Lihatlah bayangannya



Sekarang ada banyak pembicaraan tentang pengenalan pola, visi mesin, dan segala sesuatu yang berkaitan dengan ini, belum lagi grafik tiga dimensi yang dangkal. Namun, tidak semua orang tahu, dan bahkan berpikir tentang bagaimana dan apa yang sebenarnya kita lihat.

Saya ingin membuat ulasan singkat tentang topik ini. Saya pikir itu akan informatif dan menarik.


Mari kita mulai dengan pertanyaan: "Mengapa segala sesuatu di sekitar kita banyak?" Itulah sebabnya pada proyeksi datar dunia tiga dimensi kita, yang memasuki otak kita dan hanya memiliki koordinat X dan Y, kita dapat secara akurat menentukan koordinat Z ketiga dalam objek.

Anda akan mengatakan bahwa dua mata mendapatkan gambar yang sedikit berbeda ... kacamata di bioskop dan kacamata realitas virtual ... Dan sekarang mari kita tutup satu mata, pastikan tidak ada yang berubah dan cobalah untuk mencari tahu.

Mata sudah bisa dibuka.

Kehadiran penglihatan binokular sangat membantu dalam persepsi gambar pada jarak yang relatif dekat. Khususnya di bioskop, volume dicapai dengan efek kehadiran objek antara layar dan Anda. Pada jarak yang jauh, perbedaan antara gambar hilang, tetapi efek volume tetap ada.



Sebenarnya, itu tidak mengherankan, tetapi semuanya ada di dalam bayangan. Berikut adalah dua lingkaran, tetapi yang kedua entah bagaimana lebih seperti bola. Meskipun perbedaan antara mereka hanya ada pada keberadaan di titik cahaya gradien kedua.



Setelah bermain sedikit dengan tempat ini, kami sudah mendapatkan informasi tentang properti permukaan objek. khususnya tentang kelancarannya. Semakin kecil titik cahaya, semakin halus subjeknya. Dan semakin besar suar, semakin banyak permukaan seperti cermin.



Kami memperoleh semua informasi tentang bentuk permukaan objek berdasarkan transisi gradien ini. Selain silau, cahaya dan bayangan, ada juga refleks - area yang disorot dari bayangan yang dibentuk dengan melemparkan cahaya dari benda-benda di sekitarnya ke objek.

Mari kita letakkan mereka di permukaan



Oh bagus Sekarang kita dapat berbicara tentang posisi relatif dari benda-benda ini. Mereka memiliki ukuran yang sama dan berbaring di garis yang sama. Tapi ada yang salah di sini.



Tanpa mengubah apa pun dalam gambar asli, kami hanya menambahkan bayangan dan sekarang satu bola telah menjadi lebih dekat dan lepas landas, dan yang kedua secara visual sedikit meningkat dalam ukuran dibandingkan dengan yang pertama. Belum lagi fakta bahwa bayangan menambah realisme substansial pada gambar.

Dia adalah Bayangan yang hebat dan misterius, dan dia bisa bekerja dengan keajaiban dengan persepsi kita.



Tetapi untuk komputer, itu hanya mimpi buruk baik dalam hal membangunnya dalam adegan tiga dimensi, dan dalam memprosesnya dalam algoritma visi komputer.

Source: https://habr.com/ru/post/id427237/


All Articles