
Pengembang Android
Pluzhnik dan pengembang iOS Vasily Kotsyuba berbicara tentang bagaimana MBLT DEV 2018 berjalan dan laporan mana yang layak dilihat dalam rekaman.
Masalah organisasi
Penyelenggara berusaha, dan ini terlihat. Konferensi adalah kasus yang jarang terjadi ketika waktu dan jadwal dihormati, dan ada cukup waktu antara pertunjukan untuk minum kopi dan mendiskusikan laporan dengan rekan kerja.
Tapi tidak masalah. Ruang presidensial, tempat pembicara berbicara, terlalu kecil. Ketika semua kursi di kursi yang sangat sempit ditempati, pintu-pintu itu tertutup rapat. Mereka yang masuk ke dalam beruntung karena mereka dapat mengajukan pertanyaan kepada pembicara, dan tidak beruntung - karena ventilasi menghadapi kesulitan. Mereka yang tidak punya waktu untuk duduk dikirim untuk menonton siaran di Glass Hall - itu baru di sana, tetapi untuk mengajukan pertanyaan, pembicara harus ditangkap selama istirahat.
Keputusan untuk mengalokasikan setengah jam untuk makan siang juga tidak bisa disebut berhasil - ada antrian untuk makanan di sana, jadi kami memutuskan untuk makan siang di kafe. Pada 30 menit, sulit untuk mengikutinya, tetapi ketika meninggalkan situs, saya harus lulus dan, setelah kembali, mendapatkannya kembali dengan menunjukkan paspor saya. Nyaman
Laporan: Android
Secara umum, semua laporan bagian Android layak mendapat perhatian. Terima kasih khusus kepada penutur bahasa Inggris yang mencoba dipahami bahkan oleh mereka yang bahasa Inggrisnya jauh dari sempurna.
Visi yang menarik dari arsitektur aplikasi, atau lebih tepatnya, bekerja dengan View-layer, dijelaskan oleh Instaus Kaushik Gopal dalam laporannya “Refactoring a mobile application di UDF”. Pengembang yang akrab dengan arsitektur pengembangan web Flux telah memperhatikan bahwa Kaushik menyarankan pendekatan ini untuk bekerja dengan aplikasi mobile.
Laporan yang menarik adalah oleh Artyom Rudovoy dari Badoo tentang alasan untuk menciptakan sistem desain terpadu, kesulitan menerapkan konsep ini dan bagaimana menyelesaikannya. Jika Anda merasa bahwa proyek Anda membutuhkan pendekatan terpadu untuk desain, Anda harus melihat laporan Artem.
Saya juga terkesan dengan laporan oleh Harshit Dwivedi dari Coding Blocks tentang kemampuan pustaka Firebase ML Kit. Dengan hanya menggunakan beberapa baris kode, Anda dapat menambahkan fungsi mengenali teks, wajah, kode batang, objek dan tempat dalam gambar ke aplikasi. Selain itu, sebagian besar fitur ini tersedia bahkan offline.
Jika semua hal di atas tidak cukup untuk tugas Anda, Anda dapat secara mandiri membuat model di server Firebase, menyediakan data untuk pelatihan, dan menggunakannya di masa depan online atau offline, menambahkan di apk. Terlihat sangat menarik.
Saya ingat pidato Dmitry Melnikov dari TamTam tentang mengoptimalkan konsumsi baterai. Yang sangat menarik adalah data dari penelitian yang menggambarkan konsumsi baterai oleh komponen perangkat keras platform mobile. Sebagai contoh, Wi-Fi mengkonsumsi daya lebih besar secara signifikan daripada 3G, dan penggunaan sensor perangkat keras dari perangkat ini praktis “gratis”. Laporan tersebut memuat banyak grafik komparatif perbandingan konsumsi energi tergantung pada skenario penggunaan perangkat, yang menunjukkan konsumsi energi berbagai komponen sistem. Ada juga bahan tentang konsumsi energi dari berbagai versi Android. Saya secara eksklusif menyarankan Anda membaca laporan ini untuk semua orang yang ingin mengoptimalkan operasi aplikasi mereka.
Laporan: iOS
Pada bagian iOS tahun ini bahkan ada lebih banyak penutur asing daripada yang lokal.
Tentu saja, laporan Krzysztof Zabłocki dengan judul keras "Arsitektur aplikasi iOS" membangkitkan minat terbesar. Setelah laporan setiap jam, Krzysztof menjawab 3 jam lagi untuk pertanyaan dan memberikan saran di area rekreasi.
Jika Anda memiliki aplikasi dengan pelokalan untuk berbagai bahasa, pastikan untuk memeriksa laporan oleh John C. Fox dari Netflix "Membuat Aplikasi yang Nyaman untuk Pengguna di Seluruh Dunia." Selain kiat pengembangan yang bermanfaat, John pasti harus belajar cara menyajikan laporan kepada khalayak luas.
Bagi banyak orang, Alexey Borodkin dari ROSBANK mencoba memecahkan masalah yang parah dalam membangun proses pengembangan ideal bagi banyak orang dalam laporannya "Product Ops: bagaimana beralih dari coding ke menciptakan produk".
Jenderal
Di antara laporan-laporan itu, tentu saja, bukan yang paling menarik. Sebagai contoh, kami bingung ketika topik yang disebutkan menarik, dan laporan itu sendiri cukup membosankan, dan masalah yang dijelaskan di dalamnya akhirnya diselesaikan dengan meningkatkan produktivitas besi. Pada akhir presentasi, ada lebih banyak pertanyaan tentang topik daripada jawaban, dan pembicara tidak dapat menjawab banyak pertanyaan yang tampaknya jelas. Dalam keadilan, perlu dicatat bahwa pembicara sendiri mengusulkan untuk membahas masalah di bidang diskusi, di mana, mungkin, kerugian dari presentasi dikompensasi oleh komunikasi pribadi. Selain itu, pembicara langsung berbaris dengan sejumlah pengembang yang pertanyaannya tetap tidak terjawab.
Tentu saja, konferensi adalah, pertama-tama, kesempatan untuk berkomunikasi dengan kolega, mendiskusikan masalah dan solusi mereka. Nah, dan menangkan sesuatu dari sponsor. Dan ini pasti layak untuk MBLT DEV.