Dalam masalah besar ini, kita berbicara tentang kinerja, doping analitis, augmented reality, platform dunia nyata dari pencipta game tentang Pokemon, sunset React Native dalam satu Airbnb, dan bahkan tentang bagaimana tidak mendapatkan pekerjaan.

Pada akhirnya, kami memutuskan: kami memutuskan untuk membuat model tangan manusia, dan bahkan seperti itu di bawah kendali perangkat android (tahun ini Kirill dan saya memasuki sekolah TI Samsung berdasarkan bacaan kami, jadi kami ingin menggunakan pengetahuan yang diperoleh dalam proyek) Diterjemahkan teks yang dimasukkan ke dalam bahasa isyarat.
Cepat atau lambat, semua orang datang ke analytics untuk data. Dalam game multi-pemain besar (dan juga pemain tunggal) tanpa ini, tidak ada tempat untuk pergi. Berapa banyak pengguna yang memilih mode baru; di mana titik-titik lemah monetisasi; tempat menonton desainer game untuk meningkatkan keterlibatan pemain; dan satu juta hal lagi - semuanya dihitung. Dan semua ini mempengaruhi keputusan yang kemudian dibuat pengembang.
Intisari juga tersedia sebagai buletin. Anda dapat berlangganan di sini .
iOSβ’
(+22) Performa di iOS atau cara membongkar utas utama. Bagian 1β’
(+19) Lintas fungsi, manajer dependensi, pemantauan dalam tes iOS dan UI. Bagaimana Avito iOS Summer Editionβ’
(+18) Apa yang baru di ARKit 2.0β’
(+17) Kiat untuk mereka yang memutuskan untuk menjadi pengembang iOSβ’
(+15) Kinerja di iOS - Animasi Inti, Rendering Offscreen, dan Trace Sistem. Bagian 2β’
(+13) Cara masuk ke AppStore pertama kali: panduan langkah demi langkahβ’
(+8) Kami menulis UI Snapchat'a di Swift'eβ’
(+5) Interaksi dengan server melalui API di iOS pada Swift 3. Bagian 2β’
(+4) Bersihkan arsitektur cepat sebagai alternatif untuk VIPERβ’
Apple merilis beta terbuka pertama iOS 12β’
Visi Komputer iOS: Pengenalan Teks dan Tesseractβ’
Bersihkan dengan cepatβ’
Cara membuat game seperti Stacksβ’
Pemrograman bersamaan di Swift: Apa yang bisa salah?β’
Swift, Plist dan dua skrip merokokβ’
Melakukan debug lanjutan dengan LLDB dan Xcodeβ’
OctopusKit: mesin game di Swift
Androidβ’
(+24) Panduan untuk pekerjaan latar belakang di Android. Bagian 5: Coroutine di Kotlinβ’
(+18) Bagaimana berhenti menjadi takut pada Proguard dan mulai hidupβ’
Instagram memiliki versi Liteβ’
Dukungan Google Measure yang diperbarui untuk ARCoreβ’
Google meluncurkan kursus pengembangan aplikasi-ARβ’
Interaksi WebView dengan JavaScriptβ’
Pengenalan Teks dengan ML Kitβ’
Gambar-dalam-Gambar di Android Oreoβ’
Kami merilis aplikasi-Andrpoid dengan database sudah terisiβ’
Google Play vs. Pengembang Indieβ’
Menyebarkan model PyTorch dan Keras di Android dengan TensorFlow Mobileβ’
Kursus pengujian dengan Android Espressoβ’
Cara membuat game Android dengan LibGDXβ’
Pengantar MotionLayoutβ’
Navigasi Multi-Modul dengan Komponen Arsitektur Navigasiβ’
Modularisasi perpustakaan Android: mengapa dan bagaimanaβ’
ADB disempurnakan: alat universal untuk pengembangan dan pengujian Androidβ’
EasyNLU: perpustakaan untuk memahami bahasa alami
Pengembanganβ’
(+29) Crowd testing, atau Where to get experience untuk pekerjaan pertama dalam testingβ’
(+19) Membuat hook kucing di Unity. Bagian 1β’
(+18) Pemula atau berpengalaman? Cara merekrut pengembang seluler untuk iOS yang benar-benar tahu caranyaβ’
(+17) Dari desainer ke departemen QA, atau apakah ada kehidupan setelah pabrikβ’
(+15) 8 Xamarin baruβ’
(+11) Konferensi DUMP-2018: video semua laporan dan presentasiβ’
Seperti apa tampilan Windows 95 di telepon pintarβ’
Ribuan aplikasi tidak melindungi data di Firebaseβ’
Niantic Labs membuka Platform Dunia Nyata untuk pengembangβ’
Google menginvestasikan $ 22 juta dalam KaiOSβ’
Snapchat berencana untuk meluncurkan platform gameβ’
Podlodka # 65: API dan interaksi klien-serverβ’
Sunset React Native di Airbnbβ’
Bagaimana kami melakukan Goodshows - desain, tugas, dan pelajaran untuk menciptakan jejaring sosialβ’
Prinsip Desain Kartuβ’
Alat terbaik untuk membuat UI yang sempurnaβ’
Keterampilan terbaik dari pengembang hebatβ’
Desain yang cerdas secara emosionalβ’
Balapan multi pemain nyata: Desain UX dan UI untuk gim seluler
Analisis, pemasaran, dan monetisasiβ’
(+14) Setiap pengembang ingin tahu cara masuk ke phishingβ’
(+10) Apa, Bagaimana dan Mengapa di Iklan yang Dapat Diputarβ’
MAPS.ME sedang menguji platform untuk menemukan panduan lokalβ’
"Panduan Pertumbuhan" dari Intercomβ’
Mengapa Apple dan Google ingin Anda menggunakan ponsel mereka lebih sedikit?β’
Sesuaikan metrik kinerja aplikasi utama yang diungkapkanβ’
Tahun pertama Monumen Valley IIβ’
Kompetisi Indie Cup GTP Indie Games Diluncurkanβ’
Rekayasa Pertumbuhan Netflixβ’
Solusi Berbasis Data: Panduan Lengkap
AI, Perangkat, IoTβ’
(+49) Cara menggulung ML dalam prod: enam garu yang kami injakβ’
(+33) Codec 2 + neural network = seluruh podcast pada satu disketβ’
(+32) Bagaimana kami menang dalam AI.HACK hackathon, atau Ketika Anda perlu mematikan kecerdasan buatan dan menghidupkan alamiβ’
(+21) AI, kursus praktis. Preprocessing dan penambahan gambarβ’
(+18) Otomatisasi mangkuk bernyanyi Tibet menggunakan Arduinoβ’
(+18) Memantau pengoperasian sistem rumah pinggiran kota: langkah pertama menuju rumah pintarβ’
(+4) IoT untuk badakβ’
Podcast AppTractor: Dbrain dan AI terjadiβ’
4 cara tercepat untuk TIDAK mendapatkan pekerjaan data ilmuwanβ’
Debugging TensorFlow Lite di Windows 10β’
Proyek Pembelajaran Mesin Terbuka Terbaik di bulan JuniDigest Intisari
sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .