Animasi 3D - video atau interaktif?

Kita tidak bisa membayangkan hidup kita tanpa animasi tiga dimensi. Dari pagi hingga larut malam, kami diperlihatkan semua jenis iklan, expeller, presentasi produk, dan film. Ribuan agensi digital dan freelancer bersaing satu sama lain, mencoba membuat konten 3D yang paling menarik bagi pelanggan mereka, dan mereka, pada gilirannya, mencoba menjual produk mereka ke jutaan konsumen.

Berikut adalah contoh animasi tiga dimensi yang dibuat secara kualitatif. Seperti yang bisa ditebak semua orang, ini adalah presentasi iPhone XS baru.

gambar

Video yang luar biasa - dapat diputar di Internet dan di TV. Saya mengerti bahwa ada risiko menjadi gonggong di gajah, tetapi masalahnya adalah bahwa animasi 3D telah menjadi rutin. Menarik perhatian orang dewasa modern menggunakan visualisasi 3D sangat sulit. Bahkan lebih sulit untuk memotivasi dia akhirnya membeli produk, menunjukkan kepadanya satu menit video promosi yang diproduksi dengan cermat. Untuk menonjol dari kerumunan, Anda membutuhkan sesuatu yang bahkan lebih menarik dan menarik, sesuatu yang lebih mirip video game daripada video iklan.

Contoh yang baik adalah pemanas ketel steampunk interaktif. Anda dapat menggunakannya untuk membuat secangkir teh, kopi, atau air mendidih untuk mie Doshirak. Sekarang pertanyaan bagi mereka yang belum melihat aplikasi ini sebelumnya. Apa sebenarnya yang dijual penciptanya?

gambar

Pernahkah Anda bertanya-tanya mengapa permainan komputer begitu populer? Menurut pendapat saya, hal utama di sini adalah bahwa gamer tidak lagi hanya menjadi penonton, tetapi lebih sebagai peserta dalam acara yang menciptakan realitasnya sendiri. Interaktif itu sendiri keren - cukup ambil kemampuan untuk memutar dan memperbesar kamera, yang memungkinkan Anda untuk melihat konten dari berbagai sudut dan skala. Fitur lain yang menarik dari permainan adalah non-linearitas, ketika pengguna benar-benar memilih skenario dan mempengaruhi jalannya alur cerita dari awal hingga akhir (tentu saja, dalam kerangka yang ditentukan oleh perancang permainan).

Sekarang mari kita bicara tentang bagaimana semua ini dapat diterapkan pada kehidupan nyata (non-game). Bagaimana membuat animasi 3D, visualisasi, dan video promosi Anda terlihat seperti game yang tidak akan menarik minat calon pelanggan? Jawabannya adalah dengan menggunakan alat render waktu-nyata, alih-alih pendekatan tradisional untuk membuat visualisasi tiga dimensi (seperti VRay, Corona, dll.).

Banyak orang yang akrab dengan Unity, Unreal Engine, dan mesin serupa lainnya, tetapi dalam kasus kami mereka tidak akan banyak membantu, karena mereka tidak cukup dioptimalkan untuk bekerja di Internet (saya akan menulis lebih banyak tentang ini di artikel terpisah). Jadi jika Anda akan bekerja di web, Anda harus memperhatikan mesin khusus yang berbasis pada teknologi WebGL.

Seseorang mungkin bertanya, mengapa web itu sendiri? Jawabannya sederhana. Tidak ada lingkungan dan platform yang lebih nyaman untuk distribusi konten daripada Internet. Saat ini, pelanggan tidak mungkin menyukai gagasan mengunduh dan menginstal apa pun - dan sungguh mengapa, jika mereka terbiasa mencari semua informasi di situs web dan jejaring sosial. jaringan?

Dan karena kita fokus pada Internet, kita memerlukan alat yang tepat. Ada banyak dari mereka, dari perpustakaan programmer WebGL murni, seperti Three.js dan Babylon.js, hingga toolkit khusus dirancang untuk pemodel dan desainer 3D, misalnya Verge3D. Berbeda dengan monster tiga dimensi Unity dan Unreal, alat ini ditulis dalam bahasa asli web JavaScript, memiliki ukuran kecil dan konsumsi memori, yang berarti mereka akan berjalan tanpa masalah di browser web apa pun, termasuk di perangkat seluler. Ada keuntungan penting lainnya dari alat WebGL asli, yaitu, mereka membuatnya mudah untuk mengintegrasikan konten 3D dengan konten lain di situs Anda.

Mari kita beri contoh dari kehidupan nyata. Ini adalah konfigurator furnitur interaktif yang dibuat oleh freelancer dari Jerman. Klik pada gambar di bawah ini untuk meluncurkannya.

gambar

Jadi apa yang kita dapat. Pada tingkat perkembangan teknologi web saat ini, orang-orang yang terlibat dalam industri visualisasi dan animasi tiga dimensi, serta klien mereka - perusahaan yang hadir di Internet - memiliki pilihan. Mereka dapat terus mematuhi pendekatan tradisional untuk membuat konten (tentu saja, itu tidak akan pergi ke mana pun dan tidak akan pergi ke mana pun untuk waktu yang lama), atau pamer (dengan cara yang baik) dan mulai menghibur audiens mereka dengan animasi interaktif, sehingga meningkatkan konversi dan, akibatnya, pendapatan.

Source: https://habr.com/ru/post/id426143/


All Articles