Bagian 1 β
Bagian 2 β
Bagian 3 β
Bagian 4 β
Bagian 5Tes HEDT: Tes Sistem
Bagian "Tes sistem" berfokus pada pengujian dalam kondisi nyata yang dihadapi konsumen. Pada bagian ini, kita melihat waktu pemuatan aplikasi, pemrosesan gambar, fisika sederhana, emulasi, pemodelan saraf, komputasi yang dioptimalkan dan pengembangan model tiga dimensi, menggunakan perangkat lunak yang mudah diakses dan dapat disesuaikan. Meskipun beberapa tes lebih mudah tumpang tindih dengan kemampuan paket besar seperti PCMark (kami menerbitkan nilai-nilai ini di bagian tes kantor), ada baiknya mempertimbangkan berbagai perspektif. Dalam semua pengujian, kami akan menjelaskan secara terperinci apa yang sebenarnya sedang diuji, dan bagaimana kami melakukan pengujian.
Unduh Aplikasi: GIMP 2.10.4
Salah satu aspek terpenting dari pengalaman pengguna dan alur kerja adalah kecepatan sistem. Tes yang baik dalam hal ini adalah memeriksa waktu pemuatan aplikasi. Sebagian besar program saat ini disimpan pada SSD dan dimuat hampir secara instan, tetapi beberapa alat kantor memerlukan aset prapemuatan. Sebagian besar sistem operasi menggunakan caching, jadi ketika perangkat lunak tertentu sering diunduh (browser web, alat kantor), ini dapat diinisialisasi lebih cepat.
Di suite tes sebelumnya, kami memeriksa berapa lama untuk memuat dokumen PDF besar ke Adobe Acrobat. Sayangnya, tes ini adalah mimpi buruk pemrograman, dan menolak untuk beralih ke Win10 RS3 tanpa perlawanan. Sementara itu, kami menemukan aplikasi yang dapat mengotomatisasi pengujian ini, menggerakkan mereka GIMP. GIMP adalah aplikasi pengeditan foto yang populer dan gratis, ini adalah editor open source dan alternatif utama untuk Adobe Photoshop. Kami mengkonfigurasinya untuk mengunduh templat desain berukuran besar 50 MB, melakukan pemuatan 10 kali dengan interval 10 detik di antaranya. Karena caching, hasil 3-5 pertama lebih lambat daripada yang berikutnya, waktu untuk caching mungkin tidak konsisten. Oleh karena itu, kami memperoleh nilai rata-rata dari lima hasil terakhir untuk menunjukkan pemrosesan CPU selama pemuatan cache.

Patokan ini dengan rapi membagi kontestan menjadi dua kategori: prosesor dengan sejumlah kecil core di satu sisi, dan prosesor desktop teratas di sisi lain. 1920X dan 2950X tampil cepat, sedangkan Intel 18-core dan AMD 32-core lebih lambat. Ini mungkin karena perbedaan kinerja satu inti, namun, saya menduga bahwa hasilnya dapat dipengaruhi oleh latensi memori.
FCAT: pemrosesan gambar
Perangkat lunak FCAT dirancang untuk mendeteksi mikro-stick, bingkai yang terjatuh, menjalankan tes grafik ketika dua kartu video digabungkan bersama untuk membuat adegan. Karena mesin permainan dan driver grafis, tidak semua kombinasi GPU bekerja dengan sempurna, akibatnya perangkat lunak menangkap warna untuk setiap frame yang diberikan dan secara dinamis melakukan perekaman data RAW menggunakan perangkat video capture.

Perangkat lunak FCAT menerima video yang direkam, dalam kasus kami adalah 90 detik 1440p dari game Rise of the Tomb Raider, dan mengubah data warna menjadi data kerangka waktu, sehingga sistem dapat menampilkan frame rate yang "diamati" dan berkorelasi dengan konsumsi energi akselerator video. Tes ini, karena seberapa cepat itu selesai, adalah single-threaded. Kami memulai proses dan sebagai hasilnya kami mendapatkan waktu penyelesaian.

Semua sistem pengujian bekerja kurang lebih sama, tetapi kinerja prosesor tunggal Intel yang lebih cepat membuatnya lebih tinggi daripada prosesor lainnya. EPYC 7601 adalah yang terakhir dalam daftar karena frekuensi rendah dari satu inti.
Gerakan Partikel 3D v2.1: Gerakan Brown
Tes 3DPM kami adalah patokan khusus yang dirancang untuk memodelkan enam algoritma berbeda untuk memindahkan partikel dalam ruang tiga dimensi. Algoritma dikembangkan sebagai bagian dari tesis Ph.D saya dan, pada akhirnya, bekerja paling baik pada GPU, memberikan ide yang baik tentang bagaimana aliran perintah ditafsirkan oleh arsitektur mikro yang berbeda.
Bagian utama dari algoritma adalah pembuatan angka acak - kami menggunakan generasi yang relatif cepat, yang melengkapi implementasi rantai ketergantungan pada kode. Pembaruan utama dibandingkan dengan versi pertama primitif dari kode ini - masalah Berbagi Palsu dalam cache diselesaikan, ini adalah hambatan utama. Kami sedang mempertimbangkan untuk menerapkan versi AVX2 dan AVX512 dari pengujian ini untuk ulasan selanjutnya.
Untuk pengujian ini, kami menjalankan kumpulan stok partikel menggunakan enam algoritma berbeda selama 20 detik dengan jeda 10 detik, dan melaporkan kecepatan total partikel dalam jutaan operasi (gerakan) per detik.

3DPM tampaknya menyukai aliran dan frekuensi, itulah sebabnya AMD menempati empat tempat pertama. Bahkan prosesor 16-core terbaru AMD melampaui prosesor 18-core Intel dalam pengujian ini, menggunakan instruksi selain AVX. Sangat menarik untuk melihat perbandingan antara 2990WX dan EPYC 7601 - frekuensi tambahan pada prosesor konsumen membantu meningkatkan produktivitas hingga 30% +.
Dolphin 5.0: emulasi konsol
Salah satu tes yang diminta populer dalam paket kami adalah emulasi konsol. Kemampuan untuk memilih game dari sistem yang sudah usang dan menjalankannya sangat menarik dan tergantung pada upaya emulator: diperlukan sistem x86 yang jauh lebih kuat untuk dapat secara akurat meniru konsol lama selain x86. Terutama jika kode untuk konsol ini dibuat dengan mempertimbangkan beberapa kelemahan fisik dan bug perangkat keras.
Untuk pengujian kami, kami menggunakan perangkat lunak emulasi Dolphin populer dan menjalankan proyek komputasi untuk menentukan seberapa akurat prosesor kami dapat meniru konsol. Dalam tes ini, emulasi Nintendo Wii akan bertahan sekitar 1050 detik.

Kinerja Lumba-lumba biasanya tergantung pada spesifikasi single-threaded, jadi Intel kembali unggul, walaupun anehnya R7 2700X mengambil tempat terakhir. Untuk menghilangkan hasil yang salah, saya harus menjalankan tes ini lagi. Namun, pada bagian-bagian TR generasi kedua, frekuensi clock yang lebih tinggi dari 2950X memungkinkannya untuk menyalip 2990WX dalam 20 detik.
DigiCortex 1.20: Pemodelan Otak Moluska
Tolok ukur ini awalnya dirancang untuk memodelkan dan memvisualisasikan aktivitas neuron dan sinapsis di otak. Perangkat lunak ini hadir dengan berbagai mode yang telah ditentukan, kami memilih patokan kecil yang mensimulasikan otak 32 ribu neuron / 1,8 miliar sinapsis, yang setara dengan otak kerang.

Setiap hasil di atas "unit" cocok untuk operasi waktu nyata. Dari dua mode, mode "tanpa start sinaps", yang sulit untuk DRAM, dan mode "dengan sinaps start", di mana prosesor dimuat, kami memilih yang terakhir. Terlepas dari pilihan kami, tes ini masih dipengaruhi oleh kecepatan DRAM.

Prosesor empat-matriks dengan sejumlah besar core berada di depan dengan margin yang besar, meskipun EPYC 7601 frekuensi rendah menempatkannya dalam daftar pecundang. Tampaknya latensi tambahan dari struktur dua-modul pada 2990WX tidak terlalu merusak hasilnya, ada kecurigaan bahwa ada kinerja tambahan.
y-Cruncher v0.7.6: perhitungan dioptimalkan untuk arsitektur mikro
Saya pernah mendengar tentang y-Cruncher sebagai alat untuk membantu menghitung berbagai konstanta matematika. Tetapi setelah berbicara dengan pengembangnya Alex Yee (seorang peneliti NWU dan pengembang optimasi perangkat lunak), saya menyadari bahwa ia mengoptimalkan perangkat lunak dengan cara yang luar biasa untuk mendapatkan kinerja terbaik. Setiap simulasi yang membutuhkan waktu 20+ hari akan mendapat manfaat dari peningkatan 1% dalam produktivitas! Alex mulai bekerja dengan y-Cruncher sebagai proyek di sekolah menengah, tetapi sekarang proyek tersebut relevan.
Untuk pengujian kami, kami menjalankan y-Cruncher v0.7.6 melalui semua varian yang mungkin dioptimalkan dari perhitungan biner, single-threaded dan multi-threaded, termasuk file biner yang dioptimalkan untuk AVX-512. Tes ini untuk menghitung 250 juta karakter dari angka Pi, kami menggunakan versi single-threaded dan multi-threaded dari tes ini.


Perangkat lunak Intel dioptimalkan dengan baik untuk instruksi AVX2 dan AVX512, dan kami menggunakan instruksi ini yang diatur dalam pengujian single-threaded. Namun, ketika kami memuat core dan saluran memori baru, kedua prosesor AMD 32-core ini terlihat layak menjadi pesaing Core i9, dengan mempertimbangkan biayanya.
Agisoft Photoscan 1.3.3: Konversi Gambar 2D ke Model 3D
Salah satu ISV yang telah kami kerjakan selama beberapa tahun adalah Agisoft. Kampanye ini mengembangkan perangkat lunak yang disebut PhotoScan, yang mengubah serangkaian gambar 2D menjadi model 3D. Ini adalah alat penting dalam pengembangan dan pengarsipan model, dan bergantung pada sejumlah algoritma single-threaded dan multi-threaded untuk bergerak dari satu sisi perhitungan ke sisi lainnya.

Dalam pengujian kami, kami mengambil versi 1.3.3 dari perangkat lunak dengan kumpulan data besar - foto 84 x 18 megapiksel. Kami menjalankan tes menggunakan serangkaian algoritma yang cukup cepat. Tes ini masih lebih menuntut daripada nenek moyang 2017. Sebagai hasilnya, kami melaporkan total waktu penyelesaian proses.

2990WX tertinggal karena memiliki core yang tidak dapat mengakses memori dengan cukup cepat. Sebagai perbandingan, EPYC 7601 dengan dua kali saluran memori berjalan hampir 500 detik (20% +) lebih cepat. Oleh karena itu, jika 2990WX menerima saluran memori tambahan, ia akan dapat menempati urutan teratas daftar ini.
Menariknya, TR 1950X mem-bypass TR 2950X, yang memiliki latensi cache lebih baik dan frekuensi lebih tinggi di semua skenario. Mengapa demikian adalah sebuah misteri.
Benchmark HEDT: Tes Rendering
Dalam lingkungan profesional, rendering seringkali menjadi perhatian utama untuk beban kerja prosesor. Ini digunakan dalam berbagai format: dari rendering 3D ke rasterisasi, dalam tugas-tugas seperti game atau penelusuran ray, ia menggunakan kemampuan perangkat lunak untuk mengelola jerat, tekstur, tabrakan, alias, dan fisika (dalam animasi). Sebagian besar penyaji menawarkan kode untuk CPU, sementara beberapa menggunakan GPU dan memilih lingkungan yang menggunakan FPGA atau ASIC khusus. Untuk studio besar, prosesor masih merupakan perangkat keras utama.
Corona 1.3: Render Kinerja
Penyaji yang ditingkatkan dioptimalkan untuk kinerja perangkat lunak seperti 3ds Max dan Cinema 4D, tes Corona menjadikan adegan yang dihasilkan dari versi 1.3 standar. Biasanya penerapan patokan GUI menunjukkan proses membangun tempat kejadian, memungkinkan pengguna untuk melihat hasilnya sebagai "waktu untuk menyelesaikan."

Kami menghubungi pengembang, ia memberi kami versi uji baris perintah, yang memberikan hasil langsung. Alih-alih waktu yang dibutuhkan untuk membangun tempat kejadian, kami melaporkan jumlah rata-rata sinar per detik selama enam kali berjalan, karena rasio tindakan yang selesai terhadap satuan waktu secara visual lebih mudah dipahami.

Jadi, AMD merobek mesin grafis kami. Karena kami menunjukkan hasil uji Corona dalam balok per detik, memiliki total 12 juta, yang mentransfer delapan digit ke mesin kami, yang kemudian mencoba menafsirkannya sebagai representasi eksponensial dari angka (1,2 x 10 ^ 7), yang tidak dapat ditampilkan pada grafik . Kami harus mengubah grafik ini menjadi jutaan balok per detik untuk membuat mesin bekerja.
2990WX ada di depan dengan 32 core karena frekuensinya tinggi, jauh di depan prosesor EPYC. EPYC dan Core i9 berdekatan, tetapi TR2950X adalah setengah harga.
Blender 2.79b: 3D Creation Suite
Sebagai alat rendering mutakhir, Blender adalah produk open source dengan banyak pengaturan dan konfigurasi dan digunakan oleh banyak studio animasi kelas atas di seluruh dunia. Organisasi baru-baru ini merilis suite uji Blender, tes baru mungkin memakan waktu lebih dari satu jam. Untuk mendapatkan hasil, kami menjalankan salah satu subtests dalam paket ini melalui baris perintah - adegan standar "bmw27" dalam mode "CPU only", kami mengukur waktu penyelesaian rendering.

Core tambahan memungkinkan 2990WX untuk maju dari EPYC dan Core i9. 2990WX + 58% throughput tambahan dibandingkan dengan Core i9.
LuxMark v3.1: LuxRender melalui berbagai jalur kode
Ada banyak cara berbeda untuk menangani rendering data: CPU, GPU, Accelerator, dan lainnya. Selain itu, ada banyak kerangka kerja dan API. LuxMark - referensi yang dikembangkan menggunakan mesin LuxRender, menawarkan beberapa adegan dan API yang berbeda.
diambil dari LuxMark versi LinuxDalam pengujian kami, kami menjalankan adegan "Ball" sederhana menggunakan kode C ++ dan OpenCL, tetapi dalam mode CPU. Adegan ini dimulai dengan render kasar dan perlahan-lahan meningkatkan kualitasnya selama dua menit. Diambil adalah tingkat rata-rata jumlah kilo-ray per detik.


Untuk beberapa alasan, prosesor Intel Skylake-X gagal dalam pengujian OpenCL kami. Dalam tes C ++, pengontrol memori tambahan pada prosesor EPYC meletakkannya di atas TR2 dan Core i9. 2990WX dan Core i9 hampir sama.
POV-Ray 3.7.1: penelusuran sinar
Engine tracing engine Persistence of Vision adalah alat pembandingan lain yang terkenal yang telah hibernasi selama beberapa waktu hingga AMD merilis prosesor Zen-nya. Tiba-tiba, baik Intel maupun AMD mulai mendorong kode ke cabang utama proyek sumber terbuka. Untuk pengujian kami, kami menggunakan tes bawaan untuk semua core, dipanggil dari baris perintah.

Ini adalah tes lain yang menyukai inti dan frekuensi, yang dimiliki oleh 2990WX. The 2990WX dapat menyelesaikan tes dalam hampir 20 detik. Mungkin ini saatnya untuk tes bawaan yang lebih besar.
Benchmark HEDT: Tes Kantor
Office test suite - Satu set tolok ukur standar industri yang fokus pada alur kerja kantor. Ini adalah tes sintetik, + kami memeriksa kinerja kompiler di bagian ini. Untuk mengevaluasi peralatan secara keseluruhan, kriteria ini penting bagi pengguna.
PCMark 10: standar industri
Futuremark, sekarang dikenal sebagai UL, telah mengembangkan tes yang telah menjadi standar industri selama lebih dari dua dekade. Set tes sistem terakhir adalah PCMark 10. Di sini, dibandingkan dengan PCMark 8, beberapa tes ditingkatkan, lebih banyak perhatian diberikan kepada OpenCL, dan khususnya dalam kasus-kasus seperti streaming video.
PCMark membagi nilainya menjadi sekitar 14 bidang yang berbeda, termasuk meluncurkan aplikasi, halaman web, spreadsheet, mengedit foto, rendering, konferensi video, dan fisika. Kami menerbitkan semua data ini di basis data Bench kami. Indikator utama untuk tinjauan saat ini adalah skor keseluruhan.

Salah satu kelemahan PCMark adalah tampaknya mengumpulkan semua hasil, menghasilkan nilai rata-rata di semua arah. Menariknya, prosesor Intel tertinggal, 2950X dan 2700X berada di atas.
Kompilasi Chromium: Windows VC ++ Mengkompilasi Chrome 56
Sejumlah besar pembaca AnandTech adalah insinyur perangkat lunak yang mengawasi cara kerja perangkat keras. Mengompilasi kernel Linux adalah "standar" untuk pengulas yang sering mengkompilasi. Tetapi pengujian kami sedikit lebih beragam - kami menggunakan instruksi Windows untuk mengkompilasi Chrome, khususnya, Chrome build pada tanggal 56 Maret 2017. Instruksi Google tentang cara kompilasi di bawah Windows setelah mengunduh 400.000 file dari repositori cukup detail.
Dalam pengujian kami, mengikuti instruksi dari Google, kami menggunakan kompiler dan ninja MSVC untuk mengontrol kompilasi. Seperti yang Anda harapkan, ini adalah tes dengan multithreading variabel, dengan persyaratan variabel untuk DRAM, yang diuntungkan dari cache yang lebih cepat. Hasil pengujian adalah waktu yang dihabiskan untuk menyusun, yang kami konversi ke jumlah kompilasi per hari.

Tes ini merupakan kombinasi yang bagus dari aliran ST, MT dan memori terbatas sehingga sangat menarik untuk melihat hasil akhirnya. Sayangnya, untuk paket baru kami, file-file output tidak dikonfigurasi dengan benar, jadi meskipun telah selesai tes, kami hanya mendapatkan beberapa hasil. Tetapi bahkan ini menunjukkan metrik yang menarik: 2950X menerobos ke depan dengan 2990WX bersama dengan Core i9, tetapi sistem EPYC menyerempet yang belakang karena frekuensi rendah.
3DMark Physics: menghitung fisika dalam game
Bersama dengan PCMark, ada benchmark 3DMark, Futuremark (UL) - serangkaian tes game. Setiap tes permainan terdiri dari satu atau dua adegan yang berat untuk GPU, serta tes fisik, tergantung pada saat tes ditulis dan platform apa yang ditargetkannya. Subjek utama dalam peningkatan kesulitan adalah Ice Storm, Cloud Gate, Sky Diver, Fire Strike dan Time Spy.
Beberapa subtes menawarkan opsi lain, seperti Ice Storm Unlimited atau Fire Strike. Ice Storm Unlimited dirancang untuk platform seluler dengan rendering di luar layar. Fire Strike Ultra dirancang untuk sistem 4K berkinerja tinggi dengan banyak fitur tambahan. Perlu dicatat bahwa Time Spy saat ini memiliki mode AVX-512 (yang dapat kita gunakan di masa depan).
Adapun tes kami, kami mengirim hasil setiap tes fisik ke Bench, tetapi untuk review kami mengambil hasil adegan paling menuntut: Ice Storm Unlimited, Cloud Gate, Sky Diver, Fire Strike Ultra dan Time Spy,





Dalam pengujian game, tidak begitu terlihat bahwa kehadiran prosesor besar dengan banyak core tidak terlalu menguntungkan kinerja. Fisika game jelas lebih suka bandwidth memori. Kita tahu bahwa Time Spy tidak dirancang untuk menskala lebih dari 10 core, dan kita melihat bahwa prosesor 10-core ada di tempat pertama.
Pada beberapa peluncuran uji, patok ini dikonfigurasi secara tidak benar, sehingga akan menarik untuk melihat apa yang ditunjukkannya dengan prosesor tingkat menengah dan tinggi lainnya.GeekBench4: Tes Sintetis
, Mac, GeekBench 4 β , . , , , , n-, , HTML.
, . - , ( ).
(Crypto, Integer, Floating Point, Memory) , .


HEDT Benchmarks: Encoding Tests
, , . , , , , , , , . , , .
Handbrake 1.1.0:
, Handbrake β , , , . . , AVX-512 OpenCL . , , CPU, .
Handbrake , - Logitech C920 1080p60 ( , ). . :
- 720p60 at 6000 kbps constant bit rate, fast setting, high profile
- 1080p60 at 3500 kbps constant bit rate, faster setting, main profile
- 1080p60 HEVC at 3500 kbps variable bit rate, fast setting, main profile



, . Core i9, AVX2, . AMD, , , 1950X 2700X . , 2950X , , Core i9, , 1950X. 2990WX .
7-zip v1805:
/ 7-zip , . , . .
, : . , , Windows Scheduler . , .



, . , , 2990WX, , , AMD. Phoronix, Linux.
, . 32- AMD , 16- 18- .
, , . .
WinRAR 5.60b3:
, WinRAR. . , right-click Windows . , , 30 60- 2000 -, .
WinRAR , , 10 , .

, . R7 2700X AMD, β 10- Intel. , 8700K, , . AMD , 32- .
AES:
, , . Windows BitLocker Microsoft ( ). AES discontinued TrueCrypt , .
, β AES / , . AES, , AVX-512.

, . , , 2990WX . EPYC 7601 , 1950X. 2950X, , , 18- Core i9 Intel.
HEDT Benchmarks: -
low-end small form factor , -, , . - , , - . , ( ) . , - . - , , , .
, .
WebXPRT 3: - ,
, XPRT, Principled Technologies, -, , , Β«3Β». ( , ) : , , , , HTML5, , .
, . , .

WebXPRT 2015: HTML5 Javascript Web UX
WebXPRT β 2015 , - . - , , - . - . , , , . β , . Β« Β» .
WebXPRT3, , . , .

Speedometer 2: Javascript Frameworks
- β Speedometer 2, javascript, : , . , , , -.
Β«rpmΒ», . .

Google Octane 2.0: Core Web Compute
Tes web populer selama beberapa tahun, tetapi sekarang tidak lagi diperbarui - Octane dari Google. Versi 2.0 melakukan beberapa lusin tugas yang berkaitan dengan komputasi, seperti ekspresi reguler, kriptografi, penelusuran sinar, emulasi, dan perhitungan persamaan Navier - Stokes.Tes ini memberi masing-masing subyek penilaian dan mengembalikan mean geometrik sebagai hasil akhir. Kami melakukan patokan lengkap empat kali dan mengevaluasi hasil akhir.
Mozilla Kraken 1.1: Core Web Compute
Bahkan lebih tua dari Octane, inilah Kraken, kali ini dikembangkan oleh Mozilla. Ini adalah tes lama yang melakukan mekanika komputasi yang relatif seragam, seperti pemrosesan audio atau penyaringan gambar. Tes Kraken sangat dioptimalkan dan menghasilkan hasil yang sangat tidak stabil, tergantung pada versi browser.
Tolok ukur utama melewati masing-masing subyek sepuluh kali dan mengembalikan waktu penyelesaian rata-rata untuk setiap siklus dalam milidetik. Kami menjalankan patokan penuh empat kali, mengukur hasil rata-rata.

3DPM v1: varian 3DPM v2.1 dengan kode asli
Tes βwarisanβ pertama dalam paket adalah versi pertama dari tes 3DPM kami. Ini adalah versi asli akhir dari kode, seolah-olah ditulis oleh seorang ilmuwan tanpa pengetahuan tentang bagaimana perangkat keras komputer, kompiler, atau pengoptimalan bekerja (seperti pada awal). Tes ini mewakili sejumlah besar pemodelan ilmiah di alam liar, di mana mendapatkan jawaban lebih penting daripada kecepatan komputasi.
Dalam versi ini, satu-satunya optimasi nyata adalah di flag compiler (-O2, -fp: fast): kompilasi dalam mode rilis dan mengaktifkan OpenMP dalam siklus komputasi utama. Putaran tidak diukur untuk fungsi, dan perlambatan paling serius adalah berbagi palsu di cache. Kode ini memiliki rantai panjang ketergantungan berdasarkan pada generasi angka acak, yang mengarah pada penurunan kinerja pada beberapa arsitektur mikro komputasi.


x264 HD 3.0: uji transkode lawas
Tes transcoding ini sangat lama, Anandtech menggunakannya kembali pada zaman prosesor Pentium 4 dan Athlon II. Di dalamnya, video 720p standar dikodekan dengan konversi ganda, dan benchmark menunjukkan frame per detik dari setiap pass. Tes ini adalah single-threaded, dan dalam beberapa arsitektur kami mengalami pembatasan IPC - instruksi-per-jam.


Terima kasih telah tinggal bersama kami. Apakah Anda suka artikel kami? Ingin melihat materi yang lebih menarik? Dukung kami dengan melakukan pemesanan atau merekomendasikannya kepada teman-teman Anda,
diskon 30% untuk pengguna Habr pada analog unik dari server entry-level yang kami buat untuk Anda: Seluruh kebenaran tentang VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps dari $ 20 atau bagaimana membagi server? (opsi tersedia dengan RAID1 dan RAID10, hingga 24 core dan hingga 40GB DDR4).
3 bulan gratis ketika membayar untuk Dell R630 baru untuk jangka waktu enam bulan -
2 x Intel Deca-Core Xeon E5-2630 v4 / 128GB DDR4 / 4x1TB HDD atau 2x240GB SSD / 1Gbps 10 TB - dari $ 99,33 sebulan , hanya sampai akhir Agustus, pesan bisa
disiniDell R730xd 2 kali lebih murah? Hanya kami yang memiliki
2 x Intel Dodeca-Core Xeon E5-2650v4 128GB DDR4 6x480GB SSD 1Gbps 100 TV dari $ 249 di Belanda dan Amerika Serikat! Baca tentang
Cara Membangun Infrastruktur Bldg. kelas menggunakan server Dell R730xd E5-2650 v4 seharga 9.000 euro untuk satu sen?