Kisah kegagalan UGJ 2018: cara membuat game yang tidak disukai siapa pun (jangan lakukan itu!)

UGJ adalah Ural Game Jam, yang berlangsung di Yekaterinburg (acara berlangsung online, di tempat hanya ada penghargaan). Tema UGJ-2018 adalah “Parasitisme” ( aturan ). Game Jam ini berlangsung dua minggu. Minggu pertama diberikan untuk membuat demo, yang kedua - untuk menyelesaikan game dari demo.

Membahas pertandingan berikutnya dengan seorang rekan sambil minum secangkir chicory di pagi hari (pada saat yang sama saat js13k tahunan sedang berlangsung ), saya menamai topik itu dan dengan bercanda mengusulkan untuk membuat game simulasi seorang pejabat yang korup, mis. parasit Seorang kolega mendukung gagasan itu, dan mengeluarkan prototipe di gunung secara harfiah di pagi hari, pada saat yang sama menyebut proyek Kiseijuu (dari bahasa Jepang itu berarti parasit). Sayangnya, antusiasmenya dengan cepat memudar, jadi saya menyelesaikan permainan (untuk beberapa malam gratis dari hobi dan masalah lainnya).

Ternyata yang berikut ini:

gambar
Dengan ini, kami mencapai garis akhir.

Menerima peringkat berikut dari para juri, dalam format
Peringkat (0-10) | Apa yang kamu suka | Apa yang tidak suka:
5 | Tema | Tidak cukup Persentase harus ditentukan. Untuk kelebihan pasokan dari anggaran juga harus digantung. © Grigory Ivanov
2 | Ada parasit, dalam arti tertentu. | Itu sesuatu yang sangat sopan, ya? itu mungkin untuk membuat wabah clicker pada teknologi semacam itu. yang sudah tersedia © Alexey Chestnykh
5 | Game Excel yang ideal | Tidak ada kejutan, matematika tulang murni, membosankan untuk bermain untuk waktu yang lama, Anda harus menetapkan tujuan yang berbeda dan lebih dekat dan setiap cerita memberikan situasi plot yang secara diam-diam mempengaruhi mekanik © Yuri Nekrasov
Ya, peristiwa acak (alias keadaan plot) ada dalam rencana, tetapi tidak berhasil direalisasikan. Jadi maafkan Jura, kita semua tersesat.

Mekanika yang paling unggul adalah pertama-tama meningkatkan PDB dan kebahagiaan, kemudian meningkatkan (sangat) pajak, lalu merampok akumulasi dana anggaran)

Jika seseorang tidak terlalu malas untuk menggambarkan semua bug, yang jumlahnya sangat banyak (saya pribadi menghitung sekitar setengah lusin dalam versi final untuk gamejam), maka terbitan untuk memulainya: github.com/Areso/js-kiseijuu/issues

Pada akhirnya, game kami menerima peringkat terendah dari semua game, yang memengaruhi peringkat akhir. Peserta lain menilai game kami lebih sederhana dari yang lainnya)

Jika kita berbicara tentang peserta lain, saya ingin mencatat permainan LANDERAID


, yang, sayangnya, bukan tentang parasit sama sekali (tapi masih keren!). Fisika yang layak, jatuh dari blok pesawat ruang angkasa (hampir seluruh kapal adalah modular), ledakan ... IMHO, para pengembang akan mengambil hadiah jika mereka membuat beberapa cerita yang akan memberi tahu kita apa yang harus dilakukan oleh parasitisme dan pesawat ruang angkasa itu dan katakan padanya sebelum memulai permainan dalam gaya Star Wars (itu akan menjadi bom!). Sebagai contoh, adalah mungkin untuk secara kreatif mengerjakan ulang naskah film Life (2017), yang dirilis di box office Rusia dengan judul "Live". Saya merekomendasikan film ini untuk ditonton, sangat tidak ada.

Hadiah yang dimenangkan:

1. M_dak - simulator karyawan kantor parasit, proyeksi 3/4. Gim yang luar biasa dengan grafis piksel, Anda dapat tetap aman untuk sementara waktu.



2. Tsyva: Parasite - mainan 2d, sesuatu yang mengingatkan agar.io dan Spore.



3. Shadow Reactor - aksi top-down dengan elemen stealth, ada beberapa masalah dengan manajemen, tetapi ada baiknya mencoba setidaknya untuk mengevaluasi menu keren (di bawah spoiler)

Menu tabung yang sama dan memuat layar







Dan juri secara khusus mencatat permainan berikut:

4. KNYAZ 'T'MY (Prince of Darkness) - permainan strategis tentang konstruksi, pangeran kegelapan dan pengungsi dengan antarmuka yang sangat bergaya.



Saya harap sekarang hari Jumat Anda tidak akan sia-sia!

Source: https://habr.com/ru/post/id424541/


All Articles