Minggu ini kami kembali membuat aplikasi untuk Google Assistant, membahas Google Pay dan desainer yang buruk, mengembangkan realitas campuran dan PWA, terjun ke dalam desain game dan pasar produk. Semua ini dan banyak lagi di intisari baru kami!

Dalam artikel ini, kami akan mempertimbangkan untuk membuat tindakan dalam Tindakan di Google, menganalisis proses penggalian entitas dan niat dari frasa di Dialogflow, mempelajari cara menulis penangan untuk informasi yang diekstraksi dan bekerja dengan jaringan di Cloud Functions for Firebase.
Pada kesempatan kontes, kami berbicara dengan kolega tentang tugas menarik yang langsung diterapkan ke platform dan algoritme seluler.
Intisari juga tersedia sebagai buletin. Anda dapat berlangganan di sini .
iOS•
(+13) Swift: sakramen protokol•
Pada 2017, Apple mengadakan pertemuan untuk mempromosikan berlangganan•
Lansiran dengan bidang input dan tombol pintar Ok•
Buat Lembar Bawah•
Daftar Scalable dengan UILabel atau UITextView•
Cara menemukan kode yang tidak digunakan di Xcode•
Tutorial Aksesibilitas IOS: Kiat untuk Meningkatkan Ketersediaan Aplikasi Anda•
Aplikasi web pada Swift dan Vapor•
Mainkan antarmuka Spotify dengan Tata Letak Otomatis•
Bagaimana App Store di iOS 12 akan memengaruhi aplikasi Anda•
Rekreasi Instagram Cubic Animations
Android•
(+32) Kinerja Kotlin di Android•
(+29) Ikon dengan penghitung di bilah alat atas: contoh berbagai pendekatan untuk satu tugas•
(+11) Menyimpan status di aplikasi Android•
(+9) Dari nol ke pahlawan “Aksi di Google”: kode Anda•
(+8) Pengenalan objek dan emosi manusia menggunakan Firebase ML Kit•
(+2) Implementasi pola "Observer-Subscriber" menggunakan panggilan balik JNI di Android (NDK)•
Google mengumumkan Android 9 Pie (Go edition)•
Google telah menerbitkan kode sumber aplikasi untuk I / O 2018•
Tencent Meluncurkan PUBG Mobile Lite•
Podcast Android Dev. Rilis 73. Google Pay•
Menjelajahi Definisi Gambar di Firebase ML•
10 Perpustakaan Teratas yang Harus Diketahui Setiap Pengembang Android•
Animasi Android di Kotlin dan RXJava2•
Selamat tinggal Belati•
Gambarlah persegi panjang bulat latar belakang untuk teks.•
Membuat Pokédex dengan TensorFlow Lite dan Firebase ML Kit•
Google, beri aku pisau tajam!•
Program seperti pro: 31 alat pengembangan aplikasi Android•
API Async baru di RxAndroid•
Listn: pemutar musik bersih berdasarkan arsitektur API Soundcloud
Pengembangan•
(+33) Interaksi klien-server dalam penembak PvP seluler baru dan perangkat server permainan: masalah dan solusi•
(+19) “Yandex.Money tidak menarik untuk memasukkan aplikasi Anda;•
(+18) Bagaimana kami memasukkan tabel ke dalam layar smartphone dan menyatukannya sebagai bagian dari sistem desain•
(+14) 10 kutipan dari desainer yang buruk•
(+12) Pengembangan realitas campuran: apakah Anda menempatkan speaker di ruang tamu virtual?•
(+11) Kehalusan desain produk•
(+5) PWA mudah. Halo joomla•
Google memperbarui Firebase: Pesan, Jira, dan lainnya•
Podlodka # 72: Pemadaman profesional•
Identitas perusahaan: aturan dan mekanika pengembangan•
Radio GD # 7: Dari desain game hingga analitik•
Bagaimana kami membuat fitur LinkedIn•
Bagaimana Video Game Mempersiapkan Saya untuk Manajer Produk•
9 hal yang perlu Anda ketahui tentang TensorFlow•
Biaya tersembunyi untuk mengembangkan aplikasi seluler•
Apa itu utang teknis dan bagaimana cara menghitungnya•
Bagaimana Menggabungkan Skema dan Psikologi Warna Meningkatkan UX•
Biomimikri UX: Belajar dari Alam•
Cara tetap termotivasi untuk menyelesaikan proyek indie Anda•
Ide bagus Anda mungkin sudah diterapkan, tetapi itu bagus•
Cara menulis program yang efektif•
Pembelajaran Online Mesin Unreal•
Halo WebAssembly•
Bagaimana musik diciptakan di Super Nintendo•
Studi Kasus UX: Kinder•
Cara mengembangkan PWA: apa yang perlu Anda ketahui sebelum membuat aplikasi
Analisis, pemasaran, dan monetisasi•
Karma menerima $ 12 juta di pasar untuk penjualan produk surplus•
2018 adalah tahun terbaik untuk Candy Crush Saga•
"Prospek untuk monetisasi, mediasi, dan aplikasi video dalam" dari Chocolate•
Akankah HQ Trivia keluar dari kekesalan dengan Apple TV•
Kursus online “Desain Game: cara membuat game yang Anda sukai dan menghasilkan uang”•
Otoritas AS menyetujui aplikasi kontrasepsi•
Cara membangun merek untuk aplikasi Anda•
Pengoptimalan pemberitahuan game•
Analisis kuantitatif dan kualitatif: semua yang perlu Anda ketahui
AI, Perangkat, IoT•
(+62) Mengapa cukup untuk menganggap jaringan saraf sebagai kotak hitam?•
(+15) Smart farm. Akan seperti apa dia?•
(+12) Konferensi utama tentang berbagai hal di Internet pada 2018-2019. Rusia dan dunia•
(+9) Arsitektur IoT - tampilan pertama di bawah tenda•
Panduan Pemula AI GamingDigest Intisari
sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .