6 November mulai pelatihan pada aliran kedelapan program pendidikan "Manajemen Proyek Game" di Sekolah Tinggi Informatika Bisnis dari Sekolah Tinggi Ekonomi. Saya senang bahwa ini menandai penyelesaian empat tahun pelatihan kami di industri game! Selama masa ini, lebih dari 200 orang tidak belajar dari kami, yang sebagian besar saat ini berhasil bekerja di perusahaan game atau membuat game sendiri.
Pendaftaran untuk aliran kedelapan berlangsung hingga akhir Oktober, bergabunglah dengan kami! Detail di halaman program >>Saya akan memberi tahu Anda sedikit lebih banyak tentang program pendidikan kami. Masa studi adalah 8 bulan, setelah selesai, ijazah dari bentuk yang lebih tinggi dari Sekolah Tinggi Ekonomi tentang pelatihan ulang profesional dikeluarkan. Kelas, termasuk teori dan praktik, diadakan pada hari Selasa dan Kamis dari 18-45 hingga 21-35 dan pada hari Sabtu dari 10-30 hingga 16-30.
Program ini mencakup dua bidang utama -
pengembangan dan pengoperasian game . Pada tahap pengembangan, fungsionalitas game dirancang dan diimplementasikan, konten dihasilkan dan semua teknis, desain game, dan aspek-aspek lain dari game dikerjakan. Tujuan dari tahap ini adalah untuk menciptakan produk yang siap dioperasikan. Operasi adalah peluncuran dan dukungan keberhasilan fungsi permainan di pasar. Di program ini, kami membahas kedua bidang ini. Agar siswa dapat membuat produk game, kami mempelajari dasar-dasar teknis pengembangan, logika game, dokumentasi produk, psikologi pemain, mekanika game, desain antarmuka dalam game, desain level, penulisan skrip dalam game, monetisasi, prototipe. Agar semua ini berhasil, diperlukan pemahaman tentang cara mengelola tim di industri game dan cara membangun proses manajemen proyek, disiplin ilmu terpisah juga disoroti untuk ini. Selanjutnya Anda perlu meluncurkan produk Anda, jadi kami menganalisis secara rinci semua alat pemasaran game yang tersedia, termasuk yang dapat digunakan oleh pengembang indie dan yang tidak memerlukan anggaran jutaan dolar. Kami mempelajari undang-undang hak cipta dan kontrak terkait dengan industri game, kami bekerja dengan kontrol kualitas pengembangan dan peluncuran proyek game, dengan pelokalan, dengan komunitas dan dukungan teknis.
Pada halaman program, kami membuat bagian terpisah tentang
guru kami, tentang
pekerjaan dan tentang
proyek lulusan kami, sehingga mereka yang tertarik dapat membiasakan diri dengan informasi ini.
Juga pada hari Rabu 24.10 jam 19:00 kami akan mengadakan acara gratis -
kuliah terbuka tentang sejarah industri game domestik dari penulis buku "Our Game" Mikhail Pimenov. Omong-omong, Mikhail, bersama dengan lulusan kami, akan segera meluncurkan novel visual tentang Steam-Guard of Wonderland.
Anda dapat menambahkannya ke daftar harapan di sini >>Lokasi: st. Trifonovskaya, w. 57, hlm. 1 (stasiun metro Rizhskaya).
Penerimaan gratis, tetapi dengan janji temu. Anda dapat mempelajari informasi tentang topik dan pembicara, serta mendaftar, di
halaman acara .