj-C• 
 HeatMapEyeTracking: pelacakan mata dengan ARKit
 HeatMapEyeTracking: pelacakan mata dengan ARKit• 
 StyledTextKit: mengganti NSAttributedString dan UILabel untuk bekerja dengan string yang indah
 StyledTextKit: mengganti NSAttributedString dan UILabel untuk bekerja dengan string yang indah Android
 Android• 
(+15) Ketik SQL aman di Kotlin• 
(+14) “Pengguna akhir - kami bersama Anda”: tentang pengembangan Android di CFT• 
(+13) Cara mengumpulkan analitik dan tidak mematikan produktivitas• 
(+13) ActionViews atau bagaimana saya tidak suka boilerplate sejak kecil• 
(+12) Cara mengurangi waktu pembuatan proyek menggunakan Firebase Performance Plugin• 
(+5) 25 perpustakaan Android menghibur. Musim Semi 2018• 
Google meluncurkan Pusat Langganan Google Play• 
 Podcast Android Dev. Masalah 68. Tentang mempekerjakan. Bagian 2
 Podcast Android Dev. Masalah 68. Tentang mempekerjakan. Bagian 2• 
Pekerjaan pengembang Android di Rusia dan luar negeri: wawancara, pengetahuan, uang• 
Google Memperkenalkan Pembuat Aplikasi di #IMakeApps• 
Menambahkan beberapa folder sumber daya ke aplikasi Android• 
 Uber memory leak berburu
 Uber memory leak berburu• 
 Tantangan Unit Android
 Tantangan Unit Android• 
 Arrow 101 - membuat aplikasi Android menggunakan pemrograman fungsional
 Arrow 101 - membuat aplikasi Android menggunakan pemrograman fungsional• 
 Billingx - bekerja dengan pembelian dalam aplikasi
 Billingx - bekerja dengan pembelian dalam aplikasi• 
 Bagaimana cara pengembang Android terjun ke React Native dan bertahan
 Bagaimana cara pengembang Android terjun ke React Native dan bertahan• 
 Pemindai Kartu Kredit pada Firebase MLKit
 Pemindai Kartu Kredit pada Firebase MLKit• 
 Menggunakan Kekuatan Drawables Vektor Animasi
 Menggunakan Kekuatan Drawables Vektor Animasi• 
 ChangeDetection: melacak perubahan pada situs berdasarkan Komponen Arsitektur Android
 ChangeDetection: melacak perubahan pada situs berdasarkan Komponen Arsitektur Android• 
 TheGlowingLoader: Indikator Kemajuan
 TheGlowingLoader: Indikator Kemajuan Pengembangan
 Pengembangan• 
(+49) Dapatkah PWA (Aplikasi Web Progresif) model 2018 dapat bersaing dengan aplikasi asli?• 
(+28) 10 tips tentang topik UX / UI: bagaimana label pada pakaian dan aplikasi kencan mengajarkan kita untuk membuat desain lebih baik• 
(+14) Unity3D: arsitektur game, ScriptableObjects, singletones• 
(+13) Kivy. Dari penciptaan ke produksi adalah satu langkah. Bagian 2• 
Apa itu pelokalan dan apa bedanya dengan terjemahan?• 
Buku Harian Pengembang: Babycare No. 9• 
"Putar dan hindari": Kisah pengembangan Circle vs Spikes• 
Persatuan pindah ke Google Cloud• 
Bagaimana tidak terjebak dalam pelatihan• 
Mimpi mempromosikan video vertikal panjang• 
 Pengantar blockchain untuk pengembang seluler
 Pengantar blockchain untuk pengembang seluler• 
 Cepat vs Kotlin - perbedaan dalam manajemen memori
 Cepat vs Kotlin - perbedaan dalam manajemen memori• 
 15 contoh desain kreatif untuk setiap hari
 15 contoh desain kreatif untuk setiap hari• 
 Desain UI dan UX: Panduan Saku
 Desain UI dan UX: Panduan Saku• 
 Replica YouTube on React Native
 Replica YouTube on React Native• 
 Skyscanner - Penelitian UX
 Skyscanner - Penelitian UX• 
 Sunset React Native di Airbnb
 Sunset React Native di Airbnb• 
 Buat audio yang penting
 Buat audio yang penting• 
 20 desain paling menarik untuk bank dan fintech
 20 desain paling menarik untuk bank dan fintech• 
 Pratinjau Rilis Flutter 1
 Pratinjau Rilis Flutter 1 Analisis, pemasaran, dan monetisasi
 Analisis, pemasaran, dan monetisasi• 
(+14) Luncurkan penargetan ulang seluler dengan Appsflyer: pengaturan, laporan, dan tautan• 
Empat tahun dari game penghasilan atas Amerika dari Apptopia• 
Tenang menerima $ 27 juta di Serie A• 
Menara Sensor mengeksplorasi sumber instalasi di Google Play• 
Snapchat memiliki iklan termurah• 
"LTV: landasan pemasaran aplikasi" - laporan AppsFlyer• 
 Hindari memprioritaskan fitur berbasis pendapat
 Hindari memprioritaskan fitur berbasis pendapat• 
 Status ekosistem pengembang 2018
 Status ekosistem pengembang 2018• 
 Analisis Kohort: Kunci Memahami Keterlibatan
 Analisis Kohort: Kunci Memahami Keterlibatan AI, Perangkat, IoT
 AI, Perangkat, IoT• 
(+35) Bagaimana kami melihat pembayaran IoT di hackathon di Hong Kong• 
(+35) Algoritma pengenalan pola belajar dari sekali (pembelajaran One-Shot)• 
(+24) iMaterialist Furniture Challenge atau 50 warna kursi• 
(+15) Terjemahan Mesin Saraf Google• 
"Dodo pizza" akan menguji kecerdasan buatan• 
 Pembelajaran Mesin: Dari Nol hingga ProfesionalDigest
 Pembelajaran Mesin: Dari Nol hingga ProfesionalDigest Intisari 
sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke 
surat .