Spesialis terbaik adalah yang saya persiapkan sendiri: kursus pengujian game dari pakar Mail.Ru Group



Pada bulan September, sebuah proyek pendidikan baru , Igrosphere Voronezh Grup Mail.Ru, diluncurkan atas dasar Universitas Negeri Voronezh. Dua kursus semester dibuka untuk siswa dalam format pendidikan tambahan gratis: "Mengembangkan game di Unity" dan "Menguji proyek game."

Roman Gurov, seorang guru di Igrosphere dan direktur QA Allods Studio, berbicara tentang kursus pengujian permainan: bagaimana memilih format, di mana menemukan siswa yang termotivasi dan bagaimana menumbuhkan spesialis masa depan dari mereka.

Tujuan: Temukan penguji peserta pelatihan


Perusahaan Grup Mail.Ru telah menguji proyek game di Voronezh selama lebih dari sepuluh tahun - ini adalah Warface, Allods Online, Hawk, SkyForge, dan lainnya. Dengan jumlah proyek, kebutuhan akan personel yang berkualitas juga meningkat: sekarang sekitar 70 orang terlibat dalam pengujian 12 proyek. Semua proyek adalah permainan massal beranggaran tinggi yang mengumpulkan lebih dari satu juta pengguna terdaftar per minggu. Mengerjakannya membutuhkan pengetahuan dan pemahaman yang mendalam tentang proses permainan, sehingga kebutuhan akan spesialis tetap ada.

Divisi Voronezh dari Mail.Ru Group memiliki gagasan yang jelas tentang calon yang ideal:

  • keterampilan teknis yang sangat baik
  • dasar logis
  • proaktif
  • memperhatikan detail
  • dengan pemahaman yang baik tentang pasar game,
  • dengan pengalaman bermain game.

Ada beberapa spesialis yang cocok di pasar tenaga kerja Voronezh, anak-anak yang menjanjikan dari universitas diambil oleh perusahaan IT lain di Voronezh. Oleh karena itu, diputuskan untuk melatih spesialis sendiri: untuk mengembangkan kursus sesuai dengan model proyek pendidikan Mail.Ru Group yang ada . Perusahaan bekerja sama dengan lima universitas terkemuka di Moskow dan St. Petersburg ( "Technopark" di MSTU dinamai setelah N. E. Bauman, "Technosphere" di Universitas Negeri Moskow, "Technotrek" di MIPT, " Technoatom" di MEPhI dan "Technopolis" di SPbPU) dan melatih spesialis berdasarkan kebutuhan mereka. Program pendidikan dan pelatihan telah dilaksanakan selama 7 tahun, dan sekitar 150 peserta baru memasuki berbagai proyek perusahaan setiap tahun.

Solusi: luncurkan kursus pengujian pendidikan


Voronezh State University, universitas terbesar di Wilayah Black Earth, yang merayakan ulang tahun ke-100 tahun ini, dipilih sebagai dasar untuk meluncurkan kursus. Sekitar 20.000 siswa belajar di VSU.

Dari April hingga Juni 2018, peluncuran uji coba kursus game diadakan di Universitas Negeri Voronezh. Itu dilakukan dalam format intensif - kursus singkat 8 pelajaran, di mana siswa menerima sejumlah besar teori, sambil menekankan pengembangan praktis.

Intensif terdiri dari delapan kuliah. Para guru berusaha memberi siswa sebanyak mungkin latihan: pada contoh proyek nyata, mereka menunjukkan proses internal, menganalisis situasi kerja, dan memberi tahu keterampilan apa yang diperlukan untuk menyelesaikannya. Program ini dirancang sedemikian rupa untuk menunjukkan keserbagunaan profesi penguji, mematahkan stereotip bahwa pengujian game adalah pekerjaan yang membosankan dan bergaji rendah, dan menunjukkan kepada anak-anak bahwa keahlian khusus ini tidak hanya menarik, tetapi juga menguntungkan dalam hal pendapatan.

Tugas lain yang harus diselesaikan selama kursus adalah adaptasi calon trainee yang sudah dalam proses pembelajaran. Untuk melakukan ini, guru memperkenalkan siswa pada alat dan proses bisnis yang diadopsi oleh perusahaan, serta budaya perusahaan Grup Mail.Ru.

Peluncuran uji coba mengkonfirmasi keefektifan pemilihan dan pelatihan peserta: dari 28 siswa yang menyelesaikan kursus, 15 diundang untuk wawancara, enam diambil sebagai penguji peserta pelatihan, dan tiga lainnya untuk lowongan lainnya.

Hasil kursus pilot




Intensitas pendengar utama adalah siswa dari fakultas matematika terapan, ilmu komputer dan mekanik, fakultas ilmu komputer, serta siswa dari universitas lain terutama dari kursus 2, 3 dan 4. Berdasarkan hasil intensif, diputuskan untuk meluncurkan proyek pendidikan penuh dengan kursus semester di spesialisasi "Proyek Game Pengujian" dan "Pengembangan Game di Persatuan."

Igrosphere: seleksi dan pelatihan


Pilihan untuk kursus "Proyek Permainan Pengujian" mencakup pertanyaan tentang motivasi (minat, kemauan untuk berpartisipasi dalam magang), serta pertanyaan yang bertujuan mengidentifikasi pengalaman permainan: siswa diminta untuk menggambarkan permainan apa dan berapa lama mereka bermain, genre apa yang mereka sukai, apakah pengalaman pengujian beta dll. Selain itu, para kandidat ditawari tugas teknis: menulis skrip untuk menguji DLC (konten tambahan untuk game), menunjukkan poin apa yang harus diperiksa sebelum memberikan tambahan kepada para pemain.

Untuk kursus tentang pengujian proyek game, 170 aplikasi telah diajukan, untuk kursus tentang Unity - 222. Menurut hasil pengujian, 70 siswa mulai pelatihan: 35 siswa di setiap arah.

Kursus "Proyek permainan pengujian" terdiri dari 16 kuliah (44 jam akademik), yang mencakup berbagai bidang pengujian: konsol, seluler, dan lainnya. Selain itu, 5 pekerjaan rumah dan sekitar 60 jam kerja mandiri disediakan.

Program kursus:

  1. Pengantar Tes
  2. Proses pengujian utama. Tempat Pengujian dalam Siklus Hidup Perangkat Lunak
  3. Metode Desain Tes
  4. Manajemen tes
  5. Toolkit penguji dasar
  6. Menguji suara dalam gim: SFX, musik, dialog
  7. Alat Pendukung
  8. Alat Otomasi Tes
  9. Otomatisasi proses pengujian menggunakan contoh proyek Allods Online
  10. Komponen visual dari permainan
  11. Mesin game. Fitur, masalah
  12. Fitur Pengujian Antarmuka
  13. Fitur pengujian aplikasi konsol
  14. Fitur pengujian aplikasi seluler
  15. Proses bekerja dengan fitur-fitur pada proyek Allods Online
  16. Kontrol batas. Tes akhir pengetahuan dasar-dasar pengujian

Sebagai bagian dari kurikulum, tidak hanya kelas kuliah, tetapi juga seminar praktis, yang meliputi persiapan kasus uji dan rencana uji untuk materi yang lulus. Misalnya, siswa mempelajari pengujian bahan visual, dan kemudian, berdasarkan pengetahuan yang diperoleh, uji templat yang sudah jadi.

Komunikasi tidak terbatas pada perkuliahan dan kerja praktek: ada obrolan informal di mana guru menjawab pertanyaan dan membantu mengerjakan pekerjaan rumah. Di situs web proyek, para pria dapat meninggalkan umpan balik mereka pada kuliah yang diadakan.


Cuplikan layar bagian dalam portal Igrosphere

Pelatihan dimulai pada 20 September, dan Hari Terbuka Igrosfera diadakan pada 6 September: siswa bertemu dengan guru, belajar tentang program pelatihan dan mengajukan pertanyaan tentang proyek. Rekaman siaran tersedia dalam kelompok Vkontakte Igrosphere .

"Igrosphere": pandangan ke masa depan


Dalam bidang dinamis seperti industri game, Anda tidak bisa diam dan membaca materi yang sama untuk siswa dari tahun ke tahun. Sudah di semester berikutnya, direncanakan untuk meningkatkan jumlah kursus dan kuliah. Spesialisasi permainan penguji dipilih berdasarkan kebutuhan Mail.Ru Group saat ini, tetapi perusahaan sedang berkembang, dan berbagai tugas berkembang. Salah satu bidang pengembangan adalah pengujian seluler. Rencananya juga akan memisahkan kursus, misalnya, secara terpisah mengajarkan game pengujian untuk konsol dan game mobile.



Dengan satu atau lain cara, peluncuran kursus semacam itu adalah pengalaman positif yang sangat baik bagi perusahaan dan kesempatan untuk memperoleh pengetahuan dan keterampilan dari para profesional yang berpraktik bagi siswa.

Source: https://habr.com/ru/post/id426435/


All Articles