Halo semuanya! Kami mengembangkan ide-ide dari
posting pertama dan terus memvisualisasikan dan mempelajari komentar di YouTube. Kali ini kami akan bekerja dengan komunitas YouTube global dan lokal. Bagaimana para komentator yang menulis dalam berbagai bahasa berinteraksi? Apakah satu komunitas global berkumpul bersama dari banyak kelompok lokal, atau lebih rumit dari yang terlihat? Dan dari mana Proyek Touhou berasal? Ayo cari tahu.

Komentar dan komunitas - spesifik genre, angka, spektrum bahasa
Untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan ini, kami mengeksplorasi hubungan antara kelompok komentator saluran YouTube milik komunitas
Proyek Touhou (proyek Timur). Biasanya, saluran ini dikaitkan dengan serangkaian game komputer dengan nama yang sama dalam genre Dammaku (penembak vertikal dengan sejumlah besar peluru). Berdasarkan permainan dibuat sejumlah besar seni penggemar. Dari seni penggemar, konten utama saluran YouTube terbentuk - permainan terkait, drama, streaming, musik, animasi, dan sebagainya.
Penonton saluran tersebut relatif kecil, oleh karena itu, di satu sisi, data mudah diproses dan divisualisasikan, dan, di sisi lain, temuan hanya dapat diekstrapolasi hanya untuk komunitas YouTube tematik kecil.
Untuk penelitian ini, komentar dari tiga komunitas bahasa lokal - Rusia, Spanyol, dan Korea - dipilih (nama-nama tersebut didasarkan pada bahasa yang berlaku dalam komentar). Dalam kategori komunitas internasional bersyarat, komentar dianggap dalam bahasa Inggris dan sebagian dalam bahasa Jepang. Karena Proyek Touhou awalnya diproduksi di Jepang, Kana, misalnya, digunakan sebagai elemen deskripsi dalam semua bahasa lain.
Data Komunitas
Semua data saluran dikodekan. Nomor keseribu unik ditetapkan untuk setiap saluran, dan nomor saluran + nomor seri klip ditetapkan untuk setiap klip.
Komunitas internasional diwakili oleh 25 saluran. Sebanyak 243281 komentar diproses. Kode: 1000 - 25000.
(
1000 ,
2000 ,
3000 ,
4000 ,
5000 ,
6000 ,
7000 ,
8000 ,
9000 ,
10000 ,
11000 ,
12000 ,
13000 ,
14000 ,
15000 ,
16000 ,
17000 ,
18000 ,
19000 ,
20000 ,
21000 ,
22000 ,
23000 ,
24000 ,
25000 )
2) Komunitas Rusia diwakili oleh 9 saluran. Sebanyak 6417 komentar diproses. Kode: 30000 - 38000
(
30000 ,
31000 ,
32000 ,
33000 ,
34000 ,
35000 ,
36000 ,
37000 ,
38000 )
3) Komunitas Spanyol diwakili oleh 8 saluran. Sebanyak 14.483 komentar diproses. Kode: 40000 - 47000
(
40000 ,
41000 ,
42000 ,
43000 ,
44000 ,
45000 ,
46000 ,
47000 )
4) Komunitas Korea diwakili oleh 8 saluran. Sebanyak 12968 komentar diproses. Kode: 50000 - 57000
(
50000 ,
51000 ,
52000 ,
53000 ,
54000 ,
55000 ,
56000 ,
57000 )
Hasil visualisasi
1)
Komunitas internasional : Grafik berorientasi pada 50552 node dan 117906 edge.

Meskipun homogenitas umum dari bidang komentar, dua daerah otonom dengan kontur yang jelas dan satu difus terlihat.
Daerah abu-abu otonom di barat - komentar pada iklan saluran 8000.

Wilayah yang terisolasi berhubungan dengan konten non-Touhou dari saluran 8000. Pada dasarnya, ini adalah video dengan soundtrack untuk game
Final Fantasy (misalnya, yang
ini ).
Wilayah hijau otonom di timur laut - komentar pada saluran 7000 video.

Roller
7024 telah mengumpulkan banyak komentator unik. Konten video adalah bagian dari game
Undertale . Game ini memiliki komunitas penggemar sendiri. Mungkin komentator unik datang dari sana.
Daerah krem ββyang tersebar di selatan adalah saluran 3000.

Wilayah yang paling terisolasi adalah video tentang GTA dan game non-Touhou lainnya (
3015 ,
3036 ,
3038 ,
3049 ,
3051 ,
3051 ,
3063 , dan lainnya).
Artinya, sebagian besar wilayah terpencil di komunitas internasional adalah konten yang tidak terkait dengan Touhou.
2)
Komunitas Rusia : grafik berorientasi pada 3655 node dan 5180 edge.

Ada bidang komentar umum, yang cenderung dibagi menjadi dua bagian, dan wilayah yang disorot (ungu).
Wilayah ungu yang disorot -
video 38000 saluran, yang mewakili konten asli - disiapkan oleh penulis terjemahan bahasa Inggris saluran untuk komposisi dalam bahasa Jepang. Mengomentari video dalam bahasa Inggris, komentator untuk saluran ini kebanyakan unik.
3)
Komunitas Spanyol : grafik berorientasi dengan 5866 node dan 9843 edge.

Tiga daerah otonom diamati. Wilayah merah adalah saluran 40.000. Wilayah oranye-hitam adalah saluran 45.000. Wilayah biru-ungu-hijau adalah saluran 46000.
Konten ketiga saluran diwakili oleh seni penggemar. Mungkin, pembagian ke daerah-daerah terpencil terhubung dengan kekhasan pembagian di dalam masyarakat. Misalnya, konten saluran 40.000 terutama terkait cosplay, dan tautan ke sana juga mengarah ke saluran cosplay.
4)
Komunitas Korea : grafik fokus pada 4113 node dan 6763 edge.

Dua yang besar (violet-blue dan green-black), serta beberapa daerah otonom kecil (raspberry, oranye, hijau tua dan sebagainya) diamati.
Wilayah ungu-biru: saluran 57000. Wilayah hijau-hitam - saluran 51000, 52000 dan 53000.
Secara umum, semua wilayah diwakili oleh komentar pada konten terkait Touhou. Di kejauhan dari yang lain, terkadang komentar video dengan konten non-Touhou, misalnya,
52003 , muncul.
Komunitas Spanyol dan Korea serupa: sebagian besar komentator mengumpulkan saluran dengan banyak konten, saluran yang tersisa jelas terpisah dari mereka. Komunitas Rusia, sebagai perbandingan, berinteraksi lebih kuat, seperti yang dapat dilihat di wilayah umum komentar. Hal ini disebabkan kenyataan bahwa sebagian besar saluran YouTube Rusia yang diwakili dalam sampel terhubung satu sama lain melalui tautan yang ditempatkan pada saluran tersebut.
5)
Semua komunitas - linguistik lokal (2, 3, 4) dan internasional (1) : grafik berorientasi dengan 62340 node dan 185412 tepi.

Ada akumulasi umum komentar dan cabang yang berangkat darinya.
Cabang hijau gelap di arah barat laut adalah komunitas Rusia.

Komunitas Spanyol (warna abu-abu): bagian utamanya terkonsentrasi di barat daya.

Cabang terpisah dari komunitas Spanyol, diwakili oleh saluran 40.000, berada di arah timur laut.

Cabang hitam di arah tenggara adalah komunitas Korea.

Terlihat bahwa komunitas Korea lebih dekat terhubung dengan komunitas internasional, bagian utamanya (saluran 57000) praktis telah bergabung dengan wilayah saluran 13000.

Situasinya mirip dengan komunitas Spanyol, cabang barat daya (saluran 46000) dikombinasikan dengan wilayah internasional (saluran 20.000).

Bagian utama dari komunitas Rusia (saluran 38000) terletak sangat jauh dari kawasan internasional terdekat.

Pemeringkatan saluran berdasarkan tingkat interaksi
Untuk menyimpulkan ulasan kami, mari kita bicara tentang hal seperti peringkat saluran. Pendekatan kami didasarkan pada pengamatan yang sangat sederhana. Jika kita membiarkan korelasi antara pengaturan tata ruang komentar dan persimpangannya dengan banyak komentar lain, maka semakin dekat satu komentar ke cluster pusat, semakin besar persimpangan ini.
Berdasarkan hal ini, Anda dapat memberi peringkat pada komentar masing-masing saluran dan video, baik bahasa lokal maupun internasional. Contoh peringkat saluran tergantung pada kedekatan / jarak komentar dari pusat global umum disajikan dalam tabel (saluran didistribusikan ke bawah dalam urutan interaksi menurun).

Harus diklarifikasi bahwa ini hanya salah satu opsi peringkat paling sederhana ketika kelompok-kelompok lokal secara langsung bergantung pada wilayah global. Namun, visualisasi kelompok lokal menunjukkan heterogenitas dalam distribusi komentar eksternal (global) dan internal (lokal) dari komentator. Konektivitas yang tinggi dari beberapa saluran komunitas Spanyol dan Korea secara praktis menjadikan mereka bagian dari wilayah global, tetapi mereka secara longgar terhubung dengan saluran lokal lainnya. Sebagai contoh, komunitas Spanyol, dengan integrasi yang relatif tinggi dengan wilayah global, dibagi menjadi dua wilayah yang secara praktis tidak terhubung dari dalam. Komunitas Rusia relatif jauh dari kawasan internasional dan menunjukkan hubungan yang kuat dari dalam. Contoh-contoh ini menunjukkan keterbatasan model sederhana untuk menentukan peringkat grup lokal relatif terhadap pusat global umum. Ini juga menunjukkan kemungkinan membuat model yang memasukkan kekhususan lokal sebagai kriteria evaluasi. Tentunya, tugas ini membutuhkan studi terpisah, yang akan kita lakukan.