Telltale adalah segalanya. Sayang sekali

Pada hari Jumat, diketahui bahwa Telltale adalah segalanya. Menutup, bangkrut, horor dan mimpi buruk.
Apa yang terjadi Mari kita perbaiki. (Di bawah potongan - jajak pendapat!)




Bukti


Hal pertama yang pertama, yaitu: apa bukti Anda?


Nah, ini mereka. Ini adalah daya tarik CEO Telltale kepada masyarakat umum.




Singkatnya, Pete Hawley mengklaim bahwa mereka meningkatkan kualitas konten, tetapi itu tidak membawa penghasilan tambahan.


Sekarang juga


Apa artinya ini bagi kami, sebagai klien studio?


Status Walking Dead:


  • tidak akan ada musim lalu;
  • episode ketiga dan keempat tidak akan berfungsi;
  • segala sesuatu yang lain tidak akan berfungsi, tentu saja;
  • apa yang akan terjadi pada uang pada pemesanan di muka tidak jelas.

Juga tidak akan ada Wolf diantara kita:




Tidak akan terjadi apa-apa lagi.


Namun, masih ada beberapa karyawan yang tersisa untuk menyelesaikan Minecraft: Story Mode untuk Netflix.


Jumlah karyawan yang diberhentikan masih belum dapat dipercaya. Pada awalnya, 225 orang dikenal, tetapi Emily menulis bahwa 250:




Emily , Jess dan, menyeret sesuatu, semua 250 orang lainnya sedang mencari pekerjaan dan mempostingnya secara terbuka di Twitter.


Karyawan hanya diberi setengah jam untuk meninggalkan kantor. Apakah ini normal?


Sumber-sumber anonim mengklaim perusahaan mengajukan kebangkrutan agar tidak membayar PHK. Tetapi secara umum, tidak semua karyawan bekerja di negara bagian, dan uang pesangon tersebut bukan karena kontraktor.


Di sisi lain, sejumlah perusahaan besar memanggil semua orang ini untuk diri mereka sendiri, mantan karyawan secara mandiri menyelenggarakan "bursa kerja" dan mengundang semua orang di sana berturut-turut. Kemungkinan besar, semua orang akan menemukan pekerjaan untuk diri mereka sendiri.


Lucu kicauan ini muncul di twitter perusahaan pada Jumat yang sial ini:



Tampaknya robot hanya mempostingnya sesuai jadwal. Fungsi yang sama adalah untuk blog perusahaan di Habré. Tweet itu, tentu saja, segera dihapus, tetapi periksa kedalaman ironi. Lelucon Telltale terakhir .


Alasan


Jurnalis Joe Parlock, yang menggali informasi anonim, mengklaim bahwa jika bukan karena kesepakatan dengan Netflix, perusahaan akan menimbun lebih cepat.


Setahun yang lalu, salah satu pendiri, Kevin Bruner, meninggalkan perusahaan. Mengenai penutupan Telltale, ia menulis posting terpisah di mana ia mengkonfirmasi masalah keuangan studio. Ada kemungkinan bahwa musim pertama Orang Mati hampir merupakan satu-satunya proyek perusahaan yang benar-benar sukses secara finansial - dan tentu saja, Serigala yang dicintai semua orang tidak begitu sukses. Pemasaran untuk serangkaian proyek seperti Game of Thrones mengerikan - pada kenyataannya, hanya segelintir pemain yang tahu tentang permainan yang baik.


Tetapi masalah di sana jauh lebih dalam daripada ketidakmampuan untuk berkomunikasi dengan kalkulator.


Masalahnya adalah (menurut ulasan karyawan), manajemen memperlakukan karyawan sebagai daging hutan. Itu normal pada awalnya untuk mempekerjakan kerumunan orang , untuk melakukan pekerjaannya di lingkungan yang terburu-buru tanpa akhir, dan kemudian memberhentikan neraka. Pada November 2017, perusahaan mengumumkan pemecatan 90 pengembang, yaitu sekitar seperempat dari staf, tetapi ini tidak banyak membantu mereka.


Minyak ditambahkan ke api oleh budaya crunches tak berujung, diekspresikan dalam kerja 20 jam sehari , lebih dari 100 jam seminggu . Berkat ini dan sejumlah fitur lain dari budaya perusahaan yang luar biasa, perkembangan studio paling keren telah berhenti, dan ada artikel bagus tentang Habré .


Sekarang di Twitter, sebagian besar karyawan menulis kata-kata terhangat dan tersanjung tentang Perusahaan, tetapi ketulusan mereka diragukan. Nah, Anda mengerti siapa yang akan mengambil orang yang berbicara buruk tentang majikan sebelumnya. Siapa yang akan membawa orang yang mungkin tidak tumbuh secara profesional, tetapi terbakar, melakukan pekerjaan bodoh yang sama di bawah tekanan krisis yang mengerikan. Membuat gambar seperti itu tidak menguntungkan bagi siapa pun.


Saya ingin menyebutkan keputusan yang mengerikan untuk beralih ke Unity dari mesin saya sendiri sebagai artikel terpisah. Mungkin, semua orang mengerti bahwa jika beberapa keajaiban khusus dan campur tangan ilahi tidak ikut bermain, maka perubahan ke mesin lain berarti memulai kembali proyek secara teknis. Apa yang sebenarnya terjadi secara tidak langsung dikonfirmasi oleh fakta bahwa rilis Wolf Among Us ditunda hingga 2019. Yaitu, tim didorong sedemikian rupa sehingga tidak ada cukup banyak orang bahkan untuk mendukung mesin mereka yang paling sederhana, yang, di samping semua yang lain, sudah dikembangkan dan berfungsi.


Tampak bahwa kejahatan global telah mendapatkan apa yang pantas diterimanya. Berapa banyak dari kita yang tidak bermimpi bahwa majikan yang dibenci yang memecat kita tanpa imbalan akhirnya akan mendapatkan apa yang pantas dia dapatkan?


Sayangnya, Telltale dan saya mendapatkan 250 rekan pengembang kami (bahkan jika ada sangat sedikit programmer di sana), dan permainan yang luar biasa yang dibuat tidak peduli apa, dan yang akan selamanya tersimpan dalam ingatan dan impian kami.


Rip

Source: https://habr.com/ru/post/id424147/


All Articles