Sekolah tua: game apa yang keluar - kami membahas media yang tidak biasa

Industri video game memiliki sejarah yang kaya. Hari ini kita mengingat media yang tidak biasa tempat gim-gim ini dirilis: dari rekaman yang fleksibel dan mikrokaset ke disk GD-ROM .


Foto PxHere / PD

Nintendo FDS


Family Computer Disk System (FDS) adalah perangkat periferal untuk NES, yang dirilis pada tahun 1986 khusus untuk Jepang. Game untuk FDS dirilis pada media khusus - floppy disk 2,8x3 inci yang disebut Kartu Disk. Memori Kartu Disk adalah 112 KB. Formatnya didasarkan pada floppy disk Mitsumi Quick Disk 3 inci, yang juga digunakan di komputer rumah Jepang dan synthesizer.


Foto Wikimedia / PD

Keuntungan utama dari Kartu Disk dibandingkan kartrid adalah kemungkinan untuk menimpa informasi pada floppy disk dan karenanya disimpan dalam permainan. Plus, properti ini memungkinkan Anda untuk membeli game baru, menimpa yang lama. Hingga 2003, Nintendo menyelenggarakan terminal yang disebut Disk Writers di Jepang. Untuk 500 yen, pengguna FDS bisa menimpa game baru ke floppy disk. Biasanya gim baru harganya 2600 yen, dan pertukaran seperti itu menguntungkan.

Di luar Jepang, format Kartu Disk belum hilang. Floppy disk lebih rentan terhadap kerusakan, karena demi menyelamatkan pabrikan melepaskan sebagian besar Kartu Disk tanpa penutup debu. Dalam hal ini, data direkam pada dua sisi pita magnetik, sehingga selama permainan Kartu Disk harus dibalik - itu tidak terlalu nyaman. Masalah muncul dengan FDS sendiri: drive itu tidak standar dan sering gagal, dan hanya mungkin untuk menyerahkan perangkat untuk diperbaiki ke perwakilan Nintendo.

Lebih dari 200 game yang berbeda dirilis di FDS, tetapi pada awal tahun sembilan puluhan mereka sudah lupa tentang formatnya, dan hanya sejumlah kecil judul yang keluar di sana (sampai floppy disk benar-benar ditinggalkan).

Catatan yang fleksibel


Pada tahun 1976, sebuah pertemuan penting dari produsen komputer mikro diadakan di Kansas City. Perwakilan perusahaan mendiskusikan teknologi HITS (Hobbyists 'Interchange Tape System) yang baru saja dibuat, yang memungkinkan pengiriman kode biner menggunakan sinyal suara.

Ini memunculkan format tunggal untuk menyimpan kode pada pita magnetik - Standar Kota Kansas. Tapi dia tidak berakar, dan semua produsen mulai menggunakan format mereka. Namun, Kansas City Standard masih berkontribusi pada munculnya Floppy-ROM .


Foto Wikimedia / PD

Floppy-ROM adalah format untuk merekam data komputer ke dalam piringan hitam yang fleksibel . Idenya adalah untuk mengambil program yang ada dalam format Standar Kota Kansas dan membuat salinan pada catatan yang fleksibel dari rekaman master. Misalnya, penerjemah bahasa pemrograman 4K BASIC didistribusikan dengan cara ini.

Floppy-ROM dapat dijalankan pada pemain line-out yang terhubung ke komputer. Salah satu program yang keluar dalam format Floppy Disc adalah The Thompson Twins Adventure. Quest grafis dirilis pada 1984 untuk Spectrum ZX dan Commodore 64 dan didedikasikan untuk petualangan anggota kelompok Thompson Twins.


Format rekaman mewah


Pada tahun 1983, ZX Microdrive dirilis khusus untuk ZS Spectrum. Microdrive memasukkan kartrid yang dapat dilepas dengan ukuran 44 × 34 × 8 milimeter, di mana terdapat pita magnetik selebar 1,9 mm dan panjang 5 m.


Foto Wikimedia / PD

Perangkat diposisikan sebagai pengganti floppy drive yang murah, yang harganya mulai dari 235 poundsterling. ZX Microdrive dijual lengkap dengan antarmuka untuk menghubungkan ke komputer (seharga £ 79,95). Meskipun harga perangkat relatif rendah, kartrid itu sendiri pada awalnya dijual seharga £ 4,95. Sebagai perbandingan, pada saat itu kaset biasa dapat dibeli seharga £ 2. Kartrid juga merupakan media yang tidak dapat diandalkan: ketika menggunakan Microdrive, film tersebut melebar dan menjadi tidak dapat dibaca.

Meskipun harga kartrid kemudian diturunkan menjadi £ 1,99, program eksklusif untuk Microdrive tidak muncul. Beberapa aplikasi dapat dibeli lengkap dengan perangkat dari pabrikan. Set diperluas tidak hanya mencakup Microdrive dan antarmuka untuk menghubungkan, tetapi juga kartrid dengan program. Di antara mereka adalah game Ant Attack dan editor Games Designer.

Microcassette juga digunakan untuk merekam program. Pada 1981, Epson HX-20 , komputer pertama di dunia yang dipegang, keluar. Data disimpan dalam mikrokaset berukuran 50 × 33 × 7 mm. Sebagai contoh, ini adalah bagaimana game Bomber bekerja pada HX-20.


Stereo 8


Pada tahun 1980, MB Electronics memperkenalkan perangkat yang tidak biasa - konsol untuk audio game Sistem Hiburan OMNI Milton Bradley. OMNI menggunakan kaset Stereo 8.

Permainan itu dalam format kuis: pertanyaan-pertanyaan ditulis pada kaset di mana para pemain harus memberikan jawaban menggunakan sebelas tombol perangkat. Gadget secara otomatis menyimpan skor poin. Secara total, tiga belas game dengan kuis pada berbagai topik dirilis untuk konsol: dari proyek anak-anak dengan karakter Sesame Street hingga film kuis dengan akter Amerika Vincent Price (Harga Vincent) sebagai tuan rumah.

Meskipun penerapannya tidak biasa, OMNI tidak berhasil. Ini sebagian dipengaruhi oleh tingginya harga perangkat - $ 120 ($ 380 dalam hal uang modern).

Gd-rom


GD-ROM adalah format disk khusus yang dikembangkan oleh Yamaha untuk konsol Sega Dreamcast. Ini adalah modifikasi dari CD-ROM dengan kepadatan perekaman yang lebih tinggi. Disk berisi 1,2 GB informasi dan dilindungi dari penyalinan. Ada dua area penyimpanan data pada GD-ROM: satu berisi data dalam format CD dan file tambahan (misalnya, peringatan bahwa disk ditujukan untuk drive GD-ROM), dan yang kedua berisi data game itu sendiri.


Foto Wikimedia / PD

Kelemahan dari format ini adalah karena perekaman yang ketat, disk menjadi lebih "halus" - bahkan goresan dan bintik kecil membuatnya tidak dapat dibaca. Dalam hal ini, teknologi tidak pernah lepas landas.



Saluran Telegram kami memiliki lebih banyak hal menarik tentang akustik dan gadget audio:

Bioskop di piring
Tas yang tidak biasa
Panduan Akustik Internal
Apa itu HD vinyl?
Gadget Audio Mewah

Source: https://habr.com/ru/post/id423425/


All Articles