Salinan salinan yang Universitas Augustus menuntut Jerry FisherPenggemar pencetakan 3D berharap untuk tahun 2014: saat itulah paten untuk metode sintering laser selektif (teknologi pencetakan 3D produk campuran kering menggunakan laser) telah kedaluwarsa. Metode ini membawa pemegang paten,
Sistem 3D , ketenaran dan laba miliaran; Itu digunakan dalam arsitektur, teknik, industri dirgantara dan dalam penciptaan benda-benda seni. Seperti yang diprediksi para ahli, setelah paten berakhir, ada ledakan nyata dalam penerapan metode ini: produsen mulai bereksperimen dengan teknologi, printer baru muncul, pasar menjadi lebih kompetitif, dan peralatan jatuh harga.
Ini hanyalah salah satu contoh mencolok dari dampak hukum paten terhadap keadaan industri. Sejak 2014, manufaktur aditif selamat dari boom inventif nyata, ditandai dengan puluhan ribu paten yang diberikan. Sekarang booming ini tampaknya sudah berakhir. Industri ini beralih ke sesuatu yang baru.
Pencetakan 3D hari ini: bagaimana industri berkembang
Sebuah laporan dari ificlaims.com, database pribadi terbesar dari paten yang dipublikasikan, menunjukkan: di Amerika Serikat selama 5 tahun terakhir (dari 2013 hingga 2017), jumlah paten di bidang teknologi aditif telah tumbuh sekitar 35% setiap tahun. Pada 2017, Kantor Paten A.S. mengeluarkan lebih dari 320.000 sertifikat, rekor baru. Hanya industri e-rokok menunjukkan pertumbuhan yang lebih besar (45% per tahun); teknologi pembelajaran mesin mendekati hasil (peningkatan 34% per tahun).
Statistik dunia kira-kira sesuai dengan data AS, tetapi catatan absolut di dalamnya milik 2016. Mesin pencari Google Paten untuk periode ini mengeluarkan data pada 140 ribu paten yang mengandung kata-kata "manufaktur aditif" dan 46 ribu dengan kata-kata "pencetakan 3d".


Pada 2017, "boom inventif" mulai menurun, dan pada 2018 (dibandingkan periode yang sama tahun lalu), ia benar-benar habis. Mungkin, para penemu menemukan dan mematenkan segala sesuatu yang mungkin, dan sekarang melanjutkan langsung ke pengembangan model serial printer. Seperti yang ditunjukkan oleh pengalaman, biasanya diperlukan beberapa tahun sejak paten didaftarkan ke produk yang diluncurkan ke pasar.

Ekaterina Abashina, pengacara media, pakar di Pusat Hak Digital:
Paten di bidang manufaktur aditif tunduk pada aturan umum untuk mematenkan penemuan, model utilitas dan desain industri. Berbagai hal spekulatif tidak dilindungi oleh hak cipta (misalnya, ide, konsep, solusi untuk tugas-tugas teknis, organisasi dan lainnya dan objek lain yang ditentukan dalam ayat 5 Pasal 1259 KUH Perdata Federasi Rusia). Objek paten, tergantung pada jenisnya, harus memiliki kualitas tertentu: inovatif dan dapat diterapkan secara industri (penemuan atau model utilitas, yang mencukupi 1 dan 3 karakteristik), dan desain industri harus baru dan asli dalam fitur-fitur dasarnya.
Siapa yang mencari petunjuk?
5 "juara juara" teratas dari IFC
terlihat penasaran: termasuk General Electric, Xerox, Boeing, Desktop Metal dan Hewlett-Packard Development. Hanya perusahaan keempat yang berspesialisasi dalam printer 3D; sisanya memproduksi peralatan kantor, berbagai barang elektronik dan pesawat terbang. Ini mungkin karena perusahaan besar memiliki lebih banyak peluang untuk penelitian, dan mereka selalu berusaha untuk mengkonsolidasikan hak intelektual mereka.
Pengembangan di bidang pencetakan 3D dan memimpin pemerintah. Dengan demikian, Korps Insinyur Angkatan Darat AS baru-baru ini
mematenkan teknologi pencetakan 3D untuk bangunan beton pracetak. Inovasi di sini terletak pada kenyataan bahwa beton tidak digunakan sebelumnya untuk metode aditif dalam konstruksi: sangat menyumbat nozel. Tetapi pada saat yang sama, beton jauh lebih kuat, yang memberinya keuntungan. Insinyur militer telah mengembangkan aditif cairan khusus untuk campuran beton, yang memungkinkannya digunakan dalam printer konstruksi 3D. Tahun lalu, Engineering Corps menghadirkan gubuk 47,5 m2 yang dicetak dari campuran bangunan dan mengumumkan pengembangan printer bangunan 3D baru yang kuat bekerja sama dengan NASA.
Perselisihan paten
Persaingan di antara produsen printer 3D meningkat, dan ini terkadang berubah menjadi cerita detektif - dengan spionase dan intervensi pengadilan.
Pada awal 2017, Markforged memperkenalkan printer Metal X baru, setelah itu gugatan diajukan terhadapnya dari Desktop Metal (keduanya dari Amerika Serikat, Massachusetts). Penggugat menuduh pesaing melanggar dua paten mereka pada node printer utama. Tuntutan tersebut termasuk dugaan spionase industri: saudara laki-laki dari karyawan Markforged yang dulu bekerja untuk Desktop Metal. Persidangan berlangsung sekitar satu bulan; Akibatnya, terdakwa dinyatakan tidak bersalah.
Formlabs juga dikenal akan proses pengadilannya. Pada 2016, ia menerima gugatan dari EnvisionTEC (AS) karena melanggar dua paten. Penggugat mengatakan dia ingin melarang penjualan dua printer Formlabs, Form 1 dan Form 2, menggunakan metode stereo litografi (atau SLA). Sebelumnya, perusahaan tersebut telah menggugat raksasa peralatan pencetakan 3D lainnya - Sistem 3D. Kasus ini diputuskan di luar pengadilan, akibatnya Formlabs memutuskan untuk membayar 8% dari penjualan bersih sebagai kompensasi.
Terlepas dari kenyataan bahwa kembali pada tahun 2015, analis memperkirakan invasi "troll paten" di industri percetakan 3D, sampai ketakutan ini terwujud. Tapi ini hanya masalah waktu saja.

Ekaterina Abashina:
Kasing dengan troll paten dalam pencetakan 3D belum sampai kepada saya, tetapi saya pikir tanah yang paling subur bagi mereka adalah objek desain (desain industri): lebih mudah untuk mendapatkan atau menebus paten untuk mereka daripada untuk sebuah penemuan.
Bagaimana dengan hak cipta?
Di mana duplikasi objek atau informasi terjadi, perselisihan hak cipta pasti muncul. Ada preseden peradilan pertama dengan pencetakan 3D.
Pada 2012, warga negara AS Thomas Valenti, yang menciptakan miniatur berbasis 3D berdasarkan game Warhammer, menerima undangan ke pengadilan dari pemegang hak cipta - Workshop Games perusahaan.
Pemegang hak cipta dari permainan tidak suka itu Valenti menempatkan model angka dalam akses gratis, dan mereka menuntut untuk menghapus file. Pengadilan memihak Warhammer: file-file itu dihapus.
Tiga tahun kemudian, Universitas Augustan (South Dakota, AS) mengajukan gugatan terhadap Jerry Fisher, seorang penggemar percetakan 3D yang mendigitalkan patung-patung di gedung universitas dan membuat model mereka tersedia untuk umum. Yang menarik dari situasinya adalah bahwa patung-patung itu tidak asli: mereka adalah salinan perunggu karya Michelangelo. Perguruan tinggi itu menuntut larangan digitalisasi patung-patung dan pencopotan model-model mereka dari situs. Setelah melewati beberapa kasus yudisial, Jerry Fisher memastikan pencabutan larangan tersebut.
Ekaterina Abashina:
Saat menilai legalitas penggunaan karya, penting untuk mempertimbangkan:
- apakah penulis masih hidup dan berapa tahun telah berlalu sejak kematiannya (yaitu, durasi hak eksklusif);
- tujuan dan cara menggunakan karya (komersial atau pribadi, pendidikan, ilmiah, dll.);
- apakah ada atau tidak izin tertulis untuk digunakan dari pemegang hak cipta (jika izin tersebut diperlukan).
Ini adalah titik jangkar, Anda tidak dapat menceritakan kembali semua nuansa. Sederhananya, jika pematung masih hidup dan Anda memutuskan untuk mencetak pahatannya dan menjualnya tanpa izin dan kontraknya, ini akan menjadi pelanggaran hak cipta (dengan konsekuensi dalam bentuk kompensasi dan ganti rugi serta hilangnya laba).
Digitalisasi karya dan distribusi model pada jaringan dapat diartikan sebagai cara menggunakan objek hak cipta, sehingga bahkan tanpa mencetak apa pun pada printer 3D, Anda dapat melanggar hak-hak pemegang hak cipta.
Patung-patung Michelangelo pastinya telah lama beralih ke ranah publik dan dapat digunakan dengan aman.
Ingatlah bahwa perlindungan hak cipta berakhir 70 tahun setelah kematian penulis. Oleh karena itu, karya pematung klasik yang hidup sebelum 1948 dapat didigitalkan dan digunakan untuk tujuan apa pun - termasuk yang komersial.

Hak cipta dan hak paten dalam industri pencetakan 3D akan menjadi salah satu topik dalam kuliah
3D Print Expo . Ekaterina Abashina akan menceritakan hal ini kepada pengunjung pameran.
Program kuliah penuh