Belajar dari kesalahan: mengoptimalkan aplikasi di App Store dan Google Play

Hai

Nama saya Altai dan saya telah mempelajari ASO (App Store Optimization) selama lebih dari tiga tahun. Di Rusia, pengoptimalan aplikasi di toko aplikasi. Ingat singkatan ini.

Dan sekarang yang utama - ASO membantu saya menghemat $ 500.000. Itu dia!

Saya memperingatkan Anda segera, saya tidak perlu iklan. Aplikasi kami memiliki instalasi yang cukup berkat ASO dan dalam artikel ini saya membagikan pengalaman saya saja dan saya tidak mengejar tujuan egois. Tujuan saya adalah mengembangkan komunitas berbahasa Rusia di bidang mempromosikan aplikasi seluler.

Sekarang to the point. Saya ingin fokus pada kesalahan apa yang dilakukan pengembang dan pengiklan. Dan kita akan beralih dari yang sederhana ke yang rumit, karena pasti tidak semua orang di sini akrab dengan topik ASO. Tapi pertama-tama, izinkan saya berbicara singkat tentang diri saya.

Kami di perusahaan terlibat dalam pengembangan aplikasi anak-anak. Sejauh ini kami hanya merilis satu aplikasi di Google Play dan App Store, dan ini adalah Little Stories (dongeng di mana anak menjadi karakter utama). Aplikasi ini sekarang memiliki 600.000 instalasi, dan hampir semua instalasi ini gratis!

Cerita-cerita kecil telah sering ditampilkan di App Store di berbagai koleksi.
* Berfungsi adalah ketika editor menambahkan aplikasi Anda ke beberapa koleksi di toko.

gambar
Kami juga memiliki tiga hadiah di berbagai kompetisi, dan dua di antaranya adalah yang pertama.

Secara umum, saya sangat memahami proses dari kemunculan ide, hingga peluncuran aplikasi dan optimalisasi lebih lanjut. Dan kebetulan bahwa peran utama saya dalam tim adalah untuk mempromosikan aplikasi kami. Mengapa Karena keberadaan bisnis tergantung padanya. Jika orang tidak menginstal, maka itu berarti tidak akan ada penjualan. Oleh karena itu, area ini memiliki peran yang sangat penting dan sebagian besar pengembang mengalami kesulitan paling besar di area ini.

Kesalahan 1: ASO Meremehkan


Dan di sini kita sampai pada kesalahan pertama - meremehkan ASO. Apa yang diberikan pengoptimalan aplikasi di App Store dan Google Play? Sederhana - banyak instalasi gratis dan yang paling penting kualitasnya. Dan segera buat reservasi bahwa instalasi yang datang dengan pencarian disebut organik.

Kami mempertimbangkan manfaat organik


Sekarang satu instalasi termotivasi (yang berasal dari iklan) biaya rata-rata dari 50 sen menjadi $ 2. Untuk kesederhanaan, ambil 1 dolar. Jika Anda membuat 100 instalasi gratis per hari, maka Anda menghemat $ 100, per bulan ini adalah $ 3.000, dan $ 36.000 per tahun. Dan jika ada 1.000 unit per hari, maka penghematan setahun 360.000 dolar.
Ya, ada opsi ketika melalui Iklan Facebook dan kampanye Google universal Anda mendapatkan instalasi selama 5 sen.

Tetapi tanaman organik adalah kualitas tertinggi, karena orang secara khusus mencari aplikasi untuk memenuhi kebutuhan mereka. Dan orang-orang semacam itu membayar lebih banyak dengan sukarela. Mereka tidak akan membandingkan dengan pengguna yang menemukan Anda melalui phishing atau iklan. Ingatlah bahwa 65% orang menemukan aplikasi melalui pencarian di dalam app store. Karena itu, ASO adalah penghematan besar dan kualitas terbaik. Tabel di bawah ini menunjukkan bahwa iklan memainkan peran yang lemah dalam mempromosikan aplikasi. Saluran utama instalasi adalah pencarian di toko aplikasi dan rekomendasi teman (dan ini adalah instalasi organik).

gambar

Mari kita lanjutkan. Dan untuk aplikasi apa ASO bekerja paling baik? Dan di sini kita sampai pada kesalahan berikut:

Kesalahan nomor 2: membuat aplikasi di bawah standar


Jika Anda berpikir bahwa itu cukup untuk merilis game cepat dengan grafik yang buruk, banyak kesalahan dan berharap Anda mendapatkan jutaan instalasi - Anda salah besar. Sekarang toko aplikasi memilih aplikasi mana yang akan masuk ke pencarian teratas dengan kata kunci sesuai dengan banyak kriteria:

  • Jumlah instalasi
  • Jumlah penghapusan
  • Keterlibatan
  • Jumlah peringkat dan nilai rata-rata
  • Monetisasi.
  • Kehadiran kata kunci yang relevan dalam metadata

App Store dan Google Play tidak tertarik untuk memiliki aplikasi tingkat rendah di puncak, karena mereka merusak kesan menggunakan toko aplikasi, ditambah mereka memiliki penghasilan kecil. Algoritme pencarian terus berubah dan hanya aplikasi berkualitas tinggi yang akan selalu hitam. Omong-omong, hanya ada sedikit aplikasi berkualitas tinggi dan bagus.

Apa kelebihan lain dari kualitas? Ini adalah efek viral - Anda akan direkomendasikan kepada teman dan kenalan Anda. Dan ada kemungkinan editor toko aplikasi akan menyukainya dan dikunci.

Kesalahan nomor 3: gunakan hanya satu bahasa


Sekarang banyak aplikasi diterjemahkan ke dalam satu bahasa, terutama bahasa Inggris. Saya kagum ketika pengembang Rusia terlalu malas untuk menerjemahkan aplikasi ke dalam bahasa asli mereka. Jadi mengapa ini harus dilakukan?

  • Ini adalah instalasi tambahan. Orang-orang menemukan Anda untuk pertanyaan lain, yaitu, Anda mencakup lebih banyak frasa pencarian.
  • Konversi lebih tinggi ke instalasi. Ketika seseorang melihat halaman aplikasi Anda dalam bahasa aslinya, ia akan jauh lebih bersedia untuk melakukan instalasi.
  • Loyalitas audiens yang hebat. Aplikasi Anda tampaknya seperti produk berkualitas, pengembang yang peduli terhadap pengguna.

Jangan mencoba menerjemahkan ke semua bahasa sekaligus, mulai dengan setidaknya satu atau dua. Mengapa Karena penting untuk terlebih dahulu menguji tanah, membuat dan men-debug sistem untuk terjemahan. Anda bisa saja lupa untuk menulis sesuatu di tabel terjemahan Anda dan bayangkan betapa tidak nyamannya meminta Anda untuk menerjemahkan dua atau tiga frasa ke dalam 15 bahasa.

Selain itu, segera buat templat sendiri untuk bidang "apa yang baru". Anda mungkin menerima pembaruan yang tidak direncanakan, tetapi tidak mungkin untuk mempersiapkannya terlebih dahulu. Oleh karena itu, jika Anda telah menerjemahkan frasa seperti "perbaikan kecil telah dibuat", ini akan menyelamatkan Anda dari sakit kepala selama koreksi kesalahan yang mendesak. Omong-omong, Apple menentang penjelasan semacam itu, tetapi sejauh ini jarang menolak pembaruan seperti itu.

Dan jika Anda masih membutuhkan terjemahan yang tidak standar, tetapi terjemahan itu tidak ada, tetapi Anda tidak bisa menunggu, maka gunakan Google Translate - sekarang terjemahannya menjadi sangat bagus.

Sekarang muncul pertanyaan berikut. Dan bahasa apa yang harus diterjemahkan ke dalam aplikasi? Anda dapat google dan melihat negara mana yang paling banyak menghasilkan instalasi dan pendapatan. Misalnya, jika Anda melihat laporan dari Appannie, maka di iOS di negara-negara teratas di antara jumlah total instalasi dan pendapatan adalah China, Amerika Serikat, dan Jepang.

gambar

Namun di Android, situasinya berbeda. Tidak ada Cina di salah satu kolom. Masalahnya adalah bahwa di Cina Google Play tidak populer dan tidak terlalu efektif, toko aplikasi mereka sendiri populer di sana.

gambar

Karena itu, jika Anda memiliki aplikasi di App Store dan Google Play dan Anda ingin memasuki pasar Asia, maka saya akan menyarankan mulai dengan bahasa Jepang (atau Korea). Kami belum menerapkan bahasa ini. tetapi bahasa Rusia dan Jerman membawa 20% tambahan instalasi, yang cukup bagus.

Kesalahan nomor 4: jangan menawarkan untuk menilai aplikasi


Kesalahan kami berikutnya adalah tidak menyarankan pengguna untuk menilai aplikasi. Semakin banyak peringkat yang Anda miliki, semakin baik peringkat Anda dalam pencarian dan semakin baik konversi ke instalasi dari halaman aplikasi. Anda hanya perlu menerapkan jendela, seperti "nilai aplikasi kami."

Di App Store, ini umumnya mudah dilakukan dengan menerapkan API mereka, dan Apple juga meminta formulir khusus ini. API semacam itu memungkinkan kami mendapatkan peringkat berkali-kali lipat dari biasanya. Selama beberapa bulan kami mencetak nilai sebanyak yang akan kami kumpulkan dalam dua tahun sesuai dengan skema lama. Selain itu, balita menjadi urutan besarnya lebih besar, karena jendelanya sangat sederhana dan pengguna tidak terlalu malas untuk melakukan beberapa klik. Tetapi yang paling penting adalah bahwa jendela ada di dalam aplikasi, yang pasti nyaman. Peringkat rata-rata kami, karena ini, meningkat dari 4,5 menjadi 4,6, dan di AS umumnya menjadi 4,7.

gambar

Tetapi di Google Play ini tidak, jadi di sana Anda hanya perlu membuat jendela sendiri dengan proposal untuk mengevaluasi permainan / aplikasi. Dan pastikan untuk menambahkan tombol "nanti". Tidak perlu dilakukan agar pengguna dapat meninggalkan peringkat atau membatalkan tindakan. Beberapa orang membuatnya sehingga mereka hanya menawarkan dua tombol: "nilai" dan "nanti". Tapi Anda yang memutuskan.

gambar

Beberapa tips:

  • Tawarkan untuk mengevaluasi Anda pada waktu yang tepat. Bertanya kapan Anda meluncurkan aplikasi adalah ide yang buruk. Di sini perilaku pengguna tidak dapat diprediksi. Lebih baik menawarkan untuk mengevaluasi ketika pengguna berhasil melakukan sesuatu dan ketika dia merasakan manfaatnya. Misalnya, setelah melewati tingkat kesulitan sedang. Tingkat yang mudah tidak dianggap sebagai nilai, tetapi yang sulit membuat marah. Jadi kompleksitas rata-rata adalah rata-rata emas. Contoh lain - seseorang telah membaca artikel atau beberapa artikel. Mungkin dia membaca artikel yang panjang, jadi dia terpesona dan dia siap menghargai aplikasi Anda.
  • Jangan memanipulasi. Beberapa menawarkan untuk menukar lima besar di toko aplikasi dengan bonus dalam permainan, misalnya, koin. Ini dapat dihukum dengan larangan dari Google dan Apple. Beberapa lagi menggambar bentuk yang licik. Mereka menyarankan pertama mengevaluasi aplikasi pada skala lima poin dan jika seseorang menempatkan 1-4 bintang, maka mereka memintanya untuk menulis surat kepada pengembang, dan jika 5, mereka mengirimnya ke App Store atau Google Play. Singkatnya, ini juga bisa dihukum dengan larangan. Jangan bermain api.

Kesalahan nomor 5: mengabaikan analitik


Analitik di dalam aplikasi Anda adalah tambang emas. Itu dapat menunjukkan di mana pengguna jatuh. Mungkin Anda memiliki sesuatu yang buruk atau terlalu sulit untuk diterapkan, yang memengaruhi pengembalian pengguna ke permainan, dan pendapatan.

Sebagai contoh, kami menemukan bahwa dalam cerita kecil dari jendela pengaturan ke komidi putar dengan buku tidak mencapai 12% pengguna. Kami percaya bahwa orang tua takut untuk memasukkan data anak, meskipun kami tidak menyimpannya di mana pun. Namun, kami tidak menulis tentang ini di mana pun. Karena itu, kami memutuskan untuk menambahkan tulisan yang sesuai.

Saran saya kepada Anda adalah jangan melacak semuanya. Sebelum memutuskan apa yang harus diikuti, tanyakan pada diri sendiri pertanyaan yang tepat. Misalnya, berapa jam / hari setelah pembukaan aplikasi adalah penjualan pertama yang dilakukan? Dan penjualan kedua?

Kesalahan nomor 6: harapan tinggi dari iklan


Untuk mempelajari cara mendapatkan nilai tambah dalam iklan, Anda harus terlebih dahulu menerapkan analitik dan memantau saluran untuk menarik lalu lintas dengan jelas. Tetapi ini membutuhkan pengalaman. Pemula pemula biasanya memesan artikel, ulasan video untuk produk mereka, tetapi saluran seperti itu tidak membuahkan hasil. Mengapa

Mari kita ambil, misalnya, salah satu penawaran harga terbaik di pasar Rusia - beriklan di w3bsit3-dns.com di "proyek dukungan pengembang." Sekarang paket minimum biaya 8.000 rubel. Iklan akan memberi Anda sekitar 200-300 instalasi di iOS dan 1.500 instalasi di Google Play dalam 3 hari.

gambar

Ayo kita ambil sekarang. Misalnya, ambil Google Play. Kami memiliki 1.500 instalasi. Kami membagi 8000 dengan 1500 dan kami mendapatkan 5,3 rubel per instalasi, dalam dolar hampir 0,08 sen. Sekarang kita pergi ke konsol Google Play dan melihat bahwa salah satu instalasi kami membawa 2 sen.

gambar

Jika pada w3bsit3-dns.com instalasi akan menelan biaya 1 sen, maka kita akan berada di dalam warna hitam, tetapi ada 8 sen, yang berarti kita menjadi negatif, meskipun harga pemasangannya rendah. Tetapi kita harus memperhitungkan solvabilitas audiens dan minatnya.

Lalu apa gunanya iklan semacam itu? Ada beberapa keuntungan:

  1. Pertumbuhan instalasi, yang berarti Anda dapat mengidentifikasi banyak bug. Ini sangat penting untuk Google Play, karena semakin sedikit kesalahan dalam aplikasi, semakin baik peringkatnya dalam pencarian.
  2. Dan Google Play dapat mengindeks tautan ke aplikasi Anda di situs lain. Dan semakin dingin situsnya, semakin kuat ia menaikkan aplikasi ke atas, karena baginya itu adalah sinyal. Setelah publikasi, ternyata, atas permintaan "Little Stories", kami keluar di atas. Faktanya adalah bahwa Google mengindeks atribut href - yaitu, nama tautan, dan dalam judul artikel itu ditulis "Little Stories". Karena itu, membeli iklan di situs itu keren dalam hal menambah bobot aplikasi di Google Play. Semakin banyak backlink ke Anda, semakin baik ada tautan langsung. Tapi ini tidak bekerja untuk App Store dan ada kasus ketika itu semakin memburuk.
  3. Dan nilai tambah lainnya adalah pengakuan. Seseorang dapat membaca artikel dan menawarkan kerjasama. Mungkin editor App Store akan memperhatikan. Semakin banyak Anda berada di Internet, semakin besar knalpotnya, tetapi sulit untuk diprediksi di sini. Sebaliknya, ini akan bekerja untuk aplikasi yang menarik dan keren, permainan biasa tidak mungkin untuk menangkap siapa pun.

Jejaring sosial


Sekarang mari kita masuk lebih dalam. Masih ada iklan di jejaring sosial. Tetapi Anda perlu melakukan publikasi bukan dalam kelompok (karena ini sudah memberikan efek yang sangat lemah), tetapi dalam umpan pengguna itu sendiri, yaitu, Anda harus pergi ke konsol pengiklan.

gambar

Di Facebook, Anda dapat mengatur iklan dengan sangat tepat dan seorang teman saya melakukan instalasi di sana selama 6 rubel - yaitu 9 sen. Dan pengaturan ini terbayar ketika pengguna berkualitas tinggi datang. Saya bertanya kepada seorang teman apa rahasianya. Dia menjawab - audiens yang tepat. Sulit bagi saya untuk berbicara tentang jejaring sosial lainnya.

Google adwords


Saya biasanya hanya menggunakan satu metode periklanan dan ini adalah Google Adwords. Mengapa Karena di sana Anda bisa mendapatkan instalasi selama 2-3 sen. Kampanye iklan sangat mudah disiapkan dan Anda tidak perlu menjadi ahli di sini. Pertama, tentu saja, Anda mendaftarkan akun Anda, dan kemudian membuat kampanye. Pilih "kampanye aplikasi satu atap."

gambar

Setelah itu, Anda harus memasukkan 4 frasa hingga 25 karakter, karena mereka terutama akan ditampilkan kepada pengguna dan menentukan konversi ke instalasi. Di mana iklan akan ditampilkan - Google akan menentukan sendiri. Anda masih dapat mengunduh gambar dan menambahkan tautan ke video dari Youtube. Kemudian gulir ke bawah dan pilih negara dan bahasa tempat kami ingin maju.

gambar

Dan di bagian paling bawah, kami memilih sasaran kampanye - Saya memiliki jumlah pemasangan dan menunjukkan harga target untuk pemasangan. Itu saja! Menunggu hasilnya. Google akan memutuskan sendiri apa yang akan ditampilkan kepada orang: teks, gambar atau video.

Maka Anda akan memiliki informasi yang cukup. Anda dapat mengetahui jenis iklan apa yang memberikan pengaturan paling banyak. Namun, dengan harga 2 sen per pemasangan, Anda akan memiliki sekitar 100 unduhan per hari di Android. Tapi saya punya aplikasi untuk anak-anak, bukan game. Untuk permainan, persaingan bisa lebih tinggi, jadi di sini semua orang perlu bereksperimen. Perlahan, sekali sehari, naikkan harga dan lihat bagaimana jumlah instalasi tumbuh. Dan jangan percaya pada prediksi Google, lihat sendiri. Dan pendapatan bisa sangat bervariasi dari satu negara ke negara.

gambar

Dan satu peringatan - untuk beberapa alasan, konsol pengembang tidak menulis dalam laporan berapa banyak uang yang berasal dari iklan, hanya jumlah pembeli yang menulis, yang tidak memberikan banyak manfaat. Tetapi secara umum, penjualan saya dengan Adwords sangat buruk. Saya menggunakannya lebih banyak untuk satu set instalasi (menambah bobot aplikasi).

gambar

Iklan Pencarian Apple


Sekarang mari kita lihat iklan apa yang Apple tawarkan kepada kita. Mereka memiliki dua jenis iklan di Iklan Pencarian - sederhana dan canggih. Dalam versi sederhana, Apple melakukan segalanya. Harga untuk instalasi yang kami miliki adalah 60 sen. Pada versi lanjutan, Anda lebih fleksibel dan saya pikir harganya bisa dikurangi. Tetapi saya menggunakan Iklan Penelusuran hanya untuk satu hal: dalam kampanye lanjutan, Anda dapat menyaksikan popularitas kata kunci, yang sangat membantu dalam pengoptimalan.

gambar

Anda perlu membuat kampanye, pilih negara dan gulir ke bawah. Tetapi alih-alih nilai numerik ada bilah dan untuk kenyamanan saya sarankan mengunduh plugin Google Chrome gratis dari TheTool.

gambar

Juga, berbagai layanan ASO sudah memasukkan informasi ini ke dalam tabel mereka. Secara umum, semua ini membantu kita untuk memilih kata kunci yang tepat dan di sini kita dengan lancar mendekati kesalahan berikutnya.

Kesalahan nomor 7: optimasi halaman aplikasi yang buruk


Pengembang memiliki masalah terbanyak di sini, jadi kami akan mempelajari situasi sedetail mungkin. Pertama, kami perhatikan hal seperti itu - toko aplikasi yang berbeda terlihat dan bekerja secara berbeda. Mereka memiliki logika dan audiens yang berbeda. Ada banyak faktor yang mempengaruhi perilaku pengguna. Ikon yang bagus di Google Play dapat menjadi urutan yang lebih buruk di App Store dan sebaliknya.

Karena itu, untuk setiap toko aplikasi, Anda perlu menyesuaikan halaman. Ingat ini.

gambar

Ikon


Ikon harus menarik. Anda perlu melihat bagaimana dia terlihat di antara para pesaing. Jika ikon menyampaikan fungsionalitas aplikasi, maka ini juga bagus, karena dapat mempengaruhi konversi ke instalasi.

gambar

Ikon Anda dapat muncul dalam pencarian tanpa tangkapan layar, dan namanya bahkan mungkin tidak sepenuhnya terlihat. Dan jika Anda memiliki permainan tentang pesawat terbang, maka menurut ikon itu harus jelas bahwa ini adalah tentang pesawat terbang.

gambar

Tangkapan layar


Kesalahan yang paling umum adalah teks yang tidak dapat dibaca. Orang tidak menyadari bahwa dalam pencarian screenshot mereka terlihat kecil (terutama vertikal pada iPhone 5), dan juga tidak mengerti bahwa font cahaya pada latar belakang cahaya adalah ejekan mata. Teksnya harus kontras, mudah dibaca di layar kecil. Ini adalah contoh buruk:

gambar

Ini adalah contoh yang bagus:

gambar

Urutan tangkapan layar harus dilakukan agar yang paling menarik dan penting ada di depan. Anda harus segera menangkap pengguna, karena tidak semua orang mencapai tangkapan layar terakhir di korsel.

Dan screenshot pasca pemrosesan dapat bermanfaat. Biasanya menambahkan bingkai perangkat, teks, dan grafik tambahan. Namun, dalam game, tangkapan layar TANPA pemrosesan dapat bekerja lebih baik; ada kasus seperti itu. Eksperimen, di Google Play, apalagi, ada pengujian A / B.

Video


Di App Store, video ditonton lebih sering daripada di Google Play dan dapat meningkatkan konversi ke instalasi dan pengaturannya sendiri. Faktanya adalah bahwa dalam pencarian video diputar secara otomatis, tetapi tanpa suara dan pada layar kecil.

gambar

Karena itu, video harus dibuat agar seseorang tanpa suara dapat memahami segalanya. Teks juga harus dapat dibaca, dan bagian paling keren harus ditampilkan di awal video. Video membantu kami mendapatkan instalasi lebih dari 30%.

Tetapi Google Play masih belum jelas bagaimana perilakunya, karena mereka memperbarui toko mereka (September 2018). Dalam desain lama, 2-10% pengguna menonton video, sekarang situasinya dapat sangat berbeda, karena video tersebut menghadapi tangkapan layar.

Dan ingat bahwa Anda dapat melacak kinerja video Anda dalam analisis Youtube.

gambar

Kami menemukan gambarnya. Sekarang mari kita bicara tentang teks dan hasil pencarian.

Nama gim


Cobalah untuk membuat nama gim menjadi pendek sehingga Anda dapat menggunakan sisa tempat untuk kata kunci. Misalnya, jika gim Anda disebut "The Magnificent Four", maka ini adalah opsi biasa-biasa saja. MengapaKarena dalam nama ini kita memiliki 21 karakter. Di App Store, Anda hanya memiliki 30 karakter untuk nama dan mencetak sebagian besar dengan kata kunci tidak menguntungkan. Lebih baik menyingkat nama menjadi "Mega Four", ini adalah 13 karakter, yang berarti kita dapat mengisi sisa 17 karakter dengan kata kunci. Misalnya, "arcade keren." Saya pikir prinsipnya jelas di sini.

Mengapa ini penting? Karena kata-kata dalam nama diindeks paling baik oleh App Store dan Google Play. Jadi disarankan untuk menggunakan karakter maksimal. App Store juga memiliki subjudul 30 karakter, yang juga diindeks dengan baik. Jadi, Anda memiliki 60 karakter per nama aplikasi.

gambar

Di Google Play, bidang judul menampung 50 karakter, tetapi ada juga deskripsi singkat 80 karakter, yang juga diindeks dengan sempurna.

gambar

Gunakan peluang Anda secara maksimal.

Bidang kata kunci


Bidang khusus untuk kata kunci hanya tersedia di App Store. Di sini Anda dapat menampung 100 karakter. Tempatkan mereka dipisahkan oleh koma, tanpa spasi. Cobalah untuk memilih kata yang lebih pendek sehingga Anda dapat membuat kombinasi sebanyak mungkin. Dan ingatlah bahwa frasa akan diindeks lebih baik jika setidaknya satu kata dalam judul atau subjudul.
gambar

Deskripsi


Deskripsi di App Store tidak diindeks, serta bidang untuk iklan teks. Tidak ada bidang kata kunci di Google Play, tetapi ada deskripsi panjang yang diindeks. Di sini Anda memiliki stok 4000 karakter dan tidak perlu malas. Anda perlu mencoba memasukkan banyak teks dengan banyak kata kunci. Satu kata sudah cukup untuk mengulangi 3-5 kali untuk mulai mengindeksnya. Kombinasi kata akan digabungkan dengan baik jika setidaknya satu dari kata-kata tersebut ada dalam judul dan / atau deskripsi singkat.

gambar

Keripik


Kedua aplikasi menyimpan teks indeks di ulasan Anda. Karena itu, jika Anda meminta teman untuk memberi Anda lima angka, maka minta mereka untuk meninggalkan komentar lain dengan kata kunci.

Membeli ulasan adalah pemborosan, karena dihapus secara otomatis, terutama di Google Play. App store segera melihat ulasan palsu, karena seseorang menghapus aplikasi setelah menerbitkan ulasan.

Di Google Play, Anda tidak perlu mengulangi kata kunci dalam deskripsi panjang, jika mereka berada dalam judul dan deskripsi singkat, karena kata-kata ini sudah memiliki bobot yang baik. Untuk pencegahan, Anda bisa mengulanginya sedikit, tetapi tidak lebih.

Nama pengembang juga diindeks oleh Google, jadi dalam contoh di bawah ini Anda melihat omong kosong ini dengan perbaikan, robocar dan tiga kucing (omong-omong, ini adalah desain Google Play lama).

gambar

Trik lain - Google Play dapat mengubah kata-kata. Oleh karena itu, tidak terlalu penting untuk memasukkan kata satu menjadi satu, seperti dalam permintaan pencarian. Gim, gim, gim - semua kata ini akan saling terkait dalam pencarian.

Bagaimana dengan app store? Apakah replay kata kunci berfungsi di sana? Di sini saya membuat penemuan kecil. Sudah lama diyakini bahwa kata-kata berulang di sini tidak berfungsi, tetapi ini tidak sepenuhnya benar. App Store dapat menggunakan kata-kata identik yang berbeda untuk frasa yang berbeda. Mari kita lihat contoh di bawah ini.

gambar

Di sini kita memiliki kata "buku" diulang dua kali. Jika saya menghapus kata ini dari namanya, maka dengan kueri "baca buku" saya akan terindeks jauh lebih buruk, tetapi untuk kueri "buku untuk anak-anak" semuanya akan tetap tidak berubah. Tapi ini murni contoh. Apple dapat mengambil "buku" dari judul untuk "buku untuk anak-anak" dan "untuk anak-anak" dari subtitle. Dalam hal ini, menghapus "buku" dari subtitle tidak akan mengubah apa pun untuk kata kunci ini. Tapi tidak ada yang tahu bagaimana kata-kata akan diindeks dalam kasus Anda.

Apple juga tahu cara menolak kata-kata hanya untuk bahasa Inggris. Sebagai contoh, itu juga akan mengindeks "mobil" atas permintaan "mobil", namun, setelah memasukkan kedua opsi, Anda akan diindeks lebih baik untuk masing-masing. Mereka juga mengatakan bahwa Anda tidak perlu menambahkan kata "app", "game", "iphone", "ipad", karena mereka secara otomatis ditambahkan ke metadata, tetapi jika Anda menambahkannya, pengindeksan akan menjadi lebih tinggi. Saya juga mengamati bahwa Apple untuk bahasa lain juga secara perlahan belajar menolak kata-kata, tapi sejauh ini tidak berfungsi dengan baik, jadi kami tidak akan fokus pada hal ini lagi.

Sekarang perhatikan bahwa itu diindeks terbaik di setiap toko. Kami pergi dalam urutan kekuatan.

Di App Store:

1. Judul
2. Subpos
3. Bidang kata kunci (berfungsi dengan baik bersama dengan kata kunci dari judul / subtitle).
4. Ulasan
5. Dan bahkan pembelian dalam

aplikasi (indeksnya buruk) Di Google Play:

1. Nama
2. Deskripsi singkat
3. Deskripsi panjang
4. Ulasan

Dan Anda memiliki pertanyaan: bagaimana saya tahu kata kunci mana yang harus diambil? Jika ya, bagus sekali.
App Store memiliki Iklan Penelusuran, yang menunjukkan popularitas kueri, yang sangat membantu. Gagasan plus dapat diambil dari permintaan otomatis, karena frasa yang muncul ada pertanyaan yang dikendarai orang dalam pencarian.

Belum ada informasi terbuka tentang popularitas kueri di Google Play, tetapi Anda juga dapat menggunakan konfirmasi otomatis.

gambar

Ada situs yang gratis di web itu memberi Anda tips ini untuk kedua toko aplikasi (meskipun bekerja lambat).

Penambahan


Jika Anda ingin memperbarui sesuatu di halaman aplikasi di App Store, misalnya, tangkapan layar atau kata kunci, maka Anda perlu merilis versi aplikasi yang baru. Anda hanya dapat mengubah teks iklan, yang saya ingat, tidak diindeks. Anda dapat mengubah apa pun di Google Play kapan saja.

Tip saya yang lain adalah menyimpan riwayat perubahan kata kunci. Karena jika Anda tiba-tiba mulai kehilangan pengaturan setelah ASO gagal, maka Anda mungkin ingin mengembalikan kata kunci lama dan riwayat perubahan yang disimpan di sini sangat berguna.

Secara umum, ASO adalah banyak hal. Tidak cukup hanya melakukan optimasi satu kali. Perlu diingat bahwa semuanya berubah: orang dan perilaku mereka, algoritma dan penampilan toko aplikasi.

Kesalahan 8: jangan coba-coba tampil


Sungguh aneh bahwa beberapa pengembang tidak ingin ditampilkan, atau lebih tepatnya, tidak menginginkannya. Anda memiliki peluang lebih baik untuk tampil jika Anda memiliki aplikasi keren dan cantik dengan peringkat yang bagus dan indikator lainnya. App Store bahkan memiliki bentuk khusus untuk ini.

Dan bahkan di Google Play ada formulir , tetapi aplikasi harus tidak lebih dari empat bulan.

Selain itu, Anda dapat mencoba mencari kontak pribadi editor. Salah satu opsi adalah Linkedin. Anda juga dapat menghadiri berbagai acara tematik dan mencari editor di sana.

Dan sekarang kesalahan terbaru dan utama.

Kesalahan nomor 9: abaikan blog ASO


Anda harus menyadari perubahan di dunia ASO dan blogger dapat membantu dengan ini. Kita perlu mengikuti mereka dan mendapatkan informasi terbaru, karena faktor waktu di bidang ASO memberi banyak tekanan. Berikut ini adalah daftar blog Rusia yang bagus:
Saluran Youtube ASO Secrets
Appfollow Blog Pushapp
Blog

Dalam Bahasa Inggris:

YouTube Channel Appmasters TheTool
Blog Incipia
Blog Asostack
Blog

Itu saja. Saya harap artikel ini bermanfaat dan semua orang belajar sesuatu yang baru untuk diri mereka sendiri.

Source: https://habr.com/ru/post/id424977/


All Articles