Wawancara dengan Anggota Augmented World Expo

Augmented World Expo tahunan kesembilan diadakan di Santa Clara, California, dari 30 Mei hingga 1 Juni. Acara ini melibatkan pengembang perangkat lunak dan aplikasi untuk produsen peralatan dan realitas yang ditambah dan virtual - tahun ini AWE mengunjungi Unity, Microsoft, NVIDIA.

Acara ini mempertemukan 6.000 peserta, 400 pembicara membuat presentasi, 250 perusahaan mempresentasikan produk mereka di pameran. Direktur Teknis HQSoftware Vasily Tarasevich berpartisipasi dalam AWE dan sekarang membagikan kesan-kesannya.


Vasilah Tarasevich (kiri) pada AWE 2018

- Dengan mudah , beri tahu kami tentang acara tersebut. Apa yang paling menarik perhatian Anda?
- Bagian penting dari acara ini adalah berbagi pengetahuan. Para pemimpin industri dan perusahaan kecil berbagi kesuksesan dalam pengembangan keahlian AR dan VR, dalam pengembangan perangkat lunak dan perangkat, dan ini sangat keren. Dari semua presentasi, saya paling suka tentang AR untuk komunikasi. Idenya sangat sederhana - menyaksikan Star Wars? Di sana dan di film fiksi ilmiah lainnya, Anda dapat melihat bagaimana karakter berkomunikasi dengan hologram volumetrik orang secara real time - yaitu, "pemilik" hologram jauh dari lawan bicara dan menyiarkan model dan suaranya. Secara teknis ini sulit, tetapi sejauh ini kami memiliki solusi yang lebih sederhana. Untuk mengobrol dengan seseorang dari jarak jauh, Anda dapat memakai kacamata AR dan melihat sesuatu seperti hologram. Tetap hanya untuk membuat gambar orang ini untuk disiarkan dalam kacamata AR, tetapi itu masih jauh lebih mudah daripada membuat hologram seperti dalam film.

Selain “memindahkan” model orang yang berbicara, Anda juga dapat menampilkan objek yang berinteraksi dengannya. Misalnya, Anda dapat membuat model presentasi sehingga peserta nyata dan virtual dalam percakapan dapat berinteraksi dengannya. Sejauh ini, teknologi ini hanya diselidiki, tetapi segera dapat dipraktikkan. Sekarang hanya ada prototipe.


Presentasi dari Augmented Teleportation, Mark Billinghurst

- Dan jika Anda juga menghubungkan jas, Anda dapat menambahkan sensasi fisik.
Ngomong-ngomong, ya. Salah satu penggunaan AR untuk komunikasi adalah bantuan dan panduan jarak jauh. Perbedaan utama antara konferensi video dan AR adalah bahwa dalam kasus pertama, kamera tidak bergerak selama seluruh proses transmisi gambar, tetapi dalam AR, pemirsa dapat melihat apa yang dilihat oleh orang yang "mentransmisikan". Dia bergerak, memutar kepalanya, dan pemirsa melihat gambar yang disiarkan dari kamera video di kacamatanya. Inilah yang lebih cocok dengan manajemen jarak jauh: misalnya, seorang insinyur sedang memperbaiki mesin dalam produksi, dan dengan bantuan kacamata, dapat menghubungi spesialis yang lebih berpengalaman, menunjukkan apa yang sedang ia kerjakan sekarang, untuk mendapatkan kembali rekomendasi tentang cara menangani mesin ini. Kedua belah pihak membutuhkan kacamata AR. Jika mereka mendukung pengakuan tangan dan gerakan, maka seorang insinyur yang membutuhkan bantuan dapat melihat apa yang dilakukan oleh asisten yang lebih berpengalaman dengan tangannya dan hanya mengulangi gerakan setelahnya.

- Dengan mudah , jelaskan peserta AWE?
- Saya dapat membaginya menjadi beberapa kelompok. Yang pertama adalah produsen perangkat. Di pameran, saya melihat banyak perangkat AR dan kacamata pintar, setidaknya sepertiga dari peserta adalah perusahaan seperti Epson, Microsoft HoloLens, Meta dan lainnya. Banyak perusahaan membawa proyek mereka di bawah HoloLens. Kami berbicara dengan Meta - sekarang mereka mungkin memiliki kacamata pengenal tangan yang paling canggih.

Selain kacamata, ada perangkat AR lainnya: keyboard, headphone. Saya berbicara dengan perwakilan GAudioLab, mereka membuat headphone VR - ide bagus, menemukan ceruk pasar sendiri, hampir tidak ada yang berurusan dengan suara di industri AR / VR. Mari kita kembali ke kacamata lagi - perusahaan mencoba menambahkan fungsi pengenalan tangan ke mereka untuk memungkinkan mereka berinteraksi dengan objek di AR. Sekarang kita harus menggunakan pengontrol, seperti untuk konsol game, sarung tangan dengan sensor dan sejenisnya. Memasukkan detektor gerakan langsung ke kacamata adalah ide yang lebih progresif.LeapMotion telah mengembangkan "chip" yang dapat diintegrasikan ke dalam hampir semua kacamata dan mereka akan mengenali gerakan tangan. Umpan balik dalam kasus ini sangat sederhana - objek yang disentuh pengguna, disorot atau entah bagaimana secara visual menonjol. Tentu saja, tidak ada sensasi fisik tanpa sarung tangan atau jas.

Kelompok peserta lain adalah perusahaan yang menyediakan teknologi "dasar" untuk AR dan VR - yang disebut visi komputer, seperangkat teknologi yang memenuhi kebutuhan dasar seperti pengakuan marker dan permukaan datar. Sisa dari perusahaan tidak dapat dikaitkan dengan satu kelompok, karena mereka mewakili berbagai produk.


EyeSucceed berdiri kacamata pintar

Ada juga perusahaan di AWE yang mengembangkan aplikasi AR yang dirancang khusus untuk aplikasi bisnis mereka. Kasus yang umum adalah pelatihan AR, visualisasi, dan instruksi interaktif. Saya bertemu sebuah perusahaan yang membuat tur AR - klien mereka sedang membangun kapal pesiar dan ingin melihat bagaimana dia terlihat dari dalam, sementara dia belum siap. Tur virtual sedang dibuat untuknya. Pasar real estat juga dapat menggunakan teknologi untuk mewakili bangunan yang belum selesai saat mereka melihat dari dalam.

- Di arah mana AR berkembang sekarang?
- Sekarang AR sangat pribadi, terisolasi, adegan AR tertentu hanya dapat dilihat oleh pengguna dan tidak ada orang lain. Pokemon Go menjadi sangat populer karena itu, dengan caranya, aplikasi AR sosial pertama yang menyatukan sejumlah besar orang yang melihat adegan yang sama, berinteraksi dengan objek yang sama. Sekarang saya pikir AR bergerak ke arah ini - untuk memberi pengguna kesempatan untuk berbagi adegan dan membuatnya dalam perjalanan, misalnya, memposting komentar dalam augmented reality ke objek tepat di jalan. Seperti pada Blade Runner 2049, banyak teknologi dari sana sudah ada sebagai prototipe sederhana. Sekarang tren pengembangan hanyalah aplikasi AR futuristik.

Source: https://habr.com/ru/post/id415175/


All Articles