Alice akan membayar lebih dari satu juta rubel sebelum akhir tahun. Kontes dan rekomendasi baru Yandex untuk pengembang keterampilan

Hari ini Alice berusia satu tahun. Selama beberapa bulan terakhir, ia telah belajar banyak keterampilan baru, yang sebagian besar diciptakan oleh pengembang pihak ketiga menggunakan platform Dialogs. Lebih dari 28 ribu keterampilan sudah diterbitkan dan tersedia untuk semua pengguna Alice.

Untuk menghormati ulang tahun pertama kami, kami meluncurkan Alice Award . Setiap bulan kami akan memilih 5 keterampilan terbaik dari pengembang independen dan membayar mereka hadiah uang tunai. Jika Anda sudah mengembangkan keterampilan Anda atau hanya berencana untuk memulai, maka kami mengundang Anda di bawah potongan - di sana Anda akan menemukan rekomendasi dari tim kami.



Antarmuka suara adalah lingkungan yang relatif baru dan belum terlalu jelas untuk sebagian besar pengembang. Saat membuat keterampilan, sangat penting untuk mempertimbangkan fitur lingkungan ini. Pertama-tama, di tingkat skenario.

Ingat: keterampilan adalah dialog . Bayangkan bagaimana dialog pengguna dengan keterampilan dibangun. Dan kemudian pikirkan tentang di mana ia bisa bercabang dan apa yang bisa salah.

Mulailah dengan penjelasan . Apa yang membuat keahlian Anda? Pengguna harus memahami ini segera setelah ia ada di dalamnya.



Jangan membanjiri replika dengan informasi . Terlalu banyak detail dalam satu replika - dan pengguna mulai bingung. Untuk antarmuka campuran, Anda dapat menggunakan tombol dan gambar. Tapi ingat bahwa ada antarmuka suara saja.



Terus-menerus meminta . Isyarat buntu itu buruk. Selalu berusaha mengarahkan pengguna ke beberapa opsi untuk melanjutkan dialog.



Tambahkan variasi . Jika beberapa jenis jawaban sering digunakan dalam keterampilan Anda, cobalah menulis beberapa pilihan. Semakin beragam jenis komentar yang sama, semakin kuat perasaan percakapan yang sebenarnya.



Dmitry Golubovsky, kepala editor proyek khusus Yandex, akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang fitur-fitur pembuatan antarmuka interaktif dalam laporannya. Dmitry merancang skenario sebagian besar keterampilan "internal" Alice - keterampilan permainan dan hiburan - dan juga memberi saran kepada pengembang beberapa keterampilan "eksternal". Berdasarkan pengalaman ini, ia berbicara tentang bagaimana membangun plot dengan benar - lagipula, itu tergantung padanya apakah skill Anda akan menembak atau tidak.


Sama pentingnya untuk memahami keterampilan pengembangan apa yang dibutuhkan oleh para spesialis untuk mengajari Alice bagaimana ia bekerja dan masa depan teknologi apa yang kami persiapkan untuknya. Pertanyaan-pertanyaan ini dijawab oleh Evgeny Volkov, pakar teknis platform Dialogs.


Setelah teori, praktik selalu mengikuti. Pengembang platform Roman Paradeev akan menunjukkan cara membuat keterampilan paling sederhana dalam dua puluh menit.


Pengembang keterampilan independen untuk Alice dapat ikut serta dalam kompetisi.
Baca lebih lanjut di situs web Alice Award .

Source: https://habr.com/ru/post/id425793/


All Articles